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LudTW

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da LudTW

  1. @ Thorik

    Sul manuale ci sono delle linee guida, altrimenti penso che debba informarti sullo stato specifico (pensavo di fare partire la campagna a New York).

    Il problema è che sono sempre molto ipegnato e non ho molto tempo per impararmi un nuovo gico con nuove regole ecc...

    Call of Cthulhu era un modo per cambiare dal solito D&D rimanendo a giocare con l'ormai consolidato d20

  2. comunque te li immagini un gruppo che passa da D&D a un gdr dove:

    - si picchia poco e si ruola molto (e già qui c'è lo shok:-p)

    - NON si usa il d20 ma il d100?? (i giocatori si suiciderebbero:lol:)

    Sono io il master in questinone e, effettivamente, qualche pensierino me lo faccio...

    Insomma, stavo spiegando a un gicatore la filosofia di fondo del gioco e lui mi ferma dicendo:"guarda, a me interessa che posso usare i bazzoka e io sono contento..."

    Capite?

  3. Fantastico, come sempre! Una guida su una classe che spesso forse è poco giocata proprio perchè

    non la si conosce e non ha un ruolo definito! Hai tutto il mio appoggio per queste guide che

    stai facendo di questi tempi aspetto l'ultima parte!

    Quoto in pieno.

    Penso che se si vuole lasciare da parte il combattimento e quindi il finatre si potrebbe dare anche meno importanza ai pf e alla cos a vantaggio della des.

  4. !!dov'è incantesimi ritardati?

    mi sento un idiota,ricordo di averlo letto da qualche parte e poi non l'ho più trovato!

    edit:

    Disgiunzioni?non se non ho il dominio della magia.

    poi è pura follia,rovino l'equipaggiamento che mi spetta di diritto alla fine del combattimento..

    E' vero che sei un chierico...

    mmm...

    Incantesimi ritardati è sul giocatore.

    Direi anyspells->metamorfosi in qualcosa di grosso.

    Oppure campo anti-magia con il talento incantesimi selettivi.

  5. Questa è una tua interpretazione. Io la vedo come un sorta di "sesto senso" che i ladri sviluppano e che gli permette istintivamente di colpire i punti deboli dell'avversario.

    In più, se supponi che sia una capacità dipendente dalla destrezza e dalla concentrazione, cosa succede succede se il ladro ha 8 in destrezza? Oppure si trova in una situazione in cui non può concentrarsi?

    Esattamente, un ladro, durante la sua carriera, diventa esperto nel colpire i punti scoperti dell'avversario quasi in modo "automatico", se così non fosse anche l'attacco furtivo necessiterebbe di alcuni round di preparazione come per il colpo mortale dell'assasino.

  6. io non parlo a livello regolistico, e nemmeno parlo di tiro di dadi: se io master però interpreto il png in modo che sia introverso e che non abbia, in alcun modo, attrazione verso la ragazza in questione, è finita: il pg può tentare e ritentare, ma se il master non vuole, il pg difficilmente riuscirà. Proprio perchè i dadi e le regole non supportano il tutto.

    :bye:

    Ok, io stavo citando semplicemente le regole.

    Tu dici che il master può fare ciò che gli pare, e in parte hai anche ragione ma non dobbiamo dimenticarci che il fine di ogni buon DM è quello di far DIVERTIRE i propri giocatori.

    Se un giocatore non vuole assolutamente che il proprio pg si innamori del png in questione mi sembra stupido che il master si impunti!

  7. Ci avevo pensato ma poi mi vedrei limitato nell'uso delle armature.

    Certo c'è il buon vecchio mithril...

    Se dovessi biclassare in barbaro mi converebbe prendere un livello solo?

    io direi di sì, al massimo sfrutti la caterva di talenti bonus del guerriero per prendere ira extra.

  8. I manuali a disposizione sono i 4 Perfetti, i base e il Manuale del Giocatore II...

    Anche in inglese?

    Il manuale del giocatore 2 è uscito solo in inglese.

    Io dieri che attacco poderoso e attacco in salto sono d'obbligo.

    Sei sicuro di voler fare il guerriero puro?

    Io consiglio di prendere almeno un livello da barbaro per avere l'ira.

  9. Musashi è celebre proprio per la sua scuola di scherma a due spade (Nito Ichi Ryu). Che sia "estinta" e i moderni praticanti di tale disciplina siano dei millantatori è un'altra storia, ma lui ne usava due. Quando non la risolveva con una bastonata fortissima in testa per poi tornare a dormire, chiaro. ;-)

    Tirare una bastonata in testa al master si potrebbe rivelare controproducente...

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