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Scusa anello del saltare 2v al giorno a quale ti riferisci? Quello del DMG da un bonus continuo di competenza +5/+10...
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talenti Attacco Rapido
Siegil ha risposto alla discussione di Astinus The Librarian in D&D 3e regole
Come funziona questo talento? Sarà una domanda banale, ma mi è venuto un dubbio. In pratica posso fare UN SINGOLO attacco e muovermi sia prima che dopo l'attacco purchè la distanza complessiva non superi la mia velocità OPPURE lo si utilizza durante una qualsiasi azione d'attacco, anche un'azione di round completo, facendo tutti gli attacchi come di norma e in più potendosi muovere sia prima che dopo di essi purchè la distanza totale coperta non superi la velocità? Quale delle due è quella giusta? -
[Altro] Cavalieri dell'Apocalisse
Siegil ha risposto alla discussione di Mimie in D&D 3e personaggi e mostri
Anche io avevo pensato a come crearli, e ne avevo tirato fuori: MORTE creatura d'ossa Rogue(10)/Thrall of Orcus(10) GUERRA Warforged charger, Barbarian(1)/Warforged jujjernaut(5)/War hulk(6) FAME Mezzo-vampiro Hexblade(8 )/Souleater(10) PESTE Ranger(10)/Cancer mage(10) Certo, anche l'idea dei cavalieri veri e propri è bella... tutto dipende da come li preferisci PS: per la morte ho scelto thrall of orcus perchè ottiene a volontà la capacità di uccidere col tocco... la classe e il suo significato non centrano ma il potere è perfetto -
classi [3.5] Rituale Wish del Savage Species
Siegil ha risposto alla discussione di aw312 in D&D 3e regole
Col rituale del savage species diventi proprio di un'altra razza, perdendo tutto ciò che avevi dall'altra, compresi template applicati alla vecchia. E' l'unico modo per modificare la tua forma originale. Esempio se sei un umano mezzo immondo con 20 livelli da mago (TOT LEP 24) fare il rituale per trasformarti in mind flayer produrrebbe un risultato uguale a quello che avresti costruendo un nuovo PG mind flayer, prendendo gli stessi livelli che avevi preso con il vecchio personaggio fino a raggiungere lo stesso suo LEP totale (nel qual caso, dovendo raggiungere un lep di 24 ottieni un mind flayer, mago(9) (7DV razziali + 8 mod liv + 9 livelli = 24). La tua forma originale diventa quella di un mind flayer, quindi rimani mind flayer in un campo antimagia e anche sotto visione del vero. A tutti gli effetti ora sei un mind flayer. Per i talenti direi che prendi uno dopo l'altro tutti i talenti che avevi prima, nello stesso ordine, saltandone uno solo se non soddisfi più i requisiti e prendendo il successivo che avevi preso dopo, avanti così finchè non hai scelto esattamente il numero che ti da la nuova forma. Oppure li riscegli tutti proprio come se ricostruissi il PG (a discrezione del DM). Inoltre a discrezione il DM potrebbe anche permettere di trasformarsi in creature con template, basta che il template sia applicabile alla nuova forma. O almeno questo è quello che ho capito io su come funziona (a parte la parte dei talenti dove ho ipotizzato solo) e comunque mi sembra l'interpretazione in assoluto più equilibrata e più fedele al significato dei rituali -
dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
perchè secondo te schivare è forte? Cmq per i PNG di livello alto comunque se li creo quello che mi fa venire i capelli bianchi è tutto il resto tipo skills, spells, TS, ecc, ma aggiungere dei talenti non mi sembra tanto... e cmq i talenti sono la cosa meno necessaria secondo me nella creazione di un PNG, cioè tutto il resto serve di sicuro (PF, TS, Attacchi, ecc) ma i talenti scarsi non è detto che li usino, anzi. Certo per quei PNG che voglio caratterizzare bene o per i boss li costruisco sempre al minimo dettaglio, ma per i PNG semplici anche se non hanno tutti i talenti non mi sembra grave, tanto non glieli farei usare comunque...(si parla cmq di talenti scarsi, che hanno poco impatto sul combattimento) cmq questo vale per me... -
[3.5] Tainted scholar
Siegil ha risposto alla discussione di Andre Duval in D&D 3e personaggi e mostri
Ma il tainted scholar pompa la depravity con il lancio degli incantesimi, quindi anche se parti da un certo numero proporzionale al carisma, tale numero è destinato a salire vorticosamente... Per il quasit, non lo sapevo, dove sta scritto che gli esterni malvagi emanano aura come gli oggetti che costringe a effettuare il TS per aumentare il taint? Avevo tanto cercato una cosa simile, ma non l'avevo mai trovata... In ogni caso ci sarebbe un modo per far salire molto anche il corruption, anche se molto poco ortodosso... trovi un mamono (OA) e ti fai colpire, in questo modo il punteggio va su, lui continua a colpire tu intanto ti curi e così puoi portarlo al livello che vuoi.. -
[3.5] Tainted scholar
Siegil ha risposto alla discussione di Andre Duval in D&D 3e personaggi e mostri
A questo si può porre rimedio essendo un non morto o un esterno del sottotipo malvagio (immuni agli effetti negativi del taint). Comunque sorge un problemino: le CD dipendono dal corruption e gli inc bonus dal depravity, ma il lancio degli incantesimi ti aumenta solo la depravity, il che significa che si riesce facilmente ad avere slot infiniti, ma per quanto alla corruption e quindi alle CD, come fare per aumentare il punteggio? Non è che sia poi così semplice, dato che le poche cose che te lo aumentano lo fanno ad un ritmo più o meno di un punto ogni 24 ore. Il metamagic infinity non è fattibile, perchè si può usare blooded metamagic per metamagizzare un inc solo se si sarebbe in grado di lanciarlo metamagizzato anche senza, ovvero un Sorcerer(5)Tainted(2) non può lanciare una palla di fuoco rapida perchè occuperebbe uno slot di livello 7 e uno stregone di livello 7 non è in grado di lanciare incantesimi di quel livello. -
dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
In effetti avevate ragione... mi è venuto in mente solo una cosa, magari per aggiustare un po' la variante si potrebbe fare che hai livelli 1 e successivi divisibili per 3 si può scegliere un talento qualsiasi, mentre negli altri solo talenti da una lista speciale formata solo da quelli scarsi o giù di lì...tipo resistenza, schivare, allerta e robe simili... forse è ancora troppo, ma magari ci può stare, chissà -
anche con extraordinary spell aim?
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dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
diego: ti dirò: avevo già pensato al fatto che il guerriero ne sarebbe uscito depotenziato, ma per il resto dovrebbe essere equilibrato, almeno così ho pensato. Tra l'altro le classi anche se cercano di farle tutte allo stesso livello ce ne sono sempre di più forti e di più deboli, vorrà dire che il guerriero sarà una scelta più trascurata mentre altre sarebbero più gettonate. Invece non avevo proprio pensato al fatto che si potessero ottenere personaggi specializzati in tutto, ma non penso sia poi così grave.. cioè mi spiego: mentre prima diciamo ci si poteva specializzare in tutti i campi solo a livello bassissimo oppure specializzarsi a livello alto su un campo, con la variante ci si potrebbe specializzare a livello medio in tutto oppure a livello altissimissimo in qualcosa di particolare. MikeT: Grazie mille... anche io preferisco di gran lunga un avventura coinvolgente, ben progettata, particolareggiata e ben masterizzata rispetto a qualche talento in più... non ho certo detto che la parte più importante di D&D sono i talenti... sono d'accordissimo con te. Ma è anche vero che (almeno per me) fare 2-3 sessioni e salire di un livello e non ottenere nessuna capacità speciale o dover aspettare la bellezza di 6 livelli per prendere un talento perchè hai dovuto spendere gli altri preziosissimi slot talenti per inutilissimi talenti che servivano solo per i requisiti (vedi schivare, o altri talenti che nessuno prenderebbe mai ma lo fa solo per entrare in certe cdp) mi rompe un po' a volte. -
dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
Infatti non ho detto che e` utile ma piu` divertente da giocare. Quello che volevo sapere e` se per voi e` una variante equilibrata o no -
dnd 3e [3.5] Creare il ninja
Siegil ha risposto alla discussione di Kherdail in House rules e progetti
Secondo me la questione è più semplice di quello che potrebbe sembrare. Le tecniche ninja di naruto non sono altro che incantesimi arcani (hanno componenti verbali e somatiche) quindi io opterei semplicemente per la classe del warmage del complete arcane. Poi ovviamente dipende. In naruto il ninja più che una classe è una professione e infatti ne esistono diversissimi. Se uno vuole puntare sul ninjutsu può fare appunto warmage, per il genjutsu il beguiler mi sembra adatto, per il taijutsu tutte le classi incentrate sul combattimento dal classico guerriero alle classi del tome of battle. Per il furtivo ci sono ladro e ninja e per le arti marziali il monaco. Poi uno può personalizzarselo come vuole tipo se vuole uno esperto in taijutsu (arti marziali) e ninjutsu si fa ad esempio monaco, warmage e poi via di enlightened fist, mentre per furtivo+genjutsu per esempio si potrebbero combinare beguiler e ladro con l'arcane trickster. Le scelte sono tante e le soluzioni si possono insomma trovare per tutti i gusti, senza alcun bisogno di un faticosissimo lavoro di creazione ed equilibrazione di un ipotetica classe del ninja. PS: per gaara c'è addirittura il sandshaper dal sandstorm... cioè che bisogno c'è di inventarsi classi nuove? Non ci sara proprio tutto tutto tutto ma secondo me quello che si può ottenere dai manuali è più che sufficiente. -
mostro Telepate/Asservitore & Co.
Siegil ha risposto alla discussione di Marius in D&D 3e personaggi e mostri
Eggià infatti non c'è un modo di farlo per uno psion. Però c'è seme astrale. Al termine della descrizione c'è scritto che è possibile trasferirsi dal seme a un corpo permanentemente utilizzando scambio mentale. In questo modo mi pare che spendi 100 PE invece di 10000, ma mi pare anche che hai un livello negativo che non può essere tolto e che non si converte in un effettiva perdita di livello. Non si capisce bene se tale livello negativo rimane solo fintanto che sei nel seme o anche dopo l'utilizzo di scambio mentale, nel peggiore e mi sa più probabile dei casi te lo tieni, anche se teoricamente immunizzandoti dai livelli negativi dopo lo scambio ne dovresti annullare gli effetti, quindi magari se usi questo metodo per possedere un mostro che ne è immune dovresti essere a posto. -
mostro Telepate/Asservitore & Co.
Siegil ha risposto alla discussione di Marius in D&D 3e personaggi e mostri
Tieni conto che con mutare forma puoi assumere la forma di una creatura con massimo 15 DV quindi ad esempio l'idea della fenice non è fattibile perchè ne ha 20. Cmq lo so bene che ci sono molte belle capacità soprannaturali e infatti metamorphic transfer lo prenderei... solo non lo prenderei 4 volte ma massimo massimo un paio di volte. -
dnd 3e Un talento a livello. Cosa ne dite?
Siegil ha inviato una discussione in House rules e progetti
Stavo pensando a che effetti potesse avere sul gioco una variante di questo tipo. Invece che un talento a livello 1 e poi uno al 3, 6, 9 e così via, uno ad ogni livello. Ovviamente sia i nemici che i PG utilizzerebbero questa variante. I livelli di potere aumenterebbero appunto per tutti e quindi la situazione rimarrebbe equilibrata. I GS non dovrebbero cambiare per lo stesso motivo. L'unica differenza è che per soli pochi livelli di differenza un personaggio diventerebbe abbastanza più forte o versatile di un altro. Ok se lo pensate in prospettiva PP sicuramente è un'idea pessima (=sgrava) però secondo me in prospettiva gdrristica è ottima, proprio per la versatilità e per il fatto che in questo modo non ci sarebbero più quegli odiatissimi (almeno da me) livelli morti. Per voi com'è questa idea? -
mostro Telepate/Asservitore & Co.
Siegil ha risposto alla discussione di Marius in D&D 3e personaggi e mostri
Mi sembra tutto giusto... solo quei 4 metamorphic transfer, questione di gusti, preferenze o punti di vista ma io li vedo sprecati 4 talenti per prenderlo 4 volte. Piuttosto una cosa che mi son sempre chiesto sull'asservitore: gli schiavi puoi scieglierlo te la built di chi ti arriva, oppure tu dici vorrei un mago e il DM decide per esempio come è la sua built, o invece è il DM a decidere tutto, tu puoi solo dire che ti fai arrivare uno schiavo? PS: hai fatto anche il disegnino... sei il migliore -
Non ci avevo mai riflettuto, comunque secondo me non è possibile, cioè se tu sei Bardo(1)Mago(9)Sublime(10) ad esempio, hai tre classi separate per lanciare incantesimi: bardo, mago e chord. col mago il massimo livello sarà 0 o 1 non ricordo, col mago il max è incantesimi di livello 5 e col chord è 9 (partendo però dal 4). Dato che sono classi separate non puoi usare gli slot del chord per lanciare incantesimi del mago. Adesso non so che c'è scritto nel chord ma se ci fosse scritto che può imparare anche incantesimi al disotto del livello 4, allora probabilmente si che sarebbe possibile metamagizzarli e lanciarli con slot di livello maggiore, ma questo secondo me è l'unico caso in cui potresti farlo, appunto perchè così sarebbero incantesimi che conosci proprio come sublime chord.
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magia Applicazione e gestione della Metamagia
Siegil ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
perchè è un bel casino? Ok che il manuale dice una cosa e la FAQ il contrario, ma la FAQ vale più del manuale, perchè altrimenti non avrebbero fatto la FAQ... -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Siegil ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
E' uscita una FAQ che contraddice quello prima asserito, ovvero metamagia multipla si applica non separatamente ma all'effetto intero: ------------------------------------------------------------------ If my wizard applies Energy Admixture (Complete Arcane, page 78) and Maximize Spell to the same spell, does he get a spell that deals double its maximized damage (maximum normal damage in two different energy types)? If he also applied the Twin Spell feat (Complete Arcane, page 84) to the same spell would it duplicate the entire effect? D&D FAQ v.3.5 45 Update Version: 10/19/07 Yes and yes. Assuming your character can cast 13th-level spells—the slot required by a 2nd-level spell affected by these metamagic feats—a scorching ray so affected would create two sets of three rays each, with each ray dealing 24 points of fire damage (4d6, maximized) and 24 points of a second energy type (as appropriate for your Energy Substitution feat), for a grand total of 288 points of damage . . . assuming all six rays hit their target. -------------------------------------------------------------------- Quindi ora si può fare l'inc extend e persistent da 48 h? -
quindi esistono incantesimi che indicano come bersaglio specificatamente una creatura ma non l'incantatore?
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sicuro al 100%? So che è una domada banale, ma non ho trovato niente nei manuali che lo specificasse... c'è da qualche parte o non l'hanno specificato proprio perchè è ovvio che sia così?
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Se il bersaglio è una creatura, l'incantatore può lanciare l'incantesimo su se stesso?
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magia [3.5/PH2] Duskblade e critici
Siegil ha risposto alla discussione di SolKanar in D&D 3e regole
Sei fortunato sulla FAQ 3.5 c'è proprio la tua domanda (mai una volta dico una che ci trovo anche la risposta ai miei dubbi),: --------------------------------------------------------------- If a duskblade scores a critical hit when channeling a spell through a melee attack, is the spell’s damage multiplied just like the weapon’s? The rules aren’t as clear as they could be, but the Sage is inclined to say no. Here’s the key sentence, from the PHB II, page 20: “If the attack is successful, the attack deals damage normally; then the effect of the spell is resolved.” If you score a critical hit, the attack deals the normal (critical) damage. Then the spell resolves normally, but it’s just a rider effect applied due to the successful attack roll—you’re not actually using the spell in the normal manner, so it can’t score a critical hit. ---------------------------------------------------------------- Quindi avevi ragione a dubitare e in effetti io ero in errore. -
magia [3.5/PH2] Duskblade e critici
Siegil ha risposto alla discussione di SolKanar in D&D 3e regole
Penso proprio di sì, se è un incantesimo che va a tiro per colpire -
Il distruttore di pipistrelli - Pf e Forza infinite
Siegil ha risposto alla discussione di M@jere in D&D 3e personaggi e mostri
no, non livello dell'incantatore x2, ma dadi vita x2. Inoltre il solar può possedere fino a 66 DV.