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Cyrano

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Cyrano

  1. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    Veramente sono circa cinque anni che nei fumetti queste cose sono di importanza capitale. Nel mondo alternativo di Batman "Terrore Sacro" Flash fa una bruttissima fila perché brainac scopre come interrompere la sua barriera. La torsione che l'adamantio può sopportare consente a Wolverine di non perdere i sensi dal dolore, questo addirittura è contemplato nel film quando il nostro eroe sviene per la commozione cerebrale di una pallattola nel cranio. Ma se i fumetti manco li leggete (come si vede) direi che le regole semplicione vanno benissimo. Rimane da capire se M&M è veramente semplicione (penso di no) per il resto soprassediamo e comprati Heroclix che è fico e le miniature sono colorate. WOW!!!
  2. Io ho giocato un ranger mezz'orco e funzionava. Certo che se giochi solo a smazzuolare non va... Ma allora non è meglio passare a Descent?
  3. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    No parti dal background presunto del personaggio che vuoi creare, detto così sembra limitante ma di fatto crei veramente personaggi diversissimi. Ovvio che non ti sviluppi alla stessa maniera anzi, non è manco ovvio che ti "sviluppi" puoi anche regredire... No lì la cosa diventa un po' complicata. Io solitamente uso le innumerevoli schede già presenti su internet (è il sistema più giocato dopo D&D quindi vedi tu il materiale che trovi). Però non sono un amante dei veicoli come tu sai... La carrozza per me è sufficiente. Kult non è un gioco supereroistico comunque col d100 lo fai tranquillamente, gli effetti sono un po' di più però tu con M&M sai esattamente quando la barriera che protegge flash dall'attrito si squaglia? Sai esattamente quando l'adamantio di Wolverine va in torsione? Io lo ho guardato al volo ma mi sembra un sisstema per creare picchiaduro. insomma quei tipi di poteri con 50 variabili (68 all'oggi se non sbaglio) li gestisce Heroclix.
  4. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    A ecco, se mi confermi che M&M non è il t20 qualcosa in più mi torna. Il Basik d100 comunque per me a kult deve parecchio...
  5. Beh diciamo che avrei gradito di più un paragone un po' più generico: anche se sono leccac##ati sono sempre romanzi d'esordio. Ed in quest'ottica in un panorama di fantasy per ragazzi piuttosto magro dal punto di vista classico (cappa e spada) non sono manco da sputarci sopra... Meglio di deltora... Poi certo che se si cresce c'è sicuramente di meglio ma già apprendere che ci sono feticisti che sono arrivati alla fine della spada della verità (me compreso) prima di accorgersi che era un romanzo veramente orrido mi fa pensare. Sai che veramente in questo periodo avrei voglia di leggermi un fantasy diciamo così "ingenuo" e non saprei che titolo scegliere per non trovarmi fra le mani una schifezza? Ho provato a prendere "Le nebbie di Ravenloft" sperem...
  6. Cyrano

    WFRP terza edizione!

    Beh con la quarta edizione la cosa cade un po' perché di manuali per il giocatore ce ne sono già due quindi una cinquantina di euro. Però a parte questa piccola polemica certo che i mega manualoni cumulativi hanno questo difetto pauroso. La divisione nei tre core di D&D 2 e 3 era senza dubbio una bellissima cosa: con 20 euro mi comperavo un manuale e capivo come funzionava il gioco. Insomma potevo rischiare... In questo anche il mio amato Pathfinder ha perso un po' di colpi ^^
  7. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    Sicuramente è più semplice e più immediato ma di conseguenza più limitato. La mia impressione, giocando col true 20 base mi ricorda molto una pubblicità della carne simmenthal: "Inzi di gusto e finisci in leggerezza". Infatti inizi subito a giocare bene ma man mano che hai le tue belle esigenze il sistema t20 ti impone un lavoraccio di inventiva assurdo, gestire anche una semplice abilità con 20 punti diventa spesso limitante (per questo nel d20 alcune caratteristiche presupponevano il dado percentuale). Per un confronto di sistemi prova a vedere la creazione personaggio pregi e divetti di M&M confrontata con la stessa tipologia di creazione (solo d100) di Kult. Certo in Kult ci perdi più tempo (o meglio: più del t20 ma molto meno del d20 ^^) ma poi hai un personaggio che puoi giocare in modo veramente completo.
  8. Appunto se parto dal principio che a me SK non piace ne posso solo parlar male... Quindi direi che o si è obiettivi oppure meglio lasciar pardere.
  9. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    Veramente devi prendere solo le regole supererostiche (quelle dei moduli specifici) non tutti e quattro i manuali per intero. Funziona così di solito ^^
  10. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    Intendevo il d100 basic (prendi barbarian oppure kult che manifesta la sua ultima incarnazione italiana) e intendo pure (senza polemica) che il discorso è ribaltabile. Hai giocato vaeramente troppo poco con i tradizionali per giudicarli.
  11. No lo ha: sessanta euro per i primi tre core di D&D.
  12. Certo che te lo consiglio, puoi anche scaricare il manuale in inglese dal sito paizo (costa 10 euro non è tanto). Considera che è D&D 3.7. Nulla di più e nulla di meno e che si chiamoa Pathfinder per questioni ovvie di copyright. Ci trovi le stesse classi e le stesse razze che conosci benissimo ed il sistema è il d20. Insomma è un D&D alternativo alla quarta edizione che porta con sè un'eredità di materiale veramente enorme.
  13. Cyrano

    Mutant & Mastermind

    In realtà fenna non è che da quel punto di vista i giochi forgiti siano poi meglio. Molto rimane sul "credo che sia possibile e difatto lo è". Il problema di fondo rimane sempre il gestire un personaggio superumano e quindi incalcolabile con i nostri paramentri umani. Qualche approssimazione serve. Un esempio interessante potrebbe essere il tuo famoso AP dedicato al surfista sull'antartide. Tu non sapevi che un uomo sarebbe morto respirando acqua nebulizzata a quelle temperature e di fatto il tuo personaggio si è guadagnato la possibilità di vivere... Un sistema gamista avrebbe presentato una serie di punteggi altrettanto assurdi concettualmente ma alla fine è un gioco e non una simulazione e da entrambe le parti ha dei limiti. Tornado a M&M lo ho guardato un po' con la mia scarsa conoscenza dell'inglese ma non mi è sembrato di gridare al miracolo. Prendo il D100 di ultima generazione oppure il sistema GURPS e lo converto in chiave supereroistica ed ecco due sistemi molto più funzionali di questo d20 convertito. Cosa c'è di migliore in M&M?
  14. Allora se il fattore economico non è un problema io consiglio decisamente la versione Mondadori perchè contiene dei commenti interessantissimi ed una serie di cronologie bellissime in appendice. Appena mi arriva l'edizione Newton faccio un confronto più dettagliato.
  15. Scusate ma Stephen King i suoi primi e bruttissimi libri li stampava i proprio? Poi è diventato bravo (bravissimo) e tutto si è risolto. ^^
  16. Cyrano

    WFRP terza edizione!

    Io non diffamo proprio nessuno ho detto che IO come singola persona non ho mai visto questra famosa ristampa e quando ho chiesto se c'è qualcuno che lo ha fatto, che la avuta tra le mani, ho ricevuto una marea di insulti ma nessuno che mi dicesse: "hey io lo ho qui ed è bellissimo!!!". Se volessimo ci potremmo mettere qui ed elencare (magari con Feanpi e divertendoci) tutte le ristampe che sono entrate nel "mito" e che da anni "stanno per uscire" oppure "sono disponibili". Quindi non mi sembra di aver espresso chissà quale dubbio offensivo. Come ti ho detto i miei dubbi sul sito della nexus nascono da anni ed anni di fuizione dello stesso. Tu probabilmente non ti sei mai ritrovato davanti ad un ragazzino che ha speso i suoi soldi in Mage Knigth sapendo che il regolamento della versione dungeono (compatibile) è "scaricabile e disponibile". Il link c'è da un pezzoo peccato che non funzioni... Per il resto concordo con Fen: i soldi ci sono eccome (lavoro anche io nel campo dei giochi anche se prima infanzia). Se si fosse trattatto in tutto il modo WHFR come si tratta D&D (un manuale per giocatore e via) qualcosa sarebbe sicuramente cambiato...
  17. Questo sempre con be DUE campagne alla 3.5 alle spalle? Oppure hai giocato giorno e notte per riportarti in pari. Il feeling del passaggio di livello è stato dichiaratamente cambiato se tu ha questo bisogno di uniformarlo allora io ti consiglio addirittura di giocare alla seconda edizione dove era ancor più adattabile. No, sono due cose diverse come han giustamente fatto notare gli altri piò piacere una piuttosto che l'altra ma non vanno equiparate. Stai usando la quarta edizione a modo tuo. Fai una partita a Pathfinder e dimmi che ne pensi, per me finirebbe per piacerti molto di più. Prova.
  18. Non mi sembra che alla Mondadori abbiano ancora la detenzione legale dei diritti ma da qui non posso verificare. Tu possiedi od hai visto fisicamente un testo mondadori stampato nel 2008 o hai trovato la notizia su internet?
  19. Cyrano

    WFRP terza edizione!

    Io continuo a dire... supposizioni su supposizioni. io dati ne ho portati, dati che possone ssere smentiti (anzi lo spero) ma con altri dati. 1) Mai vista una copia fisica della ristampa 2) Mai visto un gruppo in cui master E GIOCATORI avessero tutti il manuale (almeno base) originale (come in D&D) 3) Visti molti manuali stampati al laser a colori con costi copia bassissimi molto belli (come ho detto se uno non ha l'hobby della fotografia ora si compra una laser altro che scale di grigio o inkjet a colori). Se mi smentite anche a parole io vi credo ma con le supposizioni si va poco lontano.
  20. Cyrano

    Il mondo di Vampiri

    Infatti hai centrato in pieno una delle più grandi differenze tra le due edizioni.
  21. Veramentei racconti incollana oscar sono esauriti da quasi cinque anni. Se la hai trovata a buon prezzo hai fatto un'affare. ^^
  22. Veramente, per quel che riguarda il fantasy qui lo fanno in molti. ^^ non serve nemmeno girare come folli per i mercatini visto che questi sono i prezzi che spunti tranquillamente su Ebay. Il discorso va un po' a scemare per le edizioni commentate come l'Orlando furioso e la Divina commedia visto che lì "paghi" il commento e, tolto l'amor di collezionismo, quelli di dieci anni fa erano alquanto pietosi e manco valgono i famosi 5 euro. Penso che l'unico testo che consiglio ancora in edizione anni 50 è "La filosofia della Libertà" di steiner che la nuova traduzione ha rovinato parecchio (anzi se lo hai e non ti serve ^^...) Per l'al azif e cioè il famoso "Necronomicon" della fanucci (se ti riferivi a quello) non è opera di Lovecraft ma una sorta di "scherzo" postumo e recente quindi non riesco a capire cosa cerchi nelle vecchie edizioni visto che parliamo di un "libraccio" pure scritto male. Se invece ti riferisci al presunto "originale" lo trovi su internet su molti siti dedicati al maestro di Providence nella sua versione originale spagnola. Se come ultima ipotesi ti riferisci invece alla "Storia del necronomicon" di lovecraft è anch'esso reperibile in originale sui fari siti fan inglesi non ho conservato i link ma li ho girati spesso (basta google e se ce la ho fatta io ce la fanno tutti). su alcuni ci sono anche le foto dei manoscritti, se hai fortuna e pazienza magari trovi pure l'immagine originale del racconto quindi...
  23. Cyrano

    WFRP terza edizione!

    Io ti rinnovo la domanda (e non sono polemico è proprio una domanda seria). Ma tu 'sta edizione la hai mai avuta tra le mani? La copertina virtuale la conosco ma ti giuro che agli ultimi due ordini alle persone che conosco sono arrivate le vecchie edizioni (pure col vecchi prezzo è giusto dirlo).
  24. Cyrano

    Il mondo di Vampiri

    Solo in Requiem, in Masquerade la cosa è stata molto mitigata e si vuole costruirsi un vampiro un po' più vicino al sistema di D&D ci si riesce senza diventare settoriali. Che poi sia meno bello concordo con te. ^^ Di contro una cosa spesso poco sfruttata in entrambe le versioni è che gli spostamenti ci sono solo che sono dipanati nel corso dei secoli. Pochissimi iniziano una campagna nel 1800 per poi concluderla ai giorni nostri ed invece c'è questa possibilità che è molto bella.
  25. Sottoscrivo e firmo.
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