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The Nemesis

Circolo degli Antichi
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  1. Al momento come livelli sono messo Paladino del massacro 6, Maestro Vampiro 3, Guardia nera 3... mi riesce difficile inserire altre classi, purtroppo, senza scombinare tutto...
  2. Per orai talenti che ho scelto sono: Dragonwrought (talento per coboldi di primo livello, dal Races of The Dragon) - 1° livello; Arma accurata - Difetto; Attacco poderoso - Difetto; Spezzare migliorato - 3° livello; Incalzare - 4° livello, rinunciando agli incantesimi da paladino del massacro ( ), variante "Holy warrior" dal Complete Champion; Percepire vita - 6° livello, Liber mortis; Risucchiare Vita - 9° livello, Liber mortis; Contrastare la luce solare - 12° livello, Liber Mortis; Allerta - dall'archetipo non morto in questione; Iniziativa Migliorata - come sopra; Riflessi in combattimento - idem; Riflessi Fulminei - altrettanto; Schivare - come sopra. Attacco poderoso, incalzare e spezzare migliorato mi servono per entrare nella CdP della guardia nera, non posso farne a meno, purtroppo...
  3. Resistenza Allo Scacciare Migliorata, dal Liber Mortis, che conferisce +4 bonus alle prove di resistere dall'essere scacciati. In qualità di non morto, per me è essenziale, visto che perdo livelli con il LEP...
  4. Come da titolo: come acquisire il maggior numero di talenti, usando tutte le possibilità di un PG? Vi spiego: devo fare un personaggio di livello medio-alto, ma purtroppo per vari motivi sono in carenza di talenti... me ne servirebbe quantomeno un ultimo aggiuntivo, ma purtroppo di razziali a scelta non ne ho (razza fissa), quelli da livello li ho usati, quelli acquisibili tramite difetti li ho presi (massimo 2 difetti), quelli di depravazione o corruzione (eroi dell'orrore) non sono accettati dal DM, e così rimango un po' interdetto... Come si possono acquisire ulteriori talenti evitando di cambiare razza, classe o archetipo? Qualsiasi idea è buona,basta che sia una regola da manuale
  5. Carantil ho fatto il conto di tutti i tuoi possedimenti... ti sono rimasti purtroppo solamente 55.500 mo. Avendone in partenza 340.000, ne hai spese 137.500 per il tomo del carisma +5, altre 64.000 per i bracciali dell'armatura +8, altri 36.000 per i guanti della destrezza e altri 47.000 per il mantello. In totale hai speso la bellezza di 284.500 mo. Con i soldi che ti rimangono dovresti riuscire a farti un'arma +5, volendo anche di un materiale particolare, tipo adamantio, mithril o ferro freddo, e se ci metti il Focus necrotico ti resta ancora +2 di bonus potenziamento, ma ricorda che se vuoi mettere un altro potenziamente di bonus equivalenti devi comunque lasciarla minimo +1... Vabbè dai, buon pomeriggio! ^L^

  6. Ricky, potresti fare un saltino veloce in chat? Se ce la fai sarebbe una gran cosa, è importante... grazie ^L^

  7. Ho provato a coinvolgerti nel pbf... chissà magari che idriu si ricordi che ci sei anche tu XD Guarda l'ultimo messaggio, ed in caso rispondi... mi sembrava brutto che tu, dopo 24 messaggi, non avessi più scritto nulla :(

  8. Della serie "quando non si ammettono mai certe cose"... ma vabbè... Ok, questa è 1 CdP, bene o male assimilabile ad un paio di concept... altre? Facciamo un piccolo riassunto: le razze elfiche con il malus alla costituzione sono gli elfi alti, i drow, elfi del fuoco, elfi delle stelle, gli avariel, gli elfi della luna, gli elfi del sole gli elfi grigi (già, il +2 int e -2 for è "in aggiunta", non "sostituisce"... pochi ci fanno caso, vero? se si sceglie l'elfo grigio per il mago e ci si lamenta perchè è superiore, tanto vale lamentarsi di qualunque altra razza con bonus all'intelligenza e MdL+0), elfi della giungla e dei boschi. Quelle senza il malus alla cos invece sono gli elfi acquatici, artici, del deserto, tatuati (painted), delle nevi e infine quelli selvaggi. Un confronto di 10 a 6, e se guardi ogni singola sottorazza elfica senza malus alla costituzione, vedrai che non hanno "magari" queste gravi penalità dannose. Edit, sono 10 su 16... sono 3/5, oltre la metà, ti pare davvero così poco? Infatti io da DM non la concederei mai, se piace il concept dell'aasimar ti prendi volentieri il +1 al LEP, altrimenti ciccia. Beh sì, ma è ovvio, l'edizione 3.5 è un'edizione fatta apposta per poter apportare il maggior numero di differenze e differenziazioni tra i personaggi, se vuoi personaggi uguali gli uni agli altri puoi giocare alla 4E. Certo, se vuoi un elfo e vuoi ottimizzare un personaggio, allora non hai tantissime scelte... se scegli elfo non è facile fare powerplay, e se non vuoi fare il powerplayer allora puoi scegliere anche una razza con un malus sconveniente, dipende tutto da come te lo vuoi giocare.
  9. Qui non capisco cosa vuoi dirmi suggerendomi questa CdP, ma la mia affermazione del mezzelfo complessato era un richiamo al personaggio di Dragonlance. Ad ogni modo, in via del tutto standard, il mezzelfo si sente inferiore agli elfi e superiore agli umani. Sangue elfico senza penalità alla costituzione... e senza bonus alla Destrezza, però. Ad ogni modo, non tutti gli elfi danno penalità alla costituzione. Tanto per citare qualche opera: Orchi, i vari libri della saga di Warcraft, Eragon, ecc. Mi secca scriverli, sono in numero schiacciante in rispetto a quelli che ne dimostrano il contrario. Bene... 8 tipi diversi di elfi... ti sembrano POCHI? Lasciando perdere i "Lesser", che secondo me non è altro che un modo per avere i vantaggi migliori di una razza cercando di evitare l'aumento di LEP, il +2 Des -2 Car, oppure il +2 Des -2 Int sono semplici "swap" di caratteristiche, da una all'altra, spiegati bene dall'ambientazione oppure dal contesto in cui vivono. Se non accetti questi, è normale che tu non accetti nemmeno gli elfi dei boschi (+2 For, -2 Int) che mi sembrano decisamente meglio di molte altre razze, e surclassano senza problemi il mezzorco, perchè anche se non ottengono scurovisione, hanno comunque gli altri vantaggi da elfo, e non hanno il malus in Carisma.
  10. idriuuuuuu Sigfrido sta aspettando il combattimento contro i dinosauri XD

  11. Qua devo aggiungere un mio amico, seppure a malincuore, che agisce sempre e comunque per il male peggiore, anche se si trova a dover scegliere la soluzione più difficile/insolita. Dobbiamo per forza recuperare le anime di 7 chierici per conto di un diavolo della fossa, uccidendoli con una spada maledetta, e il PG di questo tizio, un mezzelfo druido, si reca al più vicino tempio di illmater. Questo, ovviamente, scortato dal bardo e dal mio PG, in mia assenza. Attirando fuori dal tempo i chierici, li ammazzano brutalmente, poi tornano nel tempio. Alla spiegazione della domanda: chi è stato, da parte del santone di turno, i PG hanno risposto: il necromante del terrore (io) -.- A quel punto il chierico santone ha fatto una divinazione ed ha rivelato i veri assassini, così abbiamo provato a combattere. Il bardo ha lanciato silenzio ad area, il druido ha sgozzato il chierico, anche se si è subito rigenerato... ed io? Io tiro fuori una pergamena dell'Evoca diavolo cornuto, e la leggo... nel tempio di Illmater. DM:<<La leggi, ma non succede nulla. Io: <<OCca**o...>> Turno successivo: il santone mi lancia una magia, ts tempra fallito (avevo fatto 22, 18 di dado) e mi subisco una bella implosione... Nei turni seguenti i due compagni vengono folgorati da fulmini lanciati da una tempesta di vendetta... gruppo fallito in maniera critica.... Chi è stato il giocatore più stupido? il mio amico del druido, a lanciarsi in un attacco folle, il bardo a seguirlo, o io a leggere un'incantesimo infernale nel bel mezzo di un tempio di illmater... XD
  12. Qui si possono scrivere tutte le mirabolanti imprese dei nostri personaggi, per autoglorificazione o per fare 4 risate. Inizio io: elfo delle nevi orso polare mannaro combattente mutaforma di 1° livello. Sono in gruppo con un mio amico, un mezzelfo chierico di Obad-Hai, in una città per risolvere il mistero di strani attacchi da parte di una creatura simil-serpentina. Dopo una giornata intera di shopping e cazzeggio, la sera decidiamo di appostarci per intercettare l'assassino. Lui ammantato si siede a bordostrada di un vicolo, ed io sul tetto della casa vicina, pronto ad intervenire. Nel frattempo noi giocatori ci spostiamo all'esterno, in un portico. L'avventura continua, e si avvicina al mezzelfo una figura barcollante, che biascica intimandogli di andarsene, ma lui resta impassibile, ed infatti poco dopo rivela essere un ubriacone. Nemmeno il tempo di alzarsi in piedi per il chierico, ed il tombino sotto di lui esplode, mentre lui viene attaccato duramente dall'assassino, che ha forma di un serpente enorme. Io dall'alto del tetto mi butto giò, e gli piombo addosso con un attacco, facendo un critico: 40 danni secchi. Allo stesso momento, io giocatore sono saltato oltre un muretto che avevo lì davanti a me, e mi ritrovo a 10 cm. da un barbone addormentato a bordo strada Il turno dopo il serpente di libera dal mio peso ed il mio compare gli infligge 6 danni. Quando è il mio turno, faccio un attacco completo, infliggendogli altri 52 danni, sventrandolo BEAR POWER!!!
  13. E io ne sono il primo sostenitore muhahahah! No, a parte gli scherzi, a parer mio i mezzelfi sono belli da interpretare, ma la loro esistenza nelle campagne dipende molto dallì'ambientazione usata: dato che i mezzelfi standard sono figli di elfi e umani, è normale che non siano poi così comuni. Lo diventano invece in un ambientazione in cui molti mezzelfi sono figli di genitori mezzelfi... Il fatto poi che molti giocatori preferiscano un elfo, di qualunque tipo, al mezzelfo, ha più di una spiegazione. - ruolistica: l'elfo solitamente è fiero, il mezzelfo standard è un povero complessato non accettato nè da umani nè da elfi - meccanicistica: un mezzelfo è più o meno come un umano, a livello di bonus razziali, eccetto per le cose belle che rendono un umano versatile e "giocabile". - di flavour: a causa della cultura fantasy attuale (eccetto per le opere della troisi che vanno un po' controcorrente da questo punto di vista) qualsiasi creatura non-umana è automaticamente superiore agli umani, per un motivo o per l'altro e purtroppo, diversamente dalla realtà, quando in D&D mischi due razze il risultato è quasi sempre una ca*ata pazzeeca. - versatilità di abilità: il mezzelfo non ha nè bonus nè malus alle caratteristiche, ma basti guardare gli elfi, e si capisce la differenza. E quando parlo de "Gli Elfi", non parlo solo degli "Elfi Alti", ma degli elfi dei boschi, drow, acquatici, del deserto, del fuoco, artici, delle nevi, grigi, delle stelle, della luna, del sole, della giungla, selvaggi... e tra tutti questi si hanno notevoli variabilità nei bonus alle caratteristiche, ed a tutte le altre capacità. Insomma, in pratica una manna. I mezzelfi cosa possono offrire? Minor variabilità, e quasi nessuna differenza, nessun cambiamento di bonus e malus. E poi, scusate, ma un elfo delle nevi ha un suo fascino, a parer mio maggiore di un normalissimo elfo, e questo vale soprattutto per chi ama le ambientazioni gelide
  14. se vieni in chat ti spiego come avere i dadi virtuali :)

  15. Sono tornato: appena si sblocca la situazione, o appena mi capiti l'occasione di poter fare qualcosa che non sia quello che sto facendo, posto

  16. Pez guarda che fino a fine mese, da domani, mancherò al PBF per impossibilità di connessione ad internet, quindi se serve usare il mio PG fallo pure liberamente :) Ciao!

  17. Idriu guarda che da domani fino a fine mese non avrò il pc, perciò se c'è bisogno manovra pure liberamente tu il mio PG. Forse stasera riesco a fare un salto :) Ciao!

  18. miiiiiich! Vieni su skyyyype!

  19. Weilà Mich! Ascolta, questo è il topic del PBF (Play By Forum) in cui si svolge l'avventura, se vuoi darci una letta, mentre questo è il topic di servizio, in cui si scrivono tutti i dovuti accorgimenti/avvisi/ecc. Se ti piace contatta Idriu, che è il DM, e come tutti gli altri giocatori ha la nostra età, e digli che sei il mio amico, già ti avevo annunciato :lol: Comunque se vuoi già leggere le specifiche della campagna leggi questo topic. Per riassumere, PG livello 3, razza mostruosa (anche un archetipo, se ti pare) e livelli di classe intervallabili con quelli di classe da mostro. Ciao a presto! :)

  20. In pratica ho fatto in modo che fosse la divinità (o, per meglio dire, semidivinità) stessa del mio PG a portarlo via tramite un incantesimo, più che altro di effetto scenico XD Questo perchè secondo i piani per il mio personaggio avrei desiderato farlo diventare un divoratore d'anime per conto della sua semidivinità (o chiunque altro il DM avesse scelto), ma dato che non è stato possibile continuare la sua storia ho deciso di farla intervenire ora per portarlo via e basta ^L^

  21. Vecna, una delle scelte più gettonate, per via della sua passione infinita per la segretezza del sapere, cosa che rende il suo culto il più misterioso in assoluto. Da parte mia, poi, ho sempre sperato che prima o poi Orcus sarebbe riuscito a diventare una divinità, ed a soppiantare quei due piantagrane di Vecna e Nerull, a mio parere troppo poco nefasti
  22. Se salto una sessione inizia la depressione, poi la rabbia, poi l'accettazione... e poi una sana partita a World of Warcraft, che risolve tutto per bene No beh, a parte gli scherzi, se salto una sessione non succede nulla di che, tranne per il fatto che poi inizio a farmi 10000 seghe mentali su come possa essere proseguita la storia, e la campagna in generale... e soprattutto sul fatto che il mio PG non abbia preso PX, mentre quelli degli altri sì!
  23. Sostanzialmente un Lich, quando diventa tale tramite il rituale, non si trasforma immediatamente in quella figura tipica dell'immaginario collettivo, ovvero una carcassa quasi totalmente scheletrica, piena di gingilli da incantatore, ma semplicemente muore, e rinasce come un non-morto. Di per sè, il manuale dei mostri non fa riferimento a particolari condizioni del corpo al momento della rianimazione... o, per essere più corretti, il risveglio, dato che l'anima finisce nel suo filatterio. Nel Liber Mortis i due esempi di Lich sono calzanti: uno, divenuto tale da pochi mesi, conserva ancora la maggior parte dei tratti dei viventi, se non per il fatto che appare molto pallido e smunto; il secondo, quello della barda, dice che lei da tre anni lavora nel castello, nascondendo a chiunque la sua identità non-morta. Lei però, se non erro, dovrebbe aver fatto uso di unguenti per mantenere il suo corpo cammuffabile, e secondo il mio parere deve aver anche mantenuto una certa pulizia ed un grado di igiene. Ma in fin dei conti, dato che il rituale per la trasformazione in Lich non è stato ben descritto nel manuale, quando esso si risveglia potrebbe trovarsi come cadavere fresco, oppure come scheletro spolpato: nessuno può dire che effetti può avere il rito sul corpo del soggetto. Ovviamente, comunque, è da tenere presente che l'idea del lich che tutti abbiamo in mente è probabilmente quella di un potente incantatore che vive da molti anni ormai lontano dalla società, probabilmente in qualche grotta o antro nascosto, intento a studiare per preparare i suoi piani malefici. Quindi è normale che un cadavere si decomponga, soprattutto in condizioni poco igieniche, no?
  24. Hehehe, Vlad, lo so bene com'è, pure io c'ho esami in questo periodo, ed in quello prossimo a venire, anche se riesco sempre a fare un salto sul forum. D'accordo che il DM ha molto più da elaborare di un giocatore, però spero che più avanti riusciamo a procedere più spediti... non tanto perchè sono impaziente e viziato, ma perchè vedo che già in altri PBF (in cui c'è molta più assiduità) i partecipanti lasciano, per i più disparati motivi, cosa che noi abbiamo già sperimentato con Lilith, la quale è improvvisamente scomparsa senza nemmeno un come ed un perchè, e perciò temo che pure con il nostro possa succedere. Poi, ovviamente, gli impegni personali hanno la precedenza, però avvisare in caso di periodi di assenze prolungate è sempre gradito, per entrambe le parti :)

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