D&D non è un gioco di ruolo è D&D... Frase sibillina che intende un mondo intero. Fin dalla scatola rossa i creatori del suddetto gioco lo hanno concepito per essere giocato come un fantasy generico sul generis del signore degli Anelli e l'utilizzo dei dungeon era un mero modo di limitare l'azione per renderla giocabile. Dopodiché, però, i gusti dei giocatori si sono evoluti... Certo che se vi piace il fantasy classico la 2ed resta il gioco definitivo, tra l'altro il suo sistema (ottimo anche se complicato) si prestava anche a delle variazioni sul tema per "palati fini" (planescape)... Però era ancora un concetto di fantasy della mia generazione. Non servivano mezzi orki (scuate la k ma ci sta) e mezzi draghi perché semplicemente non gliene fregava nulla a nessuno... Poi i giocatori sono cambiati ed il gioco si è evoluto secondo i loro gusti (mi sembra giusto). Semplicemente non ha senso addattare la 3ed ad un gioco più classico perché è uno sforzo inutile possedendo la 2ed. Basta usare quella. Stesso discasi del fare PP usando la prima... D&D non si è mai riproposto ma si è sempre rinnovato con il rinnovarsi dell'utenza ma alla Wizard bisogna concedere che non ha mai ritirato dal commercio le vecchie versioni. Non è un fatto eccezionale trovare la Rules Cyclipedia per capirci. Adesso abbiamo quattro sistemi di gioco per quattro tipologie (età?) di giocatori. Basta scegliere...