Tutti i contenuti pubblicati da LudTW
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Lo Stregone (2)
Se fuoi fare un pg di supporto, secondo me, è molto più adattoil mago trasmutatore dello stregone...
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Il Barbaro (2)
Per me hai ragione... Non sempre ci sipuò affidare solo al regolamento...
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[Manga] Hunter × Hunter
Non conosco il personaggio, comunque mi sembra un mago illusionista-monaco, con l'archetipo mezzo-drago, non so se centra molto ma, per renderlo più forte otrestio dargli il talento votodi povertà e santo...
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Il Chierico (3)
Scusa se non ho tutti i manuali di D&D pubblicati... Comunque grazie del suggerimento... No, pensavo a qualcosa più orientato sul corpo a corpo
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Il Chierico (3)
E' un talento?
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Il Chierico (3)
4 chierico, 4 guerriero e poi martello di moradin ti sembra più intelligente come scelta?
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Il Chierico (3)
Ti riferisci a potere divino?
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Il Chierico (3)
In che manuali sono? Tu mi consigli di fare 4 da chierico, 3 grr e 3 martello di Moradin?
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Il Chierico (3)
Mi dimenticavo la competenza... Comunque, sì, volontà di ferro è prerequisito (purtroppo:-() Pensavo di farlo con martello a due mani...
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Quelli che mancano
Non è un po' esagerato?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Per l'intelligenza ci sono le fasce dell'intelletto +2, +4, +6 (rispettivamente 4000mo, 16.000mo, 36.000mo), inoltre ci sono i tomi del chiaro pensiero, comunque li puoi trovare sul master. Non scherzo, è un talento sul complete mage
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Il Chierico (3)
Dovrei creare un pg di 10° livello. Vorrei farlo 7 chierico-3 martello di Moradin. Mi rifiuto di fare il paladino perchè odio questa classe dal profondo del cuore... I talenti sono arma focalizzata martello da guerra e volontà di ferro. Vorrei un consiglio sui due talenti rimanenti, sugli oggetti (pensavo ad un martello +1 infuocato ed a un'armatura da montagna +1), sui due domini da prendere (da scegliere tra atrigianato, protezione, bene, terra, legge, nani) e sugli incantesimi. Grazie mille!
- Aiuto per ambientazione senza magia
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Oppure il talento mago di colleggio che ti permette di apprendere due incantesimi bonus ogni livello
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Adepto dei draghi
Se, invece, devi creare un pg buono, che ne dici del cavaliere di platino? (sempre sul draconomicon)
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Il Barbaro (2)
Non conosco la cdp... Comunque io consiglio attacco poderoso, attacco in salto (alcuni consiglierebberoseguire traccie anche se io non concordo), arma focalizzata. Per gli oggetti dipende dall'arma che scegli di usare (Io direi spadone o ascia bipenne)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Sì, ovviamente (mi sono stupidamente scordato) vengono prima i potenziamenti all'intelligenza, poi le pergamene ed, infine, gli oggetti magici come ali del volo!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Sì, finiamo questo discorso inutile... Comunque, per il mago, consiglio pergamene di velocità, lentezza, vedere invisibilità, vincolare a terra...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Ok, facciamo così, un barbaro, in ira, col tuo stesso livello ti carica, pensi che dei bracciali dell'armatura ti possano (soprattutto a livelli medio-alti) proteggere??? NO
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Quelli che mancano
Mi mancano anche tutti i mostri di livello epico...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Un mago che si ritrova in mischia è un mago morto, con o senza un +4 alla CA...
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Gusci e Carapaci!
Ma anche scorpioni, ecc...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Non sono molto utili... Come buttare via soldi...
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Adepto dei draghi
Io non sono di certo il migliore ma, che ne dici del discepolo dei draghi?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Se il mago non ha prepratol'incantesimo omonimo, direi che sono indispensabili pergamene di vedere invisibilitÃ