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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da LudTW

  1. LudTW ha risposto a TheMindFlayer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Di nulla. Comunque, se vuoi documentarti più approfonditamente, puoi leggere la descrizione del talento charme su persone sul giocatore.
  2. LudTW ha risposto a TheMindFlayer a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    L'incantatore può tentare didre degli ordini ma dovrà superare una prova di carisma. P.S. contro un barbaro usa chame su persone...
  3. LudTW ha risposto a ^Sephiroth^ a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ancora meglio!!! Secondo me è un talento veramente utile!
  4. LudTW ha risposto a ^Sephiroth^ a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io consiglierei il talento incantatore provetto che aumenta il livello di incantatore di 3 fino ad un massimo pari ai DV del pg.
  5. LudTW ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'asservitore è effettivamente molto potente! Non capisco perchè consigli l'anarchic initiate, mi è sempre parsa una clsse molto bella dal punto di vista dll'interpretazione ma non da quello della potenza... Non sottovalutare il metamente, poter castare sia come arcanista sia come psionico, compensa il ritardo!
  6. LudTW ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma come potete restare indiferenti al potere di modellare a proprio piacimento la trama e la materia???:confused: La trasmutazione è la via del potere!:cool:
  7. LudTW ha risposto a Ginji Amano a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Prima di creare uno psion dovresti dire almeno in quale disciplina vorresti specializzarti. Per il momento ti posso dire che multiclassandolo con il mago e entrando nella cdp del metamente è veramente molto buono! Comunque, anche essendo nel pp fan, non ti consiglio di creare un pg troppo potente perchè potresti perdere parte del divertimento del combattimento...
  8. LudTW ha risposto a TheMindFlayer a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Nel mio party facciamo, per avere dele sfide più equilibrate, che il gs di un png, se non ha dadi vita razziali, è uguale al lep, fino ad ora non ci sono stati problemi...
  9. LudTW ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Consiglierei estesi grazie a metamagia divina...
  10. LudTW ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sarebbe abbastanza sgravo, comunque non vedo perchè non dovrebbe esistere!
  11. LudTW ha risposto a silitas a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io, a costo di essere ripetitivo, e ad attirarmi le ire di fiore di loto, direi l'umano. Il talento è molto utile...
  12. LudTW ha risposto a norgoth a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ancora quattro da ladro no?
  13. LudTW ha risposto a mma87 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Forse si riferisce ai personaggi eccelsi!
  14. LudTW ha risposto a SHaDe a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se puoi utilizzrare il Tome of Battle, potresti fare il Crusader...
  15. LudTW ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    :banghead::banghead::banghead: perchè faccio questi errori stupidissimi???:banghead: Intendevo dire thri-kreen, che purtroppo, oltra a un modificatore di livello di 2 hanno anche 2 dadi vita razziali! Scusate...
  16. Ok, facciamo l'esempio del mezzorco che lascia la propria tribù. Una volta lasciato il suo popolo sarà ancora legato alle tradizioni del gruppo dei mezzorchi. Per quanto cercherà di staccarsi da queste tradizioni non ci riuscirà mai del tutto, rimanendo legato per molto tempo a quella che era la concezione del mondo della tribù!
  17. LudTW ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' vero che non tutti i necromanti siano malvagi, ma questo no toglie che la di tutte le scuole, quella della necromanzia è una delle più inutili perchè come hai detto tu stesso è utile solo in certi casi... Io ribadisco trasmutazione o, al massimo, evocazione...
  18. LudTW ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'umanoè utile per via del talento aggiuntivo! Il Githzerai è altrettanto utile per via delle sue quattro braccia! Se hi un mago nel tuo party fatti castare l'incanesimo sullo spell compendium che ti da due braccia aggiuntive...
  19. Un pg ha tutte le sfaccettature possibili, ma resta il fatto che è comunque "legato" alla cultura del proprio popolo. Forse conta anche l'aspeto comportamentale per decidere se una razza è migliore di un'altra... Per me non ci deve solo fermare solamente alle caratteristiche e ai talenti ma bisogna dare spazio anche alla parte "interpretativa" che è legata alla cultura del pg...
  20. LudTW ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Esiste uno stocco, sul perfetto avventuriero, ch ti aumenta di 2 l'bilità raggirare quando finti in corpo a corpo...
  21. LudTW ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io pensavo di prendere un cintra della forza +4 a discapito dei gunti della destrezza, del mantelo della resistenza, dell'amuleto della salute e del martello che non farei in adamantio (non penso che lo usero un gran che a distanza, prediligendo il copo a corpo)
  22. LudTW ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Giochi di società
    S.PQ.R risiko è molto avvincente quando ci giochi le prime volte, ma, quando incominci a capire che il metodo per vincer è quello di avere il controllo dei mari diventa abbastanza noioso... Finisce che vince chi ha più triremi... Alla fine, il risiko migliore rimane quello classico;-)
  23. Non è oro colato, tuttavia da imporanti linee guida! Appunto quello che volevo dire io... Per gli uomni non c'è mai stata mai una storia comune, uindi ogni umano avrà un modo di pensare diverso. Invece, per le altre razze, è esistito un passato comune che ha portato tutti i membri di quella razza ad avere idee quantomeno simili. E' ovvio che ci sono delle eccezzioni. Per esempio Drizzt ha deciso di rinnegare il suo popolo, tuttavia la maggior parte dei Drow rimane malvagia. Adesso, forse, è più chiaro ciò che volevo dire...
  24. Mi guardo bene da fare questi pregiudizi!!! A dire il vero, nel manuale del gioctore, a pagina 12 c'è scritto espressamente che la razza più versatile in fatto di interpretazione è l'umano in quanto è quella che ha più sfaccettature!
  25. Un umano può essere cinico, altruista, bontempone, stravagante ecc... Invece, per fare un esempio, i nani hanno tutti chi più, chi meno, lo stesso atteggiamento mentale. Per questo motivo dico che gli umani sono la razza migliore da interpretare in quanto è quella con più "sfumature".