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Juza

Circolo degli Antichi
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  1. ragazzi io ci sono.... ho esperienza in D&D 3.5 da parecchi anni... abito anche non lontano. fatemi sapere!
  2. Juza replied to smemolo's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    e come talenti per un chierico supporter?
  3. Juza replied to smemolo's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    O tramite il talento Iniziato di Mystra
  4. Juza replied to smemolo's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Sto aiutando un amico a costruire una build di umano chierico\dweomerkeeper\discepolo divino (divinità Mystra, FR) che verrebbe più o meno così: 1° Chierico 1 [domini: rune*, magia] scrivere pergamene*, addestramento magico, incantesimi estesi 2° Chierico 2 3° Chierico 3 feat 4° Chierico 4 5° Chierico 5 6° Dweomerkeeper 1 Iniziato di Mystra 7° Dweomerkeeper 2 8° Dweomerkeeper 3 9° Dweomerkeeper 4 feat 10° Dweomerkeeper 5 11° Dweomerkeeper1 6 12° Dweomerkeeper1 7 feat 13° Dweomerkeeper1 8 14° Dweomerkeeper1 9 15° Dweomerkeeper1 10 feat 16° Discepolo Divino 1 17° Discepolo Divino 2 18° Discepolo Divino 3 feat 19° Discepolo Divino 4 20° Discepolo Divino 5 Sono concessi tutti i manuali, ma abbiamo deciso di scartare metamagia divina perché abusata nelle nostre campagne ed anche per provare a fare qualcosa di diverso. Il pg lo dobbiamo costruire con un 32 point buy, che posizioneremo alla fine in base alla build. Il chierico deve essere primariamente un caster\supporter, non è pensato per andare in mischia e stare in prima linea ma per supportare, buffare e debuffare, ed all'occorrenza curare. Che talenti consigliate di prendere per realizzare questo pg? PS: per Sherpa, ecco il pg che stavi cercando
  5. scusate se mi intrometto, trovo molto interessante il lavoro fatto da Mornaur riguardo la chiesa di Mystra, tanto che vorrei adottarlo anche io per un mio pg chierico di Torm. hai seguito qualche regola per la stesura della tabella ed i rank\score ?
  6. sapete se esistono avventure Woc o Paizo o nei magazine? questa è un po' atipica come avventura...
  7. I miei giocatori (5 personaggi ottimizzati di 15° lvl) si sono messi in testa di recuperare un oggetto che si trova in un possesso di un diavolo della fossa, un sottoposto di Mephistopheles, che se ne sta tranquillamente a Cania. Probabilmente aspetteranno di passare di lvl, ma credo che abbiano idea di fare un salto lì tra non molto, per fare tutto il più velocemente possibile, uccidere il pit fiend e scapparsene a tutta velocità. Per dargli la chance di riuscire ho intenzione di metterli in contatto con Baalzebul. Ora, giacché non ho idea di come gestire una campagna del genere, chiedo consiglio a voi... per prima cosa: conoscete un'avventura, un modulo, che sia ambientato negli inferi, su cui basarmi per quanto riguarda situazione, incontri, sfide? O li devo diffidare dalla cosa dicendogli semplicemente no è impossibile? Non sarei contento di farlo, perchè sembrano parecchio gasati, e in fondo il primo obiettivo di questo gioco è divertirsi... o no?
  8. conoscete siti\manuali con un sacco di png divisi per tutti i CR a cui attingere? ne devo creare di continuo per la mia campagna ed il tempo scarseggia...
  9. Juza replied to Ithiliond's post in a topic in D&D 3e regole
    Scusatemi, mi rispondo da solo: Q: Can you know the same maneuvers (from Tome of Battle) more than once? Can you ready the same maneuver more than once at a time? A: Actually no, you cannot learn the same maneuvers more than once, nor can you ready the same maneuver more than once at a time.
  10. Juza replied to Melerian's post in a topic in D&D 3e regole
    Grazie! nella descrizione dice che la tabella è indicata anche per incantesimi come prismatic spray ed oggetti come amulet of the planes e staff of power
  11. Juza replied to Juza's post in a topic in D&D 3e regole
    e dovrebbe comprarsene uno +3, che costa 54.000 monete... il prezzo dell'amuleto dei pugni potenti mi ha sempre lasciato perplesso =_=
  12. Juza posted un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Un mio pg monaco\swordsage\ssninja di 13° si è comprato un truedeath crystal di massimo livello (MiC p. 66 10.000 mo) perché la campagna lo mette di fronte ad un gran numero di non morti e si sente inutile essendo la maggior parte delle sue possibilità d'attacco inefficaci contro questi nemici. Ora: per prima cosa, i greater cristal si possono applicare solo ad armi con modificatore +3, cosa che i suoi pugni non sono assolutamente. In più, si potranno usare queste cristalli su un monaco che non usa armi? Non ha slot, in più non usa solo i pugni, ma anche testate, calci, ginocchiate... come lo gestireste voi?
  13. Juza replied to Melerian's post in a topic in D&D 3e regole
    che voi sappiate esiste una tabella di piani random per il raggio 7 (violet) ?
  14. Juza replied to Juza's post in a topic in D&D 3e regole
    Purtroppo ho già cercato ma non ho trovato niente... Non ho idea se dargli la possibilità di fare furtivi sul tizio su cui si è arrampicato oppure no...
  15. Juza replied to Juza's post in a topic in D&D 3e regole
    Quindi la cosa si svolge così: 1° round, difensiva totale si muove in area minacciata, si avvicina prende AdO... OK 2° round usa manovre Duck Underneath e Death from below ma non può usare Climb Aboard e per la questione dei fiancheggiamenti\furtivi come la si gestisce?