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orgoglio elfico

Circolo degli Antichi
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  1. Mi piacciono molto per i 15 attacchi ma non li giocherei... Considera che hanno una resistenza complessiva quasi minore a quella dei wardancer (almeno quelli sono schermagliatori e danno il malus per colpire !). Meglio le driadi. Comunque io i miei 10 guardiani me li tengosempre per quando gioco contro skaven o goblin... Macellano qualunque cosa a bassa RE con 15 attacchi !
  2. Nella mia lista a 1500 pti. io gioco 5 guardiavia schierati dietro le formazioni nemiche intruppate al nobile che prende +1AC+1A+1Fo quando carica + arma magica... E ti assicuro che caricando una macchina da guerra la sfondano subito, e caricando un'unità da tiro da dietro (archibugieri imperiali-arcieri bretoniani, goblin da tiro) solitamente la mandano in fuga (2A ogni guardiavia + i 4-5A del nobile)... Salvando così le chiappette ai miei elfucci ! Riguardo il bsb hai ragione... Perdonami ! Per le 3 stirpi sono d'accordo, parlavo del prezzo MATERIALE (45 euro per farsi una unità da 3 ) che li rende ingiocabili... Nonono!!! I danzatori non schermano niente diamine! Costano di più, se ne vanno come agnellini... Le driadi fanno il loro lavoro di schermatura anche meglio con RE 4 e spiriti della foresta (TS5+). FO4!
  3. Quoto per i guardiavia ma non per il tiro letale... Se ne vanno dietro gli schieramenti e caricano i serventi e le unità da tiro da dietro... L'idea di cambiere stirpi per uomoalbero è azzeccata, però visto gli spaventosi prezzi delle suddette l'uomolalbero resta sempre nei cuori . I danzatori di guerra un qualunque tiro te li butta giù come niente... Mettici altre 8 driadi e i punti che avanzano servono per correggere un errore: lo stendardiere da guerra costa 25, non 15 pti. Questo nobiluccio a dire il vero proprio non mi piace... Io lo giocherei con l'elmo che da +1AC+1FO+1A in carica e lo metterei nei guardiavia (mettendolo nel clan) per caricare da dietro e fare seri danni... Coi 25 pti. che rimangono un'arma o un talismano adeguati li trovi... giocandolo bsb fai poco e niente, e te lo vedrai fuggire al secondo round insieme all'unità di guardie a cui si è aggregato. Per rendere la lista più agile metterei 5 cavalieri delle radure al posto di 10 guardie, ma questa è una tua scelta... Mi piace molto lo spettro...
  4. due liste che mi sono venute in mente... Commentate! Spoiler: 1a lista, punta tutto su forza di impatto e notevole resistenza ai colpi... Inoltre abbastanza fanteria polivalente ^^... Mago 100 @ 140 Pergamena 20 @ Pergamena 20 @ 140 Mago 100 @ 140 Cristallo anuliano 40 @ 140 Spero di salvare il sederino dei miei elfucci con sta dispersione... 10 Guardie del mare 130 @ 150 Scudi 10 @ Alfiere 10 @ 150 10 Guardie del mare 130 @ 150 Scudi 10 @ Alfiere 10 @ 150 10 Guardie del mare 130 @ 150 Scudi 10 @ Alfiere 10 @ 150 Per sparare leggero e prendere obiettivi/quadranti 6 Principi drago 180 @ 215 Alfiere 20 @ Stendardo di Ellyrion 15 @ 215 Per le unità portamaghi solitamente nascoste dietro ostacoli 7 Principi drago 210 @ 235 Campione 20 @ Amuleto di luce 15 @ 235 Per spardare qualunque cosa, eterei compresi! 5 Principi drago 150 @ 160 Musico 10 @ 160 5 Principi drago 150 @ 150 150 Per caricare in combinata (o ognuno singolarmente) una fantazza standard 5 Predoni di Ellyrrion 85 @ 105 Archi 20 @ 105 5 Predoni di Ellyrrion 85 @ 105 Archi 20 @ 105 Impedire di marciare e tirare sui serventi (per quanto possibile). 2 Aquile 100 @ 100 100 Uccidere serventi e caricare da dietro in combo coi principi 2 Multibaliste 200 @ 200 200 Necessarie. 2000 precisi ^^... Spoiler: 2a lista -più equilibrata- contiene un personaggio picchiaduro (decisamente utile) e aggiunge una piccola di fenici... Principe 150 @ 621 Drago delle stelle 370 @ Armatura di Caledor 25 @ Bracciali della difesa 55 @ Amuleto della luce 15 @ Grande arma 12 @ 627 meravigliosamente polivalente, nonchè valido influenzatore del gioco avversario ! Mago 100 @ 140 Cristallo anuliano 40 @ 140 Mago 100 @ 140 2 Pergamene 40 @ 140 Mi chiudo in preghiera sperando che bastino 10 Guardie del mare di lothern 130 @ 150 Scudi 10 @ Campione 10 @ 150 10 Guardie del mare di lothern 130 @ 140 Scudi 10 @ 140 Conquistare obiettivi, fanteria incudine-martello, danno un pò di tiro leggero. 6 Principi Drago 180 @ 200 Campione 20 @ 200 7 Principi drago 210 @ 230 Campione 20 @ 230 Per caricare in combinata al dragonzolo, e far raccogliere le sfide ai loro campioncini piuttosto che al drago. 5 Guardie della fenice 75 @ 75 75 Incudini a TS4. Spesso utili. 2 Aquila 100 @ 100 100 Uccidere serventi, caricare da dietro fantazze... 2 Multibalista 200 @ 200 200 Decisamente fondamentali, soprattutto con questa mancanza di tiro leggero! 1998 Fatemi sapere che ve ne pare !
  5. La quinta è bella (anche se ti devo far notare che si scrive esanimi, non esamini). Le altre (soprattutto quella della felicità...) hanno secondo me metrica, ritmi e termini non sempre adeguati... Comunque basta che sono fatte in modo autentico !
  6. si, moltissimo ^^... Anche se è da un pò che Guccini mi stuzzica xD... Piace anche a te?

  7. quoto in toto !
  8. Non avevo ancora letto e credevo che foste ancora in tensione... Non è mai tardi per commentare qualcosa :-p

  9. Felice di vedere che tu ti sia redento :-p... Comunque avere 13 anni non giustifica errori grammaticali... Guarda che mi offendo xD! La nostra è l'età d'oro ;-)!

  10. Splendido deathnote... Anch'io ritengo completamente inutile la seconda parte... Spoiler: Light doveva vincere ! E poi il modo in cui lo stanano... Prevedibile e banale...
  11. 4x della 3/3 con tocco letale, qualche removal nero, le 4 perfette magari... però se le vuoi dalla X in su devi necessariamente puntare sul forfun, in extended non combinerai nulla e non sarai nemmeno paragonabile all'elfball (che il nero neanche lo splasha ) le carte serie elfiche sono più giù nelle edizioni... Se vuoi comunque puntare su quel forfun lorwyn sappi che i miei elfetti inutilizzati sono pronti ad essere scambiati ...
  12. Chiarimento splendido ^^... grazie!
  13. a soli 35 punti! Credevo di dover rivedere il mio inglese, alquanto sembra la GW deve rivedere le regole ! Quindi il master è da giocare: Pendente-talismano protezione... Normale equipaggiamento e avrò un mostro ^^...
  14. domandina: ho il codex in inglese, quindi volevo chiedervi cosa fa il pendente di khaeleth... se inverte davvero i TS tu arrivi a farti personaggi con TA 1+ TS 1+ FO 5... il che appare alla mia mente elfica alquanto strambo ...
  15. secondo le regole del forum è possibile (e consigliabile) continuare a postare in discussioni teoricamente chiuse se l'argomento è il medesimo... Non mi andava di aprire un altro topic ... Per l'esercito hai ragione, quelle di warriors da 12 hanno un utilità seriamente limitata... Non ti quoto invece per le GN... non credo che a 1000 pti. trovi un avversario che non soffra contro 16 A a FO 4, possa ripetere tutti i tiri, sia immune alla psico oltre che determinato... Non a 1000 punti, e con il padrone dentro l'unità potrebbero spaccare anche quello. Per il resto la lista è inefficace e ti quoto in pieno nel dire che va solo per un forfun ..
  16. A volte gioco l'elfball così (con qualche proxy): 17 foreste 4 Birchlore ragners (3 proxati) 4 Elvish visionary 4 heritage druid 4 Llanowar elves 4 Wirewood hivemaster (4 proxati) 4 wirewood simbyote 4 Guardiane dell’essenza 3 Capocaccia di Lys Alana 1 Regal force 4 patto dell’evocatore (4 proxate) 4 glimpse of nature (4 proxate) 2 corde di convocazione 1 Mitraglia Ma quello che vorrei fare io (più divertente) è piuttosto un crea pedine aggro... e già quello che ho in effetti va bene per il forfun... Per migliorare quello?
  17. Scusate per l'inglese ma il codex lo ho in inglese, e una volta che le armi magiche le scrivevo così ... Praticamente è il contrario di una lista da arrocco. Ho voluto tentare qualcosa molto sul monofanteria, incudine martello... Ditemi ^^: Master 80 @ 127 Darkness armour 25 @ Repeater handbow 8 @ Additional weapon 4 @ 127 12 Warriors 72 @ 84 Shield 12 @ 84 Incudine [anche se ne muore uno mantieni i ranghi] 12 Warriors 72 @ 84 Shield 12 @ 84 Martello [7 sul fronte, carichi con spada e scudo, hai i ranghi] 10 Crossbowmen 100 @ 110 Shield 10 @ 110 [Quando i nemici ti raggiungono ha la stessa funzione di picchiaggio della seconda unità di guerrieri] 10 Corsairs 100 @ 100 Swap hand weapon for handbow 0 @ 100 [utilità discutibile, modelli spettacolari ] 10 Corsairs 100 @ 100 Swap hand weapon for handbow 0 @ 100 5 Shadow 80 @ 90 Light armour 5 @ Additional weapon 5 @ 90 [5 frecce e 10 attacchi utili. portano l'assassino e assorbono il tiro.] Assassin 90 @ 143 Repeat handbow 10 @ Additional weapon 3 @ Rune of Khaine 25 @ Hand of Khaine 15 @ 143 [utilità discutibilissima... vedi fine] 14 Black Guard of naggarond 182 @ 182 182 [incudine e martello nello stesso momento, primo rango 8 modelli, porta il padrone] Per riequilibrarlo andrebbe tolto l'assassino e aggiunta una mietitrice e 4 multibalestrieri. Però a me piace così ^^....
  18. Il carretto non conta ai fini di gioco -.-...
  19. Esagerati. Secondo me il mazzo è carino. 12 coboldi 0/1 a costo 0, 8 tizi che li fanno diventare 1/1 con att.impr., 12 spari e 4 camere della genesi (fantastiche ^^, con la morsa devastano abbondantemente ^^...) funziona. Sarà un forfun carino e giocabile, ma senza grandi aspettative.
  20. Sei bravissimo ^^!
  21. Sicuramente Allsunday e Ren si ricorderanno i tempi in cui postai un mazzo neroverde elfico che non poteva definirsi tale, e mi avviarono nel periglioso cammino della comprensione di magic (ok, non sono cambiato, il solito inesperto ), adesso il mio mazzo è questo (una sottospecie di aggro con qualche minicombo... Se non gli viene niente di definitivo vince di attacchi suicidi di migliaia di 1/1 ^^...): Terre: 17 Forest 1 Pendhelaven Creature: 4 Nettle sentinel 4 Heritage druid 4 Guardiana dell'essenza 2 Elfa araldo 1 Birchlore rangers 3 Arcieri della cicatrice frastagliata 3 Elfi di Llanowar 1 Voice of the woods 1 Ambush commander (indeciso) 1 Wellwisher 1 Rhys the redeme 3 Perfetta autoritaria 1 Saggio primordiale (seriamente indeciso) Magie: 1 Sopraffare 1 Concentrazione predatoria 1 Corda della convocazione 4 Presenza di Gond (x equippare le nettle... indeciso) 4 Elvish promenade Mazzo veloce... In forfun funziona benino (testimone nobile elfo )... Che ve ne pare?
  22. Non mi sembra che nobile (quanto tempo ) abbia fatto errori di battitura oltre quello... Ha sbagliato a insistere... Comunque è vero: la trilogia di bartimeus è esilarante (qualche volta te lo presto)... Se dovessi fare una classifica: -Il gabbiano Jonathan (perdonatemi e non lapidatemi ) -L'eleganza del riccio - Il signore degli anelli Quarti andrebbero L'ultimo orco, i pilastri della terra, Qualcuno con cui correre... !
  23. In effetti avevo dimenticato le mietitrici ^^... Sarà che noi alti elfi ne facciamo a meno xD... Secondo me anche un'altra da 10 multibalestrieri ci starebbe... Ok ho esagerato ...
  24. orgoglio elfico

    Aggro R/G

    Secondo me togliendo i ruggiti della folla è meglio... Comunque mazzo carino.
  25. Death note Naruto Gintama ciao da !
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