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Dragons´ Lair

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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da LudTW

  1. Io ho sempre trovato affascinante la figura del mind-flayer psion-asservitore...
  2. Su questo siamo d'accordo (basta pensare alla società dinamica dei forgotten ), il mio discorso però riguardava altri gdr che presentano ambientazioni più cupe e gotiche (ad esempio warhammer gdr).
  3. Dipende, forse nelle ambientazioni di D&D è come dici tu ma in altri gdr (basti pensare a warhammer fantasy gdr) la componente religiosa è molto marcata e molto simile al medioevo reale!
  4. Capisco, grazie mille dei chiarimenti!
  5. Domanda stupida: ma il disepolo della volta non era giocabile sono in T.1 ? @Allsunday Il mazzo migliore affinity che si possa creare è quello postato da Snake_92 o quello che si trova nella discussione che hai linkato?
  6. Non posso che dirmi d'acordo con il tuo voto finale: 9/10 la storia del papero più ricco del mondo li vale tutti!
  7. Quanta invidia... Per quanto io cerchi di non rovinarle esse si deteriorano sempre più... Il bello è che io sono troppo pigro per trascriverla una seconda volta! Risultato: mi sono dato al mestiere del DM
  8. Veramente belli! Mi è piaciuto molto l'uomo invisibile! Benvenuto!
  9. Il mago trsamutatore è un mago specializzato nella trasmutazione, il master specialist sul complete mage!
  10. Il problema è che i png dovrebbero essere a GS accessibili alla compagnia perchè altrimenti i giocatori si potrebbero lamentare e non li domostreresti che non sanno giocare a livelli alti. La cosa più cattiva è creare pg con lo stesso lep ma ottimizzati (soprattutto maghi).
  11. La stessa cosa si può fare con dei fili molto sottili che non verrebbero visti attravero la divinazione!
  12. Io non ho visto il film ma dalla tua descrizione mi sembra un mago trasmutatore/ master specialist, con tanti gradi nell'abilità:"artigianato alchimia"
  13. Ehm, puoi provare o con le buone o con le cattive. La prima scelta (consigliata) prevede di parlare con i giocatori, di fargli capire che la cosa bella di D&D non è quella di andarsene in giro ad ammazzare mostri senza motivo solo per far vedere quanto sono bravi, belli e forti ma il divertimento maggiore è interpretare il proprio pg! Inoltre potreste scendere a patti, magari non li fai partire da livello 1 ma trovate una via di mezzo. Potresti inoltre far presente ai tuoi amici che se accettano di partire da livelli bassi tu li farai salire di livello abbastanza velocemente in modo che possano diventare "forti" dopo poco. Se questo non basta e non riesci a convincerli ti consiglio di o di cambiare gruppo (un party che si diverte con i combattimenti non è un party molto divertente) o di accettare il livello che ti propongono e di dimostrargli che non sono capaci a giocare a livelli alti programmando degli incontri altamente mortali!
  14. E che dire dell'avenger? Mi ricordate su che manuale è lo spymaster (immagino complete scoundrell o perfetto avventuriero)?
  15. Ovviamente quella quantità di mo è puramente indicativa! Serve solo al DM come indicazione per la propria campagna e nulla di più!
  16. Che ne diresti se ti consigliassi di multiclassarlo preferibilmente con il guerriero?
  17. LudTW ha risposto a rude_miky a un discussione D&D 3e regole
    Capisco, ad ogni modo dipende dall'azione necessaria per l'attacco, se è di movimento ne puoi effettuare un'altro altrimenti no!
  18. Personalmente consiglio maresciallo-soldato tattico! Forse non sarà il pg con più pf o quello che farà più danni ma sicuramente sarà uno dei più utili e dei più divertenti da giocare!
  19. LudTW ha risposto a rude_miky a un discussione D&D 3e regole
    Vediamo se mi ricordo bene: 1-L'attacco furtivo si applica a tutti gli attacchi di contatto a distanza quindi sì 2-Dipende dalla durata di lancio di freccia acida di melf: se è di un round di movimento sì, altrimenti no! 3-No, il secondo l'avversario non è considerato colto alla sprovvista (a meno che non sei sotto l'effetto di invisibilità migliorata e simili)!
  20. Il problema del fantasy è che anche una battaglia con pochi punti (500 a testa) può durare diverse ore mentre il 40.000 dura molto di meno e sei vuoi fare delle battaglie più lunghe basta aumentare i punti a disposizione dei giocanti!
  21. Ho letto sia "l'ultimo elfo" sia "l'ultimo orco". Posso dire che, mentre il primo è più un libro per "bambini" e le tematiche affrontate sono elementari, nel secondo (che personalmente ho trovato più interessante) i temi affrontati sono più profondi e la storia diventa "meno da bambini e più da adulti". Comunque se cerchi ci sono già delle discusssioni interessanti dove si parla di questi due libri.
  22. Seriamente? Non ne sapevo nulla, non è che potresti dare qualche informazione in più (anche un link andrebbe bene). Danke
  23. Si trovano nei vari manuali di "Forgotten realms", ad esempio Artemis Entreri e Drizzt sono nella ambientazione! @leprecauno Evidentemente a luiservivano per una sessione e non aveva voglia di rifarsi tutto il personaggio essendo questo già fatto!
  24. Per prima cosa vorrei dire che in questo momento faccio il master in un gruppo di CoC d20. Non passo molto tempo a preparare le sessioni perchè è un gioco che si basa moltissimo sulle decisioni dei pg e non ci sono praticamente combattimenti. Per quello che mi riguarda faccio il master perchè mi appassiona vedere le faccie dei miei giocatori durante le situazioni di suspance amo ascoltare le congetture dei pg/giocatori sulla sessione in corso ben sapendo come essa andrà a parare!
  25. LudTW ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Due dei più potenti incantesimi di terzo livello sono velocità e lentezza, proprio della scuola di trasmutazione... E metmorfosi dov'è?

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