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eh ci avevo pensato però...classe non concessa:lol:
Non concesso il barbaro? Peccato.
Giocate in 3 o in 3.5, e in quale ambientazione?
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ho letto le prime due trilogie ed il primo libro della terza, sembra carino e promette bene, tuttavia mi è già venuto in mente un finale scontato, spero di essermi sbagliato, in tal caso la troisi farà un grande passo in avanti nella mia considerazione...
Quale sarebbe questo finale?
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il primo sì, ma ti assicuro che il secondo, ma sopratutto il terzo hanno dei temi, almeno a mio parere, molto più ""adulti""
Sì, non c'è bisogno che me lo assicuri, come ho detto sopra gli ho gia letti e mi riferivo solo al primo.
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consiglio l'ultimo elfo, si lascia leggere benissimo, ha anche un seguito l'ultimo orco, a mio parere infinitamente più bello, ed un terzo gli ultimi incantesimi, bello quanto il secondo...
li consiglierei a chiunque, sono stati scritti da Silvana De mari e sono editi da Salani
Gli avevo letti anche io qualche anno fa.
Soprattutto il primo mi sembrava un libro per un pubblico decisamente molto giovane.
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Una build completa ora non la ho stto mano.
Se il problema è l'armatura puoi alzare la destrezza, prendere l'anello di deviazione, l'amuleto di armatura naturale, prendere il talento schivare, chiedere al mago di castarti gli incantesimi scudo e armatura e alzare per benino la costituzione.
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Se giochi in un pbf dove non ci sono pochi scontri e la parte interpretativa è più rilevante io consiglio di alzare la saggezza e l'intelligenza a scapito della costituzione e della forza.
Perdi molto in combattimento ma può facilmente diventare il leader della compagnia.
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Io direi o samurai-Kensai o Guerriero-Kensai...
Forse la seconda opzione è la migliore.
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ciao a tutti,
a breve sarò master di questo gruppo:
necromante umano, ladro halfling, druido elfo, warlock umano
tutti di 1° livello, tutti caotici neutrali.
Dato che:
1) non so in mischia come possano cavarserla (niente tank, niente chierico)
2) l'allineamento li porterà a fare azioni che in ogni caso non potrò prevedere
voi quali sfide organizzereste per il gruppo?
Gli mettereste contro nemici buoni o malvagi o entrambi? E in che modo?
grazie per l'aiuto!
Il problema è se i giocatori sono esperti o meno.
Se sono principianti potrebbero far fatica a ottimizzare i loro pg in combattimento come suggerito da Gogeth e da Marco Cornelio, al contrario se sono esperti non ci dovrebbero essere grandi problemi.
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Ci sarebbero varie cdp ma non mi sembra che esistino molti talenti che permettano di fare ciò che richiedi.
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non tutti i master accettano un uso multiplo di nightstick.
non c'è nessuna faq ufficiale a riguardo, ma comunque non è una
cosa onestissima
Io non ci vedo nulla di male.
Dopotutto le paghi le nightstick, mica te le regalano...
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guarda, un chierico è sempre un'ottimo cast...
e in cac si difende bene, volendo già con 2-3 incantesimi
picchia abbastanza....
for 12
des 10
cos 14
int 10
sag 16
car 12
inc estesi, in persistenti, metamagia divina, scacciare extra, e sei a posto
A livelli alti al posto di usare talenti utili per scacciare extra consiglio di fare scorta di bastoni della notte.
Io metterei la des a 8 e la forza a 14, aggiungerei inoltre attacco poderoso e attacco in salto.
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Io consiglio sempre di adorare una divinità che dia il dominio della magia per poter castare anyspell...
Poi ci sono i classici talenti come incantesimi permanenti e metamagia divina.
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Magari potresti convincere il master a farti fare un piccola modifica alla Caraffa dell'Acqua Eterna (
) così risolveresti i problemi sopra elencati e sarebbe più facile gestirlo fuori dalla città...
Non ci avevo mai pensato.
Ho sempre risolto la questione con un carretto trainato da un mulo contenente quantità esorbitanti di alcool:-D
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Perderei troppo bab per come lo vuoi fare tu.
Non perdesresti bab visto che ti lanci l'incantesimo da chiercico che ti da bab alto permanente (non mi ricordo il nome dell'incantesimo)
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Saltando^^
Mai visto Hulk?
Quoto, oppure chiedi al mago.
IL monaco nel nostro gruppo (mio e di Filip) sta iniziando a diventare forte solo adesso quindi ti consiglio di non fare calssi di prestigio . ANche se mi piace molto maestro dello stile dell'ubriaco!Fare monaco puro è un semplice suicidio, è completamente inutile.
Fai il maestro dello stile dell'ubriaco che ci sta sempre bene.
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No, no, calma...
Per controincantare serve LO STESSO INCANTESIMO... non un incantesimo della stesso scuola...
Ovviamente salvo il caso dei dispel che possono essere usati anche per controincantare qualsiasi cosa.
Errore mio, davo per scontato che si parlasse di controincantesimo migliorato.
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Al massimo viceversa. Comunque Anyspell è un incantesimo di dominio, quindi è costretto a prendere una divinità che abbia il dominio della magia.
Per il dominio della magia non vedo problemi
Non è "uno scettro che colpisce a contatto" è un incantesimo che crea uno scettro che colpisce a contatto, che è diverso. Comunque è sunscepter, su lost empires of faerun [manuale che esiste anche in italiano, ma che io posseggo in inglese].Il succo è lo stesso, l'imporatante è colpire a contatto
Tiri salvezza spaventosi... non direi. Nella media. Un chierico puro non è certo una "build" per avere dei super-TS.Un centinaio di danni... e quanto prendi di poderoso?
Anche ipotizzando un poderoso 20 [che è il massimo che puoi prendere] faresti 40 danni extra [salvo attacco in salto e menate del genere] e avresti comunque solo il bonus di forza al TxC [ok che colpisci a contatto...però cercare di colpire sempre con un minimo meno di danni IMHO è meglio, altrimenti colpisci solo col 1° e SE VA BENE col secondo attacco]
Non direi,basta scegliere una creatura che abbia 15 DV con trenta in forza e già hai un +30 per colpire a contatto con l'attacco principale, se utilizzi anche attacco poderoso e attacco in salto (e prendi un livello da barbaro con la variante che permette di fare l'attacco completo in carica) fai molto male... contando che oltre tutto casti anche di nono!
Purtroppo non gli intesessa fare il chierico...
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in realtà non so bene cosa voglio...
volevo solo dei pareri del tipo: "così è una sega"
cmq è un ninja monachesco(anche se per ora ha più liv da monaco)
Non fa affatto schifo, è una build classica ed efficace!
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bardo 3 / paladino 2 / incanta spade 1 / abjurant champion 5 / 1 accordo sublime / 9 cav mistico
bab 18 casto di 9°
Fidati, un chierico puro di 20° è millemila volte più devastante!!!
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Chiedi al master se ti concede di prendere lapaurosa variante sul complete champion del barbaro.
In pratica rinunci al movimento veloce e compi un attaco completo in carica.
Fai un po te...
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Mi sto avvicinando a Call of Cthulhu attratto dal paranormale!
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No, come hanno già detto il signore oscuro e zelgadiss. Perché la divinità è data dai gradi divini, non dai livelli di classe
Quindi quando sui manuali si parla di divinità sconfitte dai demoni o dai diavoli non si parla delle divinità elencate sui vari manuali ma a divinità minori (lasciando stare le divinità egizie che sono uno scandalo).
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Guarda che voto di povertà è altamente sopravvalutato!
Come dice iKaR a livelli bassi è conveniente ma quando sali il non poter utilizzare oggetti magici ti penalizza un sacco.
Pensa solo al fatto di non poter avere degli stivali del volo o una fascia con vedere invisibilità...
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Senti me...
Chierico di ventesimo!
Incantesimi di buff di nono castati permanenti grazie a metamagia divina e incantesimi permanenti.
Con miracolo con miracolo riproduci metamorfosi e ti trasformi in un esterno (tipo demone).
Con any spell riproduci taglia gigante.
Su un manuale di FR (penso su irraggiungibile est) trovi uno scetto che colpisce a contatto.
Se lo fai bene arrivi a tiri salvezza spaventosi, con attacco poderoso sfiori il +30 a contatto e con ogni attacco tiri giù un centinaio di danni...
[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
Ora non mi ricordo con cosa combatteva il personaggio in questione, ma se combatteva con una katana bisogna prendere anche il talento competenza nelle armi da guerra.