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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di LudTW

  1. LudTW

    Cannibalismo

    Se il tuo pg è un tipo molto riflessivo il cazziatone non va bene! Comportati come se non li riconoscessipiù come tuoi fratelli, parlando il minimo indispensabile con loro ecc... Quando loro ti chiederano spiegazioni del tuo comportamento tu rivelerai loro che, fino a che non si saranno pentiti dell'orrido gesto, non li considererai più come fratelli ma come esseri immondi!
  2. LudTW

    Assedio

    Scusami tanto, non potreste cercare di parlamentare e capire perchè vi stano assediando, prima di combattere???:confused: orse potreste trovare unmodo per venirne fuori...
  3. Mi è ritornato in mente il 6°. Non devi aver paura ad aiutare i giocatori a rendere più potenti i loro pg! Parlando per esperienza personale, più il livello di potere dei pg è alto, più il master si diverte (ovviamente il tutto ha un limite). Purtroppo ho fatto il master in una campagna dove i pg partivano dal 10° livello, quindi non ti so consigliare delle mini-quest per dei pg di 5°! Mi dispiace. P.S. Comunque toverai di master che ti dirnno l'esatto contrario di quello che ho scritto io!
  4. LudTW

    Il Paladino

    Scusa, non avevo letto che hi a disposizione solo il giocatore! Comunque è una variante su arcani rivelati. Al posto di fare il solito noioso e dannoso paladino legale buono, n fai uno caotico buono, che è molo più divertente...
  5. LudTW

    Il Paladino

    Sei sicuro di voler fare il solito paladino? Io ti consiglio di guardare il paladino della libertà... Molto più divertente;-)
  6. Fare un mago "altamente" specializzato? Cambia molto fare un mago generalista e fare un trasmutatore o un evocatore... Se poi prendi delle cdp che potenziano ulteriormente la tua scuola a scapito di un altra... Oppure un maestro dell'assurdo!!! Molto:wizard:
  7. Ma vuoi dei consigli sull'ambientazione in generale o su come far procedere la campagna... Non capisco:confused::confused:
  8. LudTW

    Il Druido (2)

    Pelle bestiale: capacità delle armature. L'armatura si adatta al nuovo corpo. Modificatore di prezzo +2
  9. LudTW

    Cannibalismo

    Io cercherei di trovare un'altra strada, proverei a vedere se non ci sono altri cervelli o se riesco a combttere anche senza mangiare i cervelli dei mezz'elfi. Tuttavia, se proprio non c'è altrenativa, mi rassegnerei a mangiare i cervelli degli appartenenti alla mia razza!
  10. LudTW

    Il Druido (2)

    Sul prfetto avventuriero c'è una capacità speciale delle armature ( e forse anche delle armi) che modific la taglia della armatura quando ti trasformi!
  11. Complimenti per l'idea della città! Mi piace veramente! Ho fatto il master per quasi un anno e ti posso dare un paio di suggerimenti che, purtroppo, ho imparato a mie spese! :-( 1°- Ovviamente è molto importante la parte narrativa quindi cerca di caratterizzzare al massimo tutti i png, dal combattete nemico al mercante imbroglione. 2°-Dai sempre un'accurata descrizione dei paesaggi, sembra una cosa molto stupida ma vale davvero la pena spendere 10 minuti per far capire bene ai giocatori dove si trovano! 3°-Ti potrebbe capitare che un tuo giocatore ti faccia una domanda sul regolamento alla quale tu, sul momento, non sai dare una risposta sicura! Non ti preoccupare, nessuno si ricorda tutti i manuali a memoria, quindi è meglio dire al giocatore che non sai la risposta e, la sessione sucessiva dare quella corretta che inventarsi sul momento una regola sbagliata! 4°-Tira tutti i dadi dietro uno schermo e non ti fare problemi a "truccare" qualche lancio se questo serve a rendere lo scontro più emozionante, ricordati che il compito di ogni master è quello di far sognare i propri giocatori! 5°-Cerca di alternare fasi di combattimento con fasi di (mi sfugge il termine!) interazione con i png. In questo modo riuscirai a conivolgere sia i giocatori che hanno creato dei pg combattivi sia quelli che giocano dei pg poco utili in combattimento ma con carisma molto alto! C'era un sesto punto ma l'ho scordato...:-(
  12. LudTW

    Assedio

    Sono un esercito di più di 7000 uomini!!!! E' ovvio che la maggior parte saranno soldati di livelli bassi!!!
  13. LudTW

    Assedio

    Non mi sembrate messi molto bene... Quando si ripresenteranno sotto gli spalti farete molta fatica a respingerli. Che ne dici di utilizzare un ladro o un assasino per far fuori il comandante nemico? Sarebbe poco onorevole ma molto efficace!
  14. Oltre al fatto che ripete due volte spaccature e che finire la descrizione con la persona non c'è più non è stilisticamente molto raffinato, direi che il succo è quello...
  15. LudTW

    Assedio

    Dopo questa sconfitta i nemici si sono ritirati o siee ancora assediati, perchè, se è così vi vedo abbstanza male visto che l'effetto "nani a sorpresa" non vi potrà salvare una seconda volta. E' altresì vero che, dopo una batosta del genere, l'esercito nemico avrà il morale sotto i tacchi...
  16. Nervskitter, o qualcosa del genere. Azione immediata, manuale: spell compendium.
  17. LudTW

    Il Druido (2)

    Consiglio di aumentare al massimo i livelli d psion e lasciare qelli da druido al minimo per utilizzare questa stupenda classe solo come supporto. Peccato che dovrai scrificare la forma selvatica...
  18. Ciao Tom! Vorrei aggiugereche il boint by sistem è 32 e che i manuali consentiti sono tutti quelli ufficiali.
  19. LudTW

    Il Mago (3)

    Cdp del maestro del sapere! mi sembra la più adatta!
  20. LudTW

    Maledetto paladino

    Lui fa il suo lavoro quindi non è da disprezzare! Ma tu DEVI fre il tuo! dagli un'ultima possibilità, se vi mette in pericolo ancora, un taglio sul collo mentre dorme mi sembra la cosa più appropriata...
  21. LudTW

    Il Druido (2)

    Ti piacerebbe, vero? Purtroppo no, non esistono cdp che uniscono psion e divino suoi manuali, almeno non che io sappia! Mi dispiace assai... P.S. il link di krinn è tratto a un manuale da me sconosciuto o è una house rules?
  22. ahahahah E questa dove l'hi sentita? Io spevo che era la classe più inutile dopo il primo livello... Comunque la cdp del monaco tatuato è carina. Se puoi utilizzare arcani rivelati dai un'occhiata alle varianti che sono un ottimo metodo per caratterizzare il proprio pg.
  23. Io dico che ci vorrebbe un modificatore di livellose il pg cambia la personalità di sua volontà, altrimenti non penso che un modificatore di livello sia la cosa più adatta...
  24. LudTW

    sfera prismatica

  25. il problema nasce quando il pg con all'interno due personalità non ha ancora raggiunto il 15 livello e quindi non può lanciare l'incantesimo. Io la farei diventare una capacità soprannaturale.
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