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Roald Nordavind

Circolo degli Antichi
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  1. Si, direi che proseguire con quello è un'ottima scelta. Talenti? Avevo pensato ad Attacco Poderoso, che abbinato a Un'arma Sizing permetterebbe di fare dei bei danni Trasformato in gigante o Wartroll, se prendessi anche la competenza nelle armi da guerra per prendermi un bello spadone affilato?
  2. Salve ragazzuoli dotati d'infinita pazienza, stavolta mi serve il vostro aiuto per una campagna di 15 (Strano eh) in cui avrò l'occasione di interpretare il Maestro delle molte forme. Ora, visto che ho a disposizione 15 livelli, l'idea era quella di druido 5/MoMf 10, e qui ho finito le certezze:-D. Talenti? Razza?Talenti per proseguire eventualmente con un'altra cdp? Se si quale? Combattente Naturale?Mutaforma combattente?
  3. Non ho capito, con la tua HR considereresti il centauro come qualificato per il talento Carica devastante? Se fosse così, avanzando di dadi vita un rinoceronte, come compagno animale o qualsiasi altro motivo, sarebbe logico che possa prenderlo anche lui, visto che usa il corno per caricare no?
  4. perche non dovrebbero esserci campi contro le energie psioniche? E Comunque quella che dici te è una soluzione limite, quante volte potrà mai capitare?
  5. Ah, comunque anche a me il monaco piace parecchio come flavour, e spesso ne ho interpretati, il VoP ad esempio è una scelta da "furbetti" nelle campagne Low-Magic, dove comunque i pochi oggetti magici non aiutano molto, e a quel punto si ottengono benefici maggiori con il VoP^^
  6. E contro un drago volante cosa pensi di fare?
  7. Pensi che al livello 20 i benefici del voto di povertà valgono quanto 760.000 mo di oggetti magici?
  8. Per quanto riguarda la disputa Due Armi/Arma a due mani, c'è da considerare l'ambito di utilizzo, un Barbaro chiaramente trae più benefici da un'arma a due mani, un guerriero (peccato per l'alta destrezza richiesta dai talenti) si trova bene in entrambi i modi, specie se combatte con due armi gemelle, può aggiungere i danni Extra da arma specializzata, melee weapon mastery e in genere tutti quei talenti di specializzazione e focalizzazione due volte invece che una. Il ranger ovviamente è fatto per le 2 armi e può quindi aggiungere due volte i danni da nemico prescelto. Ovviamente le classi con danni da furtivo e schermaglia o simili traggono enormi benefici nel combattere con due armi^^
  9. C'è anche un manuale apposta per le battaglie, credo si chiami Heroes Of Battle o qualcosa del genere....
  10. Diciamo che ho avuto parecchio C*** coi dadi xD E personalmente, nessuno dei nostri maghi ha mai fatto particolarmente attenzione al suo libro degli incantesimi, proteggendolo con trappole o incantesimi vari... @Mod Scusate ma il mio maledetto browser mi ha inviato un'altro messaggio invece di moddare il precendete. Non so perchè!
  11. Diciamo che ho avuto parecchio C*** coi dadi xD
  12. Un mago però che non si aspetta un Orco Barbaro/Berserker furioso con i talenti giusti, con Attacco in salto e poderoso a gogo, e perdendo l'iniziativa prende una bella mazzata nei denti, direi che ci son buone possibiltà che smetta di fare il furbo:lol:. Ricordo l'ultima volta che ho battuto un mago con il mio Ranger/Scout è stato quando mentre dormiva di notte,dopo che lo avevamo già incontrato, abbiamo prima ucciso la sentinella e successivamente rubato il Libro degli incantesimi. Godersi la sua faccia la mattina dopo non ha prezzo:cool:
  13. ho scoperto che non ti ho inviato le statistiche del compagno ombra xD

  14. non ci sto capendo più nulla, sono "morti" entrambi i vermi?

  15. Hai ragione^^
  16. Se non mi sbaglio può avere un'allinemanto di un passo, sia sull'asse legge-caos, sia sul passo bene-male, diverso da quello del drago d'origine, quindi un mezzo drago d'ora potrebbe essere LB, LN, CB.
  17. In pratica permette di sommare i livelli da monaco e da ladro per i danni del colpo senz'armi del monaco ad esempio un ladro3/monaco2 avrebbe i danni di un monaco di 5 Inoltre quando si effettua un attacco di pugno stordente durante un furtivo aumenta di 2 la CD. Edit: Anticipato^^
  18. il colpo senz'armi è un'arma leggera^^
  19. Razze di Faerun:cool:
  20. Con il paladino potrei?
  21. sisi, infatti cavalco un ippogrifo ^^, la guardia celeste della grande crepa è una cdp fatta apposta per nani volanti.
  22. Anche il primo livello da cavaliere comunque non mi spira tanto, in quanto porterebbe dei benefici solo proseguendo la classe. Magari un Livello da Paladino...
  23. che richiede Bab+6
  24. io direi di scambiare Forza e Costituzione.
  25. Mmmm, potrebbe anche andare bene, ma prenderei Seguire tracce, che senza l'abilità sopravvivenza maxata, diventa un pò inutile, e empatia selvatica pure....certo un nemico prescelto Aberrazioni ci starebbe bene per il Nano dorato che ho in mente....
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