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Marco Cornelio

Circolo degli Antichi
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  1. Pergamene? Stregone con escludere materiali e pergamene. Appena ha tempo si rifa le pergamene. Non vedo il problema. Poi, per dormire si dorme nel trucco della corda circondato da allarmi. Non è che siano slot di alto livello in cui puoi mettere cose utili a livelli alti.
  2. 1- Io parlavo nello specifico del metodo che ho quotato e o mi dici in che modo un guerriero/barbaro si casta campo anti-magia persistente senza alcun incantatore o rientra comunque nel discorso "per battere un incantatore devi usare, almeno come supporto, un altro incantatore". 2- Come ho detto, il combattente l'incantatore lo deve raggiungere. Perché a distanza basta un incantesimo per deviare qualunque tipo ti attacco. Vediamo dunque quando il guerriero potrebbe cogliere l'incantatore impreparato: -mentre dorme. E qui, se possiamo pensare ad un combattente con CAM persistente addosso, allora possiamo pensare ad un incantatore che dorme sempre in spazi extra dimensionali invisibili e che ha riempito di allarmi la zona circostante. -mentre è sveglio ma non ha preparato gli incantesimi. Come immaginiamo un guerriero capace di fare millemila attacchi d'opportunità, perché non immaginare un incantatore con una pergamena di teletrasporto? Ammettiamo che il combattente arrivi in mischia, l'incantatore è morto. Bene, peccato esista clone e non ci sia limite al numero di libri di incantesimi (se necessario) che un mago può avere. Ergo l'incantatore "muore", si risveglia piuttosto arrabbiato nel clone e fresco come una rosa si teletrasporta in faccia al combattente pronto a nuclearizzarlo.
  3. Ci sono due problemi: -1 che è un non-problema, ovvero che per neutralizzare un non-incantatore ti serve un altro incantatore; ma questo, come ho detto, è un non problema, diciamo un appunto. -2 all'incantatore ci devi arrivare. Lui ti vede, ti spara una pdf, vede che nemmeno ti tocca, si fa due conti e scappa dopo aver evocato con portale un bel bestione a guadagnargli minuti preziosi
  4. Scusate ma RTS, futuristico, vecchio e nessuno dice Starcraft? Se vi sentono i coreani vi mandano le mutalische a casa.
  5. Per il mago c'è il Wyrm Wizard, che può andar bene anche per lo stregone, ma ci devi spendere un talento. Poi ti consiglio di leggerti a fondo il draconomicon.
  6. Marco Cornelio

    Berserk

    Amo e odio Miura. Lo amo perché il manga è una figata, lo odio perché non mi può fare un numero come l'ultimo dopo mille anni di attesa.
  7. Nonostante il rumore della battaglia? No, se è invisibile con invisibilità migliorata e ha incantesimi silenziosi i pg non hanno modo di sapere dove si trovi, a meno di visione del vero o simili. Inoltre non sono d'accordo con il +20 dovuto all'invisibile in movimento. Io l'ho sempre interpretato come un movimento sulla griglia di combattimento, non semplicemente un "non essere completamente immobili".
  8. E prendi il tocco di ghiaccio dorato. Ha una CD infima, è vero, però tanto di talenti eroici ne hai da buttar via.
  9. Lo devo leggere un sacco. Adesso però mi sto dedicando a Sodoma e Gomorra di Proust, mi piace, riesco a leggerlo meglio degli altri 3, probabilmente perché mi sono abituato.
  10. Coboldo Dragonwrought con i due riti e Loredrake. Se non ricordo male conosci incantesimi con 2 livelli di anticipo (se sei di 8° per gli incantesimi giornalieri e conosciuti conti come uno di 10°); detto ciò puoi prendere la CdP del Wyrm Wizard, ricordandoti di avere il talento Preparazione arcana. Questa classe ti permette di selezionare un qualunque incantesimo e di aggiungerlo alla tua lista. Tu scegli miracolo e hai fatto. Se vuoi poi ci sono anche i dragon pact, ma non ricordo su che manuale.
  11. Apri un topic in cui spieghi perché il monaco è così superiore al druido. Davvero. Per esempio mi incuriosisce come pensi possa colpire un avversario che vola.
  12. PG. Mentre invece Planar binding e ally DM.
  13. Hai 5 manuali dei mostri più altri sparsi. Difficile che li sappiano tutti:lol: E io mi limito a dire ai giocatori quanti danni si beccano, poi loro si fanno i conti con RD, protezioni varie etc etc. Ovviamente tengo sempre sotto controllo i loro pf.
  14. Rispondo solo per dire: non era quella delle due rose? O forse mi son fatto strascinare dall'assonanza Stark/Lannister:lol:
  15. E un banalissimo Guerriero 20/Warblade 20? Ricordo che avevo fatto una build per Barbabianca di One Piece usando questa costruzione. Manovre Stone Dragon, ovviamente.
  16. Picchia degli sboronissimi cavalieri in armatura, con spade di ferro etc etc USANDO UN DANNATISSIMO BASTONE. La giusta domanda è: perché non dovrebbe incontrare questo gradimento?
  17. Non è vero, puoi farlo, ma al momento della morte finisci nel muro.
  18. O, ancora più banalmente, dire: "Non lo so." Se sei un mago è per questo che stai studiando, se sei stregone, beh, il tuo potere non dipende da te.
  19. Personalmente quelli che odio di più non sono gli avversari che ti danno del noob, ma i compagni di squadra. Mi è capitato di essere abbandonato da Yi mentre usavo Annie, ad affrontare da solo una spinta di 3 melee. Al respawn son tornato nella lane e nessuno veniva ad aiutarmi. Tutto ciò che facevano era dirmi: "Feeder". Abbiamo perso brutalmente perché, incredibile a dirsi, hanno sfondato sulla lane che provavo a difendere.
  20. Per i non spontanei non c'è problema, loro non è che sono stanchi, è che ne hanno preparati una quantità limitata. Per gli spontanei invece io non dico nulla quando finisco gli incantesimi di un livello, perché dovrei? La stanchezza, secondo me, subentra solo quando finisci tutti gli incantesimi, non quando finisci un livello. Non capisco il bisogno di dire: "Non posso più lanciare incantesimi di 1° livello perché sono stanco. Ma posso lanciare una palla di fuoco rapida e immobile."
  21. Warblade=una classe del ToB. E a me l'idea delle manovre che si "ricaricano" mi sembra troppo una cosa simile agli incantesimi. Questione di percezione.
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