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In che manuale posso trovare la Falchion?
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In 3.5 un pg se non ha ancora agito è considerato colto alla sprovvista quindi tutti gli attacchi che verranno effettuati su di esso avranno l'attacco furtivo (sempre che l'attaccante abbia la capacità speciale di attacco furtivo, ovviamente).
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Il talento sul complete mage che ti aumenta il livello di incantatore di 4 se non supera i tuoi DV, se non mi sbaglio si chiama incantatore provetto ma non mi ricordo esattamente.
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se io avessi un pg caotico malvagio tra le mani (c
Cosa che desidero da quando gioco a ed) e per di piu un mago non di penserei su due volte non solo ad uccidere il paladino, m'a bensì tutta la compagnia e nel modo più crudele possibileXD
Grande Frank, non ti smentisci mai!!!
Comunque io ti consiglio di essere un po' più miti con il paladino (vostro amico), cercate di farlo ragionare.
Se proprio insiste escludetelo dalla compagnia (e convincete il vostro compagno a fare dei pg più intelligenti).
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Anzi, mettili tutti due a due e, ovviamente, è un arma epica!
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Mi sembra ovvio che sull'oriental adventures = avventure orientali ci sia il ninja, che poi se non sbaglio è uscito prima del perfetto avventuriero.
E allora potevano scegliere un altro nome per il ninja sull'avventuriero.
Io sono vecchio e mi confondo!
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Un po di tempo fa pensavo alla variante su arcani rivelati nella quale guadagni un dominio, scegli quello del sole e ti riempi di nightsticks, prendi il talento metamagia divina e ti metti ridere...
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salve,vorrei presentarvi una nuova arma magica lo: Spadone di Kord
Spadone di Kord:
da un bonus di +3 hai danni (2d6+3), + 2 al tiro per colpire (es: 6+2), se si superarà la classe armatura se il giocatore vorrà ( e anche se il master acconsentirà) il giocatore potrà usare una abilità speciale conferita dallo spadone cioè quella di mozzare la testa,insomma se si supererà la classe armatura si potrà usare questa abilità e se si supera la Classe Difficoltà (CD), si mozzerà la testa al nemico(il master dovrà decidere se sarà possibile mozzare la testa a una determinata creatura tipo un golem di ferro non gli sarà possibile mozzare la testa),c'è una un altra abiltà cioè quella di far ammalare il mostro grazie a una pietra nera a forma di teschio incastonata al centro dello spadone che può caudare 1d6 malattie che fanno 1d10 danni a round.
edit: questo spadone può essere utilizzato solo dai guerrieri devoti a Kord di 8° liv di allineamento Neutrale Buono (N.
ps: giudicatela e ditemi che ne pensate e se ho avuto una buona idea
Allora, non mi torna che dia un bonus di +3 ai danni e +2 al TxC, mettili tutti e due a tre!
Potresti semplicemente farla vorpal con la la variazione che non decapita l'avversario se fa 20 sul dado ma se supera una CD (io direi almeno 15+DV della creatura).
Al posto di 1d6 di malattie è meglio se ne scegli una specifica...
Direi anche che un'arma di una divinità buona non può non essere anatema dei malvagi...
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Non saprei, io sono dell'idea che le campagne sia più bello inventarsele da se.
La tua idea mi piace, mi sembra un buon inizio.
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Anche io sono per l' abolizione delle classi favorite. Almeno così vengono giocati meno umani.
L'umano viene giocato anche per il talento e i punti abilità bonus....
Comunque anche io penso che le classi preferite abbian poco senso...
Per come la vedo io serve solo a limitare la forza dei pg, ma a quello ci dovrebbe pensare già il master... o no?
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Bene riassumiamo un po:
il ninja da me specificato era quello del'oriental adventures e ha il normale attaco furtivo.
Errore mio, scusate...
Non sapevo che esistesse una classe chiamata ninja anche su oriental adventures (certo che hanno un immaginazione)
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Sì: 2 gradi in intrattenere (danza) e 2 in intrattenere (canto). Un rodomonte dovrebbe spendere 8 punti skill per farcela, quindi un'alta intelligenza è necessaria.
^^
Solo due???
allora sì, rodomonte-mago ci può stare!
Ovviamente l'intelligenza sarà molto importante.
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purtroppo considerato che il gruppo è di 20° livello un furtivo non incide molto. Devo quindi puntare sul fatto che con il telling blow ad ogni critico aggiungo anche il furtivo che con il talento craven son fior fior di danni.
Tutto sta a trovare un'arma da lancio daninja che abbia minaccia 19-20.
Insomma il critico è fondamentale.
(ovviamente in un incontro con il gruppo di 20° livello di ninja nn ce ne sarà uno solo ma minimo 5/6 e là si che saran dolori)
Come non incide molto?
Ora non mi ricordo il BaB del Ninja e quanti danni da colpo improvviso fa ma se fai cinque attacchi e con ognuno infliggi dieci (numero puramente indicativo) dadi da sei di furtivo non mi sembra uno scherzo...
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i draghi in diverse delle ambientazioni hanno combattuto lotte epiche con i giganti/titani io metterei quelli come antidrago, certo non le versioni base del manuale.
A dire il veroLollinus cercava una cavalcatura... Non so te ma io i titani non ce li vedo come cavalcature...
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I requisiti del bladesinger (o cantore della lama, suppongo), non richiedono livelli da bardo per essere soddisfatti: anche un guerriero può avere le necessarie skill, acquisendole come abilità di classe incrociata.
Mi ricordavo male...
Comunque gradi in intrattenimento danza e canto servono?
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Assolutamente i draghi gemmati e, più in particolare, il drago di smeraldo.
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Ma io penso che gli shuriken vadano più che bene, tanto il tuo pg non farà male con i critici o con i danni dell'arma ma con il colpo improvviso....
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Così su due piedi mi viene da dire un'aquila leggendaria (anche celestiale non ci sta male)...
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fa senza scegliere la variante di arcani rivelati. basta martial stalker dal complete scoundrel e per i prerequisiti nel suo caso è considerato un guerriero di 14°.
Scusa, non avevo letto il tuo post precedente.
Fai bene a consigliare martial stalker!
Forse non sara' il massimo del pp pero' io lo vedo bene multiclassato con una classe psionica tipo spadaccino spiritualeLo spadaccino psionico non è l'ideale con il quale multiclassarlo in quanto non sale il potenziamento delle armi.
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Infatti vuole giocare un rodomonte/mago, non un rodomonte/bardo/mago.
Ma scusa, per il cantore della lama non servivano anche dei livelli da bardo?
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una nota sulle regole. Se io volessi usaro gli shuriken il manuale dice che se ne tirano 3 per volta dunque: devo tirare il TxC tre volte per ogni attacco?al danno di ogni shuriken si somma il bonus di specializzazione?
Se fai tre attacchi devi tirare tre volte il TxC.
Sì, il danno derivato dal talento arma specializzata si somma al danno dell'arma, tuttavia il talento si può acquisire solo se si hanno dei livelli di classe da guerriero (se vuoi fare dei livelli da guerriero ti consiglio la variante su arcani rivelati).
Se vuoi fare un pg specializzato con gli attacchi a distanza ti consiglio la cdp del maestro tiratore sul perfetto combattente.
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è che io volevo fare un cacciatore di draghi o un uccisore di draghi, e una cavalcatura antidrago ci starebbe bene...
Se devi uccidere un drago malvagio puoi fareche la cavalcatura sia un drago buono, o il viceversa.
Se vuoi fare un uccisore di draghi in generale direi una creatura che possa volare per tenere testa ai draghi.
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Susami molto ma per un party dove il pg più forte è di 24° dare addirittura un grado divino mi sembra molto esagerato, al massimo lo puoi potenziare ma farlo diventare addirittura una semi-divinità mi sembra troppo.
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(Premetto che non so se questa è la sezione giusta o meno...
)
Volevo sapere se esiste un mostro che potremmo definire "Antidrago per eccellenza"... insomma un nemico giurato di ogni tipo di drago...
Un mostro proprio non saprei dirti!
Sul draconomicon c'è la cdp dell'uccisore dei draghi...
Il Druido (2)
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
Ovviamente previa autorizzazione del master.
Se il master non te lo permette, come consiglia Thorik, usa le verghe (a livelli alti è molto utile la vergha della rapidità superiore)