Tutti i contenuti pubblicati da LudTW
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Non mi ricordo esattamente ma penso proprio di no. Per questo serve il talento...
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Ora non mi ricordo con cosa combatteva il personaggio in questione, ma se combatteva con una katana bisogna prendere anche il talento competenza nelle armi da guerra.
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Non concesso il barbaro? Peccato. Giocate in 3 o in 3.5, e in quale ambientazione?
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Licia Troisi - Terza trilogia
Quale sarebbe questo finale?
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Libro Fantasy da consigliare
Sì, non c'è bisogno che me lo assicuri, come ho detto sopra gli ho gia letti e mi riferivo solo al primo.
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Libro Fantasy da consigliare
Gli avevo letti anche io qualche anno fa. Soprattutto il primo mi sembrava un libro per un pubblico decisamente molto giovane.
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Una build completa ora non la ho stto mano. Se il problema è l'armatura puoi alzare la destrezza, prendere l'anello di deviazione, l'amuleto di armatura naturale, prendere il talento schivare, chiedere al mago di castarti gli incantesimi scudo e armatura e alzare per benino la costituzione.
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Il Paladino (2)
Se giochi in un pbf dove non ci sono pochi scontri e la parte interpretativa è più rilevante io consiglio di alzare la saggezza e l'intelligenza a scapito della costituzione e della forza. Perdi molto in combattimento ma può facilmente diventare il leader della compagnia.
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Io direi o samurai-Kensai o Guerriero-Kensai... Forse la seconda opzione è la migliore.
- idee per master di un gruppo atipico
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Ci sarebbero varie cdp ma non mi sembra che esistino molti talenti che permettano di fare ciò che richiedi.
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Il Chierico (3)
Io non ci vedo nulla di male. Dopotutto le paghi le nightstick, mica te le regalano...
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Il Chierico (3)
A livelli alti al posto di usare talenti utili per scacciare extra consiglio di fare scorta di bastoni della notte. Io metterei la des a 8 e la forza a 14, aggiungerei inoltre attacco poderoso e attacco in salto.
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Il Chierico (3)
Io consiglio sempre di adorare una divinità che dia il dominio della magia per poter castare anyspell... Poi ci sono i classici talenti come incantesimi permanenti e metamagia divina.
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Il Monaco (2)
Non ci avevo mai pensato. Ho sempre risolto la questione con un carretto trainato da un mulo contenente quantità esorbitanti di alcool:-D
- Gish (2)
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Il Monaco (2)
Quoto, oppure chiedi al mago. Fare monaco puro è un semplice suicidio, è completamente inutile. Fai il maestro dello stile dell'ubriaco che ci sta sempre bene.
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controincantesimi con shadowcraft mage
Errore mio, davo per scontato che si parlasse di controincantesimo migliorato.
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Gish (2)
Per il dominio della magia non vedo problemi Il succo è lo stesso, l'imporatante è colpire a contatto Non direi,basta scegliere una creatura che abbia 15 DV con trenta in forza e già hai un +30 per colpire a contatto con l'attacco principale, se utilizzi anche attacco poderoso e attacco in salto (e prendi un livello da barbaro con la variante che permette di fare l'attacco completo in carica) fai molto male... contando che oltre tutto casti anche di nono! Purtroppo non gli intesessa fare il chierico...
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Classi Orientali
Non fa affatto schifo, è una build classica ed efficace!
- Gish (2)
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Il Barbaro (2)
Chiedi al master se ti concede di prendere lapaurosa variante sul complete champion del barbaro. In pratica rinunci al movimento veloce e compi un attaco completo in carica. Fai un po te...
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Quanti e quali GDR conoscete?
Mi sto avvicinando a Call of Cthulhu attratto dal paranormale!
- Divinità VS entità esterne
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Il Monaco (2)
Guarda che voto di povertà è altamente sopravvalutato! Come dice iKaR a livelli bassi è conveniente ma quando sali il non poter utilizzare oggetti magici ti penalizza un sacco. Pensa solo al fatto di non poter avere degli stivali del volo o una fascia con vedere invisibilità...