Tutti i contenuti pubblicati da Suono_Fantasma
-
avere 1 di carisma
Quando lo guardi, provi una certa attrazione verso il mezzorco del gruppo e non lo reputi poi così male. Quando gli parli, le uniche risposte che puoi ottenere sono: "Beh, c@###o ne so' str@##o!" oppure "N'n è che puoi veni' a roppe li c@j@#i sempre amme!". Un tipo del genere dovrebbe essere: brutto, maleducato, incivile e con l'alito pesante.
-
Forza 1
Dipende molto dalla taglia. Un'insetto con forza 1 è una cosa normale, un bambino con forza uno non riuscirebbe probabilmente a stare in piedi(o per lo meno con molta difficoltà). Riesce a malapena a muovere un dito visto che le ossa delle braccia sono troppo pesanti per lui. Probabilmente ha una muscolatura atrofizzata a causa di un lunghissimo periodo di immobilità(per esempio, in Matrix, coloro che venivano staccati dal "server" non riuscivano neanche a muovere i muscoli delle palpebre).
-
Che trappole metto? E i mostri?
Una serie di corridoi che vanno via via digradando verso il basso, con tante trappole disattivabili con delle chiavi(che i pg potrebbero, in qualche modo, ottenere). Consiglio la palla di pietra stile Indiana Jones, raffiche di dardi avvelenati, botole con spuntoni, pioggia di ratti/insetti/fiale di acido o tetti e pareti restringenti. Magari anche qualche esterno vincolato.
-
Cercansi consigli per resistere ad un assedio
Mettete la testa in mezzo alle gambe e date un bel bacio d'addio alle vostre chiappe. Seriamente, le possibilità sono poche: 1)Fuga(che si è detto non si può) 2)Resa(uguale morte, torture e palle varie) 3)Si affrontano i drow. Da quello che si è detto ho notato che si propende per la terza ipotesi. Non ho messo quella di tappare il buco per il sottosuolo perchè sicuramente sarà sorvegliatissimo con drow cazzutissimi e cattivissimi(i passaggi per la superficie, si sa, sono come le mosche bianche). Quindi si manda il ninja in esplorazione e ben equipaggiato perchè, se non torna, sono capperi. La cosa migliore è preparare una "roccaforte" nel caso i drow riescano entrare. E' vero che se entrano è finita, ma almeno si venderà cara la pelle. P.S: Ora che ci penso, si può tentare un attacco kamikaze: un paesano si lancia contro i drow trasportando qualcosa di esplosivo. Forse il passaggio non crollerà, ma almeno un po' di drow li avrete fatti fuori.
-
Rituale sacrificale
Leggi il manuale, guarda come fare un rito e poi dici al master: "Lo sai che mio cugggino ha detto che...". Oppure ne fai uno personalizzato. Io personalmente farei: altare in pietra scolpito a forma di teschio, un numero x di persone disposte in cerchio attorno all'altare con degli incensieri che recitano preghiere et orationi, pugnale sacrificale con forma del simbolo del dio. Il rituale si potrebbe svolgere così: si va avanti qualche minuto con i canti, cominciando a ferire il bimbo e a raccogliere il sangue in una coppa. Poi, al culmine del rito, si squarta il corpicino e si prendono gli organi interni, mettendoli a bruciare in bracieri collocati negli occhi dell'altare. Poi, con il sangue raccolto, si scrive il nome del dio sulla fronte del teschio e si comincia con l'orazione: "O Knorr, figlio di starr, che affronti i demoni ciccin, accogli l'offerta dei tuoi fedeli...-si lodano i dogmi del culto e si fa notare che vengono rispettati dagli accoliti-... quindi noi ti chiediamo di darci segno tangibile del tuo favore". E qui scatta il "miracolo": apparizioni, visioni et similia.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Provare non costa nulla. Comunque tornando al discorso del piggi si potrebbe creare anche un bardo/duellante o un multiclasse rodomonte/ladro. Se si vuole un personaggio più abile si può prendere la classe di Esperto(Arcani Rivelati), una delle tre classi generiche.
-
Il Mago (3)
Vero, inoltre con gli incantesimi immagine maggiore/minore/persistente/programmata/silenziosa puoi creare delle proiezioni con pf e altre caratteristiche(in percentuale al lv dell'inca) e non delle semplici immagini.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Su Arcani Rivelati c'è una classe, il Ranger Urbano, che è una versione cittadina del ranger. Comunque, visto che siete in due, proverei a chiedere al DM il permesso di usare personaggi eccelsi, sempre su Arcani. In sintesi ti fai due classi, prendendo i vari vantaggi, al ritmo di una(tuttavia non potete usare CdP). Potresti prendere il ladro/stregone o ladro/mago. Tuttavia il maestro dello stile dell'ubriaco è una CdP molto interessante:beer2:
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriUna piccola domanda: volevi fare tu questo tipo di pg o ti ci ha spinto il master per motivi di trama? Da quello che si legge sembra che il DM ti abbia costretto a fare tutto questo...
-
Il Mago (3)
Alla prossima occasione prenditi competenza nelle armi semplici e usa una balestra con dardi intinti in un veleno da te prodotto, mi sembra la soluzione più semplice. Oppure fatti un paio di livelli da ladro così al veleno puoi aggiungere un po' di furtivo. Detta così sembra una specie di lancia corta...
-
Il Mago (3)
Per un illusionista, lo gnomo è adattissimo(visto il +1 alla CD della scuola d'Illusione). Per la classe direi un mago da far diventare arcimago(con focalizzazione in illusione e ammaliamento). Altrimenti, su razze di pietra, c'è il mago delle arti d'ombra, una classe illusionista apposita per gli gnomi(puoi occultarti come capacità di classe o lanciare incantesimi d'illusione senza componente verbale).
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPotresti adorare un arcidiavolo(io prenderei Mefistofele o Asmodeus che son fighi), Bane(se ti piace il comando e il potere allo stato puro) o Loviatar(se vuoi fare un piggi con una punta di sadismo e hobbies da torturatore). Hextor è una buona divinità per Guardie Nere, specie per il tuo piggi: non lo adori per vera vocazione, ma solo perchè il suo culto è in forte contrasto con quello di Heironeous.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Effettivamente il ladro serve, altrimenti come fate per eventuali serrature e/o trappole? Oppure potresti farti un monaco da far evolvere come maestro dello stile dell'ubriaco.
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriP.S: Quando potrai, prenditi Autorità. Ti potrai fare un bel movimento anti-Heironeous:lol:
-
Il Guerriero (3)
Allora potresti farti qualche livello da gladiatore(sempre pugno e spada) o da maestro d'armi(ti aggiunge il danno ki e vari bonus con i colpi critici). Per il duskblade non so...
-
Il Ladro
Allora io propongo l'halfling ladro/spettro perfetto o ladro/mago/mistificatore arcano o il nano ladro/esploratore di dungeon.
-
Il Ladro
Ho notato adesso la portata dell'epicità(pensavo che il livello si aggirasse intorno al 20 o su di lì). Proverei una razza con un po' di LEP, visto che da quello che ho visto hai una trentina di livelli a disposizione. Per la classe, sul manuale dei livelli epici, c'è l'infiltratore epico(adatta se vuoi giocare di spionaggio) o lo spettro perfetto(puoi usare alcune abilità a distanza di 9m e acquisisci invisibilità migliorata come abilità di classe)
-
Il Ladro
Io ti consiglierei un ladro/mago da far diventare mistificatore arcano, oppure un ladro da fa avanzare come duellante o esploratore di dungeon(canto e silenzio). Per le razze prenderei umano, halfling o nano(nel caso dell'esploratore di dungeon), equipaggiarlo con balestra e dotarlo di buona intelligenza e destrezza.
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAllora, teoricamente, non dovrebbe scegliere la via della Guardia Nera o del paladino infame/bastardo. In termini di allineamento dovrebbe essere un legale neutrale/malvagio. Oppure farlo diventare un sacerdote-ur che scippa incantesimi da Heironeus.
-
Il Chierico (3)
Peccato per la divinità, sennò ci sarebbe stato bene un bell'occhio di Grumsh. Comunque direi un sacerdote-guerriero(Perfetto sacerdote) se soddisfi i requisiti. Poi non so, bisogna vedere un attimo allineamento e le peculiarità del pg.
-
Il Guerriero (3)
Nel pugno e spada c'è una CdP adattissima, il Maestro delle Catene. Non Buono, Artista della Fuga 6, Scassinare Serrature 4, Competenza Armi Esotiche(catena chiodata), disarmare, sbilanciare migliorato e maestria. Per le abilità potresti prendere un paio si livelli da ladro(così ti becchi anche un furtivo). Per il punto caratteristica direi di aumentare la des.
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriGuarda, da come l'hai descritto ecco cosa mi viene: Comunque punterei anche sul Pal Tirannia, mi sa molto di tiranno.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Potresti provare con qualche innesto yuan-ti, illithyd, infame o altro...
-
borsa conservante
Credo che la borsa sia da trattare come un "portale". Serve a trasportare gli oggetti in un'altra dimensione, quindi non credo abbia un peso influenzato da questi.
-
Il Paladino
Suono_Fantasma ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriA questo punto mi dichiaro confuso:banghead: Ora che sei stato ripudiato dal bene non credo che questa sia una scelta adatta.