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Lo Stregone
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Kerwyn in D&D 3e personaggi e mostri
Sicuramente Incantatore prodigio è d'obbligo, Iniziativa migliorata è un buon talento, molto utile in determinate situazioni. Come metamagia ti consiglio di prendere incantesimi potenziati o incantesimi silenziosi, entrambi utilissimi... -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Alla compagnia dei Brottissimi (quella in cui faccio da DM) probabilmente si aggiungera un nuovo PG, un nano artico guerriero/barbaro che desidera diventare Berserker Nanesco, selvaggio ed armato di ascia bipenne... ne vedremo delle belle insieme a Brottor -
Il Paladino
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di BomberDede in D&D 3e personaggi e mostri
La risposta alla prima domanda è sì, alla secondo credo di sì, non conoso bene le regole del volo -
Il Paladino
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di BomberDede in D&D 3e personaggi e mostri
Si trovano su Razze di Faerùn, la Linea di Sangue ti da Protezione dal male 3 volte al giorno e Benedizione una volta al giorno, mentre Ali dell'esterno ti permette di volare alla tua velocità con manovrabilità buona (ora non ho il manuale sottomano quindi non so se sono porprio così) -
Il Paladino
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di BomberDede in D&D 3e personaggi e mostri
La linea di sangue celestiale e le ali dell'esterno porprio non ti tirano è? vabbè -
Lo Stregone
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Kerwyn in D&D 3e personaggi e mostri
Un altra razza molto buona è l'elfo delle stelle che ha +2 al carisma, si trova su irraggiungibile est -
Il Paladino
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di BomberDede in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, come caratteristiche mi sembrano a posto anche se io metteri il 12 alla costituzione anzichè all'intelligenza (però se ti piace giocare un PG più intelligente puoi lasciarle così).... Come armi io ti consiglio o la spada bastarda a due mani che fa figo oppure lo spadone... La spada lunga e lo scudo non sono male. Come talenti ti consiglio di mettere la linea di sangue celestiale che stà su Razze di Faerùn che ti da delle capacità magiche (protezione dal male e benedizione mi sembra) e che ti permetterà di prendere più avanti Ali dell'esterno che è un talento MOOOLTO utile... -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Vabbè 16 al 1° livello, ma coi primi oggetti magici dovresti incrementarla, comunque quello va bene, l'avrei fatto anch'io te lo assicuro Ok, se ha altre caratteristiche alte ok, ma non vedo perchè una persona sgraziata ma forte dovrebbe allenarsi per colpire con weapon finesse (non ricordo se è un prerequisito) e a schivare i colpi basandosi oltre che sull'astuzia sulla destrezza.... Comunque boh, se ha quelle caratteristiche va anche bene -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Allora, l'esempio del Baldesinger: secondo me hai fatto bene, io stesso mi sarei comportato come te girando in cotta elfica o in giaco di maglia, questo infatti non è un esempio estremo... (che poi anche con Des 14, avrai avuto CA 18-19, in full plate avresti avuto 20-21, mica tanta differenza) E comunque secondo me un duellante con des 12 sarebbe una forzatura... Magari non lo è (perchè è divertente a volte interpretare PG con mancanze particolari) ma lo sembra troppo... Un conto è fare un PG tipo Raist con costituzione bassissima ma con la caratteristica principale a livelli altissimi e carisma alto che fa figo e un conto è fare uno stregone con car 13 (e badate bene ho detto con car 13 e non NANO, perchè un nano potrebbe avere comunque un accettablie 15 o 16 a car senza troppi problemi, come potrebbe averlo un mezzorco mago a int) -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Shar, forse hai frainteso le mie parole, non dico che tu hai fatto un PG pippa (che poi non è detto che lo sia) solo per dimostrarti superiore, dico solo che ci sono persone che lo fanno, le conosco, è stimolante fare un PG come il tuo, di certo anche se avrà il -2 a intelligenza sarà partito con un punteggio alto, non parlo di accoppiamenti razza/classe svantaggiosi... Poi per l'esempio del duellante con Des 12, è possibile che esista, ma secondo me è voler cercare per forza il PG che fa una cosa nonostante non sia portato per farla, cosa diversa dal mezzorco mago visto che credo abbia comunque un punteggio decente di intelligenza e un livello da barbaro alla fine non ti penalizza moltissimo... -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
La mia età non ha importanza ma evidentemente non hai capito il mio discorso, io gioco di ruolo, e credo che giocare di ruolo sia la cosa più bella in D&D, dico solo però che molta gente fa PG molto scarsi dal punto di vista "numerico" solo per dimostrare di essere "superiore" e non per amore del GdR... Sono daccordo sul fatto che il Gdr conta infinite volte più dei numeri, ma dico anche che non ha senso fare per forza PG deboli per dimostrare di saper giocare di ruolo -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Come Tetsuwan penso che difficilmente un tipo con destrezza 12 decida di fare il duellante, anche perchè credo che non possa soddisfare i requisiti... Per il fatto di sfruttare al massim ole potenzialità di un pG sono daccordo solo se questo è in linea colla mentalità del PG (un mago intelligentissimo saprà come utilizzare al meglio i propri incantesimi, ma un barbaro stupido non sa che utilizzando la catena chiodata anzichè l'ascia sarebbe molto più potente). Poi comunque a me non piace nemmeno l'opposto o vero fare PG svantaggiosissimi solo per GdR, cavolo a D&D si giocano eroi... Poi non dico che quetsa cosa sia sbagliata, solo che non mi piace perchè a volte la gente fa PG così soplo per dimostrare agli altri di essere più brava a fare GdR e quindi più intelligente e meno limitata alle regole del gioco... Io lo farei, anzi i miei maghi hanno tutti carisma abbastanza alto perchè mi piacciono molto di più... Comunque il 3 a costituzione (che poi Raistlin avrebbe 6 o 7, non credo 3) per un personaggio particolare potrei anche metterlo (il mio mago per esempio ha saggezza 8, cosa svantaggiosa ma per interpretazione è un pazzo). E poi non dimenticare che a un mago serve quasi esclusivamente l'intelligenza a livelli alti Raistlin ha sicuramente intelligenza 18-20 e il talento Incantatore prodigio -
dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Infatti, quella mattina potrebbe bere per sbaglio qualche bevanda andata a male e la sua arma potrebbe non essere più magica, come la sua armatura potrebbe essere di qualità scadente (basta sostituirle con copie fisicamente identiche, mica lancia individuazione del magico ogni mattina credo!) -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Primo = Se tu avessi letto bene, dovresti aver capito che i nemici se sono intelligenti sfrutteranno ip unti deboli evidenti dei personaggi, se io in uno socntro vedo una lattina e un tipo che combatte senza armatura (e che riconosco non essere uno di quei tipi che combatte senz'armi e fa acrobazie da paura) magari in modo insicuro e non perfetto è chiaro che mi accanirò su di lui sfruttando il fatto che se vuole difedersi dai miei attacchi non può colpirmi. Se io gioco a scacchi e vedo che l'avversario non sa muovere bene gli alfieri sfrutterò questa sua mancanza per vincere, se devo combattere contro qualcuno ai GRV e mentre lo faccio vedo che si muove lentamente mi mettero a svolazzare per il luogo dello scontro facendo mordi e fuggi (i punti deboli dei miei avversari li trovo anche nella realtà mentre ci combatto e funziona)... Secondo = Non posso criticarti non avendo mai visto una tua sessione, quindi è inutile che dica cosa tipo "e allora dimmi come possono sopravvivere" -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
E allora continuate pure con esempi estremi (FULL PLATE quando si presume di avere un punteggio di des alto, ma come giocate, senza offesa...) e comunque forse mi sono un po' arrampicato sugli specchi ma qui si parla di esempi estremi, comunque quello che voglio dire è che non c'è niente di male ad andare in giro col giaco di maglia o con la cotta in mithril se dopo si vuole intraprendere una CdP come il duellante! Posso darvi ragione sul fatto di uno che gira in Full Plate ma ragazzi, siamo seri, chi è che con un punteggio alto di destrezza gira in full plate? Io parlo di sessioni di gioco ordinario, dove se hai des alta non giri conciato come un cassonetto ma vai con armature leggere che non ti intralciano e ti fanno sfruttare al meglio la tua agilità! Mi sembra che tu abbia capito molto del mio discorso, la tua brillantezza mi stupisce (scusa ma quando è troppo è troppo) Allora, se tu avessi letto per bene i miei messaggi anzichè sparare a zero avresti letto che io stò cercando di tirarmi fuori dall'esempio estremo di full plate, magari posso essermi espresso male, la prossima volta lo farò con più chiarezza Leggi sù... E poi vabbè, abbiamo punti di vista diversi, è inutile cercare di convincere gli altri, beati voi che giocate con DM che vi fanno combattimenti dove puoi permetterti di giocare in questo modo, spera che il DM non ti faccia mai incontrare avversari minimamente intelligenti e tattici che sfruttano tutti i tuoi punti deboli per ucciderti aznichè continuare ad attaccarti sapendo che non ti colpiranno mai (possono permetterselo visto che capiscono che tu non li puoi colpire coi malus che ti ritrovi per maestria, almeno a quei livelli)... -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
A parte che questo è un esempio estremo, comunque allenandoti costantemente senza armatura alla fine diventeresti più bravo secondo me visto che quando giri con la bardatura non sempre combatti, mentre quando ti alleni senza armatura lo fai impegnandoti al massimo... Non credo visto che anchio dico che la prova il più spesso POSSIBILE (ovvero quando no nrischi di schiattare) -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Allora... Conosco bene le regole, grazie, ma si parlava di un PG che ipoteticamente decide di iniziare a prendere i talenti a livelli più alti del primo (anche se al 1° lo posso prendere comunque) perchè magari gli viene l'ispirazione o perchè doveva aumentarsi la destrezza... A parte che, se uno vuol diventare duellante in genere ha un punteggio di destrezza abbastanza elevato e che in genere va in giro senza full plate visto che lo penalizza un monte su abilità come Acrobazia, Muoversi silenziosamente e robe così (che servono anche prima di diventare duellante), mi sembra proprio un esagerazione Non è vero, non la usa finchè non è pienamente padrone di essa, a meno che sia un pazzo o un incosciente Come ho già detto credo che una full plate ti penalizzi nella maggior parte dei casi, e poi se anche ipoteticamente questo tizio andasse in giro in full plate prima di diventare duellante una scena del genere non si presenterebbe visto che indosserà sempre la full plate quando si sposta per luoghi pericolosi e combattera senza armatura o con l'armatura leggera solo quando sa di non essere in pericolo di vita, altrimenti ripeto, o è un incosciente o un pazzo. E' giusto, infatti io dico di prendere le botte quando sai che non morirai, contro un maestri si tratta sempre di un combattimento non letale A meno che l'avventuriero in questione non sia un emerito cretino conosce i pericoli di fare l'avventuriero e girare per luoghi selvaggi, quindi andrà in giro bello bardato e nelle migliori condizioni possibili. OK! ma se io giro in armatura per tutto il giorno (allenandomi solo quando sono sicuro che non ci saranno incontri non previsti) sono molto più al sicuro di uno che gira senza armatura anche se non sa ancora combattere bene in quelle circostanze.... -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Boh ci stà, scusate Tornando IT: Certo che uso lo snowboard ma con il maestro e su piste blu, non di certo su piste nere (e poi se leggi bene ho scritto userà lo snowboard su piste normali, non ho detto non userà lo snowboard Si parlava di uno che vuole iniziare a combattere con due armi più avanti con il gioco (e quindi prendendo il talento a livelli più alti) e non al 1° livello. Il monaco si vede, se il nemico non è stupido ci arriva ma se lo è magari pensa che sia solo un incosciente (nelle tue campagne i PNG sanno la CA dei PG?) Certo, ma se uno vuole diventare tempesta si presuppone abbia già i talenti per combattere bene con due armi, quindi non avrà problemi a usarle in combattimento... Qui si parlava di un tizio che vuole imparare da 0 a combattere con due spade Si ma magari in combattimenti meno letali (ovvero contro mostri notevolmente più deboli e allenandosi coi suoi compagni) non di certo affrontando un drago visibilmente più potente. E poi scusa potrebeb combattere con armature più leggere, tipo con il cuoio borchiato o il giaco di maglia... e comunque non avete risposto alla mia domanda: -
dnd 3e Acquisire cdp
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Arghot in Dungeons & Dragons
Allora, ho letto l'altra discussione... Prima di tutto è difficile che uno che ha intenzione di prendere la CdP duellante vada in giro in Full Plate, al masismo andrà in giro con una cotta elfica o con un giaco di maglia, che sono armature abbastanza leggere, poi sono daccordo con Tetsuwan perchè va bene l'interpretazione ma a D&D la vita si rischia spesso... Secondo me è da folli combattere senza armatura prima di essere sicuri di saperlo fare bene, meglio farlo prima in allenamento e non in situazioni vere. Scusate è, ma voi prima di prendere la patente andate in autorstrada all'ora del passo con una jeep per imparare? oppure fate le guide con l'istruttore per le strade cittadine e provate nel vialetto di casa vostra? Un tizio che fa Snowboard estremo si allenerà su piste normali fino a che non è diventato bravissimo prima di gettarsi dall'eliccottero, non credete? E comunque non so qual'è lo stile delle vostre campagne, ma se riuscite a combattere senza armatura o con un malus di -6 e -10 al TxC senza soccombere buon per voi, nelle mie campagne gli scontri sono difficili e se non si presta attenzione si muore, i nemici non sono stupidi se vedono un tipo che combatte senza armatura gli andranno subito addosso utilizzando al massimo l'attacco poderoso... Edito: Prima di andare ai GRV mi imparo le formule degli incantesimi allenandomi coi miei amici nei live casalinghi, non le provo sul campo rischiando di dimenticarmi qualcosa! -
Devo fare il cattivo (datemi una mano vi prego)
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in D&D 3e personaggi e mostri
Un altro bel personaggio potrebbe essere uno stregone con abilità come Raggirare e Diplomazia che prende incantesimi di ammaliamento e il talento incantesimi silenziosi per influenzare i membri delg ruppo a loro insaputa e senza che nessuno veda nulla... -
Consiglio mazzo Sparo T1.5
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Artigorn the Duelist in Magic: the Gathering
Fiamme della mano insanguinata è un istantaneo che con 2R infligge 4 danni a un giocatore che non possono essere prevenuti, e se quel giocatore stava per guadagnare punti ferita non li guadagna, ottima visto che il mazzo sparo soffre anche se l'avversario guadagna 6 punti ferita -
dnd 3e interpretazione
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Phate in Dungeons & Dragons
Personalmente per interpretazione intendo prima di compiere qualsiasi azione pensare come la farebbe (e se la farebbe ) il mio PG. Parlare in 1° persona è il primo passo da fare per inizare a interpretare (conosco gente che ancora parla in 3° persona, ma all'inizio succede a volte). Certo che c'entra, se tu sei un chierico (dipende comunque dalla divinità) Buono che ha stretto amicizia coi compagni ed è stato attaccato da creature malvare rispetti totalmente il tuo allineamento, mentre magari se sei un chierico Neutrale Malvagio che si è stancato del gruppo o magari non gli è proprio simpatico potresti uccidere i nemici ma magari risparmiare le cure per te e non rischiare mai la vita per i tuoi compagni... Anche qui dipende dal carattere e dalla storia del tuo PG Comunque per il fatto Background serve, ma non è essenziale, per esempio a me non piace fare Background troppo lunghi o elaborati, mi basta definire il carattere del mio PG e la sua storia passata (non importa che gli siano successe 19000 cose, come spesso succede nei Background)... Io preferisco caratterizzare il mio PG in gioco -
Aumento intelligenza e punti abilitÃ
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Airon in D&D 3e regole
Anche a me torna 55 e il calcolo mi sembra esatto -
dnd 3e Nuovo talento: Arma accurata superiore
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Artigorn the Duelist in House rules e progetti
Ah baronts vedo che giungi anche qui per spiare i miei progetti... (MANA del Drow??!!!) Comunque for 12 mi sembra eccessivo, cioè un umano medio ha for 10-11, forse un modo per bilanciare il talento è non poterlo utilizzare in caso di bonus di forza negativo, in questo modo si evitano PG con for 6 e des 20 che si prendono questo talento, ma non lo rendono nemmeno inutile... -
Il Druido
Artigorn the Duelist ha risposto alla discussione di Liquid Shadow in D&D 3e personaggi e mostri
un talento da considerare più avanti potrebbe essere proprio mescere pozioni, ma non prima del 6° livello... Altrimenti ci sarebbe l'utilissimo scrivere pergamene...