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Joram Rosebringer

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Joram Rosebringer

  1. Riquoto...
  2. Ci ho dato un'occhiata relativamente veloce... ma la cosa che più mi ha soddisfatto è vedere finalmente i racconti in un luogo più visibile.
  3. Joram Rosebringer

    Emoticons

    Non è Aia, ma Wolf.
  4. Sir... non ha votato né te né me! ( )
  5. Una domanda rivolta ai papabili (e quindi anche a me? ). Nel caso non foste stati inseriti nella lista, chi avreste votato tra i papabili? Io dico i miei. Alarius Kordian Sir Rohem E voi?
  6. Joram Rosebringer

    Ritocco ai Titoli

    Io invece ero Divinità maggiore!
  7. Bender? Come quello di Futurama?
  8. N.B.: Non ho letto gli altri post! Io non faccio mai tirare i dadi per le caratteristiche, a meno di esplicita richiesta del giocatore o di indecisione (o ininfluenza della caratteristica). Mi faccio semrpe consegnare i background dei personaggi, in cui ogni giocatore descrive al meglio la sua "creatura". Poi, basandomi su quello che è stato scritto, mi metto al tavolino con i giocatori e decidiamo insieme i punteggi, a seconda del suo passato e delle sue peculiarità.
  9. Premetto che rispondo senza aver visto gli altri interventi. Mi è capitato più volte di dover dire un segreto di un PG al giocatore, ma ogni volta ho usato una tattica diversa a seconda della situazione e del gruppo. - Vi è il classico prendere il giocatore da una parte e riferirgli tutto, ma alla fine gli altri membri del gruppo saprebbero che quel PG nasconde qualcosa e magari la loro interpretazione potrebbe vertere, consapevolmente o no, verso lo scoprire cosa cela. - Poi vi è il dire tale segreto a tutto il gruppo, ma questa tattica va bene solo se si ha un gruppo affiatato, che si conosce e che quindi si sa che abbia una grande capacità di ruolare. In caso contrario, come accennato sopra, tutti farebbero in modo di carpire quel segreto. Personalmente preferisco il classico metodfo della telefonata segreta. Il master prende il telefono e chiama il giocatore dicendogli il suo segreto, in modo che gli altri, oltre a non sapere che segreto ha, non sanno neanche che ha un segreto.
  10. Per me... per chi sono... per chi sono stato... per chi sarò... Acrobat / Acrobata U2 Don't believe what you hear / Non credere a ciò che senti Don't believe what you see / Non credere a ciò che vedi If you just close your eyes / Se soltanto tu chiudessi gli occhi You can feel the enemy / Potresti sentire il nemico When I first met you girl / Quando ti incontrai per la prima volta ragazza You had fire in your soul / Avevi il fuoco nell'anima What happened your face / Cosa è accaduto alla tua faccia Of melting in snow? / Di neve in liquefazione? Now it looks like this! / Adesso sembra così! And you can swallow / E puoi ingoiare Or you can spit / O puoi sputare You can throw it up / Puoi vomitarlo Or choke on it / O strozzartici And you can dream / E puoi sognare So dream out loud / Così sogna forte You know that your time is coming 'round / Sai che il tuo tempo sta arrivando Don't let the bastards grind you down / Non lasciare che in bastardi ti facciano a pezzi No nothing makes sense / No nulla sembra avere senso Nothing seems to fit / Nulla sembra andare a posto I know you'd hit out / So che attaccheresti If you only knew who to hit / Se solo sapessi chi colpire And I'd join the movement / E mi unirei al movimento If there was one I could believe in / Se ce ne fosse uno in cui potrei credere Yeah I'd break bread and wine / Sì spezzerei il pane ed il vino If there was a church I could receive in / Se ci fosse una chiesa in cui potrei accogliere 'Cause I need it now / Perché ne ho bisogno ora To take a cup / Di prendere un calice To fill it up / Di riempirlo To drink it slow / Di berlo lentamente I can't let you go / Non posso lasciarti andare And I must be / E devo essere An acrobat / Un acrobata To talk like this / Per parlare in questo modo And act like that / E comportarmi in quell'altro And you can dream / E tu puoi sognare So dream out loud / Così sogna forte Don't let the bastards grind you down / Non lasciare che i bastardi ti facciano a pezzi What are we going to do now it's all been said? / Cosa faremo ora che tutto è già stato detto? No new ideas in the house and every book has been read / Nessun idea nuova in casa e ogni libro è stato letto And I must be / E devo essere An acrobat / Un acrobata To talk like this / Per parlare in questo modo And act like that / E comportarmi in quell'altro And you can dream / E tu puoi sognare So dream out loud / Così sogna forte And you can find / E puoi trovare Your own way out / La tua personale via d'uscita You can build / Tu puoi costruire And I can will / Ed io posso volere And you can call / E tu puoi chiamare I can't wait until / Non ce la faccio ad aspettare You can stash / Tu puoi riporre And you can seize / E puoi impugnare In dreams begin / Nei sogni cominciano Responsibilities / Le responsabilità And I can love / Ed io posso amare And I can love / Ed io posso amare And I know that the tide is turning 'round / So che la corrente sta cambiando Don't let the bastards grind you down / Non lasciare che i bastardi ti facciano a pezzi
  11. Ovvio che il cioccolato sono i Bon Jovi.
  12. Domande: 1- "Pagina Personale" = PdC Utente? Se sì, da dove vedo i miei amici on-line, oltre che dall'elenco di tutti gli utenti connessi in basso al forum? 2- "Aggiungendo persone alla tua lista amici ti consentirà di spedire messaggi privati a più amici del forum allo stesso tempo": significa che posso spedire un MP a tutta la mia lista di amici? Se sì, come si fa?
  13. Forse per individuare subito i tuoi amici nell'elenco dei connessi... oppure... che ne so?
  14. Quando tu inserisci qualcuno nella lista "Amici", lo vedi comparire (se connesso) con un "+" accanto al nick. Se inserisci qualcuno in lista "Ignorati", non vedi i suoi messaggi.
  15. Più che giusto...
  16. OK... fatemi sapere.
  17. Che intenso scambio di lettere avete voi due...
  18. Mi piace molto l'idea della votazione per eleggere questi "papabili". Posso chiedere il motivo di tale decisione?
  19. Il portone era veramente immenso. Per tutta la cavalcata fino a quelle mura, Ashling non si era mai chiesta se stesse facendo al cosa giusta, ma soltanto cosa diavolo stesse facendo. Nessuno sapeva che ormai la dea era sua sorella. Ma, d'altro canto, nessuno sapeva che i draghi erano stati risvegliati e che ci fosse una dea a guidarli. Quindi avrebbe semplicemente riferito la sua storia, magari cambiandola un po', omettendo la sua parte. Alissa doveva fallire, doveva cadere ai suoi piedi. E forse gli unici che potevano contrastarla erano proprio i tanto odiati Cavalieri di Jamalièl. Con questi pensieri era arrivata al portone, dicendo il suo nome e quello dei suoi due compagni, increduli di trovarsi in quel luogo, quando solo pochi giorni prima lottavano per la sopravvivenza in una valle anonima. Avrebbe parlato al Capo Supremo, sperando che lui le credesse. Se avesse voluto fare su di lei la Prova della Verità... be', avrebbe capito tutto quello che era successo, ma almeno avrebbe saputo che vi era un pericolo mortale. Non le importava quale sarebbe stato il suo destino. Le interessava soltanto sapere che avrebbero fatto di tutto per fermarla. Assunse una posizione eretta e fiera appena udì il cigolio del portone che si apriva. Vide Burk e Furm fare la stessa cosa ed un leggero sorriso divertito le si disegnò sulle labbra. Ma appena il portone si aprì, non seppe più se piangere o ridere. Gioia e disperazione si accavallarono in lei, fondendosi nella sua mente fino a creare un unico pensiero. Vedendo Aixela avanzare a piedi verso di lei, sola, si accorse che i Cavalieri sapevano già tutto. Distolse a difficoltà lo sguardo dalla ragazza che avanzava sicura di sé e vide i riflessi lucenti dei draghi metallici. Quindi era iniziato tutto. «Ciao.» Disse Aixela, fermandosi sotto il suo cavallo, gli occhi freddi, ma leggermente lucidi. Ashling non rispose immediatamente. Sentiva che quello che le sarebbe uscito fuori avrebbe assomigliato ad un rantolo. Inoltre capì che, appena avrebbe aperto bocca, sarebbe scoppiata a piangere. Si limitò a fare un cenno della testa, mordendosi un labbro. Devo scappare... poi continuo...
  20. Per quei momenti in cui... Points of authority / Punto di autorità Linkin Park Forfeit the game / Abbandona il gioco Before somebody else / Prima che qualcun altro Takes you out of the frame / Ti porti fuori dal campo Put your name to shame / Ricopra il tuo nome di vergogna Cover up your face / Nasconda la tua faccia You can't run the race / Non puoi correre la gara The pace is too fast / Il passo è troppo veloce You just won't last / Vuoi solo non arrivare ultima You love the way I look at you / Ami il modo in cui ti guardo While taking pleasure in the awful things you put me through / Mentre godi delle cose terribili con cui mi hai circondato You take away if I give in / Te ne vai se io mi arrendo My life / La mia vita My pride is broken / Il mio orgoglio è spezzato You like to think you're never wrong / Ti piace pensare che non sbagli mai (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want to act like you're someone / Vuoi comportarti come se fossi qualcuno (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want someone to hurt like you / Vuoi qualcuno da ferire come fai tu (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want to share what you've been through / Vuoi condividere quello che sei stata (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You love the things I say I'll do / Ami le cose che dico che farò The way I'll hurt myself again just to get back at you / Il modo in cui mi ferisco ancora solo per tornare da te You take away if I give in / Te ne vai se io mi arrendo My life / La mia vita My pride is broken / Il mio orgoglio è spezzato You like to think you're never wrong / Ti piace pensare che non sbagli mai (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want to act like you're someone / Vuoi comportarti come se fossi qualcuno (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want someone to hurt like you / Vuoi qualcuno da ferire come fai tu (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) You want to share what you've been through / Vuoi condividere quello che sei stata (You live what you learn) / (Vivi quello che impari) --------------------------------- Mia libertà Claudio Baglioni Libertà risali a ieri Ma ricordo a malapena Che eri tutti i miei pensieri Il mio pranzo e la mia cena Libertà mia sola amica Quando avevo tutto e niente E credevo che la gente Fosse tutta amica mia Pomeriggio al cine Oriente E la notte da Maria Mia libertà Mi sento proprio un traditore Che brutto guaio che è l'amore Mia libertà Libertà da una signora Che ha passato la trentina Da un amore che s'impara Dentro i Baci Perugina Libertà dalle ragazze Che mi sono corse dietro Una pizza dal Sor Pietro Una corsa a Porta Pia Libertà tra noi c'è un vetro E la colpa è solo mia Mia libertà Le prime corna per amore Io te le ho messe a malincuore Mia libertà Libertà dalle cambiali Dai saponi delle attrici Dagli annunci sui giornali Pieni di massaggiatrici Libertà dal libro Cuore Dai discorsi preparati Dai romanzi sceneggiati Che si vedono in tivù Libertà dei giorni andati Io non ti ritrovo più Mia libertà Chissà se è stato un grosso errore Buttarmi a pesce nell'amore Mia libertà Mia libertà (Da quella volta che scappai da casa mia) Mia libertà Mia libertà (E le mie pazze corse in moto per la via) Mia libertà (Quella ragazza che non ho fermato mai) Mia libertà Mia libertà (La prima sigaretta in bocca i primi guai)
  21. Be', se decide di coltivare il suo potere, allora studierà magia. Comunque il discorso è questo. Un personaggio che nasce con il dono della magia innata, quindi Stregone, ma è portato per le armi e decide di fare il Guerriero... come può esser reso su D&D? Dopotutto NON è ancora Stregone perché la sua è ancora una capacità che non ha sviluppato, ma che comunque HA, quindi non va bene un biclasse (e non credo esistano personaggi che abbiano una classe sin dalla tenera età).
  22. Il discorso non fa una piega, tranne che per il fatto che PER ME Airon diventerebbe un Mago e non uno Stregone. Be', la nostra differenza di punti di vista forse deriva proprio dal fatto che, anche in un mondo fantasy, io cerco un minimo di realtà... ... e questo è uno di tanti motivi che mi ha fatto abbandonare D&D come sistema di gioco.
  23. Ho finito anche io un mese fa tutta la serie di Eymerich, con la sola eccezione, come per MikeT, di "Le catene di Eymerich" e "Picatrix: la scala per l'inferno". Trovo che questa serie sia qualcosa di geniale, un misto perfetto tra la ricostruzione storica e la fantasia. Il personaggio non è affatto banale, né scontato. Non si ha a che fare con il "buono" classico che combatte contro il male, ma neanche con un "cattivo" che fa del male e basta. Ci troviamo di fronte ad una persona con forti legami religiosi e convinto che farli rispettare significhi "fare del bene". Dalla sua mentalità si può capire molto del pensiero di quell'epoca. Comunque, ho un mistero anche io: Sul sito ufficiale di Evangelisti si legge che il secondo romanzo dell'intera serie è "Le Catene di Eymerich", ma su tutte le recensioni e i commenti de "Il Corpo e il Sangue di Eymerich" si legge che quest'ultimo è il secondo romanzo, mentre risulta essere il terzo. P.S.: a chi interessasse, ho "Il castello di Eymerich" doppio.
  24. Rispondo a tutti. Un Guerriero è più bravo degli altri nel manegiare le armi... e questo è appurato e vero. Ma uno NON nasce Guerriero. Che ne sa un bambino di 2 anni che cosa farà? Uno Stregone invece ha comunque dei poteri. Che li voglia sviluppare o no, li ha. Gli esempi reali sono poco calzanti, compreso il mio. Facciamo un esempio migliore: i supereroi. Peter Parker ha la capacità di arrampicarsi sui muri e di lanciare ragnatele sin da piccolo (cosa non vera, ma facciamo che sia così). Ora può scegliere se fare la carriera del supereroe (Paladino?) o se fare quella del criminale (Ladro?)... se non addirittura di farsi gli affari suoi ed usare i suoi poteri per facilitarsi le operazioni domestiche, tipo cambiare un antenna. Ma è sempre e comunque un uomo con dei poteri. Idem lo Stregone. La sua capacità magica è INNATA, ovvero può manipolare la magia, anche senza volerlo. Magari lo stanno attaccando e lui sta avendo la peggio, quando improvvisamente alza un braccio istintivamente per difendersi... e la spada dell'avversario cozza contro uno scudo invisibile creato dallo Stregone. Per questo dico che non può essere una classe (tranne, come ribadito più volte, nell'ambientazione di Dragonlance). Una classe, anche se fosse una predisposizione, comunque si sviluppa solo se curata. Uno non nasce Guerriero, ma ci diventa. Nasce predisposto all'arte della guerra, ma non sa neanche come si impugna un'arma. Poi, una volta impugnata diventerà il più grande spadaccino del mondo... ma dopo aver fatto pratica. Uno Stregone HA la magia. Non è predisposto. CE L'HA! Spiderman non è predisposto ad avere i poteri. CE LI HA! Inoltre ribadisco che per me uno Stregone che decida di studiare la magia diventerebbe un Mago. Magari sarebbe un mago particolare, ma comunque un Mago. Inoltre quieste discussioni sono fatte NON per dire che dobbimo fare delle regole nuove per lo Stregone (cosa che, a ragione, appesantirebbe il gioco), ma solo per dire che è una classe un po' buttata lì (per me).
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