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LudTW

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da LudTW

  1. Sì beh però tieni conto che se il master non ti dà il tempo di fermarti a craftare qualche giorno la tua pozione di time stop te la scordi...

    ;-)

    E normalmente nelle campagne è difficile che si dica "beh non abbiamo alcuna fretta, tranquillo, stai pure nel tuo laboratorio alchemico" :-D

    Appunto, essendo il master me medesimo posso dire che sì, puoi partire con delle pozioni di fermare il tempo ma durante la campagna avrai ben poco tempo per fermarti a creare pozioni come meglio ti aggrada, quindi te lo sconsiglio.

    Inoltre, visto che spendi PE per crearle, non partiresti dal ventesimo ma, come minimo, dal diciannovesimo...

    Detto questo...

  2. Poi magari un barbaro non avrà saggezza 30, però un 16-18, anche se non necessarie in un barbaro, sicuramente non stonerebbero [a differenza di un 16-18 in INT]

    Secondo me neppure l'intelligenza alta stonerebbe, dopotutto non è che se nasci in un clan di barbari allora sei stupido, semplicemente avrai una concezione della vita diversa da quella di un contadino o di un cittadino...

  3. La disgiunzione IMHO è uno spell che non dovrebbe esistere. O al massimo dovrebbe essere epico.

    Un buon PG non la usa salvo sia proprio all'ultima risorsa, perchè usandola si perde anche il bottino. Quindi di fatto è più facile che la usi un master metagamer [dato che ai PNG di fatto non frega niente del bottino, quantomeno non nell'ottica della campagna se il master fa metagame].

    1-Non ho mai usato questo incantesimo in nesssuna sessione nella quale ho masterato...

    2-Perchè dovrebbe essere epica se colui che la usa perde l'intero bottino?

    3-Il torneo che vado a masterare è assolutamente fuori dal comune in quanto non conta per nulla l'interpretazione o il metagame, ma solo quanto sono potenti i PG, i PNG e i mostri, per questo farò largo uso della disgiunzione...

  4. Quindi il modo più efficace di usare una cosa del genere sarebbe prendere un livellino da monaco e poi andare avanti col barbaro giusto?

    Non per fare il guastafeste ma non hai pensato alla penalità ai P.E.

    L'unica è farlo umano...

  5. Lo so che non si possono usare i poteri se non si conoscono, ma nel caso specifico degli elan si possono usare per i talenti razziali... un altra cosa che volevo sapere è se una lama spirituale può acquisire talenti psionici...

    Se soddisfa i requisiti mi sembra di sì (anche se non ho sottomano il manuale per dare una ricontrollatina)

  6. Beh ha lo stesso BAB di ladri e chierici... Che sono molto meno necessariamente melee del monaco... Che fuori dalla mischia fa veramente poco...

    Il BaB non è necessario a un buon chierico-picchiatore:confused:

    Il problema non è del BaB ma del fatto che non fa danni, non colpisce, non ha alta CA...

    Bisognerebbe incrementare il bonus alla CA di almeno due punti, il dado vita dovrebbe essere il d10 e non il misero d8 e dovrebbe avere dei talenti bonus, come il guerriero.

  7. Se proprio volete morire cercate di vendere cara la pelle!

    Occupate tutte le case, elevate delle barricate in tutte le vie, dovete fare in modo di combattere in spazi ristretti in modo che la loro schiacciante superiorità numerica non conti.

    Piazzate balestrieri e arcieri per supportare i fanti dietro le palizzate.

    Rimane il problema dell'incendio, non avete un incantatore che sappia lanciare controllare tempo atmosferico?

    Un buon acquazzone può fare miracoli...

  8. Visto che la colorazione digitale è un mondo per me ancora inesplorato, mi sono affidato ai pastelli acquarellabili, conscio di essere alquanto arruginito.

    E hai fatto bene, per quanto può essere realistica una immagine fatta al computer, non darà mai le stesse senzazioni di un bel dipinto ad aquarello;-)

    Comunque bel lavoro!

  9. Gli incantesimi persistenti possono essere dispellati come tutti gli altri. Già un incantatore di 20° (come il chierico in questione) con Greater Dispel statisticamente gli dispella la metà degli incantesimi. Poi se usa Mordekainen's Disjunction vince a mani basse (ma non c'è gusto ad usarlo e lo sconsiglio sempre).

    Sei sicuro che non stia sommando bonus uguali comunque?

    Infatti la disgiunzione di Mordekainen è una dei miei incantesimi preferiti;-)

    Sono sicuro al 100% che non sta sommando bonus uguali...

  10. 2) Ascolta musica che ti suscita emozioni... che ti fa immaginare scene eroico o situazioni drammatiche. Cerca di tradurle al tavolo da gioco al meglio. Non preoccuparti, i tuoi giocatori stravolgeranno tutto, ma stai sicuro che otterrai sempre un'ottimo risultato.

    Se vuoi fare una cosa VERAMENTE carina, oltre a fare come dice DeathFromAbove, la musica falla ascoltare in live ai tuoi giocatori.

    Potresti sceglierti prima della sessione delle musiche che si adattano alla situazione, metterle su CD, e poi farle ascoltare durante i combattimenti grazie ad uno stereo...

    :bye:

  11. Devo incominciare una nuova campagna e ho deciso di ritornare alle origini facendo un bel ladro (mi sono stancato di fare il trasmutatore:lol:).

    L'ambientazione è FR, il point by sistem è 30.

    Il lep di partenza è 10.

    L'avenger, per chi non lo conosca, è una variante dell'assassino che non richiede l'allineamento malvagio.

    Per la razza ho deciso di fare l'halfling cuoreforte (il talento bonus mi fa molta gola).

    Per il momente le mie car sono le seguenti: for10,des20,cos12,int14,sag10,car12.

    Per i talenti pensavo ad arma accurata, iniziativa migliorata, combattere con due armi, combattere con due armi migliorato e persistent attacker.

    Ho deciso di sacrificare due punti abilità per prendermi acrobatick back stab!

    Consigli? Come posso migliorarlo?

    Sono molto in dubbio sulla scelta di prendere iniziativa migliorata.

    Voi che ne dite?

    Consigli per gli oggetti magici?

    Grazie in anticipo per tutte le risposte!:bye:

    Edit: se qualcuno mi desse anche qualche dritta per gli incantesimi, pensavo a non prendere quelli di attacco per via della bassa CD...

  12. Mi dispiace ma non mi sembra che esistino degli oggetti magici che potenzino gli animali, soprattutto se questi non è un famiglio o un compagno animale...

    L'unica sono gli incantesimi di potenziamento ma visto che non sono quello che cerchi...

    P.S. Prova a parlare con il tuo master per un'eventuale armatura creata apposta per il tuo animale...anche se non mi sembra una grande soluzione...

  13. DeathfromAbove sei proprio senza scrupoli....ed è per questo che mi stai simpatico.

    comunque domani giochiamo e vi farò sapere....

    Facci sapere!

    Aspettiamo in ansia;-)

    Vedrai che, alla fine, il vostro master vi farà trovare una scappatoia....a meno che non sia un b******* come il mio che, nell'ultima sessione, ha massacrato tutto il party!!!

  14. A questo punto farei una cosa...

    mi mescolerei alla popolazione locale.

    Dipendentemente da quanto è grande la cittadina, lascerei che cada in mano agli aggressori, mescolandomi alla folla.

    Una volta entrati in città l'esercito (come sempre accadeva), si dovrebbe lanciare in razie e saccheggi, stupri ed altro.

    Voi, da bravi avventurieri (fuggitivi), potreste cercare di dileguarvi aspettando la notte.

    Non credo possano trovarvi in due ore... sopratutto se trovate delle cantine buie, o le fogne (se ci sono).

    Nel caso un drappello dovesse trovarvi... meglio.

    Dopo averlo massacrato potreste trovare le loro uniformi (o stracci) utili per aiutare la fuga.

    Poi non credo che ogni soldato dell'esercito nemico abbia una vostra foto sul suo HUD personale...

    Mi piace come pensi...;-)

    Ma ucciderte gli ufficiali nemici nel sonno non così una brutta idea...

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