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dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Selyn, Master -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Master e Osimidas -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Mi avvicino incuriosito ma non entro in acqua, rimanendo ad osservare la ragazza immergersi. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Attendo in silenzio. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Seguo in silenzio il processo e lascio che sia Osimidas a trattare col soldato. Selyn -
altro indie Un po di Dungeon World?
Alabaster ha risposto alla discussione di Iria in Cerco master/giocatori via Forum
Il fatto è che, a mio avviso, creare un gioco per fornire una esperienza "a la qualcosa" non ha molto senso. Gioco direttamente a quel "qualcosa" a meno che non apporti evidenti migmiorie. Ma a quel punto non è più quel "qualcosa" ma un gioco migliore. Personalmente ho giocato a lungo a vecchi sistemi (ho una certa età) e trovo che "old school" non è sinonimo di "good game". Old D&d ha una grandissima dignità, visto nell'epoca in cui è stato creato era geniale e a suo tempo mi ero divertito molto, idem con ad&d e altri giochi vecchiotti. A decenni di distanza però, se analizzati onestamente, sono per lo più una accozzaglia di idee e regole strampalate, spesso estremamente sbilanciati (Ladro di od&d, vogliamo davvero parlarne?) Onestamente ci sono ennemila manuali e quello che mi aspetto da un sistema è che sia funzionale e coerente con il suo scopo, oltre a fornirmi tutti gli strumenti di cui ho bisogno. Degli omaggi e citazionismi francamente non so che farmene, per cui usare una soluzione obsoleta con dei limiti solo perché "così si faceva una volta" senza che abbia una forte componente pratica legata al concept desiderato a me da più l'idea di pigrizia da parte degli sviluppatori. Non capisco il paragone con "i vecchi giochi non lo avevano" come nel caso delle skill. Che senso ha una affermazione del genere? Le vecchie automobili non avevano l'abs, le cinture di sicurezza e punti multipli di assorbimento. È una buona cosa? Non direi proprio. Il fatto che un vecchio gioco avesse determinati limiti è ampiamente accettabile, erano più o meno tutte novità. Che un gioco moderno cada negli stessi limiti lo trovo invece poco scusabile. La critica agli XP è che ne prendi per un tiro di dado. Non hai alcun merito. Fare alto o basso non prevede nessun merito, abilità, ingegno o preparazione da parte del giocatore. Ti darò degli XP da una situazione nata da uno sfortunato tiro di dado sia che ne esci in maniera arguta, sia in maniera banale. Secondo che logica? Il discorso dell'imparare sbagliando avrebbe senso se migliorassi in un campo specifico dovuto a un errore specifico. Ma pestando dei mostri cattivi con un bastone diventi più bravo a curare. Eh? (meccanicamente potresti fare un chierico che non lancia nessuna cura per tutto il primo livello, passa al secondo e prende una move o simile relativa alle cure, esempio estremo ma fattibile da qual che vedo). A mio avviso avere un gioco di ruolo che fa della forza la narrativa è curioso visto che è il cardine fondamentale di questo tipo di giochi. Se prendi un gdr e giochi solo in maniera meccanica ti è sfuggito qualcosa (tipo che se prendevi heroquest ti divertivi di più e ti davano pure i soldatini di plastica). Dai, c'è davvero bisogno di introdurre i bond? Non mi piacciono, i legami preferisco costruirli in game e se voglio partire senza, che il gioco me lo permetta, senza dover introdurre eccezioni. Da quando ho bisogno che il sistema mi dica di creare una narrativa condivisa? Il master propone un mondo, i giocatori decidono che fare e le situazioni si evolvono in base a questo. Il railroading è cattiva masterizzazione salvo il caso in cui i giocatori siano inesperti e il master quindi li incanala in una storia per far acquisire esperienza. E un sistema come questo non garantisce l'immunità da situazioni filoguidate. Come detto è una questione di impressioni personali, preferisco sistemi che permettano una forte componente di personalizzazione dei pg anche perché onestamente di guerrieri prestampati ne ho giocati abbastanza, facciamo che mi dai la possibilità di fare qualcosa di davvero particolare. Sono necessità diverse dovute alla mia esperienza personale (se mi proponi di giocare sotto un certo livello a Pathfinder ti mando a quel paese, le ho giocate tutte le classi a basso livello, a parte certi abomini tipo il summoner, ne ho le tasche piene dei low level in un gioco che conosco). In generale la mia impressione è che DW sia buono per giocatori inesperti di gdr, ma dopo qualche mese possa diventare limitato. Inoltre per giocare con dei novellini trovo che ci siano sistemi mooolto più interessanti ed eleganti (cypher system tanto per dirne uno). Comunque direi che abbiamo tediato gli altri a sufficienza, se sei interessato a proseguire il discorso propongo messaggi privati, a meno che qualcuno sia interessato alle nostre pippe mentali, ma spero per la loro sanità che non sia così ehehe. -
altro indie Un po di Dungeon World?
Alabaster ha risposto alla discussione di Iria in Cerco master/giocatori via Forum
Non ho visto nulla di innovativo, tutte idee già viste altrove, in compenso ho visto alcune brutture (sempre parere personale) che porta con se da vecchi sistemi/introduce volontariamente (non so cosa sia peggio). Dopo 40 anni che D&D e varianti utilizzino certe soluzioni non mi stupisce. Ma da altri sistemi "originali" mi aspetto che mi propongano reali alternative. Alcuni esempi? Forza per colpire in corpo a corpo, destrezza per colpire a distanza. Devo aggiungere altro? Rimasugli di Vancian system... duro a morire il maledetto. L'allineamento... quando ce ne libereremo? Altre cose proprio sono a mio parere discutibili, ad esempio: Set di punteggi tutti uguali di base. Ma un point buy system che uno si fa i pg come vuole no? Posso implementarlo, gestirlo ecc ecc? Si certo ma tutto ciò che ma devo gestire con HR per sistemare una mancanza "di sistema" a mio avviso è cattiva implementazione Le stat 3-18, da quello che vedo, non hanno senso di esistere se poi si risolve tutto con i bonus/malus che forniscono. Se vuoi fare un sistema lightweight perchè mettere dei valori che non servono? La formula degli incantesimi memorizzabili non ha senso (livello+1, really?). Si ho visto che ci sono dei modi per aumentare gli spell ma tutte le opzioni "must have" non le ritengo realmente opzioni (vedi i talenti "tassa" o "troppo buoni per non prenderli" nei vari D&D 3.x/Pathfinder e simili). E ancora non abbiamo un sistema di fatica. Il guerriero continua mulinare la spada per ore e ore e ore e... avete capito il concetto. Le skill, queste sconosciute. XP per dei fallimenti. Ho avuto sfiga coi dadi e prendo XP? Ma scherziamo? Io ti do XP se hai una buona idea, fai una bella giocata ecc. Avere fortuna/sfortuna coi dadi non dovrebbe influenzare quanti ne prendi. In ogni caso la cosa peggiore per me (inteso per i miei gusti) è che in linea di massima mi da la sensazione che la personalizzazione dei personaggi sia quantomeno limitata. Che sia chiaro, scrivo in tono scherzoso ma in realtà mi rendo benissimo conto che la mia è una valutazione superficiale e non ritengo assolutamente di essere in possesso della verità ultima e unica. Sono solo mie impressioni. -
altro indie Un po di Dungeon World?
Alabaster ha risposto alla discussione di Iria in Cerco master/giocatori via Forum
Ho letto il manuale e ho trovato il sistema al più mediocre (opinione puramente personale eh) per cui lascio spazio ad altri. Chiedo scusa e vi ringrazio. Buon divertimento, Alabaster. -
altro gdr [Dalamar78 - GURPS] Blood Sword III - L'Artiglio del Demone
Alabaster ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Erenfel Seguo Jacob, nervoso, guardandomi attorno. Sapete chi sia questo Susurrien? -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor @Selyn Ascolto distrattamente Osimidas. Dopo un cenno di saluto alla villica e uno di assenso verso il soldato mi appresto a seguirli. -
altro indie Un po di Dungeon World?
Alabaster ha risposto alla discussione di Iria in Cerco master/giocatori via Forum
Non conosco il gioco ma sarai interessato a provare. Unica cosa io non posso garantire frequenza di post giornaliera, se questo dovesse essere un problema naturalmente mi faccio da parte. Ciao a tutti, Alabaster. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Mi guardo attorno con attenzione, cercando di raccogliere dettagli sulla situazione del popolo in questa zona. Osimidas, per cortesia, potresti parlare tu con i contadini per sapere da che parte dobbiamo cominciare e capire quanto vecchia sia la pista? Credo si sentirebbero più a loro agio a parlare con te che con me o Selyn per diversi motivi... senza offesa naturalmente. Mi tengo quindi in disparte facendo un cenno cortese a Selyn di avvicinarsi a me in modo da poter parlare non sentiti anche dal soldato con noi. Selyn -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Si fai venire il soldato, meglio che niente. Grazie. Vado ad indossare la mia armatura e quando torno attendo i miei compagni Direi di precedere i contadini, siete d'accordo? -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Scuoto il capo alla domanda di Vennhor Nessuna scorta, trova solo un paio di esploratori esperti, servirà qualcuno in grado di seguire tracce. E una mappa della zona da portare se l'abbiamo. Poi mi volto verso Selyn e Osimidas A meno che uno di voi due non abbia esperienza in questo senso... Rendendo chiaro che non è proprio il mio campo seguire piste, soprattutto in una foresta. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Aggrotto le sopracciglia Non sono stati raccolti per nostro ordine, ma ci occuperemo di questa faccenda immediatamente. Al villaggio ci sono cacciatori che conoscono bene la foresta? Nel frattempo ordino a Vennhor Preparate la mia armatura e il mio cavallo. Voi venite? Rivolgendomi infine ai miei pari. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Le prime giornate, seppur tranquille, non intendo passarle nell'inedia. Oltre ai miei allenamenti quotidiani ne approfitto per studiare la conformazione del castello, vedere di persona lo stato delle guardie e comporre lettere. Quando mi giunge notizia dei contadini al castello mi dirigo da loro Calma buon uomo, spiegate dall'inizio e non tralasciate dettagli. Parlo con voce cortese ma ferma, restando in piedi con le mani conserte dietro la schiena. Master -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Mi stringo nelle spalle Vedremo... Commento laconico. Se non ci sono altre domande la ringrazio capitano, buona serata. Tutti -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Annuisco Molto bene. Quindi pare che il personale sia adeguato per mantenere l'ordine ma qualche guardia di confine in più non guasterebbe? E la forgia avrebbe bisogno di qualche investimento se non ho inteso male. Inoltre, ha delle proposte o richieste? Non conosco ancora il territorio e vorrei sentire la sua opinione. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta TdS
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Ero convinto di aver postato, sorry. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Buonasera capitano, prego accomodatevi. Indicando una sedia libera. Attendo che l'uomo si sieda prima di proseguire Vorremmo alcune informazioni sullo stato delle guardie del castello e in generale della contea. Vorremmo sapere quanti uomini abbiamo a disposizione, livello di preparazione ed equipaggiamento, se ci sono problemi con gli approvigionamenti. Sarei interessato inoltre a sapere se ci sono delle guardie di confine e se in caso sono in numero adeguato per le loro mansioni. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta TdS
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Ah ho letto dopo, ho già risposto di là, comunque possiamo proseguire -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Tutto da vedere. Riferendomi ai possibili fondi Si grazie, di che si tratta? -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Faccio un gesto vago con la mano Ci sono varie possibilità, per i soldati, almeno degli istruttori adeguati se fosse necessario, potremmo cercare di concordare un aiuto da parte del mio casato, è la nostra specialità addestrare e fornire truppe, ma anzichè pagarli in denaro potremmo cercare di contrattare dei "favori". Mio zio potrebbe non essere del tutto sordo alla possibilità di entrare nelle grazie di una contea, gli alleati non gli bastano mai. Per quanto riguarda i titoli vacanti, se ce ne sono, alcuni li potremmo usare come premio per nobili fedeli e capaci già esistenti, migliorando il loro status e usarne altri da vendere. Ci sono sempre mercanti che desiderano poter ottenere un titolo. Vedete per quanto uno sia ricco il prestigio di un titolo può oscurare la ricchezza. Di norma i mercanti non possono guadagnarseli sul campo, non sono soldati, per cui di norma è l'unica cosa che non possono ottenere. Sono piuttosto sicuro che alcuni sarebbero disposti a spendere ingenti quantità di denaro per elevare la propria famiglia. Se dovessimo battere questa strada dobbiamo però stare attenti a non esagerare per non esacerbare i rapporti con nobili già esistenti. Un mercante molto ricco, molto abile nell'amministrare i propri beni e con molti contatti d'altro canto potrebbe addirittura incontrare un certo favore, ma sono solo speculazioni le mie, non sappiamo nemmeno se ne abbiamo di terre e titoli da disporre... Sorseggio un pò di vino Con il trambusto politico che c'è stato si potrebbe inoltre fare un bel controllo se effettivamente le tasse vengono raccolte correttamente, senza che ci siano... perdite diciamo... Nessuna offesa Vennhor ma immagino che avrai avuto il tuo bel da fare anche solo a impedire che non andasse tutto a rotoli, qualcuno potrebbe averne approfittato. In quel caso attuare un sistema che renda la riscossione più efficiente e cercare di abbassarle. Se riuscissimo ad abbassare la pressione sulla popolazione avrebbe più denaro da spendere, i mercanti sarebbero più interessati a venire nelle nostre terre e noi potremmo guadagnare di più dal volume d'affari dei mercanti invece che sulle spalle del popolo. A parole suona bene, mi rendo conto che sia più facile a dirsi che a farsi, ma vale la pena tentare credo. Un altra cosa da non dimenticare è che sua maestà ci ha promesso dei fondi. Suppongo che non avrebbe nulla in contrario a finanziare almeno in parte un miglioramento delle difese di queste terre, ma dobbiamo cercare di raggiungere una situazione in cui la contea è in grado di sostenersi da sola. Ah potremmo anche chiedere alla tesoreria reale una esenzione temporanea dalle tasse che dobbiamo al re. Non ha molto senso pagargli le tasse e chiedergli poi dei fondi, non trovate? -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Scrollo le spalle Ci vorrà del tempo ma è necessario, prendere decisioni affrettate è solo un azzardo. Ho alcune idee ma mi servono informazioni precise, per recuperare denaro e soldati. Sarebbe interessante parlare anche con questi sacerdoti... Di sicuro male non farà. -
dnd 5e Cavalieri della corona perduta
Alabaster ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Cavalieri della corona perduta
Victor Scuoto il capo Direi che è prematuro prendere decisioni, non dobbiamo farlo adesso dato che abbiamo ancora troppe poche informazioni. Vennhor, domani gradirei incontrare il capo delle guardie e avere un quadro della catena di comando. Voglio poi dei rapporti scritti sul numero di truppe a disposizione, del loro stato di addestramento ed equipaggiamento, se ci sono guardie di confine e quante sono, con i relativi costi di mantenimento di tutte le truppe. Quindi mappe del territorio, le più precise che riesci a trovare, il nome del miglior cartografo della zona se ce n'è uno e i lavori necessari per il castello dal punto di vista militare. Mi picchietto il mento pensieroso L'elenco di tutto il personale del castello, nome e mansione, una stima delle merci che la contea può produrre per essere commerciate, l'attuale costo di grano e beni di prima necessità... poi poi... le tasse quanto sono alte, una stima della produzione attuale di cibo interna, chi sono i principali mercanti della zona e che tasse vengono applicate al commercio. Inoltre quando è stato rimosso il precedente conte suppongo che alcuni nobili minori abbiano perso le loro terre. Ci sono quindi titoli e terre vacanti? Nel caso ne voglio un elenco con una stima del loro pregio. Naturalmente non tutto per domani, ma voglio delle stime su quanto tempo sarà necessario per avere queste informazioni. Ah, è mai stato fatto un censimento nella contea?