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LudTW

Circolo degli Antichi
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  1. Devo ancora conoscere un master che permetta l'uso dei personaggi eccelsi... Comunque l'ideale sarebbe fare il ladro-ranger urbano.
  2. Posso fare una domanda abbastanza stupida? Non ho capito se quello che stai cercando di fare è un personaggio pp oppure qual'cosa da giocare in una campagna... Comunque guardati anche il lanciatore brutale, ovviamente perdi in furtività... però vuoi mettere i bonus ai danni?
  3. LudTW replied to Kirk hammet88's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Scusa l'ignoranza ma non conosco cos'è Street Fighter, se ho peccato chiedo umilmente perdono...
  4. Immagino... Concordo, anche io ho cercato di fare un pistolero, ma il tentativo migliore è stato un pg che andava in giro con cinquanta pistole e il talento estrazione veloce... patetico -MOD- evitiamo i doppi post, esiste il tasto modifica
  5. Io, a differenza di Krinn, ti consiglio di prenderla la variante, e poi, scusa, a cosa ti serve utilizzare bacchetta di cura ferite leggere se hai altri due curatori nella compagnia???
  6. LudTW replied to Morwen's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    Il mio consiglio è lo stesso, il master specialist è l'ideale se ti vuoi fare un illusionista. Tuttavia non mi ispira lo gnomo delle foreste... Io cosiglio l'umano
  7. LudTW replied to Kirk hammet88's post in a topic in Dungeons & Dragons
    Personalmente ritengo che il monaco sia quantomeno inutile, non colpisce praticamente mai, e anche quando colpise non fa praticamente danni... Inoltre non è neppure un cosìdetto "tank" in quanto ha pochi punti ferita in confronto ad una qualsiasi altra classe "marziale". Resta comunque il fatto che è interssante interpretarlo.
  8. Guarda che lo si specifica nel manuale che si prende il più alto
  9. Estto, magari prendi i talenti metamagia divina e incantesimi permanenti...
  10. Scusami tanto ma al 34°livello 16d6 non sono assolutamente nulla... Gia un mago al 20° con un incantesimo di 9° ne lancia 20 di d6, quindi...
  11. Io rimango dell'idea che un talento aggiuntivo sia meglio di qualsiasi potenziamento delle caratteristiche...
  12. Dovresti darci più indicazioni, lo vuoi creare più orientato verso la forma animale o più verso gli incantesimi?
  13. LudTW replied to Zork's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    condivido in pieno, a livelli alti consulta i talenti del complete scounderell
  14. Scout/ranger, con il talento che ti permette di aumentare la schermaglia quando prendi livelli da ranger, tiro multiplo, tiro multiplo superiore e una trentina di pistole...
  15. Io opterei per un sacerdote-guerriero (cdp del perfetto sacerdote), mi sebra esaatamente quello che chiedi tu, inoltre non devi neanche abbandonare il tuo personaggo attuale...
  16. Direi talismano della saggezza
  17. Non mi ricordo su ch manuale ma le armi da fuoco venggono utilizzate anche in forgotten realms. Comunque rimane sempre il problema della ricarica...
  18. Ok, non centra assolutamente nulla con il rodomonte, ma perchè non fare unbarbaro-occhio di grummsh???
  19. Se vuoi un picchiatore perchè non fare il cavaliere???
  20. Io invece punterei sul cavaliere, una classe veramente devastante se si utilizzani i giusti talenti!
  21. LudTW replied to Zork's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    effettivamente l'ombra danzante non da ulteriori bonus all' atacco furtivo quidi io la scarterei, l'assassino è un buon pg ma rimane quel difettuccio dell' allineamento malvagio (alcuni master potrebbero far problemi), prova aprendere in considerazione la lama invisibile. Comunque non ci vuole molto a far arrivare la CD dell'attacco mortale a 40, una abbastanza altina non ti sembra???
  22. se non mi sbaglio, da qualche parte esiste proprio una classe chiamata guerriero da strada, mi sembra sul perfetto avventuriero, potrebbe interessarti.. Quasi mi dimenticavo di dirti di guardare sul complete scoundrell per i talenti
  23. Il monaco tatuato è una buona classe di prestigio, tuttavia continuo a sostenere che un monaco ladro con il talento ladro ascetico sia più potente. Forse a livelli alti è meglio avere oggetti ma sicuramente se parti dal primo è più utile voto di povertà
  24. Piuttosto interessante, sbaglio o ti sei appassionato agli organismi alveari?
  25. Penso che l'umano sia di gran lunga la migliore, un talento aggiuntivo al primo è utilissimo!!!