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[Home Rules] Addestramento intensivo
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in House rules e progetti
1) Sì avevo in mente di usarla per tutte le caratteristiche, perchè permetterla solo per quelle fisiche vorrebbe dire strapotenziare i guerrieri a discapito degli incantatori, mentre io sono per le pari opportunità (anche se è vero che gli incantatori sono comunque strapotenziati rispetto ai guerrieri, quindi magari ci potrebbe anche stare solo per quelle fisiche). Comunque ci potrebbero essere esercizi per ogni caratteristica. Per la COS potrebbero essere esercizi di corsa o di resistenza fisica. Per le caratteristiche mentali potrebbero essere dalla semplice meditazione allo studio intensivo di manuali di logica (INT), di scritti sacri di gente illuminata (SAG). Oppure si potrebbe allenarsi ad effettuare manipolazioni magiche minori che non costano slot per conoscere meglio la magia e la propria influenza con essa (INT, SAG, CAR). Inoltre anche se io sono scarso a inventarmi questi possibili esercizi, dato che in D&D esistono quei manuali che danno i bonus intrinsechi che a detta del manuale stesso descrivono delle pratiche per potenziare ogni caratteristica, vuol dire che tali esercizi esistono, anche se ovviamente un PG che non è in possesso di uno di quei manuali spende molto più tempo per impararli, per farli e quindi per potenziarsi. 2) E' verò però dato che i PG sono sempre in giro a mostri o ad avventure e quindi si mantengono sempre "caldi" per me questo potrebbe essere sufficiente per non far diminuire il livello. Forse il problema ci sarebbe se succede che i PG si fermano a lungo in un posto, come stare in una città a riposare per 2 mesi, ma non penso che un PG abituato all avventura stia veramente fermo a far niente: studierà qualche tomo e continuerà meditare o con qualche esercizietto, oppure andrà in palestra o si manterrà forte in qualche altro modo. Certo se proprio succede bisogna pensare a qualcosa, io direi che ogni caratteristica perde un livello per ogni mese in cui la si tiene inattiva. -
Era da molto tempo che pensavo ad una possibile regola sull allenamento intensivo di una o alcune caratteristiche. Un modo cioè per poter potenziare le caratteristiche oltre quel poco che sono gli avanzamenti ogni quattro livelli. E ho ideato questa home rule che è formata da queste regolette: 1) Si possono assegnare punti esperienza alle caratteristiche: ogni caratteristica parte da un "livello" di 1 e sale a livello 2 quando raggiunge 1000 PX, poi sale a livello 3 quando raggiunge 3000, e avanti in questo modo come se fosse il semplice livello di personaggio, con gli stessi esatti valori per salire a livello successivo. 2) Ogni caratteristica ha un bonus intrinseco pari al proprio "livello" meno uno. Questo bonus può anche superare il 5. 3) Per poter assegnare punti esperienza ad una caratteristica bisogna allenarsi per un numero di ore pari al livello della caratteristica stessa. Questo allenamento deve essere continuo (non spezzettato) e può comprendere combattimenti purchè anche nei combattimenti si usi prevalentemente la caratteristica che si vuole avanzare. Così se si vuole avanzare una caratteristica fisica affinchè il combattimento conti come parte dell allenamento e non lo interrompa si deve combattere solo in mischia o a distanza ma non si possono usare magie, viceversa se si vuole potenziare una caratteristica mentale si possono usare solo magie e non combattimenti in mischia o a distanza. Qua ci potrebbero essere delle integrazioni a discrezione del DM, ad esempio se un ladro si vuole potenziare il carisma magari il combattimento può contare come parte dell allenamento anche se sta combattendo in mischia, a patto che finta ogni round. 4) Al termine dell allenamento si possono passare i propri Px dal personaggio alla caratteristica, ma non si possono passare talmente PX da far scendere il personaggio di livello e non si possono passare talemnte tanti PX da far salire la caratteristica di 2 livelli. Al termine dell allenamento il personaggio è affaticato. Un eventuale allenamento mentre si è affaticati dura il doppio e si diventa esausti. Non è possibile allenarsi da esausti. 5) Se si sommano i bonus instrinsechi di tutte le caratteristiche il risultato non deve superare i DV del personaggio. Sono ancora indeciso se questa HR sia troppo sgrava per essere usata oppure no. Per questo l ho postata. Spero solo che non sia tanto sgrava. Ditemi la vostra.
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classi [3.5] Hellfire warlock + Champion of legacy = 22d6 di H.Blast???
Siegil ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e regole
Scusate ma che cos'è il champion of legacy? -
Ok grazie per i chiarimenti. Adesso mi appresto a fare la domandona da un milione di dollari: Che succede se un Psionic Elder Brain (Lords of madness, p 145) lancia mind seed su una creatura?
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Ma in che senso diventi tu? Lo psion lancia seme mentale su un soggetto umanoide, in questo caso su un guerriero(20). Quindi è sul guerriero che viene impiantato il seme e quindi è lui che diventa, non lo psion. Altrimenti che utilità avrebbe? Ti fa perdere 8 livelli?
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Cioè il mio dubbio era: se io sono psion(20) e lancio mind seed su un guerriero(20) l'effetto è: -primo caso- Il guerriero(20) resta un guerriero(20) ma guadagna poteri psionici e caratteristiche mentali di quando ero a livello 12. -secondo caso- Il guerriero(20) diventa un psion(12) con le stesse caratteristiche mentali che avevo a livello 12. Se si legge un qualsiasi roba che dica ti trasformi o ti impadronisci del corpo di.. ecc poi spiega sempre per filo e per segno quali sono le mutazioni. In questo caso mind seed non dice nulla sulla perdita dei livelli già posseduti, quindi leggendo il potere psionico sembra che sia la prima quella valida, ma in quel caso sarebbe sgravissimo. Invece se è la seconda è tutto più normale.
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Nella descrizione di seme mentale, potere psionico di telepatia nell'expanded psionic handbook (manuale completo delle arti psioniche) c'è scritto che quando la maturazione è completa la mente del soggetto diventa un duplicato di quella dello psionico otto livelli prima. Ma se ad esempio io sono uno psion(20) e lancio mind seed, dopo una settimana il bersaglio acquista le mie caratteristiche mentali e i poteri psionici che io avevo quando ero a livello 12, oppure perde tutti i suoi livelli e diventa uno psion di livello 12 con talenti, poteri e caratteristiche mentali di quando io ero a quel livello? Dalla descrizione sembrerebbe la prima ipotesi senza ombra di dubbio, ma se fosse così non sarebbe tanto, tanto, ma proprio tanto (e intendo proprio tanto) sgrava?
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Un'altra domandina sull'effigy: Ho letto sulle faq che la spellcasting ability non è ne soprannaturale, ne straordinaria, ne naturale, ne niente insomma. A questo punto il problema è: se rispetto alla creatura base l'effige perde le capacità magiche, soprannaturali e quasi tutte le straordinarie, vuol dire che la spellcasting ability rimane?
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Build PP per Incantatore Arcano 2: l'incantatore puro
Siegil ha risposto a una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Precocious apprendice è nel complete arcane. Candle of Invocation??? Esiste qualcosa che dia ad un chierico di primo livello un incantesimo di 2o? Che roba è? Un talento? Dove si trova? -
spells come attacchi con lo sguardo. Si può?
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in D&D 3e regole
non ho il manuale sotto mano ma non mi sembra che il vampiro possa farlo. ocular spell... BEELLOO!!! c'è scritto che si possono oculare tutti gli spell a raggio e anche quelli con un bersaglio non personale. Ma allora praticamente tutti gli incantesimi che hanno effetto sugli altri si possono rendere ocular? Se è così accidenti!!! -
Qualcuno conosce metodi per lanciare un incatesimo come un attacco con lo sguardo? Oppure qualcuno conosce qualche mostro che lancia allucinazione mortale, fatale o un effetto simile come attacco con lo sguardo?
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mostro [3.5 - FR] Trait removal sullo sharn????
Siegil ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Salve a tutti! Oggi guardando lo sharn ho proprio pensato: davvero un grande mostro, peccato che non si possa trasformare. Al che ho avuto l'illuminazione: e se uno sharn, teurgo mistico(7) si casta trait removal (serpent kingdoms) contro forma immutabile e immunità? In questo modo si può trasformare!!!! E poi se finisce l'effetto di removal e lui è ancora trasformato, automaticamente quando finisce lo spell di trasformazione lui non si ritrasforma in sharn perchè non può cambiare la sua forma (forma immutabile)!!! Che ne pensate? -
ciao tempo fa mi pare di aver letto da qualche parte di una razza che non può lanciare incantesimi di nessun genere (era proprio una sua (IN)capacità quella di non poterlo fare nemmeno con classi ne in nessun altro modo) solo che non mi ricordo più dove l'avevo visto. Qualcuno mi può aiutare?
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classi Domanda: avanzamenti warlock su enlightened spirit
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in D&D 3e regole
O meglio si sarebbe potuto fare Warlock/Enlightened spirit/Eldritch theurge... vabbè -
classi Domanda: avanzamenti warlock su enlightened spirit
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in D&D 3e regole
si il danno aumenta ma le sue nuove invocazioni sono tutte special -
classi Domanda: avanzamenti warlock su enlightened spirit
Siegil ha risposto alla discussione di Siegil in D&D 3e regole
Ma quindi è totalmente inutile dargli i +1 invoking giusto? -
E risaputo che una creatura può avere archetipi multipli, ma è possibile creare un effigy (complete arcane) di un mostro con un archetipo? (Ovviamente solo se mostro+archetipo è comunque di un tipo di creatura a cui si può applicare l'archetipo effigy). Per esempio di può fare l'effigy di un licantropo o di un elfo mezzo-drago?
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classi Domanda: avanzamenti warlock su enlightened spirit
Siegil ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti. E' da un po' che ci pensavo: è possibile applicare i "+1 invoking class" all'enlightened spirit invece che al warlock? E se è possibile, guadagna tutte le invocazioni come se salisse di livello in enlightened spirit, comprese tutte quelle "personali" che ha solo lui come holy blast e transform magic? -
Wow state mettendo proprio il turbo!!! Solo una cosa: per come avevo interpretato affinity field esso ricrea lo stesso effetto a tutte le creature nell'area, però quest'ultimo effetto di condivisione in quanto effetto del field non dovrebbe essere considerato un effetto di livello 9?? Intendo dire che non è più l'effetto di bestow power che è di livello 3, ma appunto di affinity field che è di 9. Se così fosse il loop non si formerebbe. Che ne pensate? C'è qualche chiarimento a proposito dal Sage o dalla Wotc?
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Divertirsi con i Dragon Magazine: Mind Mage
Siegil ha risposto alla discussione di Bard in D&D 3e personaggi e mostri
si sapevo più o meno cos'era il Dragon, comunque grazie per le info "Le cose che ci sono li dentro solitamente non sono state testate o altro quindi potrebbero essere sbilanciate (e solitamente lo sono grin) ma in ogni caso (come recita la copertina) è materiale 100% ufficiale" questa frase soprattutto è paradisiaca.... wow -
Divertirsi con i Dragon Magazine: Mind Mage
Siegil ha risposto alla discussione di Bard in D&D 3e personaggi e mostri
Scusate ma il mind mage è 3.5? -
Incantesimi arcani infiniti [versione spontanea e Wiz]
Siegil ha risposto alla discussione di imported_Aslan in D&D 3e personaggi e mostri
be il rpimo metodo è una bomba! Il secondo mi sembra che non funzioni però, ammesso che non sia io che abbia capito male (probabile), perchè ho letto su secret of power che il livello totale degli incantesimi che riottieni non può superare il class level, quindi se il livello massimo in primal scholar è 5, allora io posso o riaverne 1 di livello 5 o uno di 3 e uno di 2 e così via basta che il totale non sia superiore a 5 o comunque non riottenga più di 5 incantesimi. Mi era venuto in mente che forse per class level si intendeva tutto il character level ma non è possibile se no si potrebbero prendere fin da subito anche i secrets più alti perchè se bisogna già essere di livello 7 per entrare in quella cdp, aggiungi il primo livello fa già 8 quindi basta int di 10 e class level + 0 è 8 e può già scegliere tra tutti i secrets, quindi era ovvio che per class level intendesse solo il primal scholar level. Tutto questo però è solo ciò che ho capito io e spero vivamente in smentite. -
Ma poi più che altro perchè il warlock è forte ai livelli bassi? Il blast in fin dei conti fa 1d6 a livello 1 quindi non mi pare forte...
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Bè allora si può fare: Warlock(4) Wizard(1) Unseen seer(2) Eldritch teurge(3) Arcane Trikster(10) e si ha warlock 17, wizard 6, 6d6 sneak, spellblast, + volte le capacità del trickster e bab 12: rispetto a quell'altra che non era "legale" è migliore in tutto tranne nei punti abilità che sono più scarsi.. oppure si potrebbe fare, mi sa che viene più forte, ma non è più warlock+ladro: Warlock(4) Wizard(1) Unseen seer(2) Eldritch teurge(10) Arcane Trikster(3) (warlock 17, wizard 13, 3d6 sneak, tutte le capacità del teurge, bab 11 e solo una accenno delle capacità del trickster... è forte ma a dire il vero non mi gustano tutte le built che si basano sulle varie fusioni delle varie combinazioni di divine/arcane/incarnum/psionic/warlock... invece il ladro è sempre figo e versatile e non ti annoia mai.. IMHO)
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Cacchio ma allora hanno tradotto male.. dall'inglese capisci che devi sciegliere una volta per tutti (each), ma nella traduzione capisci il contrario.. bo.. qual'è la verità?