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Kadash

Ordine del Drago
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  1. Kadash

    Forma animale e Vista

    si le capacità di visione degli animali non le acquisisico fino al 7 di momf però non sono d'accordo per la visione, o almeno da manuale la scurovisione è capacità straordinaria e quindi dovrebbe rimanere inalterata mentre la crepuscolare non è bendefinita ma la considererei come la scurovizione, comunque il mio problema è un altro non prendendo le capacità speciali del pipistrello non credo che prendo la limitazione di vista a 3m che viene comunque descritta in vista cieca che è sopranaturale
  2. Kadash

    Forma animale e Vista

    Salve a tutti, vorrei alcuni chiarimenti da voi che sicuaramente conoscete l'argomento meglio di me. Sto facendo un nuovo pg per una campagna, si tratta di un ranger5/momf4 e mi è sorto un dubbio, quando mi trasformo in un' altra creatura la mia vista viene in qualche modo modificata? In pratica se ho di base scurovisione, crepuscolare e blindsense e mi trasformo in un pipistrello di desmodu (mm2 150) la mia vista viene limitata a 3m, oppure viene considerata qualità speciale e rimane invariata?
  3. io ero per: ENTRA E SPACCA, SPACCA CRANI, SPACCA GAMBE, SPACCA TUTTOOOOOOOOOOOOO xD
  4. Ritengo che ci sia o no il tiro salvezza il pg viene comunque investito da un potere, che puo essere di vario genere (sovrannaturale, capacità spciale, incantesimo etc), e appena egli viene investito lo puo rimandare indietro potenziato, che poi il pg sia anche immune all'effetto è secondario. Per fare un esempio: il cretino di turno mi viene alle spalle e mi fa BUUU e invece di spaventarmi mi giro e gli faccio la mossa di tirargli un ceffone. Ora nulla mi puo impedire di girarmi e far finta di tirargli uno schiaffo, che io mi sia spaventato o no o che sia immune alla paura nulla mi nega di fare quella mossa. Ovviamente tutto questo è un pensiero di logica che prescinde dalle regole spesso buggate di D&D.
  5. riporto il talento giusto per chairezza: You cause the subject's venom to become caustic, dealing an additional 1d6 points of acid damage per caster level with each use. This spell has no effect on creatures that do not naturally produce poison. Material Component: A drop of acid. Io invece lo interpreto in questo modo: il danno addizionale dovuto all'acidità del veleno va applicato ad ogni uso dello stesso come scritto nella descrizione dell'incantesimo. Per fare un esempio una vipera mi morde e mi inietta il suo veleno ora le soluzioni sono 2: 1° sono un figo della madonna la mia tempra è a 1000 e il veleno non mi fa nulla 2° sono un tipo rachitico e emaciato e basta uno sputo per buttarmi a terra e quindi il veleno fa effetto nel primo caso non ricevo i danni che mi farebbe il veleno mentre nel secondo li ricevo, ma in entrambi i casi il veleno è in circolo anche perchè altrimenti non avrei dovuto effettuare nessuna prova di tempra per resistere (non si puo resistere a una fatica non fatta o a una malattia non contratta o a un veleno non inniettato) Questo non toglie che un master puo a sua scelta vietare l'incatesimo o ridimensionarlo
  6. povera Leda se non fosse stato per quel colpo sarebbe andato tutto liscio come l olio, però bellissimo scontro....anche se un gf15 xD
  7. be ci siamo divertiti a fare il pg, sono uscite fuori cose OSCENE, tanto che abbiamo quasi ucciso un terrasque al 6 liv xD
  8. domanda ovvia e di routine ma i corridoi sono almeno grandi? dove per grandi si intende che ci passano esseri GRANDI xD
  9. potresti essere tricotillofobico (fobia che ancora non esiste) e cioè la fobia di tirarti i capelli vi posto la tricotillomania xD cosi capite http://it.wikipedia.org/wiki/Tricotillomania
  10. io ci sono, per il riassunto non è che abbiam fatto molto se vuoi te lo dico io domani.
  11. ok per me va benissimo...anche perche ora mai per domenica ho gia preso un altro impegno:D
  12. credo si riferisse al riassunto. ok allora assodato si gioca venrdì 2in tarda mattinata bisogna solo decidere l'ora
  13. quoto feo credo che questa sia la soluzione migliore tra quelle proposte
  14. per questa domenica ci sono notizie sulle altre giocartici??
  15. io fino al 5 novembre sono libero tutti i giorni
  16. per me l appuntamento alle 15.30 a colli albani mi va
  17. feo io direi se puoi venirci a prendere è meglio per me alle 15.30 va benissimo così magari per le 16 stiamo giocando gia visto che finiamo presto
  18. per me va bene alla metro alle 15.45 (la fermata era furio camillo o quale?)
  19. io ricordo che abiti da qualche parte vicno a una fermata della metro rossa in una villetta ma non mi ricordo come ci si arriva, volendo ci si puo mettere d'accordo per incontrarci da una parte (tipo fermata) e venire assieme a qualcuno che sa la strada xD
  20. ragazzi allora ci sono novita, si gioca questa domenica??
  21. chiedo schiuma non avevo letto l ultimo messaggio di feo vabbe allora alla prox settimana
  22. Allora confermato per domani alle 15 alla civetta (eccetto Alessandro)??
  23. anche a me non lo fa scaricare :S
  24. ok feo allora a questo punto provengo dallo skyland clan\tribù nomade niente villaggio va bene
  25. signori e signore(vista la presenza di elfE) e soprattutto master ecco il mio bg Beiruf, nato in un piccolo villaggio nel nord del paese (poi dopo mettiamo nome e dati del paese) prevalentemente abitato da cacciatori, porta sulle sue spalle un eredità imponente: suo nonno Krain Dreiwolfe era stato il più temuto e rispettato capocaccia della storia del clan. Crescendo insieme con gli altri bambini del villaggio, Beiruf impara a cacciare, attività per cui sviluppa una naturale propensione; ben presto, però, iniziano ad evidenziarsi in lui caratteristiche animalesche, tra cui una forza molto maggiore rispetto a quella di un normale essere umano, e questa diversità è motivo di esclusione e di emarginazione da parte del resto del villaggio che sembra insieme temerlo e invidiarlo. Il ragazzo, sentendosi rifiutato dalla sua gente, comincia ad andare a caccia da solo e a rimanere giorni e giorni lontano da casa, allenandosi perennemente per imparare a sopravvivere senza dover contare su nessuno. Un giorno, mentre meditava in una caverna poco distante dal suo villaggio, lviene interrotto da uno strano individuo( drago in forma umanoide poi decidere quale) che dimostra di sapere troppe cose sul suo conto: incuriosito, Beiruf risolve il difficile indovinello che gli pone l'uomo e costui gli rivela che il motivo per cui è così dolorosamente diverso dai suoi conterranei è che nelle sue vene scorre il sangue di un lupo mannaro (il nonno). Con questa sconvolgente rivelazione sulle origini del ragazzo inizia uno stretto rapporto tra Beiruf e quello che si scopre essere un Drago di rame: sotto la sua ala protettiva, infatti, il nostro protagonista svolge gli incarichi assegnatigli dal suo squamoso amico (missioni di basso livello) e proprio durante una di queste conosce e stringe amicizia con (pg di matteo e il modo anche da decidere anche se penso che il modo migliore sia che il drago interessato agli archetipi e alle razze particolari mi manda in missione a fare una cosa qualsiasi sapendo gia che io incontrerò il pg di matteo in modo da farlo sembrare casuale) e decide di portarlo dal drago essendo a conoscenza dell'interesse di quest'ultimo per le razze particolari. Poi i bg si uniscono faremo qualche missione assieme per il drago e poi ci vediamo dove ci mandi tu.
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