Non so se intervenire o meno, potevi evitare di copiaincollare...
Comunque, per tutti quelli che non ne masticano di "framing":
Innanzitutto va detto che Lmvcp è penso, tra i giochi in italiano, di matrice forgista quello che più "centra" l'obbiettivo. Chi ha giocato o visto il mitico On Stage penso capirà al volo quello che intendo quando dico che il divertente del gioco sta proprio nel mettere gli altri giocatori nella condizione di improvvisare.
Questo è possibile perché in questo gioco, più che in molti altri, il giocatore controlla la trama stessa e visto che si innesca un modo di gioco "competitivo" quasi sempre questo da alla cosa anche una valenza strategica (faccio le moine ad una popolana amica del Pg di un altro giocatore in modo che lui dovrà spendere più tempo e risorse per ingraziarsela lasciandomi libero di "lavorarmi" il padrone... O almeno spero... lol). Però è il divertimento che fa da padrone.
Di contro, peso sia ovvio, se un giocatore non ha spirito di iniziativa ed un buon occhio nell'interpretare bene le (poche) regole verrà probabilmente usato dagli altri a mo di "sparring patner" e non si divertirà.
Aggiungete a tutto questo uno dei migliori "motori" per gestire le ambientazioni gotiche e frullate...