Tutti i contenuti pubblicati da Marco Cornelio
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Muro di Pietra
Ah scusa, pensavo ti riferissi a me (precisazione piuttosto pleonastica in verità).
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Muro di Pietra
Attorno a qualcuno sì, in modo che aderisca alla sua pelle trasformandolo in una statua no, perché, come ho detto, dovresti castarlo nella casella occupata.
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Qualche incantesimo per spostarsi velocemente?
Potreste usare n teletrasporti, invece di fare un solo teletrasporto vi ci avvicinate progressivamente, sperando che con l'aumentare della vicinanza aumentino anche le informazioni sul luogo. Per farmi capire: Voi dovete andare ad A, ma non ne sapete niente, tuttavia lungo la strada per A ci sono B, C e D. Di di non sapete nulla, di C molto poco, ma con un paio di conoscenze ben piazzate potete racimolare informazioni su B. Vi teletrasportate a B, probabilmente anche qui non sapranno quasi nulla di A, tuttavia sapranno dirvi di C e, con un po' di fortuna di D. A questo punto potete andare a C o, se avete abbastanza informazioni a D, dove rifarete la stessa cosa; prima o poi avrete abbastanza informazioni per raggiungere A.
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Muro di Pietra
Appunto, l'importante è che non collassi sotto il proprio peso e si fonda solidamente con la pietra circostante. Sono poco convinto invece dell'utilizzarlo come una "pellicola" che ricopra il nemico, un cilindro cavo all'interno sì; ma la pellicola mi sembra sia proprio contro al regolamento, visto che di fatto casti il muro nella casella occupata da un'altra creatura.
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Arciere
Marco Cornelio ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriVa' che, IMHO, il TS sui riflessi, in questo caso, vuol dire che riesci a sollevare le mani a coprire il volto, a chiudere gli occhi e la bocca, a tapparti le orecchie et similia. Non che raggiungi il limite dell'esplosione e rimani solo con metà del corpo dentro il blast.
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Muro di Pietra
La calotta, fino a prova contraria, è attaccata saldamente al suolo lungo tutti i suoi bordi.
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Muro di Pietra
Vero, ma, ripeto, ai fini pratici è come carne in pietra; ecco perché a me sembra che non si possa fare. Se invece intrappoli qualcuno sotto una calotta di pietra questo può ancora liberarsi, perché può distruggerla dall'interno; cosa che invece non può fare se la pietra gli aderisce alla pelle; senza contare il soffocamento.
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Muro di Pietra
Lo so, ed è più difficile da invertire; ma da un punto di vista pratico che differenza c'è?
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Muro di Pietra
Quindi è fondamentalmente un carne in pietra di livello più basso che ha il TS sui riflessi?
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Mago (6)
Era quella che intendevo io:lol: Ma ho sbagliato nome:lol:
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Mago (6)
E magari un po' di Focused Specialist, così da avere più slot liberi da riempire di Dispell (in alternativa usare l'arcimago e renderselo una capacità magica).
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Muro di Pietra
Secondo me invece è possibile, in fondo puoi sempre vederlo come un muro lungo x, ma ripiegato su se stesso n volte. Provo a farmi capire con un disegnino: XXXXXXXXX [Muro di pietra lineare] XXXY XXXY I punti Y rappresentano una curva nel muro e le due "pareti" sono così ravvicinate tra loro da essere fuse.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Dipende quanto vuoi curare; il druido le cure le ha e comunque ti puoi imbottire di bacchette, inoltre ha ******amente tanti incantesimi da controllo del territorio, più le evocazioni. Cose che volgono la battaglia più a tuo favore di così...
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Difficoltà serie col GS
Io invece vorrei sapere se voi fate aggiustamenti del GS dei draghi qualora usiate il draconomicon. Con quei talenti i draghi diventano molto, ma molto più pericolosi; senza contare le CdP (che comunque non considero perché si fanno solo a sommare).
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Le uniche cose che mancano al druido sono i domini (e tutto ciò che ne segue, che non è poco) e armi contro non morti ed esterni.
- Campagna d&d 3.5 per 4 giocatori : Valutazione e consigli
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
@Meran: ma il libro non gli serve mica solo per prepararli? Comunque hai ragione, come scena è piuttosto lollosa:lol:
- Campagna d&d 3.5 per 4 giocatori : Valutazione e consigli
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Premettendo che faccio pena in quanto a build, che ne pensate di un Archivista/Mago/Ur Priest/Teurgo; dovrebbe castare di 9° da entrambe le parti e secondo me ruolisticamente parlando è un filo più coerente vista l'analogia tra mago e archivista. Puoi fare in modo che cerchi il controllo assoluto sulla magia, arrivando a rubarla persino agli dei.
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formulare desideri
Secondo me bisogna anche considerare chi concede il desiderio; mentre un Djinni potrebbe essere misericordioso anche se le condizioni non sono troppo stringenti, un efreeti costretto con la forza magari potrebbe provare a fraintendere anche desideri ampiamente entro il limite; per esempio prendendo il famoso oggetto da 25.000 mo dal tesoro di un drago rosso particolarmente vendicativo.
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Laboratorio segreto
Ovviamente ci dovrà essere non meno di un clone in questa fortezza nascosta, con tanto di pergamene di divinazioni e teletrasporto per ritrovare il cattivone che ti ha ucciso appena hai recuperato. Se riesci a strapparlo al master, in Pathfinder ci sono 3 versioni di genesi (lesser, normale e greater) che si chiamano create demiplane e sono castabili da qualunque chierico; sono (se mal non ricordo) di 7-8-9. E si possono rendere permanenti con 20k di mo.
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Laboratorio segreto
Il problema dei costrutti è che: -1 costano -2 non si riparano L'utilità dei non morti è che proliferano se lasciati a loro stessi, sono molti quelli che hanno abilità di rianimare le creature da loro uccise. Non vedo perché tu debba privarti dell'uno e dell'altro; mettili entrambi, sarebbe utile anche unire un costrutto bello grosso e cattivo (golem di ferro, per esempio) insieme ad alcuni non morti incorporei, così gli incantatori, che possono eliminare i non morti incorporei, poi si trovano a dover fare i conti con l'immunità alla magia; viceversa per i combattenti. Mi chiedo poi se sia possibile una trappola con un evoca mostri (magari controllato tramite cerchio magico contro XXXX) in cui allo scattare dell'allarme viene lanciato un evoca mostri N cui gli ordini vengono impartiti tramite un qualunque incantesimo per comunicare a distanza (messaggio si può usare?).
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Portale
Oppure inverti la gravità e casti il portale appena prima che finisca. In ogni caso secondo me è più una cosa da trappola che da combattimento effettivo.
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Portale
Non so se è possibile farlo, magari prima devi lanciare inversione della gravità; comunque da DM concedere un TS sui Riflessi.
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Pg carismatico
Butto lì un guardacuori.