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Gogeth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Gogeth

  1. Gogeth ha risposto a Costantine10 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    immagino che quindi siate già impegnati nello scontro (o che questo sia imminente, tipo che la sessione precedente si è chiusa con davanti a voi un'idra) giusto? peccato perchè sarebbe stato davvero una manna! se invece siete fortunati e potete andare "a fare spesa" il mago non deve far altro che comprarsi una pergamena di lentezza e trascriverla sul suo libro! a quel punto ne prepara un paio e siete a posto!
  2. Gogeth ha risposto a Etereo Sognatore a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    considerando che per far muovere la cavalcatura utilizzi la TUA azione di movimento, direi proprio di no! altra cosa se sei, ad esempio, su un carretto guidato da qualcun'altro ed utilizzi la posizione difensiva per proteggere il carretto stesso che viene mosso da altri
  3. Gogeth ha risposto a Costantine10 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    se qualcuno degli incantatori lo ha a disposizione, cerchi di bersagliare l'idra con lentezza! la fate passare da 5 ad 1 attacco a round, oltre a darle una penalità a TxC, CA e TS riflessi
  4. Gogeth ha risposto a Costantine10 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    armatura magica non si somma con le armature indossate (semmai veste magica lo fa, ma se queste sono già incantate si tiene il bonus più alto) il chierico, se fatto bene, picchia più di un guerriero, ma sono gusti! farlo che cura e basta è poco efficace, ma ognuno lo gioca come preferisce no? le evocazioni imho sono ottime per disturbare e fare danni aggiuntivi, oltre che per farvi prendere qualche attacco di meno ogni round!
  5. Gogeth ha risposto a sirfragola a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    le capacità razziali, quando si cambia razza, si perdono in favore di quelle della nuova razza (ciò può essere un bene o un male, a seconda) l'unico modo che mi sovviene al momento è appunto quello di effettuare uno dei rituali da te citati (non ricordo se sono su specie selvagge o altrove, ma c'erano da qualche parte ) per ottenere un template che non ti cambi la razza ma solo il tipo (ad esempio un umano mezzo-drago, un elfo shadow creature, uno gnomo half-fey, ecc ecc ecc)
  6. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    puoi utilizzarlo lo stesso anche sulle armi da lancio; è sufficiente che tu le faccia incantare con la proprietà "aptitude weapon" presente sul tome of battle
  7. Gogeth ha risposto a legione a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    9 persone in un quadrato di 1.5 metri di lato (2,25 metri quadri) sono anche "poche" (esattamente 4 persone a metro quadro); se consideri che ad una semplice manifestazione di piazza (concerti, politiche, ecc) si raggiungono anche concentrazioni di 8-10 persone a metro quadro, direi che non è per nulla irrealistico considera che ieri sera al concerto degli Alestorm, durante il pogo siamo arrivati anche a 12-13 persone per metro quadro
  8. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè il cappello, nella sua descrizione, specifica, che mentre maschera può venire "trasformato" in un altro oggetto; quindi potrebbe diventare un piccolo fermaglio tra i capelli del png che "interpreta" la madre in alternativa un altro spell di polymorph (non ricordo quali ha a disposizione il druido)
  9. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    credo che qualsiasi incantesimo della sottoscuola polymorph faccia al caso tuo; ad esempio un semplicissimo cappello del camuffamento è già in grado di darti un bonus considerevole alla prova!
  10. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    sulle fosche tenebre dice esplicitamente che si possono usare gli arci immondi come divinità, dandogli grado divino 1 (anche se asmodeus sarebbe un Overgod di GD>35 e dai poteri pari a quelli di Lord Ao); dice anche di assegnargli dei domini, e quali si domanda uno? andando poi a vedere nei domini presentati nel manuale, si scopre che ogni dominio ha, nell'elenco delle divinitò che lo concedono, i nomi di uno o più arci immondi
  11. sicuro! regalare l'oggetto al png sarà sintomo di generosità (prova superata) per renderla un tantino più difficile, si può omettere ai pg la spiegazione sul perchè vuole quell'oggetto
  12. ira: metti il barbaro in un arena e fallo combattere contro 4 nemici che sembrano non andare mai KO ma che scompaiono se lui si arrende avarizia: un uomo, abbastanza indigente, offre tutti i suoi averi ad uno dei pg in cambio di uno degli oggetti più inutili e privi di valore del pg stesso, dicendo che tale oggetto gli è indispensabile per qualcosa di importante (che ne so, il medico del villaggio gli ha chiesto quell'oggetto per salvare la vita della moglie che è gravemente malata)
  13. Gogeth ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    io farei un lieve cambiamento lo strumento prendilo magico! con le regole di creazione oggetti (pagina 284 sul manuale del dungeon master) puoi crearti uno strumento magico che ti dia fino a +30 alla prova di intrattenere (+5 costa 2500 monete, +10 costa 10000 monete, se vuoi altri prezzi "bonus al quadrato per 100" è la regola)
  14. Gogeth ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    imho per un gish divino, la metamagia viene sfruttata con i persistenti... ti scegli un paio di buff e li rendi giornalieri! P.S. considera 2 livelli da paladino (una delle varianti di arcani rivelati) ed il talento "serenity" dal dragon compendium (manuale ufficiale wizard) ciò ti consente di spostare punire, grazia divina, imposizione delle mani e SCACCIARE su saggezza (si anche lo scacciare del chierico) ergo ti togli di torno un statistica da tenere alta!!!
  15. Gogeth ha risposto a n0body a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    visione del vero non permette di vedere creature nascoste con shadow blend e hide in plain sight! le capacità ti permettono di usare l'ombra come copertura/occultamento e come citato da demerzel, visione del vero non permette di vedere attraverso tali "protezioni"
  16. ma se metamagia divina lo consideri un errore del gioco, cos'è un incantatrix? una classe-bug? inoltre seppure io non faccia rientrare il chierico nelle classi che giocherei, ti assicuro che ci sono alcune costruzioni che lo rendono davvero davvero potente! basti pensare al servitore radioso di pelor... fa passare al dm la voglia di usare i non morti come nemici! per non parlare dei domini che ti permettono di scacciare/intimorire gli elementali, altra grande classe di nemici che si può trovare a tanti livelli!
  17. Gogeth ha risposto a Costantine10 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    e sei competente in tutte le armi, semplici e da guerra, qualsiai classe tu decida di intraprendere
  18. Gogeth ha risposto a Colonnello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    imho no, magari "tendente al realistico" ma non sensato... un arciere non applica attacco poderoso ai danni, se gli va bene riuscirà a mettere la destrezza! come output di danni, una freccia farà da 1 a 5d6 (con 4 potenziamenti elementali sopra) che coi danni medi sono 18 danni (col +1 minomo dell'arco magico) un guerriero con arma a due mani quei danni (in realtà anche di più) li fa con UN solo attacco e senza tutti quei potenziamenti, quindi dare un alto numero di frecce/round non mi sembra così "sbagliata" come cosa (forse poco realistica, ma D&D non è e non vuole essere realistico, anche se questo è un concetto che si fa davvero fatica a far passare, almeno leggendo i post di queste sezioni del forum) un mago, con un solo incantesimo arriva a fare 40d6 danni, magari massimizzandoli e replicando più volte lo spell (incantesimi ripetuti, twin spell, incantesimi rapidi, ecc) e questo tramite semplici incantesimi di blasting (imho i più "deboli" tra tutto il repertorio), ergo siamo con un attacco a 8 volte i danni di una freccia... è davvero così assurdo cercare di superare le 10 frecce round? inoltre specifico che le 2200 frecce le ottiene come pastore planare che ha bindato il reame dei sogni, per cui tramite la bolla planare effettua 50 round mentre gli altri ne effettuano 1; le frecce effettive per ogni suo round sarebbero solo 44
  19. Gogeth ha risposto a cortesse a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    bè l'eldritch theurge è, non per niente, una classe da blaster! guadagna, rispetto ad un warlock puro una maggiore versatilità grazie agli incantesimi da mago/stregone e, rispetto ad un caster normale, una maggiore disponibilità di danni nel tempo (visto che la deflagrazione è "at will") consente inoltre di risparmiare alcuni spell conosciuti/slot sfruttando le invocazioni "di utility" come invisibilità ma imho rientra nella norma... un mago-incantater a parità di livello riesce a tirare fuori di molto peggio
  20. Gogeth ha risposto a Zelmar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    confermo! c'è una stance (della shadow hand appunto) che ti fa infliggede 2d6 extra di danno furtivo ad esempio, dei boost che ti fanno diventare invisibile ed altri che ti permettono un teletrasporto a corto raggio diventi mooolto più versatile!
  21. Gogeth ha risposto a Zelmar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    come talento c'è Shadow Blade, dal tome of battle difetto: richiede di conoscere una manovra ed una stance della scuola shadow hand, risolvibile o spendendo altri 2 talenti o con 1 livello da swordsage come capacità di classe, abbiamo il champions of corellon, che fa di fatto la stessa cosa (i due privilegi dovrebbero essere sommabili, per un totale di dex*2 ai danni)
  22. Gogeth ha risposto a Colonnello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    difatti gli ho citato diversi esempi, partendo da un numero minimo per un personaggio base, arrivando all'assurdo di un pg super ottimizzato! sono tutti limiti regolistici al numero di frecce che puoi tirare, che cambiano appunto a seconda di che cosa dai, regolisticamente, al tuo pg starà a lui decidere dove fermarsi per non andare oltre un'ottimizzazione "interpretabile" ed evitare di sforare nel PP puro e semplice, però visto che si parlava appunto di "limite regolistico" mi sembrava coerente arrivare anche al vero limite massimo che le REGOLE concedono, ossia le 2200 frecce circa!
  23. Gogeth ha risposto a Colonnello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    un maestro trasformista dovrebbe essere perfettamente in grado di ottenere entrambe le cose! per alzarsi il bab gli basta sfruttare l'anellino di cui sopra per farsi dare giusto potere da un chierico e per le manovre ci sono gli oggetti (tra cui le pergamenuzze)
  24. Gogeth ha risposto a Axial a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    direttamente dallo spell compendium "sphere of ultimate distruction" - pagina 200 in sostanza una sfera del raggio di 60 cm che dura 1 round/livello, che si muove seguendo i tuoi ordini fino a 9 metri round e che infligge, ad ogni creatura che tocca, 2d6/livello danni (max 40d6), se una creatura supera il TS sulla tempra, subisce solo 5d6; esattamente come disintegrazione ma più versatile e durevole! conta come effetto di disintegrazione per distruggere materia inanimata (un cubo del lato di 3 metri per round) e per quanto riguarda muri di forza et simila; inoltre creature portate a 0 pf dall'incantesimo, vendono polverizzate.
  25. Gogeth ha risposto a m0rf30 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    upz chiedo venia... colpa dell'abitudine a consultare la versione digitalizzata del manuale, che ha le pagine sfasate di 4!