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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da LudTW

  1. LudTW ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Confermo, succede anche a me!
  2. LudTW ha risposto a Leon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per il momento l'unico umanoide alato che mi viene in mente è l'elfo alato (mi sembra che si trova anche sul manuale dei mostri 1)
  3. LudTW ha risposto a Cyrano a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Oltre ai vari manuali di D&D ho una collezione infinita di giochi da tavolo: dai classici risiko, monopoli e cluedo ai meno conosciuti scotland yard, stratego, chicago ecc... @Jalavier Ma quanto è bello wom? altro che magic...
  4. LudTW ha risposto a Rincewind a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, neppure l'anello serve a quello scopo.
  5. LudTW ha risposto a Rincewind a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto, per vedere attraverso muri porte e simili esiste l'anello della visone a rggi x sul master.
  6. LudTW ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Effettivamente è come dice Ghon, gli incantesimi sono sempre gli stessi. Solitamente, quando ero master, descrivevo più gli effetti dell'incantesimo dell'incantesimo in se.
  7. Ho votato no, preferisco di gran lunga le ambientazioni caratterizzate dalla presenza della magia, non mi piace il low magic...
  8. LudTW ha risposto a luciop1989 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Bella domanda, mi sono accorto che non esisteva combattere con più armi migliorato e superiore dopo che sono andato a riguardarmi il manuale dei mostri...possibile che me li sia inventati? Guardando la descrizione di combattere con due armi migliorato mi sono accorto che il talento diceva: ...In aggiunta al normale attacco extra che il personaggio ottiene con la mano secodaria, il personaggio ottiene un secondo attacco con la mano secondaria... Bisogna capire se tutte le mani secondarie ottengono un attacco bonus o solo una. Nel primo caso dovresti prendere combattere con più armi, combattere con due armi migliorato, combattere con due armi superiore...
  9. LudTW ha risposto a sirius a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Infatti ho detto oserei, lo so che è una affermazione molto (e dico: molto) azzardata. Tuttavia se vogliamo unire il fantasy (molto tendente all'horror) al mondo reale Lovecraft può essere una soluzione. Riflettendoci Lovecraft non centra con lo steampunk, ma io ne sono letteralmente innamorato ()...
  10. LudTW ha risposto a sirius a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Io oserei Lovecraft, dai quali scritti è stato inventato il gdr CoC...
  11. LudTW ha risposto a Legolas a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Concordo, mi è capitata la stessa identica cosa con "1984", sul momento non mi diceva molto e risultava piuttosto noioso, ma quando lo chiudevo e incominciavo a pensare mi accorgevo che era un vero capolavoro!
  12. LudTW ha risposto a luciop1989 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'unico mdo che mi viene in mente per avere 6 braccia è quello di intraprendere la razza dello tri-kreen(manuale completo delle arti psioniche) e castarti benedizione del girallion (spell compendium, anche se non sono sicuro del nome). Potresti usare la variante su arcani rivelati che ti permette di ridurre il modificatore di livello. Per i talenti consiglio combattere con più armi, migliorato e superiore (sul manuale dei mostri).
  13. Ultima risposta visto che stiamo andando OT. @Larin Portale mi piace assai, effettivamente gli incantesimi da me citati non sono molto efficaci, le cose cambiano se gli incantesimi epici li creiamo noi (con la collaborazione del master come dice Blackstorm) @Blackstorm Non è stato chiesto di fare un pg! Ok. tuttavia non credi che gli incantesimi diventino più efficaci se lanciati da un mago con i talenti e gli oggetti adatti?
  14. 1)Ho detto che preaticamente tutte le build e tutti i personaggi si basano sul fatto che il master faccia trovare oggetti utili al gioco. 2)Ti ha chiesto però da che livello era utile incominciare a castare incantesimi epici e la mia risposta è stata:"con gli oggetti giusti anche al ventunesimo". 3)Non so il tuo master ma il mio gli oggetti che prendo da bg me li fa pagare. 1)Un esempio è peripezia, appena arrivi ad avere 9.720 pe e 243.000 mo disponibili è molto utile, come anche rovina, terre del sogno, polvere di mummia, cavaliere drago, origine della specie e sollevare isola...anche se gli ultimi tre sono rituali... 2)A livello epico è meglio che ti sviluppi gli incantesimi per conto tu in base alle tue esigenze!
  15. Scusa se te lo faccio notare ma praticamente tutti i pg e le build si basano sull'ipotesi che il master ti faccia trovare il dato oggetto, che tu lo possa prenderl da bg o che tu lo possa creare... Hai ragione... ma ci sono molti incantesimi sul manuale dei livelli epici che necessitano di molti meno pe, per non parlre di quelli che puoi inventarti!
  16. Dedicata a tutti coloro che si sono innamorati della "girl at the rock show" Hanging out behind the club on the weekend acting stupid, getting drunk with my best friends I couldn't wait for the summer and the Warped Tour I remember it's the first time that I saw her there She's getting kicked out of school cause she's failing I'm kind of nervous cause I think al her friends hate me she's the one, she'll always be there she took my hand and that made it I swear Because I fell in love with the girl at the rock show she said "what?" and I told her that I didn't know she's so cool, I'm gonna sneak in through her window everything's better when she's around I can't wait till her parents go out of town I fell in love with the girl at the rock show When we said we were gonna move to Vegas I remember the look her mother gave us Seventeen without a purpose or direction we don't owe anyone a fucking explanation I fell in love with the girl at the rock show she said "what?" and I told her that I didn't know she's so cool, I'm gonna sneak in through her window everything's better when she's around I can't wait till her parents go out of town I fell in love with the girl at the rock show Black and white picture of her on my wall I waited for her call she always kept me waiting and if I ever got another chance I'd still ask her to dance because she kept me waiting I fell in love with the girl at the rock show she said "what?" and I told her that I didn't know she's so cool, I'm gonna sneak in through her window everything's better when she's around I can't wait till her parents go out of town I fell in love with the girl at the rock show I fell in love with the girl at the rock show Blink 182-the rock show
  17. A livello 21° puoi già arrivare a Cd abbastanza elevate. 24 gradi in sapienza magica+ 10 modificatore di intelligenza (16 base+6 fascia dell'intelletto+5 tomo+ 4 aumenti)+ 10 (gli incantatori epici possono prendere 10 sul tiro di dado)+ 10 se hai il talento creare oggetti meravigiosi e crei un oggetto che ti da +10 a sapienza magica=64... Sul manuale dei livelli epici sono encati i vari incantesimi epici, con una CD di 64 puoi lanciare tempo sicuro, inchiodato al cielo, rovina superiore, dissolvere superbo ecc... Ovviamente più sali di livello più lanci incantesimi potenti ma un mago ben fatto può lanciare incantesimi epici utili anche al 21°.
  18. LudTW ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Invece io preferisco prendere tre livelli da ammaestratore e il talento legame naturale. In questo modo il mio compagno animale diventa una vera e propria macchina da guerra mentre io lancio incantesimi di buff, questo per far capire la quantità di strade che puoi decidere di intraprendere con questa stupenda classe;-)
  19. LudTW ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Completamente daccordo, il druido è forse la classe più completa sotto questo punto di vista (insieme al mago trasmutatore). Anche a livelli bassi ha degli incantesimi di buff spettacolari (basti pensare a crescita animale e a zanna magica che potenziano non poco il tuo compagno animale...)
  20. Molto opinabile Se la tua intenzione è usare incantesimi che facciano molti danni non ti conviene sviluppare incantesimi epici. Altrimenti bisogna analizare caso per caso, gli incantesimi epici sono devastanti, anche se lanciati al 21° livello.
  21. LudTW ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Probabilmente il druido in questione aveva il talento creare oggetti meravigliosi, non ho mai sentito parlare di un anello del genere!
  22. Effettivamente non hai tutti i torti, prendi ad esempio il tome of battle o il complete psionic!
  23. Quoto, effettivamente ci sono molte cose ben poco bilanciate. Tipo il talento che ti permette di confermare automaticamente i critici, solo per fare un esempio...
  24. LudTW ha risposto a BBuk80 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Quando un mago casta sulla difensiva, e supera la prova di concentrazione non provoca attacchi di opportunità, sia dal bersaglio dell'incantesimo sia da terzi.
  25. LudTW ha risposto a Garrett a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Invidia, invidia, invidia:rolleyes: Qualhe settimana fa abbiamo deciso di fare un torneo con pg al venti, abbiamo incominciato alle 9 di mattino e abbiamo finito alle sei. Ovviamente pranzo al sacco on-the-go per non perdere troppo tempo.