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LudTW

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da LudTW

  1. E allora, se il dm lo concede, monaco con stile di combattimento Attacco soverchiante che sostituisce il talento bonus del monaco al 1° livello con Attacco poderoso (pag. 53 di Arcani rivelati) oppure la variante del monaco che permette di ottenere la RD del barbaro e scapito dell'aumento di velocità e del bonus alla CA, mantenendo comunque il bonus di Saggezza alla CA (stesso manuale, pag. 58). ^^

    Ora non mi ricordo con cosa combatteva il personaggio in questione, ma se combatteva con una katana bisogna prendere anche il talento competenza nelle armi da guerra.

  2. consiglio l'ultimo elfo, si lascia leggere benissimo, ha anche un seguito l'ultimo orco, a mio parere infinitamente più bello, ed un terzo gli ultimi incantesimi, bello quanto il secondo...

    li consiglierei a chiunque, sono stati scritti da Silvana De mari e sono editi da Salani

    Gli avevo letti anche io qualche anno fa.

    Soprattutto il primo mi sembrava un libro per un pubblico decisamente molto giovane.

  3. Se giochi in un pbf dove non ci sono pochi scontri e la parte interpretativa è più rilevante io consiglio di alzare la saggezza e l'intelligenza a scapito della costituzione e della forza.

    Perdi molto in combattimento ma può facilmente diventare il leader della compagnia.

  4. ciao a tutti,

    a breve sarò master di questo gruppo:

    necromante umano, ladro halfling, druido elfo, warlock umano

    tutti di 1° livello, tutti caotici neutrali.

    Dato che:

    1) non so in mischia come possano cavarserla (niente tank, niente chierico)

    2) l'allineamento li porterà a fare azioni che in ogni caso non potrò prevedere

    voi quali sfide organizzereste per il gruppo?

    Gli mettereste contro nemici buoni o malvagi o entrambi? E in che modo?

    grazie per l'aiuto!

    Il problema è se i giocatori sono esperti o meno.

    Se sono principianti potrebbero far fatica a ottimizzare i loro pg in combattimento come suggerito da Gogeth e da Marco Cornelio, al contrario se sono esperti non ci dovrebbero essere grandi problemi.

  5. guarda, un chierico è sempre un'ottimo cast...

    e in cac si difende bene, volendo già con 2-3 incantesimi

    picchia abbastanza....

    for 12

    des 10

    cos 14

    int 10

    sag 16

    car 12

    inc estesi, in persistenti, metamagia divina, scacciare extra, e sei a posto

    A livelli alti al posto di usare talenti utili per scacciare extra consiglio di fare scorta di bastoni della notte.

    Io metterei la des a 8 e la forza a 14, aggiungerei inoltre attacco poderoso e attacco in salto.

  6. Magari potresti convincere il master a farti fare un piccola modifica alla Caraffa dell'Acqua Eterna (:lol:) così risolveresti i problemi sopra elencati e sarebbe più facile gestirlo fuori dalla città...

    Non ci avevo mai pensato.

    Ho sempre risolto la questione con un carretto trainato da un mulo contenente quantità esorbitanti di alcool:-D

  7. Saltando^^

    Mai visto Hulk?

    Quoto, oppure chiedi al mago.

    IL monaco nel nostro gruppo (mio e di Filip) sta iniziando a diventare forte solo adesso quindi ti consiglio di non fare calssi di prestigio . ANche se mi piace molto maestro dello stile dell'ubriaco! :-D

    Fare monaco puro è un semplice suicidio, è completamente inutile.

    Fai il maestro dello stile dell'ubriaco che ci sta sempre bene.

  8. Al massimo viceversa. Comunque Anyspell è un incantesimo di dominio, quindi è costretto a prendere una divinità che abbia il dominio della magia.

    Per il dominio della magia non vedo problemi

    Non è "uno scettro che colpisce a contatto" è un incantesimo che crea uno scettro che colpisce a contatto, che è diverso. Comunque è sunscepter, su lost empires of faerun [manuale che esiste anche in italiano, ma che io posseggo in inglese].

    Il succo è lo stesso, l'imporatante è colpire a contatto

    Tiri salvezza spaventosi... non direi. Nella media. Un chierico puro non è certo una "build" per avere dei super-TS.

    Un centinaio di danni... e quanto prendi di poderoso? :lol:

    Anche ipotizzando un poderoso 20 [che è il massimo che puoi prendere] faresti 40 danni extra [salvo attacco in salto e menate del genere] e avresti comunque solo il bonus di forza al TxC [ok che colpisci a contatto...però cercare di colpire sempre con un minimo meno di danni IMHO è meglio, altrimenti colpisci solo col 1° e SE VA BENE col secondo attacco]

    Non direi,basta scegliere una creatura che abbia 15 DV con trenta in forza e già hai un +30 per colpire a contatto con l'attacco principale, se utilizzi anche attacco poderoso e attacco in salto (e prendi un livello da barbaro con la variante che permette di fare l'attacco completo in carica) fai molto male... contando che oltre tutto casti anche di nono!

    Purtroppo non gli intesessa fare il chierico...

  9. No, come hanno già detto il signore oscuro e zelgadiss. Perché la divinità è data dai gradi divini, non dai livelli di classe ;-)

    Quindi quando sui manuali si parla di divinità sconfitte dai demoni o dai diavoli non si parla delle divinità elencate sui vari manuali ma a divinità minori (lasciando stare le divinità egizie che sono uno scandalo).

  10. Guarda che voto di povertà è altamente sopravvalutato!

    Come dice iKaR a livelli bassi è conveniente ma quando sali il non poter utilizzare oggetti magici ti penalizza un sacco.

    Pensa solo al fatto di non poter avere degli stivali del volo o una fascia con vedere invisibilità...

  11. Senti me...

    Chierico di ventesimo!

    Incantesimi di buff di nono castati permanenti grazie a metamagia divina e incantesimi permanenti.

    Con miracolo con miracolo riproduci metamorfosi e ti trasformi in un esterno (tipo demone).

    Con any spell riproduci taglia gigante.

    Su un manuale di FR (penso su irraggiungibile est) trovi uno scetto che colpisce a contatto.

    Se lo fai bene arrivi a tiri salvezza spaventosi, con attacco poderoso sfiori il +30 a contatto e con ogni attacco tiri giù un centinaio di danni...

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