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Louen de Breton

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Louen de Breton

  1. Grande Paladino. Sono la classe migliore perchè grazie alla loro testardaggine riescono sempre a mandare tutto all'aria.
  2. Io ho solo paura nella scelta dei mostri. Cioè, per un gruppo di lv.5 (6 membri) il GS sfida del mostro di quanto deve essere ?
  3. Allineamento Legale Buono - Questi personaggi sono la caratterizzazione di tutto quello che e' buono e giusto. Essi credono che l'ordine ed i Governi lavorino per il beneficio di tutti. Razza Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Paladini - Sono i Sacri Guerrieri. Essi credon di esse stati scelti da un Dio/Divinita' che li ha messi sulla Terra per compiere il Suo volere; possiedono un Codice d'Onore e devono seguirlo alla lettera, o rischiano severi giudizi. Tendono ad esser il piu' diligenti possibile..basando la propria esistenza sull'Onore e le Virtu'. Divinità Tyr is the Lawful Good god of justice. He is also known as Tyr Grimjaws, Wounded Tyr, the Maimed God, and Blind Tyr. He appears as a warrior, missing his hand. Followers of Tyr are concerned first and foremost with justice - discovering the truth and punishing the guilty for their crimes. They wear blue and purple robes with a white sash, a white gauntlet on the left hand, and a black gauntlet on the right, to symbolize Tyr's lost hand. Their preferred weapon is the warhammer. Tyr's symbol is a set of scales resting on a warhammer. -------------------------------------------------------------------------------- Risultati dettagliati: Legge & Chaos: Legale --- XXXXXXXXXXXXXXXXXX (18) Neutrale - X (1) Caotico -- X (1) Buono & Malvagio: Buono ---- XXXXXXXXXXXXXXXX (16) Neutrale - XXXXXXXXXXXXXX (14) Malvagio - (-10) Razza: Umano ---- XXXXXXXX (8) Mezzelfo - (0) Elfo ----- (0) Halfling - (-10) Nano ----- XXXX (4) Mezzorco - XXXXXX (6) Gnomo ---- (-5) Classe: Guerriero --- XXXXXXXXXX (10) Ranger ------ (0) Paladino ---- XXXXXXXXX (9) Chierico ---- (0) Mago -------- (-1) Druido ------ (-6) Ladro ------- (-3) Bardo ------- (-2) Monaco ------ X (1) E' il destino XD
  4. Grazie dei consigli. Li utilizzerò al meglio. PS: cancello le descrizioni dei luoghi perchè ho dei giocatori nel forum.
  5. Sicuramente i miei pg dovranno cercare loro di diventare forti, con delle scelte ben precise che faranno durante l'avventura. Di certo gli darò tutti gli aiuti possibili, però dovranno cercare di aiutarsi da soli. Comunque per adesso c'è un Assassino Ladro Tiefling CM ateo, un Umano Barbaro che tende al Berseker (alla Kratos di God of War), due Stregoni e un Mago, che devono definire le caratteristiche. Poi, per gli altri due o tre giocatori cerco di farli diventare guerrieri, tra cui un bel Paladino CB o LB in modo da creare disguidi nel gruppo.
  6. Per la divinità prendi Heironeus: dio del Valore, della Guerra e sopratutto ama i Paladini LB. Per il resto, io ho fatto due campagne da Paladino, e diventare malvagio è qualcosa di molto gratificante! Per classi paladino, c'è il manuale Perfetto Combattente, lo Scudo e la Fede (o una cosa del genere) e Arcani Rivelati (anche se qui ci sono 3 paladini: LM, CM, CB)
  7. Se post il 6° punto mi fai un grande favore, ma per il resto mi hai aiutato tantissimo ! Tanto inizio a gennaio, perciò ho tempo per pianificare tutto, qualche illustrazione e tante piccole sub quest. Voi sapreste consiglirmene qualcuna ?
  8. Contando che, sotto la foschia c'è un immenso pilastro che sorregge la città. Questo pilastro si tiene sopra la schiena di una divinità pietrificata che governava sulla città. Dei strani tizi vogliono risvegliare questa divinità, e poi si vedrà cosa succede. Grazie per il consiglio comunque.
  9. Ciao a tutti. Finora ho sempre fatto il giocatore (2 campagne) e questa è la prima volta che mi cimento nel ruolo del Master. Per iniziare, il mondo sarà inventato e forse saranno da 5 a 8 giocatori. 1) Per essere un buon master quali sono le caratteristiche fondamentali ? 2) Sapreste consigliarmi qualche subquest ? 3) Per il mondo inventato, sapreste darmi qualche spunto ? Comunque, per adesso il piano dove si troveranno i miei futuri eroi sarà diviso in due parti: La parte della Terra Emersa (ancora gli devo dare il nome), che sarà il solito mondo fantasy, non troppo tranquillo, ma pur sempre un mondo incontaminato dalle malvagità superiori. Qui i giocatori trascorrerano i loro primi livelli (li faccio partire da lv. 5). La seconda zona si tratta di una città situata sopra una strana foschia, che è un misto di nebbia, acqua e magia. La città è divisa in 4 immensi distretti, uniti fra loro da maestosi ponti d'oro. Ogni distretto avrà le proprie culture, strutture, milizie e governi (Senato composto da 12 Senatori + un Senatore Primo). Infine, al centro di questo grande cerchio si terrà la Città Imperiale (nome da definire come sempre), che aspetta da tanto tempo il prediletto imperatore. A farsi guerra per prendere il trono sono i quattro Duchi del Concilio, ambiziosi di potere. Nella città poi, è proibito il culto delle divinità, e su questo gireranno molti intrighi politici e religiosi. (Anche se è una città, ci sono immense zone naturali) Grazie in anticipo.
  10. Adesso sono Neutrale, ma tra non molto cambio allineamento. Magari un dio demoniaco, sapreste elencarmeli, dicendomi anche il manuale ?
  11. Sono un Paladino Decaduto lv.2. Allineamento N tendente al Malvagio. Odio Heironeus e Hextor. Ho tendenze furiose ed omicidie, ma tengo sempre ben impresse delle dottrine ben precise. Non uccido mai nessuno se non le trasgredisce. Mi sapete indigare un dio ? (contante che voglio diventare una Guardia Nera)
  12. Non sono forte in inglese
  13. Di cosa si tratta questa Guardia Grigia ?
  14. esteticamente invece ? Le azioni le avevo capite, ma non riesco a capire come sia fatto.
  15. Visto che non me ne intendo molto, cosa sarebbe ?
  16. Rodomonte Ladro è un top per quello che vuoi tu. Immagina: di giorno fai tutto il nobile e raffinato, andando in giro vestito bene con uno stocco affilato. Di notte, ti metti una maschera sul volto e fai sfoggio delle tue abilità atletiche, rubando e seminando panico. Se il Master poi ti vuole bene, potresti diventare anche una sorta di eroe di città, acclamato dalla gente, ma anche odiato alla prima cazzata che fai. Sarebbe bello, sopratutto non far scoprire la propria identità. Una sorta di giustiziere della notte: di giorno vaghi per la città, osservando e notando, mentre di notte vai a punire i sopprusi fatti sulla gente povera. Una sorta di Zorro notturno. Infine, mi raccomando, qui ci sta tutto un bel CB o CN.
  17. Diciamo che il mio pg proviene da una famiglia, la cui tradizione è quella di essere paladini di Heironeus. Solo che, un'altro ramo della famiglia, distaccatosi alle origini della famiglia, ha preso una via malvagia, ma non si sa nient'altro. Per riconoscere la propria appartenenza alla famiglia bisogna avere un Simbolo della Famiglia Bretone, oggetto protettivo di inestimabile valore, con un potere nascosto. Solo che, appena ho peccato uccidendo un ladro del gruppo per vendetta, Heironeus mi ha punito sotto un fuoco divino, distruggendo il mio simbolo sacro. Ora perciò, visto che il mio background era trovare la mia famiglia, indagare di mio padre, un paladino leggendario (da quanto mi diceva mia madre). Il problema è che, mio padre nella vecchia campagna è andato indietro nel tempo, mettendo incinta mia madre prima che lui nascesse (non so se avete capito). Perciò, ora io ho la stessa età di mio padre, ma potrebbe esserci un'altro mio padre in giro nel tempo (che ha una quarantina di anni). Tornando al fatto, il mio Master a livello di trama, ambientazioni e dialoghi è un vero fenomeno, peccato che siamo ancora agli inizi e a livelli di regole non ce ne intendiamo ancora tantissimo, ma per lo meno io cerco di fare del mio meglio. Per finire, io ora ho deciso di diventare malvagio perchè Heironeus mi ha ripudiato, distruggendo la mia carta di identità per far parte della famiglia, la cosa più importante per me.
  18. Se non sbaglio sono guerrieri alla Jedi (con i poteri tipo forza, poi non so niente di più)
  19. Mha, vediamo cosa mi riserva il master. Per adesso sarò solamente un Paladino Caduto lv.2 e un Guerriero lv.1. Poi vedremo, ma cercherò di far tutto per diventare una Black Guard !
  20. Ora al lv. 3 prendo un lv. da Guerriero così ho 2 talenti. Se tutto va bene, a lv. 6 sono Guardia Nera.. e da li inizia la guerra contro Heironeus. Tanto per curiosità, visto che il mio pg è rimasto fregato da Heironeus, farebbe a meno di affidarsi a un'altra divinità (c'è Hextor, ma il suo LM non mi piace tantissimo) e secondo la sua ottica essere laico è la miglior cosa. Si può rimanere senza divinità perciò ? PS: Esistono divinità Immonde ?
  21. Non so se esiste una cosa del genere, ma una sorta di guerriero con spada a una mano che usa dei poteri jedi. Mi piacerebbe tantissimo una cosa del genere.
  22. Vabbè, ormai ho deciso: prendo la Guardia Nera, ma solo tra qualche livello.
  23. Aggiungendo qualcosa alla descrizione, direi che è rispettoso delle leggi, non ama eccessivi spargimenti di sangue. Non ambisce al denaro, equipaggiamenti e poteri, ma solo a portare in alto il nome della sua famiglia (cosa che ha provato a far il padre, morendo da eroe ma non venendo ricordato da nessuno - il padre era un paladino puro di livelli 11, servo di Heironeus). Inoltre il pg odia a morte Heironeus per averlo ripugnato, e vuole in un certo senso vendicarsi (cosa assai ardua però XD). Vorrei farlo malvagio, ma in cuor suo cova sempre una traccia di bene (un pò come Darth Fener). Sai, mi sta attirando molto anche a me la Guardia Nera, solo che per avere i massimi vantaggi da essa bisogna avere almeno 11 livelli di Paladino Caduto, cosa che non ho proprio. Se divento Paladino della Tirannia e arrivo fino a lv. 11 poi posso fare la stessa cosa che si fa col Paladino del Valore nei confronti della Guardia Nera ?
  24. Ora come ora sono N senza divinità. Ed ora, nel game che farò Giovedi deciderò il mio avvenire: o cerco la redenzione, o la malvagità oppure prendere una via alternativa, che potrebbe essere il Paladino della Libertà. Però, devo sempre avere una classe di Paladino come base. Ora che ci penso però, il Paladino della Libertà proprio non mi piace. Devo scegliere se tornare Paladino di Heironeus oppure prendere un'altra strada. (lv. 4 però, voglio prendermi un liv. da guerriero che mi farà comodo per acquisire 2 talenti, combinato col lv.3). Perciò, ripropongo la domanda: ridivento Paladino LB oppure divento il Paladino della Tirannia o Massacro ? Per darvi una mano, il mio personaggio è fiero del suo cognome e delle sue gesta. Non si tira indietro, vuole assumere un ruolo da leader, e aiuta solo chi segue il suo codice morale. Ritiene inferiori le altre razze, esclusi i Mezz'elfi e gli Elfi, non ha buoni rapporti con i Chierici, perchè rietiene che essi siano troppo devoti alla divinità. Ama i barbari e i guerrieri, per le loro ottime capacità di lotta. E sopratutto, ama uccidere chi l'ostacola (successo a il Ladro CM del gruppo XD).
  25. 5 talenti spesi bene son pur sempre 5 talenti.
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