Allora, non mi torna che dia un bonus di +3 ai danni e +2 al TxC, mettili tutti e due a tre!
Potresti semplicemente farla vorpal con la la variazione che non decapita l'avversario se fa 20 sul dado ma se supera una CD (io direi almeno 15+DV della creatura).
Al posto di 1d6 di malattie è meglio se ne scegli una specifica...
Direi anche che un'arma di una divinità buona non può non essere anatema dei malvagi...