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Louen de Breton

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    32
  • Registrato

  • Ultima attività

Informazioni su Louen de Breton

  • Compleanno 26/08/1993

Informazioni Profilo

  • Località
    Roma
  • GdR preferiti
    D&D

Obiettivi di Louen de Breton

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

5

Punti Esperienza

  1. Grande Paladino. Sono la classe migliore perchè grazie alla loro testardaggine riescono sempre a mandare tutto all'aria.
  2. Io ho solo paura nella scelta dei mostri. Cioè, per un gruppo di lv.5 (6 membri) il GS sfida del mostro di quanto deve essere ?
  3. Allineamento Legale Buono - Questi personaggi sono la caratterizzazione di tutto quello che e' buono e giusto. Essi credono che l'ordine ed i Governi lavorino per il beneficio di tutti. Razza Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Paladini - Sono i Sacri Guerrieri. Essi credon di esse stati scelti da un Dio/Divinita' che li ha messi sulla Terra per compiere il Suo volere; possiedono un Codice d'Onore e devono seguirlo alla lettera, o rischiano severi giudizi. Tendono ad esser il piu' diligenti possibile..basando la propria esistenza sull'Onore e le Virtu'. Divinità Tyr is the Lawful Good god of justice. He is also known as Tyr Grimjaws, Wounded Tyr, the Maimed God, and Blind Tyr. He appears as a warrior, missing his hand. Followers of Tyr are concerned first and foremost with justice - discovering the truth and punishing the guilty for their crimes. They wear blue and purple robes with a white sash, a white gauntlet on the left hand, and a black gauntlet on the right, to symbolize Tyr's lost hand. Their preferred weapon is the warhammer. Tyr's symbol is a set of scales resting on a warhammer. -------------------------------------------------------------------------------- Risultati dettagliati: Legge & Chaos: Legale --- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18) Neutrale - X (1) Caotico -- X (1) Buono & Malvagio: Buono ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16) Neutrale - XXXXXXXXXXXXXX (14) Malvagio - (-10) Razza: Umano ---- XXXXXXXX (8) Mezzelfo - (0) Elfo ----- (0) Halfling - (-10) Nano ----- XXXX (4) Mezzorco - XXXXXX (6) Gnomo ---- (-5) Classe: Guerriero --- XXXXXXXXXX (10) Ranger ------ (0) Paladino ---- XXXXXXXXX (9) Chierico ---- (0) Mago -------- (-1) Druido ------ (-6) Ladro ------- (-3) Bardo ------- (-2) Monaco ------ X (1) E' il destino XD
  4. Grazie dei consigli. Li utilizzerò al meglio. PS: cancello le descrizioni dei luoghi perchè ho dei giocatori nel forum.
  5. Sicuramente i miei pg dovranno cercare loro di diventare forti, con delle scelte ben precise che faranno durante l'avventura. Di certo gli darò tutti gli aiuti possibili, però dovranno cercare di aiutarsi da soli. Comunque per adesso c'è un Assassino Ladro Tiefling CM ateo, un Umano Barbaro che tende al Berseker (alla Kratos di God of War), due Stregoni e un Mago, che devono definire le caratteristiche. Poi, per gli altri due o tre giocatori cerco di farli diventare guerrieri, tra cui un bel Paladino CB o LB in modo da creare disguidi nel gruppo.
  6. Per la divinità prendi Heironeus: dio del Valore, della Guerra e sopratutto ama i Paladini LB. Per il resto, io ho fatto due campagne da Paladino, e diventare malvagio è qualcosa di molto gratificante! Per classi paladino, c'è il manuale Perfetto Combattente, lo Scudo e la Fede (o una cosa del genere) e Arcani Rivelati (anche se qui ci sono 3 paladini: LM, CM, CB)
  7. Se post il 6° punto mi fai un grande favore, ma per il resto mi hai aiutato tantissimo ! Tanto inizio a gennaio, perciò ho tempo per pianificare tutto, qualche illustrazione e tante piccole sub quest. Voi sapreste consiglirmene qualcuna ?
  8. Contando che, sotto la foschia c'è un immenso pilastro che sorregge la città. Questo pilastro si tiene sopra la schiena di una divinità pietrificata che governava sulla città. Dei strani tizi vogliono risvegliare questa divinità, e poi si vedrà cosa succede. Grazie per il consiglio comunque.
  9. Ciao a tutti. Finora ho sempre fatto il giocatore (2 campagne) e questa è la prima volta che mi cimento nel ruolo del Master. Per iniziare, il mondo sarà inventato e forse saranno da 5 a 8 giocatori. 1) Per essere un buon master quali sono le caratteristiche fondamentali ? 2) Sapreste consigliarmi qualche subquest ? 3) Per il mondo inventato, sapreste darmi qualche spunto ? Comunque, per adesso il piano dove si troveranno i miei futuri eroi sarà diviso in due parti: La parte della Terra Emersa (ancora gli devo dare il nome), che sarà il solito mondo fantasy, non troppo tranquillo, ma pur sempre un mondo incontaminato dalle malvagità superiori. Qui i giocatori trascorrerano i loro primi livelli (li faccio partire da lv. 5). La seconda zona si tratta di una città situata sopra una strana foschia, che è un misto di nebbia, acqua e magia. La città è divisa in 4 immensi distretti, uniti fra loro da maestosi ponti d'oro. Ogni distretto avrà le proprie culture, strutture, milizie e governi (Senato composto da 12 Senatori + un Senatore Primo). Infine, al centro di questo grande cerchio si terrà la Città Imperiale (nome da definire come sempre), che aspetta da tanto tempo il prediletto imperatore. A farsi guerra per prendere il trono sono i quattro Duchi del Concilio, ambiziosi di potere. Nella città poi, è proibito il culto delle divinità, e su questo gireranno molti intrighi politici e religiosi. (Anche se è una città, ci sono immense zone naturali) Grazie in anticipo.
  10. Adesso sono Neutrale, ma tra non molto cambio allineamento. Magari un dio demoniaco, sapreste elencarmeli, dicendomi anche il manuale ?
  11. Sono un Paladino Decaduto lv.2. Allineamento N tendente al Malvagio. Odio Heironeus e Hextor. Ho tendenze furiose ed omicidie, ma tengo sempre ben impresse delle dottrine ben precise. Non uccido mai nessuno se non le trasgredisce. Mi sapete indigare un dio ? (contante che voglio diventare una Guardia Nera)
  12. Di cosa si tratta questa Guardia Grigia ?
  13. esteticamente invece ? Le azioni le avevo capite, ma non riesco a capire come sia fatto.
  14. Visto che non me ne intendo molto, cosa sarebbe ?
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