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Gogeth

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Gogeth

  1. Gogeth ha risposto a Gadwin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    motivazioni?
  2. Gogeth ha risposto a Gadwin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    un manuale che raccoglie (un compendio) gli incantesimi pubblicati sulla quasi totalità dei manuali ufficiali (non include, perchè usciti dopo, il player handbook 2, il tome of magic ed un altro paio di manuali di cui non ricordo il nome, oltre al manuale del giocatore base, in quanto di solito quello lo si ha per forza...) inoltre, apporta alcune modifiche ad alcuni incantesimi (rendendoli lievemente più bilanciati); P.S. nessuno sa togliere il mio dubbio?
  3. Gogeth ha risposto a Esch1lus a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ci sono bug MOOOLTO peggiori (vedi pun pun) inoltre anche lanciandosi trasformazione (e quindi acquisendo la capacità), quanto dovresti spendere per alzarti (di un numero comunque finito) la cos, per una manciata (40 con un CL di 20 ed incantesimi estesi?) di ore? ne vale la pena?
  4. Gogeth ha risposto a lupo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ma non vuol dire che immunità e resistenza siano la stessa cosa! i golem sono immuni agli incantesimi che concedono RI una creatura può essere immune agli incantesimi di ammaliamento una creatura può essere immune agli effetti di influenza mentale tutte queste immunità funzionano nel bene e nel male (ad esempio se tu sei alleato del golem, non potrai castargli "forza del toro" per potenziarlo, in quanto concede RI e lui ne è immune); la RI (o SR in lingua anglofona) invece può essere applicata o no, a discrezione della creatura la stessa forza del toro, può venire castata ad un drow che sceglierà se applicare o meno la propria resistenza agli incantesimi!
  5. Gogeth ha risposto a Esch1lus a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non ho la certezza matematica, ma: NO per il semplice motivo che la palla di fuoco massimizzata, pur essendo considerata sempre un incantesimo di 3° livello, va ad occuparti uno slot di livello superiore; e da quanto ricordo, incantesimi che ti ripristinano cose già castate, vanno a ripristinare lo slot usato
  6. Gogeth ha risposto a Gadwin a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    stavo leggendo questo interessante incantesimo dello spell compendium (un grazie a #84 Ithiliond per avermelo suggerito) e mi è venuto questo amletico dubbio... il non morto, una volta risvegliato, ottiene di conseguenza anche PA e talenti in base ai suoi dadi vita?
  7. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    come viene in inglese il "campo di ghoul"?
  8. Gogeth ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    credo che potresti accordari col tuo master per un uso alternativo di "amanuensis" incantesimo di livello 0 da mago e stregone (di base ha il potere di trascrivere, se non erro, fino a 800 parole/minuto) a me invece servirebbe un qualche incantesimo ad area che potenzi i non morti; ovviamente ho già presente il sempiterno "dissacrare" ma volevo condire un dungeon con qualcosa di più insolito (magari abbinato anche a dissacrare per le aree più "pericolose")
  9. Gogeth ha risposto a Memole a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no... il talento non sonda nulla semplicemente ti fa "percepire" la presenza di una mente dotata di intelligenza .
  10. Gogeth ha risposto a Memole a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    il talento è sul lord of madness (credo sia uno dei manuali più sgravi mai usciti!) e non dice nulla su influenza mentale! specifica solo che le creature devono avere un punteggio di intelligenza pari o superiore a 1
  11. Gogeth ha risposto a Memole a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    domanda nata l'altra sera mentre si discuteva di possibili pg prima di iniziare a ruolare: se io ho telepatia ed il talento "mindsight" che mi permette di sapere in che quadretto della mappa si trova ogni forma di intelligenza pari o superiore ad 1, di che tipo è la creatura (umanoide, drago, ecc) ed il suo punteggio di intelligenza, purchè queste creature si trovino entro il raggio della mia telepatia ed una creatura con vuoto mentale entra e/o si trova nel raggio della mia telepatia, io la percepisco?
  12. Gogeth ha risposto a Uomo Del Monte a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    in teoria la deflagrazione, come ogni incantesimo che infligge danni, dovrebbe avere critico 20/X2 quindi di ti direi di si... il problema è che non so dire se si tiene il moltiplicatore della deflagrazione o quello dell'arma (anche se guardando le capacità che ti fanno incanalare incantesimi, direi che il colpo orrendo fa critico solo su 20 naturale)
  13. Gogeth ha risposto a Colonnello a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    segnalo il talento "agile shield fighter" dal player handbook 2 trasfroma tutte le penalità per il combattimento con due armi, quando una delle due è uno scudo, in un basso -2/-2 anche quando non si utilizzano un'arma ed uno scudo che rientrino nella categoria "armi leggere" tra le varie cose, se si prende la catena del Two Weapon Fighitng, riduce le penalità anche per gli attacchi successivi al primo! molto utile per combattenti con lo scudo è poi tutta la serie di talenti ad essi dedicato, che arrivano anche a far applicare il bonus di scudo nella CA a contatto
  14. Gogeth ha risposto a Essegi a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    e allora non giocare un pg malvagio che da BG campa dominando gli altri altrimenti ti ritrovi un pg moooolto incoerente! inoltre nella situazione descritta è il master che ha dominato un PG, dopo che questo si è dimostrato ESTREMAMENTE imprudente! ergo non è distruggergli il pg, ma far subire alla storia le conseguenze di una scelta del giocatore stesso! è come dire: 1 mio giocatore salta nella lava però distruggergli il pg non è carino e allora lo faccio rimbalzare senza che subisca danni da caduta ne da fuoco e lo faccio ritornare dov'era prima... ogni azione ha delle conseguenze, ed in questo caso è che il piano dei pg diventa molto più difficile da attuare perchè l'assassino dominato farà fuori gran parte dei PNG che dovevano aiutarli... ma non gli sta distruggendo il pg...
  15. Gogeth ha risposto a lupo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    attenzione che l'immunità ad una categoria di incantesimi esula dal concetto di RI, che è appunto la Resistenza agli Incantesimi. ogni immunità specifica a che incantesimi la creatura è immune, specificando inoltre eventuali effetti sostitutivi (vedi il golem di ferro) e mentre la resistenza agli incantesimi può non essere utilizzata (quando vieni bersagliato decidi se applicarla, costringendo il caster ad una prova di livello incantatore, oppure no) l'immunità è fissa! quando la guadagni te la tieni e non puoi farci nulla (neppure per farti bersagliare da un eventuale spell amico a cui sei immune)
  16. Gogeth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ancor meglio potresti cercare di buildare un bel gish! tritatutto sia in mischia che con incantesimi!!!
  17. Gogeth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    personalmente non la critico per scarsa potenza eh! ma per monotonia. probabilmente mi divertirei di più a giocare con un berserk furioso - war hulk rispetto ad un mago combattente magari è semplice da usare, però è come un warlock puro... alla lunga stufa
  18. Gogeth ha risposto a Subumloc a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    pietosa? certo attira per il grande numero di incantesimi che fanno danno, ma oltre a quello non fa! ha una lista davvero troppo limitata! alla stessa stregua, uno stregone che si focalizza su invocazione rimane comunque molto più potente perchè quando gli serve può sfruttare altre magie! P.S. se usi la funzione cerca in questa sessione (o nei sotto forum della stessa) trovi almeno un paio di topic in cui la classe viene smontata pezzo per pezzo!
  19. come diceva blackstorm prendila agli epici! li da il massimo della propria potenza in quanto il bab ti aumenta da solo senza guardare che classe stai seguendo! inoltre considerando che oltre ad aumentarti la forza di 2 ogni livello, ti consente di colpire più nemici con ogni attacco, dargli anche 4 attacchi a round diventava leggermente overpowered (anche se mai quanto un caster)
  20. Gogeth ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    faccio notare che conoscenze(religioni) fa parte delle abilità di classe del mago, poichè ha "conoscenze (tutte, prese singolarmente)"
  21. Gogeth ha risposto a Pau_wolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    come detto sopra, anche le tribù di orchi/ogre/ecc potrebbero aver bisogno di beni che non possono depredare... ad esempio dei beni prodotti solo dai thayan o che vengono trasportati solo dalle carovane zentharim! dopo un primo tentativo di averle con la forza (sempre che ci provino) la tribù potrebbe decidere di comprarli ed a quel punto necessiterebbe di monete!
  22. Gogeth ha risposto a Aramil Siannodel a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    lolth e demogorgon ad esempio sono divinità CE che risiedono nell'abisso
  23. come dissi prima, io ho sterminato 2 party su 2 con il draghetto blu (e l'ho pure usato male)
  24. Gogeth ha risposto a 1D4 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    concordo sulla facilità (per creature come i draghi) nell'evitare gli ado... il soffio di un drago è un cono di 18 metri, che raggiunge la massima estensione prorpio a 18 metri dal drago! se questo vola a 18 metri dal suolo, evita gli attacchi di opportunità (nessun pg di taglia media/grande ha 18 metri di portata) e copre l'area massima con il soffio!
  25. Gogeth ha risposto a 1D4 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    già che siamo in tema segnalo "attacco in volo migliorato" che colma la lacuna da te segnalata. ossia permette di fare un'azione standard a metà del movimento senza subire AdO mentre ci si muove