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Irrlicht

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Irrlicht

  1. Spoiler: http://www.youtube.com/watch?v=RAZqjsSZphE I see trees of green, red roses too I see them bloom for me and you And I think to myself what a wonderful world. I see skies of blue and clouds of white The bright blessed day, the dark sacred night And I think to myself what a wonderful world. The colors of the rainbow so pretty in the sky Are also on the faces of people going by I see friends shaking hands saying how do you do They're really saying I love you. I hear babies cry, I watch them grow They'll learn much more than I'll never know And I think to myself what a wonderful world Yes I think to myself what a wonderful world. Spoiler: http://www.youtube.com/watch?v=P1BBI072etY When all is withered and torn And all has perished and fallen These great wooden doors shall remain closed When the heart is a grave filled with blood And the soul is a cold and haunted shell of lost hope When the voice of pride has been silenced And dignity's fires are but cinders their grandeur shall remain untainted It is this grandeur that protects the spirit within From the plight of this broken world, from the wounds in her song I wish to die with my will and spirit intact The will that inspired me to write these words Seek not the fallen to unlock these wooden doors
  2. Pensavo più al fatto che mentre uno fa la guardia, l'Assassino può andare ad uccidere quelli che dormono indifesi, e in merito a questo mi preoccupo che dai giocatori possa essere percepito come una gran bastardata.
  3. Se i PG sono più o meno celebri puoi spacciarlo per uno che voglia far loro da gregario, o un bardo (scrittore/oratore/poeta) che voglia documentare le loro imprese. Comunque, a meno che tu non lo faccia per punirli di qualcosa, mi auguro che loro dispongano di contromisure adeguate, altrimenti almeno uno di loro o forse anche due moriranno con una probabilità del 99%.
  4. Irrlicht

    Cambia canzone!

    Per la serie "non è colpa delle prostitute ma di chi ci va".
  5. Irrlicht

    incantesimi mago

    È lo Stregone a poter scegliere sul momento tra gli incantesimi che conosce. E ne conosce pochi. Il Mago ne conosce molti (virtualmente può arrivare a conoscerli tutti) ma deve scegliere al momento della preparazione quali memorizzare per la giornata, e ognuno preparato corrisponde ad uno utilizzabile. Se prepara un Dardo Incantato, un Mani Brucianti e un Camuffare Sé Stesso, potrà lanciare solo un Dardo Incantato, solo un Mani Brucianti e solo un Camuffare Sé Stesso. Se prepara due Dardi Incantati e un Mani Brucianti potrà lanciare due Dardi Incantati e solo un Mani Brucianti, e così via.
  6. Se siano danni temporanei (maggior parte dei casi) o permanenti c'è scritto nella tabella o nella descrizione in cui sono riportati. Il primo tiro salvezza va effettuato nel momento in cui il veleno viene inoculato, dieci round dopo si tira il secondo. I danni temporanei guariscono al normale ritmo di guarigione dei danni temporanei alle caratteristiche.
  7. L'incantesimo rimane fino al termine della sua durata anche se l'incantatore muore. Nel caso degli incantesimi di influenza mentale l'unica differenza è che un incantatore morto non impartisce altri ordini o richieste. In un caso tipo Dominio, la vittima continua ad eseguire gli ultimi ordini ricevuti, se non li aveva già completati alla morte dell'incantatore e se sono ancora fattibili (un ordine tipo "proteggimi" non è più fattibile se chi lo emana muore, ovviamente). In un caso come Charme, invece, la creatura potrebbe stabilire che non ha più senso continuare ad assecondare una richiesta, se il richiedente è morto; oppure sì, a seconda dei casi, sempre fino al termine dell'incantesimo.
  8. Intendevo il Manuale dei Mostri edizione 3. In 3.5 hanno sostituito l'immagine con una sgorbia nel tentativo di ridurre la cecità adolescenziale (e non solo).
  9. Spoiler: La vignetta in cui la falsa Robin offre l'ortaggio a Chopper ha un non so ché di intimamente sbagliato...
  10. Quanti personaggi ma anche giocatori avrà accecato la Ninfa del Manuale dei Mostri 3, con la sua Bellezza Accecante... in tutti i giochi di ruolo esistenti, l'unica capacità talmente soprannaturale da funzionare persino nella realtà...
  11. Irrlicht

    [Altro] Pathfinder

    Negli anni scorsi non lo so, ma questo dovrebbe, dato che almeno il Core in italiano è uscito e ci dovrebbero essere (virtualmente parlando) tonnellate di anteprime.
  12. Irrlicht

    [Altro] Pathfinder

    Per giocare senza ambientazione specifica (o con un'ambientazione di cui hai il manuale, tipo Eberron, ma che in caso necessiterà delle piccole modifiche di conversione) bastano il Pathfinder Roleplaying Game - Core Rulebook (Manuale di Gioco, in italiano) e il Pathfinder Roleplaying Game - Bestiary (Bestiario, ovviamente). Quindi al minimo assoluto servono solo quei due manuali. Se vuoi anche l'ambientazione ufficiale di Pathfinder ti serve il Pathfinder Chronicles: Campaign Setting, che per ora è ancora in versione 3.5 ma sarà ripubblicato coi dovuti aggiornamenti tra qualche mese. Tutti gli altri supplementi sono approfondimenti dell'ambientazione, avventure ed espansioni (tipo l'Advanced Player's Guide e il GameMastery Guide, che non sono necessari -tutto lo stretto necessario è nel Core- ma aggiungono veramente una miriade di ottime cose).
  13. Se ne vuoi una classica di medioevo magico Forgotten Realms, se ne vuoi una più fuori dagli schemi Eberron.
  14. Irrlicht

    Wayfinder (Golarion)

    No, intendo una vera e propria pubblicazione con contenuti propri, che eventualmente possa anche finire sotto gli occhi del Golem.
  15. Irrlicht

    Wayfinder (Golarion)

    Lo conoscevate? Conoscevatelo, su Pathfinderational Channel. E aggiungo: se a qualcuno dovesse venire in mente di metter su qualcosa di analogo qui in Italia, non vorrei mettere le mani avanti ma non mi dispiacerebbe partecipare in qualche modo.
  16. Nei forum di MapTool trovi elementi per fare mappe in numero e in qulità infinitamente superiori a quelli del programma Wizard, che mi pare fatto apposta per stuzzicare senza lasciare niente in mano. In un altro pc ho tanta di quella roba raccattata da quel forum che non ho manco provato a catalogarla, basta cercare due minuti e sarai sommerso. Tipo: http://gallery.rptools.net/v/contrib/dalna/ o http://forums.rptools.net/viewtopic.php?f=34&t=7654&hilit=Dungeon+Tiles.
  17. La griglia puoi ridimensionarla in MapTool, quindi la dimensione dei quadri sarebbe irrilevante da quel punto di vista. Il problema è che gli oggetti di quel programma (che comunque stanno semplicemente nella cartella tiles) sono veramente minuscoli. A ingrandirli con Photoshop (lavoraccio da cani) verrebbero sgranati e a usarli come sono bisogna diventare ciechi in MapTool.
  18. E tra l'altro i più "brevi e semplici", eh? Comunque al di là di come i capitoli saranno ordinati nel prodotto finale, per quel che riguarda la costruzione del tutto non sarebbe stato meglio stendere tutta la parte narrativa/interpretativa (storia, geografia, religione, eccetera)? Non per altro, ma perché -a parte il fatto che è ciò che realmente "fa" un'ambientazione e da cui ogni altro aspetto dipende- poi può capitare che qualche capacità di classe (per dire una cosa banale) invalidi alcuni aspetti del mondo in cui si trova. Ad esempio, se dico: "In questo mondo le Pietre Babbaloniche sono rarissime e da questo dipende che..." e poi c'è una classe che attraverso un facile espediente (la combinazione con un talento o che so io) può creare Pietre Babbaloniche a camionette, la cosa non sta in piedi. Non che una cosa del genere debba necessariamente capitare, ma è un esempio, posto che in ogni caso non so se e quanto sia stato deciso e/o scritto in merito all'ambientazione in sé. Un piccolo suggerimento, che potrebbe essere utile o forse no: se non ci avete già pensato potreste aprire una corporazione di Hirugami nell'apposita sezione, per avere uno spazio tutto vostro.
  19. Irrlicht

    Cambia canzone!

    Non disperare, andando avanti con l'età riuscirai ad arrivare allo 0%, dicono che il tempo guarisca tutte le ferite.
  20. Hai dimenticato che in Faerun i Nani sono Coboldi.
  21. In italiano non credo si vedrà prima di molto tempo, per il momento c'è solo quello che si può leggere in questo sito: http://golarion.altervista.org/wiki/index.php?title=Golarion. Altrimenti in inglese penso che qui ci sia tutto: http://pathfinder.wikia.com/wiki/Portal:Geography.
  22. Niente di ché, ma magari possono essere utili in qualche modo: Spoiler:
  23. Irrlicht

    Ricerca immagine

    In effetti in quel sito non funziona l'ingrandimento delle immagini, e quindi il link... ma dato che Michele ha trovato la fonte, diventa poi facile scovare l'immagine: http://images.mmosite.com/news/2007/02/19/2moons-7.jpg
  24. Golarion su tutta la linea. Il manuale è ancora 3.5: http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderChronicles/35E/v5748btpy84eo Per la cronaca, comunque, anche Forgotten Realms ha un unico manuale base, tutti gli altri sono espansioni che possono essere più o meno gradite, ma assolutamente non necessarie.
  25. Accidia potrebbe comprendere più o meno tutte le altre, se poste nei modi giusti, ovvero in modi che spingano i PG alla nullafacenza e ad indugiare nelle oziose lusinghe del vizio, nell'ottenimento di piaceri materiali (fittizi) che demotivino l'operare per ottenere altro, e così via.
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