Vai al contenuto

LudTW

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.648
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di LudTW

  1. LudTW

    Il Druido (2)

    Un po di tempo fa pensavo alla variante su arcani rivelati nella quale guadagni un dominio, scegli quello del sole e ti riempi di nightsticks, prendi il talento metamagia divina e ti metti ridere...
  2. LudTW

    nuova arma magica

    Allora, non mi torna che dia un bonus di +3 ai danni e +2 al TxC, mettili tutti e due a tre! Potresti semplicemente farla vorpal con la la variazione che non decapita l'avversario se fa 20 sul dado ma se supera una CD (io direi almeno 15+DV della creatura). Al posto di 1d6 di malattie è meglio se ne scegli una specifica... Direi anche che un'arma di una divinità buona non può non essere anatema dei malvagi...
  3. LudTW

    Avventura Zombie

    Non saprei, io sono dell'idea che le campagne sia più bello inventarsele da se. La tua idea mi piace, mi sembra un buon inizio.
  4. L'umano viene giocato anche per il talento e i punti abilità bonus.... Comunque anche io penso che le classi preferite abbian poco senso... Per come la vedo io serve solo a limitare la forza dei pg, ma a quello ci dovrebbe pensare già il master... o no?
  5. Errore mio, scusate... Non sapevo che esistesse una classe chiamata ninja anche su oriental adventures (certo che hanno un immaginazione)
  6. LudTW

    Gish (2)

    Solo due??? allora sì, rodomonte-mago ci può stare! Ovviamente l'intelligenza sarà molto importante.
  7. Come non incide molto? Ora non mi ricordo il BaB del Ninja e quanti danni da colpo improvviso fa ma se fai cinque attacchi e con ognuno infliggi dieci (numero puramente indicativo) dadi da sei di furtivo non mi sembra uno scherzo...
  8. LudTW

    Antidrago

    A dire il veroLollinus cercava una cavalcatura... Non so te ma io i titani non ce li vedo come cavalcature...
  9. LudTW

    Gish (2)

    Mi ricordavo male... Comunque gradi in intrattenimento danza e canto servono?
  10. Assolutamente i draghi gemmati e, più in particolare, il drago di smeraldo.
  11. Ma io penso che gli shuriken vadano più che bene, tanto il tuo pg non farà male con i critici o con i danni dell'arma ma con il colpo improvviso....
  12. LudTW

    Antidrago

    Così su due piedi mi viene da dire un'aquila leggendaria (anche celestiale non ci sta male)...
  13. Scusa, non avevo letto il tuo post precedente. Fai bene a consigliare martial stalker! Lo spadaccino psionico non è l'ideale con il quale multiclassarlo in quanto non sale il potenziamento delle armi.
  14. LudTW

    Gish (2)

    Ma scusa, per il cantore della lama non servivano anche dei livelli da bardo?
  15. Se fai tre attacchi devi tirare tre volte il TxC. Sì, il danno derivato dal talento arma specializzata si somma al danno dell'arma, tuttavia il talento si può acquisire solo se si hanno dei livelli di classe da guerriero (se vuoi fare dei livelli da guerriero ti consiglio la variante su arcani rivelati). Se vuoi fare un pg specializzato con gli attacchi a distanza ti consiglio la cdp del maestro tiratore sul perfetto combattente.
  16. LudTW

    Antidrago

    Se devi uccidere un drago malvagio puoi fareche la cavalcatura sia un drago buono, o il viceversa. Se vuoi fare un uccisore di draghi in generale direi una creatura che possa volare per tenere testa ai draghi.
  17. LudTW

    Demogorgon

    Susami molto ma per un party dove il pg più forte è di 24° dare addirittura un grado divino mi sembra molto esagerato, al massimo lo puoi potenziare ma farlo diventare addirittura una semi-divinità mi sembra troppo.
  18. LudTW

    Antidrago

    Un mostro proprio non saprei dirti! Sul draconomicon c'è la cdp dell'uccisore dei draghi...
  19. LudTW

    Gish (2)

    Fare un rodomonte-bardo-mago mi sembra un suicidio in quanto avresti la penalità ai PE, non saliresti negli incantesimi da mago, non aumenteresti di molto il BaB del rodomonte ecc...
  20. I Kukri, ovvio. Da usare quando sei un ladro-rodomonte-assassino-lama invisibile.
  21. Da regole credo abbia ragione iKaR dicendo che non si sommano, tuttavia penso che riuscirai facilmente a raggiungere un accordo con il master.
  22. Ritengo che la tabella per il calcolo del GS sia uno strumento puramente indicativo e veramente poco funzionale in quanto non tiene conto ne dell'effettiva forza del party sia della potenza dei vari mostri. Solo tu puoi conoscere come è strutturata la tua compagnia e fare un incontro veramente equilibrato, utilzzando la tabella solo come un "indicatore".
  23. LudTW

    Parlando di Risiko...

    Ho appena finito una partita di Futurisiko con dei miei amici e posso affermare che è un gioco veramente molto poco bilanciato. Se nel risiko classico la fortuna contava al 20-30% nel futurrisiko conta almeno al 60%.
  24. Che ne dici di Galbatorix? Soprattutto se sei un fan di Paolini...
  25. LudTW

    Il Druido (2)

    Ovviamente è da ritenere quasi indispensabile il talento incantesimi naturali che ti permette di lanciare incantesimi anche sotto forma animale.
×
×
  • Crea nuovo...