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Classi del Tome Of Battle
cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Ok! Dunque, il master si è dimostrato particolarmente buono e comprensivo, quindi mi ha dato la possibilità di prendere talenti da guerriero del mdg al posto di quelli bonus del warblade, che però dovrò sbloccare con prove durante la campagna, come suggerito in una sezione di arcani rivelati. Inoltre sono riuscito a scambiare un -2 alla destrezza con la capacità "Costituzione Robusta" dei goliath, leggermente modificata: sostanzialmente ho +4 alla lotta e alle varie prove di disarmare, spingere etc.. Nessun bonus per le armi grandi però. Questo sostanzialmente mi qualifica per il talento Abbattere, preso da Razze di Pietra, che devo dire mi piace molto In definitiva questa è la build che probabilmente giocherò, i (?) sono i talenti che non sono ancora sicuro di prendere, o di metterli in quell'ordine. Quindi vi chiedo se avete qualche consiglio, o modifica.. Non vorrei incentrare troppo il pg sulla carica, per questo attacco in salto pensavo di prenderlo verso la fine REGIONALE GRATIS: CACCIATORE DI NEMICI (ORCHI) <- Da background 1 ARMA FOCALIZZATA, ATTACCO PODEROSO 3 RECKLES OFFENSIVE 5 BONUS ( SPINGERE MIGLIORATO ) 6 ABBATTERE 9 BONUS ( ARMA SPECIALIZZATA), TRUPPA D'ASSALTO 12 CRITICO MIGLIORATO (?) 13 BONUS ( ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE ) 15 ATTACCO IN SALTO (?) 17 BONUS ( ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE ) 18 MELEE WEAPON MASTERY (?) Danni a parte dovrebbe essere un pg interessante che scaglia lontano i nemici a forza di mazzate Ti suggerisco di dare un'occhiata alla tabella che ho proposto in questo topic: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=24116. Può essere interessante e relativamente comoda per renderti la sceltà delle manovre più facile! -
haha grandissimo
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dunque, più di una volta dalle 9 alle 17.. Il massimo è stato raggiunto in una notte comunque, davvero non riesco a ricordarmi quanto abbiamo giocato (so solo che quando abbiamo finito c'era l'alba..)
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Allora, prima di tutto un consiglio per il pg: io mi prenderei il terzo livello da ladro quando possibile.. Si tratta di: d6, Furtivo +1d6, 8+Int skills, Trap Sense (Scambiabile con Penetrating Strike, variante presa dal Dungeon Scape, che ti permette di fare metà danni a chi è immune ai furtivi). Per quanto riguarda i talenti, eccoti un po di talenti interessanti: Craven Schivare, Mobilità, Attacco Rapido Colpo Barcollante Daring Outlaw Bounding Assault Martial Study, Martial Stance, Shadow Blade
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
cere88 ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Si tratta semplicemente di un bonus da +1 a +5 alla CA e ai riflessi contro le trappole.. Non è che perdi scoprire trappole insomma Io personalmente l'ho presa come variante con il mio Ladro 3 / Rodomonte 3: l'idea essere quasi completamente inutile contro non morti e costrutti non mi aggrada molto.. Bastano già le melme e le piante -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
cere88 ha risposto alla discussione di Krinn in D&D 3e personaggi e mostri
Dai un'occhiata alla variante su Dungeonscape: puoi fare i furtivi a chi è immune e infliggi la metà dei danni. In compenso perdi Trap Sense -
Classi del Tome Of Battle
cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Sì, quella era una scelta che anchio avevo tenuto in considerazione.. Più che altro Melee Weapon Mastery non credo faccia parte dei talenti che dal primo livello di warblade posso "modificare" applicandoli all'arma da me desiderata, con una sola ora di allenamento. E questo sostanzialmente significa che non posso cambiare da spadone a martello o in generale arma contundente senza perderci qualcosa! Certo, d'altrocanto +2 danni e +2 al tiro per colpire fa gola.. Colgo l'occasione per rivolgervi un'altra domanda riguardante il Warblade. Prendiamo per esempio le stances, lo stesso discorso vale per le manovre insomma: all'1, al 4, al 10 e al 16 io posso scegliere una nuova stance. Ora, le stance che posso prendere sono rispettivamente al massimo di primo, secondo, quinto e ottavo livello. La mia domanda è semplice: poichè per esempio non esistono stance di secondo livello, e sarei così obbligato a livello 4 di prendermene una di quarto, posso "aspettare" a prendere la stance, posticipandola a livello 5 dove potrei prenderne una di livello 3? Spero di essere stato chiaro, grazie mille come al solito -
Sì, certo!
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Ti ho postato due possibili build per blaster.. Mago 5 / Incantatrix 5 / Adepto Harluaan [o Arcimago] 5. Oppure Warlock 17 / Hellfire warlock 3..
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Classi del Tome Of Battle
cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Sì... In alternativa la scelta si riduce a: 1 ARMA FOCALIZZATA, ATTACCO PODEROSO 3 RECKLESS OFFENSIVE 5 BONUS ( INIZIATIVA MIGLIORATA) 6 ARMA SPECIALIZZATA 9 CRITICO MIGLIORATO, BONUS ( ? ) 12 ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE 13 BONUS ( ? ) 15 ARMA SPECIALIZZATA SUPERIORE 17 BONUS ( ? ) 18 ? ... Consigli? -
Classi del Tome Of Battle
cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, vediamo di fare il punto della situazione. Stormguard warrior, sebbene sia fortissimo, ho deciso di non prenderlo. La mia idea era quella di fare un warblade offensivo, in grado di fare molti danni, anche a discapito della CA. Ora, visto che i talenti bonus del warblade non mi aggradano per niente, forse e dico forse il mio master mi permetterà di scegliere talenti bonus del guerriero del manuale del giocatore. Ora come ora la mia build un po migliorata è la seguente: 1 ATTACCO PODEROSO, ARMA FOCALIZZATA 3 RECKLESS OFFENSIVE 5 BONUS (SPINGERE MIGLIORATO) 6 TRUPPA D'ASSALTO 9 CRITICO MIGLIORATO, BONUS (ARMA SPECIALIZZATA) 12 ATTACCO IN SALTO 13 BONUS (ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE) 15 ? 17 BONUS (ARMA SPECIALIZZATA SUPERIORE) 18 ? In alternativa, eliminando la coppia Spingere Migliorato - Truppa D'Assalto 1 ATTACCO PODEROSO, ARMA FOCALIZZATA 3 RECKLESS OFFENSIVE 5 BONUS ( ? ) 6 ARMA SPECIALIZZATA 9 ATTACO IN SALTO, BONUS (CRITICO MIGLIORATO) 12 ? 13 BONUS (ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE) 15 ? 17 BONUS (ARMA SPECIALIZZATA SUPERIORE) 18 ? Ora vi chiedo: avete consigli su Talenti o Manovre che caratterizzino al meglio un personaggio di questo tipo? Accetto qualsiasi modifica ai talenti indicati da me, la build è ancora in costruzione.. -
Mago 5 / Incantatrix 10 / Adepto Harluaan 5 Varianti: Mago Specialista (Invocazione), Focused Specialist [Complete Mage], School Mastery [DR 357]. Con una marea di talenti di metamagia per potenziare un incantesimo a tua scelta (Consiglio Raggio Rovente), inoltre Arcane Thesis (Raggio Rovente) [PH2], Searing Spells praticamente obbligatorio [sandstorm], Easy Metamagic su i tuoi talenti di metamagia che hanno costo > 2... Fai un sacco di danni e casti un sacco di incantesimi di invocazione con bonus niente male. Consiglio inoltre il talento Sostituzione Energetica e Elemental Spellcasting per fare ulteriori danni con incantesimi di fuoco.. oppure Warlock 20 - Razza Xephs Talenti in ordine: Tiro Preciso Tiro Ravvicinato Mortablame Tiro Psionico Meditazione Psionica Tiro psionico superiore Capacità Magica Rapida Capacità Magica Massimizzata Al 18 fai un attacco a contatto a volontà che fa: 8D6+2D6+4D6+1 danni. Il tutto massimizzato o rapidizzato 3 volte al giorno.. Direi non male. Se vuoi esagerare ti prendi 3 livelli da Hellfire Warlock e aggiungi 6D6 danni ad ognuno di questi attacchi (al costo di 1 punto costituzione).
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Rileggendo il Tome of Battle ho ancora qualche dubbio sul fatto di poter utilizzare un attacco completo e nello stesso turno recuperare le manovre con un azione veloce.. Io tecnicamente leggo "A warblade can recover all of his expened maneuvers as a swift action, followed by making A MELEE ATTACK or using a standard action to do nothing else in the round. Quel making a melee attack contempla anche la possibilità di farne "più di uno"? Wazabo tu sei sicurissimo che sia così? Ho cercato tra un po di FAQ del ToB ma non trovo niente.. -
Secondo me è un problema di giocatore.. Non è che bisogna fare affidamento sempre e comunque alle proprie abilità: un rodomonte o guerriero o warblade che sia può interpretare il proprio personaggio e ruolarlo al meglio se è ben costruito. Certo poi è anche compito del Master proporre delle sub-quest completamente interpretative..
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Sì certo, però mi costa un turno senza manovre il doverle recuperare! -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Ah ecco, ora ho visto Beh colgo l'occasione per fare una domanda semplice semplice: supponiamo che io sia un warblade di livello 1. In tal caso io conosco 3 manovre {a,b,c} e ne posso preparare 3. Ora, devo necessariamente preparare tutte e 3 le manovre singolarmente o posso preparare che ne so {a,a,b}? Spero di essere stato chiaro! -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Colgo l'occasione per fare un'ultimissima domanda.. Vedo concentrazione tra le abilità di classe del Warblade, ma a cosa serve per un personaggio del genere? Vale la pena prenderla? -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
No, non ho intenzione di multiclassare con il guerriero. Se ho letto bene sul Tome of Battle spiega che il warblade si qualifica per poter prendere i talenti per guerriero proprio come fosse un guerriero di 2 livelli in meno.. Quindi sostanzialmente al 6 posso prendere arma specializzata perchè 6-2=4 è il livello minimo da guerriero per poterlo prendere! Grazie mille per il link -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Ok perfetto, molto chiaro.. Ultimissima domanda.. I livelli delle varie manovre sono 9, ma non mi è molto chiaro quando si possono acquisire.. Se vi è scritto Warblade 6 significa che la posso prendere solo se sono di almeno di livello 6? Qualcun'altro ha qualche talento o consiglio da dare per il warblade? -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Scusami, non mi è chiara una cosa.. Azione gratuita e immediata non sono la stessa cosa? Inoltre, di azioni veloci non ne dovrei avere una per round? Perchè se nel turno ho usato un'azione immediata non potrei recuperare le manovre? -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Beh ho provato a leggerlo, non sembra male ma forse non ho ancora capito la sua "potenza" (Immagino che tu mi invitassi a prendere quel talento per l'abilità "Combat Rythm", che mi fa fare attacchi di contatto che mi danno +5 ai danni, giusto?). Se per esempio io sono a lvl 12 e decido di fare 3 attacchi del genere con un azione di round completo allora al turno successivo infliggo +15 danni per ogni attacco che entra contro quel nemico, giusto? Effettivamente sembra abbastanza interessante. Grazie del consiglio! Colgo l'occasione per chiedervi/ti una precisazione sul warblade.. Per recuperare le mie "manovre" devo semplicemente spendere un'azione gratuita in un round in cui poi successivamente "faccio un attacco": questo significa che sono obbligato a fare un azione standard (O non fare niente) o posso anche fare un attacco di round completo (Quindi con più attacchi..)? -
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cere88 ha risposto alla discussione di Hayabusa in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Sto sviluppando un Warblade per una campagna che inizierò prossimamente, e mi serve il vostro preziosissimo aiuto! La campagna sarà giocata presumibilmente da tre giocatori, io, un rodomonte/guerriero/spadaccino virtuoso e un ancora indefinito personaggio presumibilmente magico. L'edizione è la 3.5, l'ambientazione è Faerun, i manuali concessi sono tutti quelli ufficiali tranne quelli delle altre ambientazioni. La mia idea era quella di fare appunto un Warblade, che dovrebbe essere il "guerriero" del gruppo. Inizieremo la campagna dal primo livello, quindi a meno di morti improvvise penso giocherò questo personaggio per molto e vorrei godermelo fin da subito. L'idea di personaggio che avevo in mente non si allontana troppo dal classico guerriero, magari con uno spadone a due mani o spada/scudo, possibilmente sbilanciato un pochino verso l'attacco. Per la Razza, pensavo umano ma non ci ho pensato ancora molto bene.. Consigli? Mentre per i Talenti, questi erano quelli a cui avevo pensato per ora.. Come vedete ne mancano ancora un po, e se voi riusciste a suggerirmene qualcuno (anche in alternativa a quelli qui proposti) ne sarei grato! Se ce n'è bisogno non dovrei avere grossi problemi a prendere anche un difetto. 1 ARMA FOCALIZZATA, ATTACCO PODEROSO, (?) 3 ? 6 ARMA SPECIALIZZATA 9 MELEE WEAPON MASTERY 12 ARMA FOCALIZZATA SUPERIORE 15 ARMA SPECIALIZZATA SUPERIORE 18 ? Inolte ci sarebbero i 4 talenti bonus del Warblade, presi da una lista purtroppo non troppo eccellente.. 5 INIZIATIVA MIGLIORATA 9 BLADE MEDITATIONS 13 ESTRAZIONE RAPIA 17 ? Mentre per quanto riguarda le Stances e le Manovre, che mi consigliate ragazzi? Beh, grazie in anticipo -
Penso proprio a qualsiasi uso di deflagrazione mistica con CD
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Visto che se ho capito bene ti vuoi focalizzare sull'eldritch blast io consiglio, in alternativa ad un paio di invocazioni extra (e magari posticipando incantesimi inarrestabili): Mortalbane [Dal libro delle imprese eroiche] Capacità Magica Potenziata Abilità Focalizzata (Deflagrazione Mistica) [se vorrai utilizzare molte invocazioni che richiedono CD] Per la questione di Capacità Magica Massimizzata non saprei sinceramente..
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classi Personaggio PIXIE, un paio di domande
cere88 ha risposto alla discussione di cere88 in D&D 3e regole
Perfetto, grazie. Quindi insomma, a livello 2 di warlock io posso avere al massimo un abilità di classe a +5 se ho capito bene. Grazie ancora