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LudTW

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da LudTW

  1. No. Non vedo dove sia il problema dal momento che nella descrizione stessa dell'incantesimo, pag 308 del manuale del giocatore, c'è espressamente scritto che visione del vero non aiuta a vedere attraverso oggetti solidi, non conferisce in alcun modo vista a raggi X nè tantomeno permette di vedere un soggetto nascosto normalmente. Al limite, se il soggetto si nasconde con l'aiuto di invisibilità, visione del vero ne nega gli effetti, negando a chi si nasconde il bonus di +20 alla prova.

    Esatto, per vedere attraverso muri porte e simili esiste l'anello della visone a rggi x sul master.

  2. Ancora,sul manuale dei mostri c'è combattere con più armi,non migliorato e superiore.dove sono?

    Bella domanda, mi sono accorto che non esisteva combattere con più armi migliorato e superiore dopo che sono andato a riguardarmi il manuale dei mostri...possibile che me li sia inventati?:confused:

    Guardando la descrizione di combattere con due armi migliorato mi sono accorto che il talento diceva:

    ...In aggiunta al normale attacco extra che il personaggio ottiene con la mano secodaria, il personaggio ottiene un secondo attacco con la mano secondaria...

    Bisogna capire se tutte le mani secondarie ottengono un attacco bonus o solo una.

    Nel primo caso dovresti prendere combattere con più armi, combattere con due armi migliorato, combattere con due armi superiore...

  3. ma non ha nulla a che vedere con lo steampunk lovecraft :banghead:

    Infatti ho detto oserei, lo so che è una affermazione molto (e dico: molto) azzardata.

    Tuttavia se vogliamo unire il fantasy (molto tendente all'horror) al mondo reale Lovecraft può essere una soluzione.

    Riflettendoci Lovecraft non centra con lo steampunk, ma io ne sono letteralmente innamorato (:love:)...

  4. Mamma mia ma perché il piacere immediato che da un libro deve essere sempre essere l'unico termine di paragone per dire che esso è un capolavoro.

    Se fosse così il manga di "MAZINGA Z" dovrebbe ricevere il premio Noble per la letteratura...

    Il mio libro preferito è "La Scienza Occulta " di Steiner, un libro di teologia antroposofica di due secoli fa. Ci misi un anno per leggerlo perché era scritto in modo talmente noioso da farmi crollare. Ma quando leggevo un capitolo e poi ci ripensavo mi resi cosnto che il libro mi DAVA QUALCOSA. Qualcosa che portavo dentro e che ancora mi accompagna. Questo quando milioni di altri libri "meno noiosi" mi davano null'altro che un paio d'ore di piacere (serve anche quello intendiamoci).

    Con Tolkien è uguale...

    Concordo, mi è capitata la stessa identica cosa con "1984", sul momento non mi diceva molto e risultava piuttosto noioso, ma quando lo chiudevo e incominciavo a pensare mi accorgevo che era un vero capolavoro!

  5. L'unico mdo che mi viene in mente per avere 6 braccia è quello di intraprendere la razza dello tri-kreen(manuale completo delle arti psioniche) e castarti benedizione del girallion (spell compendium, anche se non sono sicuro del nome).

    Potresti usare la variante su arcani rivelati che ti permette di ridurre il modificatore di livello.

    Per i talenti consiglio combattere con più armi, migliorato e superiore (sul manuale dei mostri).

  6. Ultima risposta visto che stiamo andando OT.

    @Larin

    Portale mi piace assai, effettivamente gli incantesimi da me citati non sono molto efficaci, le cose cambiano se gli incantesimi epici li creiamo noi (con la collaborazione del master come dice Blackstorm)

    @Blackstorm

    Non è stato chiesto di fare un pg! Ok.

    tuttavia non credi che gli incantesimi diventino più efficaci se lanciati da un mago con i talenti e gli oggetti adatti?

  7. 1) Non è stata chiesta una build.

    2) Non ho letto da nessuna parte che garret si riferisse ad un personaggio da fare, per cui sono partito dall'ipotesi che sia arrivato al 21° sudandoseli, il che non necessariamente implica che abbia trovato tutte quelle belle cosine.

    3) Prenderli da bg spero che tu intenda spendendo comunque i soldi.

    1)Ho detto che preaticamente tutte le build e tutti i personaggi si basano sul fatto che il master faccia trovare oggetti utili al gioco.

    2)Ti ha chiesto però da che livello era utile incominciare a castare incantesimi epici e la mia risposta è stata:"con gli oggetti giusti anche al ventunesimo".

    3)Non so il tuo master ma il mio gli oggetti che prendo da bg me li fa pagare.

    1) Esempio di alcuni dei suddetti incantesimi?

    2) Sono stati chiesti esplicitamente incantesimi già pronti.

    1)Un esempio è peripezia, appena arrivi ad avere 9.720 pe e 243.000 mo disponibili è molto utile, come anche rovina, terre del sogno, polvere di mummia, cavaliere drago, origine della specie e sollevare isola...anche se gli ultimi tre sono rituali...

    2)A livello epico è meglio che ti sviluppi gli incantesimi per conto tu in base alle tue esigenze!

  8. Bello in teoria, ma non è detto che tu abbia avuto abbastanza soldi o fortuna da trovare il tomo o da farti l'oggetto in quesitone.

    Scusa se te lo faccio notare ma praticamente tutti i pg e le build si basano sull'ipotesi che il master ti faccia trovare il dato oggetto, che tu lo possa prenderl da bg o che tu lo possa creare...

    Si, ma mi spieghi al 21 livello come fai a sviluppar eun incantesimo come dissolvere superbo (sorvolando sull'utilità nulla di lanciarlo al 21° livello) che costa più di 21.000 px? Ti ricordo che non puoi perdere tanti px da scendere di livello nella creazione degli oggetti o nello sviluppo o nel lancio di incantesimi. E 21.000 px sono esattamente quelli che servono per arrivare al 22° livello. Senza contare che parecchi incantesimi con cd relativamente basse, hanno un backlash damage non da poco, come il suddetto dissolvere supremo che ti fa 10d6 non prevenibili, non riducibili, non redirezionabili.

    Hai ragione... ma ci sono molti incantesimi sul manuale dei livelli epici che necessitano di molti meno pe, per non parlre di quelli che puoi inventarti!

  9. Dedicata a tutti coloro che si sono innamorati della "girl at the rock show"

    Hanging out behind the club on the weekend

    acting stupid, getting drunk with my best friends

    I couldn't wait for the summer and the Warped Tour

    I remember it's the first time that I saw her there

    She's getting kicked out of school cause she's failing

    I'm kind of nervous cause I think al her friends hate me

    she's the one, she'll always be there

    she took my hand and that made it I swear

    Because I fell in love

    with the girl at the rock show

    she said "what?"

    and I told her that I didn't know

    she's so cool,

    I'm gonna sneak in through her window

    everything's better when she's around

    I can't wait till her parents go out of town

    I fell in love with the girl at the rock show

    When we said we were gonna move to Vegas

    I remember the look her mother gave us

    Seventeen without a purpose or direction

    we don't owe anyone a fucking explanation

    I fell in love with the girl at the rock show

    she said "what?"

    and I told her that I didn't know

    she's so cool,

    I'm gonna sneak in through her window

    everything's better when she's around

    I can't wait till her parents go out of town

    I fell in love with the girl at the rock show

    Black and white picture of her on my wall

    I waited for her call

    she always kept me waiting

    and if I ever got another chance

    I'd still ask her to dance

    because she kept me waiting

    I fell in love with the girl at the rock show

    she said "what?"

    and I told her that I didn't know

    she's so cool,

    I'm gonna sneak in through her window

    everything's better when she's around

    I can't wait till her parents go out of town

    I fell in love with the girl at the rock show

    I fell in love with the girl at the rock show

    Blink 182-the rock show

  10. A livello 21° puoi già arrivare a Cd abbastanza elevate.

    24 gradi in sapienza magica+ 10 modificatore di intelligenza (16 base+6 fascia dell'intelletto+5 tomo+ 4 aumenti)+ 10 (gli incantatori epici possono prendere 10 sul tiro di dado)+ 10 se hai il talento creare oggetti meravigiosi e crei un oggetto che ti da +10 a sapienza magica=64...

    Sul manuale dei livelli epici sono encati i vari incantesimi epici, con una CD di 64 puoi lanciare tempo sicuro, inchiodato al cielo, rovina superiore, dissolvere superbo ecc...

    Ovviamente più sali di livello più lanci incantesimi potenti ma un mago ben fatto può lanciare incantesimi epici utili anche al 21°.

  11. Invece io preferisco prendere tre livelli da ammaestratore e il talento legame naturale.

    In questo modo il mio compagno animale diventa una vera e propria macchina da guerra mentre io lancio incantesimi di buff, questo per far capire la quantità di strade che puoi decidere di intraprendere con questa stupenda classe;-)

  12. Il druido è ottimo in qualsiasi ruolo.

    Se vuoi fare un druido che punta al cast lo puoi fare e sarà anche un controller devastante. logicamente se vengono scelti gli incantesimi giusti.

    Completamente daccordo, il druido è forse la classe più completa sotto questo punto di vista (insieme al mago trasmutatore).

    Anche a livelli bassi ha degli incantesimi di buff spettacolari (basti pensare a crescita animale e a zanna magica che potenziano non poco il tuo compagno animale...)

  13. al 21 livello imho non ti conviene proprio niente sviluppare incantesimi epici.

    Molto opinabile

    Se la tua intenzione è usare incantesimi che facciano molti danni non ti conviene sviluppare incantesimi epici.

    Altrimenti bisogna analizare caso per caso, gli incantesimi epici sono devastanti, anche se lanciati al 21° livello.

  14. Non vorrei andare OT,ma ho un dubbio per un incantesimi di terzo lvl:

    girallon blessing(benedizione del girallon) compare sullo spell compendium come incantesimo di terzo livello da druido,ma in qualche topic che non riesco più a trovare ho letto che un druido usava un anello per ottenerlo.Perchè?l'han tolto?

    Probabilmente il druido in questione aveva il talento creare oggetti meravigliosi, non ho mai sentito parlare di un anello del genere!

  15. E poi eviterei di fare di tutta l'erba un fascio. Esistono manuali molto ben fatti e ben più bilanciati della maggior parte dei manuali wizards. Perchè se vogliamo andare a vedere, esistono manuali vermanete inguardabili a livello di bilanciamento, anche se ufficiali (BoED per dirne uno a caso).

    Effettivamente non hai tutti i torti, prendi ad esempio il tome of battle o il complete psionic!

  16. anche perchè chi meglio dei creatori è in grado di bilanciare il gioco?

    i prodotti non wizard molte volte sono squilibrati... basta vedere il nephandum, un bel libro sicuramente, ma con del materiale a volte fuori controllo.

    Quoto, effettivamente ci sono molte cose ben poco bilanciate.

    Tipo il talento che ti permette di confermare automaticamente i critici, solo per fare un esempio...

  17. il nostro DM gestisce un bar. noi lo occupiamo nel giorno di chiusura e normalmente giochiamo dalle 21 alle 3 del mattino! è molto divertente perchè siamo un gruppo molto unito, c'è il sadico, il mascalzone, il bonaccione, l'esaltato (che in realtà è una pippa), l'asino che fa gli scherzi.. e fare le sessioni è proprio una goduria perchè escono di quelle scenette o di quelle stron**te da ridere per 2 giorni di fila (vedere il post le frasi storiche dei nostri pg).

    senza contare che in un bar siamo indotti al bivacco totale. quindi si finisce per andare all'avventura tracannando birra e mangiando come dei tarrasque..:-p:-p

    Invidia, invidia, invidia:rolleyes:

    Qualhe settimana fa abbiamo deciso di fare un torneo con pg al venti, abbiamo incominciato alle 9 di mattino e abbiamo finito alle sei.

    Ovviamente pranzo al sacco on-the-go per non perdere troppo tempo.

  18. Te non consideri che attacco in salto lo fai solo durante la carica... E per il resto del combattimento? Il combattimento non è fatto solo del primo round...

    A livell alti e con personaggi potenti i combattimenti non durano molti round, a volte chi incomincia vince ;-)

    Per il resto del combattimento fai l'attacco completo senza attacco in salto, fai meno male ma sei comunque devastante!

    Inoltre al ventesimo livello non sono molti quelli che hanno abbastanza pf per resistere ad una carica di un personaggio del genere.

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