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Cyrano

Circolo degli Antichi
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  1. Beh tenendo conto che abbiamo aperto un topic sui dubbi in tana e che tutte e tre le persone che ci han giocato han dovuto postare per problemini ti dico che MG non è ne immediato ne semplice per i non esperti. Resta un gioco bellissimo ma sicuramente non "apri e gusta". A mio avviso tu ti fai traviare dal fatto che ormai questi giochi li conosci ma sicuramente non sono semplicissimi. Anche l'interrogarsi sul "sarà giusto così?" ogni due minuti è un "tempo morto".
  2. Ed io rilancio il mio dubbio (che rimane tale) ma se contiamo l'ottica dei manuali collezionabili (D&D, WH, WW, MM ecc.) questa "immediatezza" non fa un po' a remengo? Insomma quello che intendo è: in futuro i giochi SARANNO più immediati o SEMBRERANNO più immediati?
  3. Cyrano

    Pathfinder Core Rulebook

    No filava con un normale acquisto online Ma la cosa (che si trattava invece di un preorder) era spiegata nella prima pagina del sito Wyrd ai tempi. Penso che "scavando" si sia ancora. Comunque io avevo chiesti informazioni anche via mail e lì (prima che paghi) son stati prodighi e mi han spiegato che vale come preorder.
  4. Io ne ho pochissima (il tempo di capire che per me era troppo, soggettivamente parlando) ma ne abbiamo parlato tantissimo qui in un topic sulle minature 4ed. e molti utenti concordavano con i punti usciti sulla tana. La mia idea è che questo essere "più veloci" dei giochi nuovi di stampo tradizionale sia solo una facciata che si annulla aggiungendovi i molti manuali addizionali. Su questo si può discutere però, se ti va. ^^
  5. Cyrano

    Pathfinder Core Rulebook

    Su acquista come da link che hai messo... Perché?
  6. Beh mi son letto "giocare senza il master" cavoli anche descent non ha la regola zero allora. XD. Guarda Thondar a parte le arrampicate sul ghiaccio che ti butti io ti dico che MAGARI gli autori della quarta edizione avessero preso spunto dai giochi forgiti, forse avremmo visto qualche ambientazione con un filo più spessore e qualche personaggio caratterizzato meglio. Ma magari ci saranno nei futuri mille manuali. Qui chiudo perché scadiamo nel ridicolo e nel solito flame. Per D&D tre piani sopra please io torno a parlare di "altri giochi". Ciao a tutti.
  7. Visto che siamo del tutto OT ti linko questa discussione sulla lunghezza di D&D http://nuke.goblins.net/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=34913&postdays=0&postorder=asc&start=0 Ce ne sono di simili aanche qui ma questa si è rivelata concentrata e abbastanza obiettiva quindi la preferisco. Così forse ci capiamo. ^^ Sul resto del discorso invece mi adeguo volentieri a Fea.
  8. Twilgth P. Premetto che devo ancora finirlo ma non mi sta stupendo per nulla, in particolare la caratterizzazione dei personaggi è pietosa. Insomma rispetto ai capitoli precedenti mi ha deluso non poco...
  9. In quel termine forse ci siamo resta il fatto che son sempre giochi che si basano su un monte di ore.
  10. Anche Harp è tuttora supportato dalla ICE e rimane fedele al feeling classico nei nuovi manuali.
  11. Semplicissimo che Domon non è un fan come noi ma un "addetto ai lavori" socio della Janus che pubblica giochi NW. Per il resto andrea, io ero ironico ma la mia considerazione aveva un lato serio rivolto a te. Veramente un gioco di manuali collezionabili può essere "veloce"? Non conosco Runequest ma a me sembra che sia D&D che Wharhammer (da quel poco che ho capito) abbiano acquistato esperienza tattica e quindi si siano allungati a livello di tempo. Magari si fa prima a salire di livello ma questo non accorcia le partite.
  12. A te sfugge proprio il concetto di ironia vero? Il punto è che qui a nessuno è sfuggito però che vuoi vendere i tuoi giochi. E la cosa stuficchia, almeno a me.
  13. Cyrano

    Giochi di ruolo dal vivo

    A Trento fanno vampiri, od almeno facevano. Se vuoi farti del male così... Chiedi al Trilogy.
  14. La trama di Zelda è pietosa... ed io che ero un fan di Link... è un bel platform nelle sezioni "dungeon" ma non ha lo spessore dei giochi che citi. Dragon quest sword ha trama, se possibile, ancor più pietosa ed è ingiocabile. Però io non sono un fan di quel genere di giochi, possiedo solo questi due. Il secondo evitalo di tutto cuore comunque ^^
  15. Beh, forse ho frainteso io. Rimane il fatto che sono giochi a manuali collezionabili e che quindi andrebbero giudicati nella loro interezza. Penso che D&D 4 ora sia arrivato ad un buon livello di complessità.
  16. Tenendo conto che si stanno tutti lamentando della lentezza di D&D nonostante giochino tre volte a settimana direi che qualcuno si è confuso. E ribadisco che un'occhiatina ai topic di chi gioca non farebbe male.
  17. A quel che dice Aeris (che condivido) aggiungo che avevo già detto che spero molto nel wii motion plus. Però per il momento lo ho provato sono con sport resort. Sono rimasto piacevolmente impressionato dalla precisione ma sulla velocità ancora non ci siamo. Chanbarra (o come si chiama il gioco di spade) agli alti livelli soffre un po' il ritardo. Di contro tennis tavolo che non abbisogna di movimenti così bruschi è sbavoso e bellissimo. Spero gli facciano un gioco dedicato. Però qui parliamo di un possibile futuro non del presente.
  18. Diciamo che "l'idea geniale" del controller paga lo scotto tecnologicamente: 1) Il famoso controller ha una buona precisione ma non è ancora ad alti livelli gestire il combattimento in tempo reale è ancora utopico. In Zelda ad esempio per colpire lo agiti semplicemente non è che hai la possibilità di direzionare il colpo. Perso il feling iniziale ti ritrovi seduto sul divano che scrolli il polso a ritmo. Hai la possibilità di eseguire affondi spingendo in avanti il controller ma funzionano una volta sì ed una volta no. Stesso dicasi per l'uso dello stesso come puntatore per mirare con l'arco. Il mirino è preciso ma non ti segue con velocità fotonica e quindi per mirare ai bersagli in movimento devi "agganciarli" con un tasto. 2) Per restare economicamente valida la Wii gestisce molta meno grafica rispetto a Playstation ed Xbox quindi anche i giochi sono necessariamente meno spettacolari. questi fattori ha portato la nintendo ad orientarsi sulla fetta di mercato di ragazzi e famiglie. Solo che lo fa talmente bene che produce giochi che piacciono veramente a tutti. Però se hai quel tipo di gusti come noi. Mio fratello che ama le simulazioni sportive una volta che la ha provata la ha depennata. Troppo imprecisa.
  19. Mi sembra che sugli specchi vi stiate arrampicando tu e Domon Thondar. Bello il link che mi hai passato molto "ufficiale". Non hai niente della Wizzi per iscritto? Notizie che certifichino la cosa ufficialmente e di recente? Uno scritto in cui la WoTc negli ultimi anni ringrazia the forge per D&D e che spiega sempre ufficialmente i loro legami? Per il resto "indie" non vuol dire nulla perché indica una panoramica troppo vasta. L'idea di the forge di un gioco senza System 0 fa letteralmente a pugni con quella di manuali collezionabili dal regolamento modulare ed infatti di giochi forgiti così ne ho visti assi pochi. Io posso anche dire che D&D 4 è ispirato a Tolkien col medesimo risultato. La mia affermazione sarebbe giustissima, verificabile ma talmente vaga e diluita da risultare ininfluente se non per quattro chiacchere da comari. Per il resto i topic su D&D4 suno qui sopra e se volete confrontarvi con chi ci gioca tutti i giorni (che sicuramente vi darà ragione XD come no...) potete farlo. A star qui a rompere le OO a chi non vuol parlarne dimostrate solo quanta codona di paglia avete.
  20. Potremmo al limite pensare quanto "the forge" potrebbe influenzare i giochi futuri ma mi sembra che a livello di fatti ogettivi tutte le case che puntano a vendere molto sono salde sul tradizionale seppur con carte, segnalini, ecc. Unica cosa per fenna. qui purtroppo non c'è quella bella usanza di scorporare i post se non in caso di rivolta di massa. Comunque la mossa commerciale non era improbabile allora perché la situazioni è molto più confusa. Ora che si è chiarita alla wizzi si son trovati d'accordo con te: tutto scalpore inutile alle vendite ed infatti sono "solo" quattro anni che D&D4 non viene paragonato alla forgia nemmeno usando le pinze. Della serie: "non ce ne potrebbe fregare di meno".
  21. Sì ma se ti piacciono i giochi seriosi la Wii non è la scelta più felice... Il più carino finora è Zelda (il che non è un granché). Posso però, a questo punto aggiungere il mio gioco DEFINITIVO? PIKMIN FOREVER!!!!!!!!!!! ^^
  22. Diciamo fenna che d&d 4 ha approfittato del momento di "confusione" che the forge ha generato per accapparrarsi anche quella fetta di mercato. Una mossa abbastanza ovvia e sarebbe stato assurdo se la Wotc non ne avesse aprofittato. Però come diceva Fea questo non è il futuro dei gdr ma il (tra)passato e quindi l'argomento è OT. Vi invito pure io ad aprire un topic nella sezione ddedicata a D&D ultima edizione se volete continuare questo argomento. Per me è esaurito se non come fonte di battutacce probabilmente noiose. ^^
  23. Ma infatti nel 2006 han gettato l'esca ed ammovedi che tutti i forge fan si son comperati D&D 4. Alcuni addirittura prima di avere gli altri giochi descritti the forge (quelli veramente influenzati da quei principi). Alcuni scaricavano illegalmente i giochi forgiti ma avevano originale D&D 4 sullo scaffale. Insomma che la wizzi non era stupida lo si sapeva. LOL Possiamo stendere un velo pietoso sulla cosa? Se poi qualcuno vuole andare a spiegare che D&D 4 è forgita ai fanatici delle "sezioni sopra" lo faccia pure ma si scelga un nick non rintracciabile perché han quasi spellato vivo me per aver proprosto Cthulhu al posto di D&D per l'horror. LOL LOL
  24. Cyrano

    nome disegnatore

    Quindi butti i manuali della quarta edizione? Bravo!!!
  25. Intanto pui scegliere tra la chitarra la batteria i piatti da dj però stan tutti tra gli 80 ed i 100 euro, aimè.
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