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quelluomo

Circolo degli Antichi
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  1. Innanzitutto grazie mille! Sei stato davvero gentile e di grande aiuto :pray: Dunque, aggiorno la lista: CdP per classi: BARBARO: Bear Warrior (CWar) OPP. Frostrager (Frostburn) BARDO: Seeker of the song (CArc) OPP. Virtuoso (CAdv) (avevo misteriosamente saltato il virtuoso per un qualche motivo...) CHIERICO: Contemplative (CDiv) DRUIDO: Master of Many Forms (CAdv) MAGO: Master Specialist (CMage) MONACO: Monaco Tatuato (CWar) OPP. Drunken Master LADRO: Combat Trapsmith (CScoundrel) OPP. Trapsmith (Dungeonscape) (devo ancora leggerli per bene... comunque l'idea è quella delle trappole) GUERRIERO: Elemental Warrior (Planar Handbook), talenti del PHB2 RANGER arciere: Cragtop Archer (Races of Stone) RANGER 2 armi: Derviscio (CWar) PALADINO: Gray Guard (CScoundrel) (Anche questa mi era sfuggita ... molto bella) STREGONE: Wild Mage (CArc) Classi Base: - Scout (CAdv) - Duskblade (Player's Handbook 2) - Factotum (Dungeonscape) - Crusader opp. Swordsage (Tome of Battle) CdP Varie: - Arcane Hierophant (Races of the Wild) - Abjurant Champion (CMage) - Master Thrower (CWar) Sono anch'io del parere che un arciere debba essere il più lontano possibile dalla battaglia. Il cragtop archer è decisamente più 'arciere' rispetto alle altre classi di prestigio che sembrano ranged ma che alla fine hano abilità da usare entro 9 m... però ha una razza che non usiamo (Goliath) come requisito... provvederemo a modificare la classe togliendo il requisito Ho dato un'occhiata al tome of battle, in effetti mi sono piaciute molto le classi... dopo averle esaminate ho intenzione di metterne una anche perchè il ruolo del guerriero è spesso accuratamente evitato dai miei giocatori... magari con queste classi cambiano idea Ad ogni modo grazie ancora! :bye:
  2. Ciao a tutti, sono un nuovo iscritto ma seguo da anni il forum.... questa però è una richiesta che non posso risolvere con l'ausilio della funzione 'cerca' Dunque, io e un mio amico (entrambi master) stiamo creando una campagna per 7 giocatori. Finora abbiamo utilizzato le classi base (Manuale del Giocatore + Guida del DM), sia per rendere le cose semplici che per non confondere eccessivamente due giocatori che sono nuovi. Ora vorremmo aggiungere qualche classe e CdP, una ventina in tutto, presi da altri manuali (tutti a disposizione). Giochiamo in 3.5 ma possiamo usare classi 3.0 convertite o da convertire all'evenienza. Abbiamo pensato a: - una CdP per ogni classe base (11 in tutto) - 4 nuove classi base - qualche altra CdP a nostro gradimento (max 5) Questo è quello a cui ho pensato spulciando mezz'oretta i manuali: CdP per classi base: BARBARO: Bear Warrior (CWar) OPP. Berserker Furioso (CWar) BARDO: Seeker of the song (CArc) OPP. Lyric Thaumaturge (CMage) CHIERICO: Contemplative (CDiv) OPP. Stormlord (CDiv) DRUIDO: Master of Many Forms (CAdv) MAGO: Initiate of the Sevenfold Veil (CArc) OPP. Master Specialist (CMage) MONACO: Monaco Tatuato (CWar) LADRO: Combat Trapsmith (CScoundrel) OPP. Invisible Blade (CWar) GUERRIERO: Elemental Warrior (Planar Handbook) RANGER arciere: Order of the Bow Initiate (CWar) RANGER 2 armi: Tempesta (CAdv) OPP. Derviscio (CWar) PALADINO: Shining Blade of Heironeous (CDiv) OPP. Purple Dragon Knight (CWar) STREGONE: Wild Mage (CArc) Classi Base: - Ninja (CAdv) - Scout (CAdv) - Swashbuckler (CWar) - Duskblade (Player's Handbook 2) CdP Varie: - Geomancer (CDiv) - Champion of Corellon Larethian (Races of the Wild) - Shadowsmith (Tome of Magic) - Martello di Moradin (Guida a Faerun) Come potete vedere c'è qualche indecisione, e sono in dubbio per alcune classi di prestigio (ad es. per druido c'è di tutto, ma non so proprio cosa scegliere). Avete qualche consiglio da darmi? I manuali sono tanti... Vorrei escludere a priori classi che dipendono da skill tricks, battle stances e altre regole aggiuntive del genere... Grazie in anticipo!
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