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Roald Nordavind

Circolo degli Antichi
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  1. Sono tutti sul Player's Handbook 2, che non è stato tradotto......ah, gadwin logicamente e regolisticamente il tuo discorso fila alla perfezione....quindi anche io tengo a questa interpretazione.....
  2. Si, ho capito cosa intendi, il ranger in quella build c'è solo per avere punti abilità in più, in questo caso potevi tranquillamente mettere ladro oppure bardo...comunque ho due cose di quella Build, invece del talento Lanciatore di Asce che è specifico del Faerun, Tiro Brutale, del perfetto combattente, che fa la stessa cosa, e invece del maestro delle armi esotiche, per avere disarmare a distanza, basta il talento apposito, "Disarmare a Distanza" Appunto, mi pare sempre sul perfetto combattente. La build è buona solo nel caso in cui la costituzione si sommasse tutta all'armatura, cioè che non ci fosse il Bonus destrezza massimo, altrimenti perdere due livelli per avere un +1 alla CA, ipotizzando un'armatura completa non è per niente vantaggioso. Nel caso che invece la costituzione si sommi tutta è estremamente vantaggiosa... Per il talento del 9 Melee Weapon Mastery (Slashing). Io ti posto una mia Build per il difensore Nanico, combattente a Due Armi con Ascia e scudo chiodato. Spoiler: 1) Guerriero- Arma focalizzata (Asce)';Attacco poderoso; 2) Guerriero-Schivare; 3) Guerriero-Attacco con lo scudo migliorato 4) Guerriero-Arma specializzata (ascia da guerra nanica) 5) Guerriero 6) Guerriero-Shield Specialization; Agile Shield Fighting 7) Guerriero 8) Guerriero--Robustezza Migliorata 9) Guerriero- Resistenza Fisica 10)Guerriero 11)Difensore Nanico 12)Difensore Nanico-Melee Weapon Mastery (Slashing) 13)Difensore Nanico 14)Difensore Nanico 15)Difensore Nanico-Slashing Flurry 16)Difensore Nanico 17)Difensore Nanico 18)Difensore Nanico-??? 19)Difensore Nanico 20)Difensore Nanico 'livello razziale sostitutivo del guerriero
  3. Si, ma se lo sviluppi come cdp per ranger indossando un armatura media o pesante perderesti la maggior parte dei benefici....
  4. Es Nano GuerrieroX/Deepwarden2 For 18 Cos 20 Des 10 Int 13 Sag 12 Car 8 Armatura completa +2, Scudo torre +1 , Anello Protezione +2 Ca= 10+10(armatura)+5(Scudo)+5 (Costituzione)+2(Protezione)= 32
  5. Bè, nelle rare partite che ho masterizzato, la soluzione è una, Improvvisa!! Esempio banale....i pg dovevano andare praticamente dall'altra parte della mappa(Mia invenzione) e per farlo c'era o il deserto, oppure se cercavano notizie un possibile dungeon....io mi ero preparato al fatto che loro scegliessero il Dungeon, perche dalle voci che avevano raccolto il deserto era un posto pericoloso, per mille motivi che neanche mi ricordo, e loro hanno deciso il dungeon, solo che dopo i primi due enigmi, si sono arresi e hanno preso il deserto.....Monster manual alla mano e Drago Blu ad attenderli...l'importante comunque non è fare cose come. "La porta si richiude improvvisamente alle vostre spalle.." DOpo un pò stuccano, è come se si dovesse procedere a livelli, e non vivere....
  6. xDXD....si, diciamo che di base è praticamente lo stesso personaggio, anche a livello interpreatativo, solo che l'ho sviluppato in due modi diversi, anche se per ora ho giocato solo l'arciere di questi due, l'altro è diventato il Boindil Duelame che vedi nella mia firma...Comunque tutti i miei ranger vedono gli umani come distruttori dalla corta vita che mettono i soldi davanti alla natura....
  7. Rispettivamente perfetto combattente e Player's Handbook 2 Il primo ti fa considerare un'arma a due mani come una leggera, mentre il secondo ti da +2 al tpc e ai danni, cumulabile con gli altri talenti, con tutte le armi del tipo in cui lo scegli, tagliente, perforante o contundente.... Ecco lo stesso pg ma sviluppato sull'arco... Copia di Harail FreeHunter.doc
  8. Mi pare di avere una faretra di Ehlonna no?Non ho una faretra di Ehlonna?!?!? Nooo che Mielikki mi protegga aiutoooo A parte gli scherzi, devo essermi dimenticato di segnarla.... Ah, ti ho mandato quello a due armi...da qualche parte ho quello con l'arco aspetta che lo cerco e te lo invio....
  9. Gli incantesimi del ranger, specialmente con lo spell compendium sono utilissimi, anche se io ho sempre fatto ranger non incantatori, multiclassandoli con lo scout e con il Talento Swift Hunter, direi che siamo al massimo per un arciere....ti posto il mio arciere di 10 per l'appunto, la variante è quella del complete Champion, dove al posto degli incantesimi ottiene talenti bonus mi pare ogni 4 livelli o qualcosa del genere.... Harail FreeHunter.doc
  10. Sfera oculare:cool:
  11. Ho notato ora una cosa, il pugnale del primo libro della seconda trilogia della troisi... alla cintura della farda.. In Mano alla farda... Non è uguale a questo? ùDaga SS1 Daga SS2 Ora non voglio dire che la troisi è neonazista, ma mi sembra identico!Oppure magari è solo l'illustratore....
  12. mi pare fosse il rospo quello dei 3 pf....
  13. L'unico consiglio che ti do, è di prenderne uno volante, per lanciare gli incantesimi a contatto, a distanza, attraverso di lui....ovviamente quelli diretti ai tuoi compagni come potenziamento, gli altri sarebbe rischioso. Tra i benefici che danno il migliore mi sembra quello che ti da +2 ai ts su tempra, mi pare il topo....
  14. Ho cambiato idea, toglierò il livello da Battlesmith, in quanto due danni non fanno troppo la differenza, e prendere il quarto livello da martello di moradin, quindi ora mi avanza un talento, visto che resistenza fisica non la prendo più, cosa avete da consigliarmi? Per ora per il talento del Nono avevo scelto spezzare migliorato, ma se c'era la possibilità di prendere qualcos'altro era meglio....per ora la mia scelta andrebbe a Spezzare Migliorato+Combattimento Brutale....che ne dite?
  15. vado a memoria, ma visto che sei eroico, dovrebbe fare qualcosa di utile un qualche livello da leone di talisid, nelle imprese eroiche...
  16. niente calcoli, tabella sul Player handbook 2 alla sezione del druido
  17. Edit. avevo detto una ca***ta Dire polare bear = Liv 16(-15) A quel livello ci sono anche di carini il tirannosauro, il mastodon, il mastodon,grizzly, l'elefante crudele ee anche L'ippopotamo crudele XD
  18. Bè, anche lo gnomo normale da +2 a costituzione e -2 a forza...è sempre meglio non perdere livelli incantatore....per le divinità ci vedo abbastanza bene Wee Jas...
  19. Io mi son dato alla troisi dopo tanto tempo che qualcuno mi diceva, "Fa schifo" e qualcuno "E' un capolavoro" sono andato a comprarmi le cronache del mondo emerso.... ah, ho anche ordinato La trilogia delle terre perdute La trilogia degli elfi oscuri perche avevo giusto 50 Euri da butta via....
  20. A parte che è un post di una anno e mezzo fa, rispondo volentieri.. Greyhawk-->Moradin! chi altro poteva mai essere? Guardare la mia firma per credere... Faerun--> Kelemvor! Il più figo di tutti, un chierico/guerriero di kelemvor è stato bellissimo da interpretare, soprattutto perchè dopo ogni battaglia passavo due ore a seppellire tutti i cadaveri, mentre i non morti venivano macinati senza pietà....ovviamente vestito completamente di nero...
  21. Sessione all'inizio di una campagna di D&D 3.5, Liv 10, Mio pg nano grr2/Barbaro4/berserker furioso4 Il master bastardo ci fa incontrare il nostro gruppo di una sessione precedente, ovviamente alzato di livello, con a capo un monaco posseduto da non so quale demone, come avversario in un dungeon il ritrovamento di un antico artefatto... Ovviamente finiamo separati, e a me tocca vedermela con il Ladro/assassino/Ombra danzante... Dopo una serie infinita di check di nascondersi in piena vista passati, e di un po di furtivi andati a segno, miracolasamente riesco a non entrare in furia con una serie impressionante di ts volontà. Barbaro ormai a pochi pf, una trentina circa... Master "Tiriamo il nascondersi..."*Roll* (1) "Ahem...vedi l'halfling inciampare e cadere per terra a pochi metri da te..." Io "Mwauhahaua...Cado in ira e in furia, dunque..forza base 20+4 oggetto, +4 ira +6 furia....uhm 34...arma a due mani, vado di poderoso con 5 al colpire e Leap attack...." *Roll* 20 Master "Conferma" *Roll* 20 io "Ahem....." master "Sigh..." *Roll...20* Master "Dunque vedi l'halfing, che credeva ancora essersi nascosto, trasformarsi in uno stupeno bassorilievo sulla lama della tua ascia bipenne....sigh...."
  22. Ehi Odin, tocca a te in iniziativa...! Se hai qualcosa a distanza attacca uno degli incantatori!

  23. Ah, se è per la nostra campagna direi che dovrebbe essere buona, quindi non penso che si possa fare, poi niente tome of battle ha detto panamon, e terza cosa, visto che fai nano io ti consiglio questo nano con catena chiodata presentato in questo post da vitellio....ovviamente guerriero puro con altri mille talenti di quel tipo... Clicca per diverse build da nano... Sempre sulla falsariga della catena chiodata quoto Klunk in un vecchio post.... Spoiler: Il nano con la catena chiodata mi sembra uno spunto interessante...però io farei un monaco2°/guerriero4°/kensai come talenti prenderei 1°competenza 3°maestria in combattimento 3°(grr) sbilanciare migliorato 4°(grr)attacco poderoso 6°arma focalizzata 6°(grr)specializzazione 9°iniziativa migliorata e dal monaco hai colpo senz'armi migliorato, lottare migliorato e riflessi da combattimento In questo modo minacci 3m e gli avversari di taglia media o inferiore senza armi con portata che si avvicinano subiscono AdO da parte tua, che potrai sbilanciarli e colpirli Ah, niente martello di moradin, quello sono io!
  24. Io una volta mi giocai una specie di sciamano stile africano con tanto di mascherone in legno decorato, e lo giocai druido....mi sembra che sia la cosa più adatta.....
  25. Anche io all'inizio ero sicuro che fosse cosi, poi mi è venuto un dubbio, non è che funziona come l'armatura naturale? Comunque non credo nemmeno io, era solo per sapere....
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