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Nanetto

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Nanetto

  1. Io per ora ho giocato solo "contro di me", perchè in rete non sapevo fare alcune cose...

    Quindi... Come si tira il dado?

    Ma poi...se gioco cioè per attaccare tappo semlicemente le mie creature e dico all'alltro che attaccano?

    E in difesa...devo togliermi da solo i punti vita? nel senso...uno mi gioca Incenerire... mi scalo di tre punti?

    C'è qualche anima pia che giocherebbe contro di me? cosi mi alleno un pochino e testo il mazzo=)

  2. potresti aggiungere sferzascia...e il TidalWarior non mi pare una genialata solo perchè fa sinergia con Lord Of Atlantis...se avevi molto budget ti consigliavo un mazzo come quello postato da me...anche se potresti tenerlo togliendo le terre doppie verdi e blu, i colossi e fare una roba del genere:

    Terre [20]

    4 Fulcro Di Vino Errante

    11 Isole

    5 Pianure

    Creature [24]

    4 Esperto della Branchiargentata

    4 Stendardiere Di Riopietroso

    4 Signore Di Atlantide

    2 Sygg, Guida Fluviale

    4 Sferzascia

    4 Reejerey Merrow

    2 Entità Riflettente

    Istantanei [8]

    4 Smorzatura Del Saggio

    4 Patto Del Esilio [O se ti costa meno qualche counter]

    Stregonerie [4]

    4 Visione Ancestrale

    Incantesimi [4]

    4 Anello Dell’Oblio

  3. Vorrei creare un mazzo basato sulla combo che usa:

    Druido Devoto + Puntaculei + Rito Di Consumo

    Avrei pensato a queste carte per ora:

    4 Druido Devoto

    4 Elfi Di LLanowar

    4 Puntaculei

    4 Rito Di Consumo

    4 Patto Dell'evocatore

    Come potrei renderlo competitivo in esteso?

  4. Cmq se hai fretta ecco quello che potrebbe [Non è competitivo ma credo che dovrebbe essere meglio del tuo]

    Terre [27]

    3 Paludi

    3 Foreste

    3 Pianure

    3 Isole

    3 Montagne

    3 Distesa terramorfica

    2 Boscaglia [Giardino del tempio]

    2 Foresta di carplus [Terreno calpestabile]

    2 Distese dell’adarkar [Fontana santificata]

    2 Bariera di shiv [Fumarie di vapore]

    1 Caverne di koilos [santuario senza dio]

    Creature [33]

    4 Tramutante pelle di gemma

    4 Tramutante nerboruto

    4 Tramutante muscolare

    3 Tramutante della cripta

    3 Tramutante cristallino

    3 Tramutante puntatrice

    3 Tramutante necrotico

    2 Tramutante frenetico

    2 Legione di tramutanti

    1 Tramutante magma

    1 Regina dei tramutanti

    1 Tramutante Psionico

    2 Tramutante Polmonare

    o

    Terre

    4 Pianure

    4 Paludi

    4 Montagne

    4 Foreste

    4 Distesa Terramorfica

    2 Boscaglia

    2 foresta Di Carplus

    2 Sorgenti Sulfuree

    Creature

    3 Tramutante Della Cripta

    4 Tramutante Nerboruto

    4 Tramutante Pelle Di Gemma

    4 tramutante Puntatrice

    3 Tramutante Spaccaossa

    4 Tramutante Possente

    3 Tramutante Polmonare

    3 Tramutante Furioso

    3 Tramutante Necrotico

    1 Legione Di Tramutanti

    2 Tramutante Dell’Essenza

    Sicuramente non sono poi cosi forti ste liste, anzi, però dovrebberò essere meglio della tua

  5. potrebbe tornarti utile:

    -Asportare

    -Traumatizzare

    - Risucchio Psichico [Che però è quasi inutile se hai Cogliere l'Inconcepibile ma io ti metto un po' id carte cosi...]

    Inoltre se vuoi usare anche creature che fanno scartare ci sono:

    -Tramutante Stridente [Molto meglio dell'informatore in agguato secondo me]

    -Ipnotizzatore Vedalken

    Per pararti il ****:

    -Sfinge Del Campanile

    Per controllare un pochino:

    -Spioni Avvizziti

    Al posto dei mucconi che dici tu io metterei o quello suggrito da Ren o Szadek, Signore dei Segreti...

    Potresti considerare anche il Mutaforma Dimir

    Di carino c'è anche: Consultare i Necrosaggi oppure Sconcertare cosi svuoti la mano all'avversario...

    Io userei anche Trasmutare che è veramente utile come abilità...

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