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Marco Cornelio

Circolo degli Antichi
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  1. Ho capito, ma il viaggio è solo attraverso l'oceano? E non ho detto che dovete fare un teletrasporto ogni 3m, basta che vi spingiate fino a dove arrivano le mappe della zona in cui vi trovate.
  2. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Ah scusa, pensavo ti riferissi a me (precisazione piuttosto pleonastica in verità).
  3. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Attorno a qualcuno sì, in modo che aderisca alla sua pelle trasformandolo in una statua no, perché, come ho detto, dovresti castarlo nella casella occupata.
  4. Potreste usare n teletrasporti, invece di fare un solo teletrasporto vi ci avvicinate progressivamente, sperando che con l'aumentare della vicinanza aumentino anche le informazioni sul luogo. Per farmi capire: Voi dovete andare ad A, ma non ne sapete niente, tuttavia lungo la strada per A ci sono B, C e D. Di di non sapete nulla, di C molto poco, ma con un paio di conoscenze ben piazzate potete racimolare informazioni su B. Vi teletrasportate a B, probabilmente anche qui non sapranno quasi nulla di A, tuttavia sapranno dirvi di C e, con un po' di fortuna di D. A questo punto potete andare a C o, se avete abbastanza informazioni a D, dove rifarete la stessa cosa; prima o poi avrete abbastanza informazioni per raggiungere A.
  5. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Appunto, l'importante è che non collassi sotto il proprio peso e si fonda solidamente con la pietra circostante. Sono poco convinto invece dell'utilizzarlo come una "pellicola" che ricopra il nemico, un cilindro cavo all'interno sì; ma la pellicola mi sembra sia proprio contro al regolamento, visto che di fatto casti il muro nella casella occupata da un'altra creatura.
  6. Va' che, IMHO, il TS sui riflessi, in questo caso, vuol dire che riesci a sollevare le mani a coprire il volto, a chiudere gli occhi e la bocca, a tapparti le orecchie et similia. Non che raggiungi il limite dell'esplosione e rimani solo con metà del corpo dentro il blast.
  7. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    La calotta, fino a prova contraria, è attaccata saldamente al suolo lungo tutti i suoi bordi.
  8. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Vero, ma, ripeto, ai fini pratici è come carne in pietra; ecco perché a me sembra che non si possa fare. Se invece intrappoli qualcuno sotto una calotta di pietra questo può ancora liberarsi, perché può distruggerla dall'interno; cosa che invece non può fare se la pietra gli aderisce alla pelle; senza contare il soffocamento.
  9. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Lo so, ed è più difficile da invertire; ma da un punto di vista pratico che differenza c'è?
  10. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Quindi è fondamentalmente un carne in pietra di livello più basso che ha il TS sui riflessi?
  11. Era quella che intendevo io:lol: Ma ho sbagliato nome:lol:
  12. E magari un po' di Focused Specialist, così da avere più slot liberi da riempire di Dispell (in alternativa usare l'arcimago e renderselo una capacità magica).
  13. Marco Cornelio

    Muro di Pietra

    Secondo me invece è possibile, in fondo puoi sempre vederlo come un muro lungo x, ma ripiegato su se stesso n volte. Provo a farmi capire con un disegnino: XXXXXXXXX [Muro di pietra lineare] XXXY XXXY I punti Y rappresentano una curva nel muro e le due "pareti" sono così ravvicinate tra loro da essere fuse.
  14. Dipende quanto vuoi curare; il druido le cure le ha e comunque ti puoi imbottire di bacchette, inoltre ha ******amente tanti incantesimi da controllo del territorio, più le evocazioni. Cose che volgono la battaglia più a tuo favore di così...
  15. Io invece vorrei sapere se voi fate aggiustamenti del GS dei draghi qualora usiate il draconomicon. Con quei talenti i draghi diventano molto, ma molto più pericolosi; senza contare le CdP (che comunque non considero perché si fanno solo a sommare).
  16. Le uniche cose che mancano al druido sono i domini (e tutto ciò che ne segue, che non è poco) e armi contro non morti ed esterni.
  17. Intendo dire che il Samurai è una classe che è una mezzasega, il mago invece... Beh, il mago può fare tutto. Quindi dovrai calibrare gli incontri perché non siano nè troppo facili per il mago né troppo difficili per il samurai; il che è difficile.
  18. @Meran: ma il libro non gli serve mica solo per prepararli? Comunque hai ragione, come scena è piuttosto lollosa:lol:
  19. Come trama iniziale non mi dispiace, il problema sarà in futuro, quando dovrai fare i salti mortali per creare incontri che siano una sfida per il samurai e il mago (anche il paladino non è che sia messo benissimo eh, ma meglio del samurai).
  20. Premettendo che faccio pena in quanto a build, che ne pensate di un Archivista/Mago/Ur Priest/Teurgo; dovrebbe castare di 9° da entrambe le parti e secondo me ruolisticamente parlando è un filo più coerente vista l'analogia tra mago e archivista. Puoi fare in modo che cerchi il controllo assoluto sulla magia, arrivando a rubarla persino agli dei.
  21. Secondo me bisogna anche considerare chi concede il desiderio; mentre un Djinni potrebbe essere misericordioso anche se le condizioni non sono troppo stringenti, un efreeti costretto con la forza magari potrebbe provare a fraintendere anche desideri ampiamente entro il limite; per esempio prendendo il famoso oggetto da 25.000 mo dal tesoro di un drago rosso particolarmente vendicativo.
  22. Ovviamente ci dovrà essere non meno di un clone in questa fortezza nascosta, con tanto di pergamene di divinazioni e teletrasporto per ritrovare il cattivone che ti ha ucciso appena hai recuperato. Se riesci a strapparlo al master, in Pathfinder ci sono 3 versioni di genesi (lesser, normale e greater) che si chiamano create demiplane e sono castabili da qualunque chierico; sono (se mal non ricordo) di 7-8-9. E si possono rendere permanenti con 20k di mo.
  23. Il problema dei costrutti è che: -1 costano -2 non si riparano L'utilità dei non morti è che proliferano se lasciati a loro stessi, sono molti quelli che hanno abilità di rianimare le creature da loro uccise. Non vedo perché tu debba privarti dell'uno e dell'altro; mettili entrambi, sarebbe utile anche unire un costrutto bello grosso e cattivo (golem di ferro, per esempio) insieme ad alcuni non morti incorporei, così gli incantatori, che possono eliminare i non morti incorporei, poi si trovano a dover fare i conti con l'immunità alla magia; viceversa per i combattenti. Mi chiedo poi se sia possibile una trappola con un evoca mostri (magari controllato tramite cerchio magico contro XXXX) in cui allo scattare dell'allarme viene lanciato un evoca mostri N cui gli ordini vengono impartiti tramite un qualunque incantesimo per comunicare a distanza (messaggio si può usare?).
  24. Marco Cornelio

    Portale

    Oppure inverti la gravità e casti il portale appena prima che finisca. In ogni caso secondo me è più una cosa da trappola che da combattimento effettivo.
  25. Marco Cornelio

    Portale

    Non so se è possibile farlo, magari prima devi lanciare inversione della gravità; comunque da DM concedere un TS sui Riflessi.
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