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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di LudTW

  1. Dipende, se intendi quale dei due fa più danni in combattimento direi che il berserker non ha rivali!
  2. Guarda che un pg acquisisce i talenti ogni tre livelli, sia che stia intraprendendo una classe base sia una cdp!
  3. LudTW

    Uccidere Tarrasque

    Oppure il mago casta volare sul party e se la ride
  4. LudTW

    Il Mago (3)

    I like 1° Se vuoi fare un GOD nel vero senso della parola consiglio di non fare un mago del dominio ma un mago specilizzato o nella scuola di trasmutazione o in quella di evocazione! 2° Non capisco perchè un mago buono non dovrebbe poter utilizzare incantesimi della scuola di necromanzia...
  5. Personalmente trovo molto bello l'ultimo... (ma è tuo nonno o tua nonna?)
  6. LudTW

    Un barbaro donna?

    Lady oscar barbara non ce la vedo... Comunque il concetto è quello, Otis ha provato a dare una sua idea di Bg che personalmete trovo molto interessante: Un'altro esempio possono essere le famose amazzoni!
  7. Ho letto, fai bene a cercare altri giocatori!

  8. LudTW

    Un barbaro donna?

    C'è chi sostiene (non io ) che in una tribù barbara i compiti degli uomini e delle donne sono differenti: agli uomini la caccia e il combattimento mentre alle donne la cura della famiglia...
  9. Eheh, penso che sia un abbastanza difficilotto portarti a Praga...

  10. LudTW

    Il Mago (3)

    Allora io consiglio di non prendere cdp almeno per il momento e di fare un mago puro per capire al meglio le meccaniche di questa classe. E' fondamentale invece che tu scelga se fare un mago senza specializzazioni o meno per capire qual'è il tuo stile di gioco!
  11. LudTW

    Barbaro e legalità

    Effettivamente in D&D mi sembra che caotico, molte volte (ma non sempre), sia sinonimo di istintivo mentre legale sia sinonimo di calcolatore (soprattutto per quanto riguarda le creature malvagie). Ovviamente il tutto è IMHO.
  12. Mi sembra solo una questione di fortuna, e dopo due combattimenti è troppo presto per dire se un pg è sproporzionato rispetto agli altri! Vedrai che le cose si riequilibreranno, comunque ogni gruppo ha un pg più forte degli altri nel combattimento: è impensabile di riuscire a fare 6 pg con lo stesso potenziale.
  13. ok, al massimo sospendi per una settimana e poi riprendi quando ci sono tutti (già che ci siamo io ti avverto che da martedì a sabato della prossima settimana non mi posso collegare perchè sono a Praga con la scuola)

  14. ok, hai provato a mandargli dei messaggi privati per vedere se rispondono? per esempio anche io non vedo più sul forum vento nero!

  15. La classe non è eccessivamente sbilanciata e tu non hai sbagliato niente... Se il tuo giocatore continua a tirare dal 15 in su è ovvio che in combattimento farà faville, probabilmente quando la fortuna gli volterà le spalle risulterà per lui più difficile sconfiggere gli avversari. E' anche da dire che il combattente psionico è una classe decisamente più potente di un monaco e bisogna vedere come hanno impostato i propri pg gli altri membri del party...
  16. LudTW

    Uccidere Tarrasque

    Come tutti gli esseri viventi penso che anche un terrasque una volta morto si decomponga ma ovviamente, come hai già detto tu, la parola finale spetta al master!
  17. LudTW

    Uccidere Tarrasque

    Scusami, non ho visto il secondo non, I'm so sorry...
  18. LudTW

    Uccidere Tarrasque

    Why not? Secondo me è pienamente possibile!
  19. Ok, allora vediamo che si può fare... Per prima cosa consiglio di non prendere cdp perchè fanno perdere livelli di manifestazione (tranne l'iniziato dell'anarchia sul complete psionic). Un oggetto che a me personalmente piace molto è la matrice psionica della psicocinesi che aumenta di 1 la CD dei poteri da cineta. Per quanto riguarda i poteri di 9° consiglio tornado devastante, microcosmo e revisone della realtà per quello che riguarda quelli d'ottavo sfera telecinetica psionica, vuoto mentale psionico, richiamare morte e teletrasporto superiore psionico.
  20. Ho letto il libro ma non ho visto il film. Personalmente ho trovato il libro molto interessante. Linko (esiste il verbo linkare?) la pagina di wikipedia con l'elenco delle opere da lui scritte: http://it.wikipedia.org/wiki/Leonardo_Sciascia#Opere_di_Leonardo_Sciascia
  21. LudTW

    Attacco Furtivo

    Penso che la cosa si possa fare a determinate condizioni. Per prima cosa per nascondersi ha bisogno della capacità speciale nascondersi in piena vista. Inoltre ricordo che se si decide di attaccare a distanza mentre si è nascosti per non diventare "visibili" al nemico bisogna superare una prova di nascondersi con una penalità di -20 (vado a memoria perchè non ho il manuale del giocatore sottomano e non gioco a D&D da un po'...quindi potrei averti detto una stupidata!) EDIT: ho visto in questo momento la risposta di klunk, effettivamente non puoi nasconderti nello stesso round.
  22. LudTW

    Guida al Totemist [Beta]

    Era da un po' che mi era venuta in mente l'idea di capire come funzionava il magic of incarnum e questa guida capita a proposito, grazie Wazabo!
  23. Non per fare il guastafeste ma se stai cercando un pg che faccia miliardi di danni ti conviene fare il mago combattente, non certo lo psion...
  24. LudTW

    Uccidere Tarrasque

    Mi dispiace molto disilluderti:rolleyes: Per ogni punto che potere che spendi aumenta di 10 il numero di pf influenzabili, peccato che i punti potere per manifestare il potere + i punti potere spesi per aumentarlo non possono superare il livello di incantatore psionico...
  25. LudTW

    Ricompense in pe

    Capisco. A questo punto penso che metterò una ricompensa in pe più meno sostanziosa per ogni mini-quest e sono a posto!
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