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LudTW

Circolo degli Antichi
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  1. Ok, avevo sbagliato ad interpretare il tuo post precedente (mi sembrava strano che proprio tu sostenessi che un lich con 21 livelli da classse e 12 DV avesse un lep di 12)
  2. Aspetta un attimo, ha 21 DV, un modificatore di livello di +12 e un LEP di 33... Prima di tutto mi sono dimenticato di aggiungere che è vulnerabile all'incantesimo frantumare ed epurare il male, in secondo luogo potrebbe essere benissimo battuto da un pg di 30° livello ottimizzato (anche se a dire il vero io ne ho visto uno crepare sotto gli attacchi di un mago PP di 20° livello).
  3. E' considerato come un mago di 21° livello, è immune alla magia, ha diverse capacità magiche, può effettuare un tocco paralizzante (CD 36), sprigiona un'aura di paura (CD 19) e ha la capacità di intrappolare l'anima dei suoi avversari!
  4. In poche parole il demilich è un tipo di non-morto, i demilich sono versioni ancora più potenti dei lich normali, li trovi sul manuale dei livelli epici. Tuttavia è altamente sconsigliabile giocare un pg demilich in quanto ha un lep di 33...
  5. LudTW

    Scudi e armi a due mani

    Un personaggio con scudo non può utilizzare un'arma a due mani! Come si chiama l'arco in questione?
  6. Hai ragione, la campagna mio malgrado è morta, tra qualche giorno aprirò il topic per un nuovo pbf...

  7. Il pbf mi sembra proprio morto... Nei prossimi giorni aprirò un nuovo topic per trovare altri giocatori per una nuova campagna!

  8. Se non mi sbaglio il talento incantatore provetto alza di 3 il livello di incantatore a patto che quest'ultimo non superi i DV del pg!
  9. LudTW

    Giocatore Demente

    Concordo, mi sembra molto strano che un giocatore, dopo ripetuti richiami da parte del master non si renda ancora conto che il suo non è un comportamento divertente. Tanto per sapere: il giocatore quanti anni ha?
  10. LudTW

    Giocatore Demente

    Se non intendeva livello dei pg allora ma livello di esperienza dei giocatori allora ho frainteso. Comunque essere inesperti non è una colpa, da qualche parte bisogna pure incominciare, e trovarsi in questa situazione se si è un master non troppo esperto può essere una bella scocciatura.
  11. LudTW

    Giocatore Demente

  12. Direi che mi sto poco a poco appassionando a questo topic @Chaya Ma perchè scrivi solo in carattere 5 e in colore rosso?
  13. LudTW

    Giocatore Demente

    Mi sembra l'idea migliore, se veramente non si può ragionare con questo giocatore adatta il comportamento proposto da Vitellio e vedrai che in poco tempo il giocatore in questione la smetterà di rovinare le sessioni
  14. LudTW

    Mazzo legacy

    Grazie, veramente gentile. Secondo te un mazzo di questo tipo potrebbe risultare competitivo anche in eventuali tornei di basso-medio basso livello?
  15. LudTW

    [Vintage] reanimator

    Capisco, grazie mille!
  16. LudTW

    [Vintage] reanimator

    Grazie mille della risposta, vicino a repeal ci sono due trattini perchè non ne conosci la quotazione?
  17. LudTW

    Poesia per Principante

    Forse della tecnica non ne puoi fare a meno, tuttavia agli inizi (solo per quello che riguarda la poesia) è forse meglio incominciare slegati dalle tecniche poetiche perchè queste potrebbero limitare l'espressività se non le si sa padroneggiare nel modo appropriato, il tutto ovviamente IMHO.
  18. LudTW

    Mazzo legacy

    Buonasera a tutti. Dopo tanto tempo che non gioco a magic mi è tornata voglia di ricominciare e per farlo chiedo aiuto a voi, grandi luminari di questo gioco Un tempo giocavo un mazzo affinity e mi chiedevo se fosse possibile costruire un affinity efficace anche in eventuali tornei futuri dal costo possibilmente inferiore ai 200 euro (per il momento ho intenzione di fare pratica con i vari programmi scaricabili da internet ma in futuro vorrei comprare le carte) ho provato a dare un'occhiata ai vari topic in giro su questo forum ma nessuno mi convince veramente in quanto non rientra nei paramentri che mi sono prefisato. Sarei molto grato a tutti coloro che volessero darmi una mano. Dimenticavo: il formato dovrebbe essere legacy.
  19. LudTW

    [Vintage] reanimator

    @Eiden Approssivativamente il mazzo postato da te quanto verrebbe a costare?
  20. LudTW

    Il Mago (3)

    Certo che ci ho pensato Comunque la mia tesi era che lo shadowcraft mage utilizzando principalmente gli incantesimi ombra di un'evocazione e simili in combattimento e riproducendo gli incantesimi delle scuole d'evocazione e di invocazione non potenzi in modo efficace invece gli altri incantesimi di illusione, cosa che fa invece il maestro dell'assurdo in modo egregio.
  21. LudTW

    Il Mago (3)

    Ok, ma a questo punto non sei più un illusionista nel senso stretto della parola, sei un mago che utilizza un solo incantesimo di illusione incantesimo per riprodurre incantesimi di altre scuole e fare tonnellate di danni. Se vuoi creare un blaster lo shadowcraft è ottimo ma se si vuole creare un pg che utilizzi magie della scuola di illusione è molto meglio fare un maestro dell'assurdo. Visto che, per quello che avevo capito io, la discussione vertiva sull'effettiva utilità della scuola di illusione ho scritto che lo shadowcraft mage non è una cdp che valorizza in pieno questa scuola.
  22. Scusa un attimo, se prevedi di mettere anche 5 stanze da 10 nani l'una, più gli aventuali ufficiali non sono che meno di 60 nani, del tutto insufficenti per estrerre metalli dalle miniere e per poter formare un buon esercito, se vuoi costruire una vera e propria fortezza nanica dovrebbe avere almeno una popolazione di 700-1000 abitanti!
  23. Bello, mi piace parecchio anche a me
  24. LudTW

    Il Mago (3)

    Conosco bene lo shadowcraft mage, ma penso che a livelli alti neppure lui possa essere veramente competitivo...
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