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Dominatore

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dominatore

  1. Dominatore

    Archetipo vampiro

    Guarda che il vampiro è una delle cose più potenti che ci sono in circolazione, non a caso ha lep +8, cioè se tu fossi un pg di 9° livello avresti 1 solo livello di classe. Cmq come già detto tu diventeresti una progenie vampirica perché hai meno di 5DV e soprattutto perché lo schianto crea solo progenie, per creare un vampiro è necessario il risucchio di energia del morso.
  2. Allora ti manca un po' di fantasia:cool: Con gli incantesimi epici la caverna la ingoi! Se c'erano sostegni va benissimo frantumare o freccia acida di melf, altrimenti bisognerebbe ricorrere a pietra in fango o simili...
  3. Frantumare o telecinesi... Voi sareste scappati, ma i troll di sicuro non morivano!
  4. L'idea del px per MO potrebbe anche andare... per quanto riguarda gli oggetti magici non mi trovi molto d'accordo, anche perché secondo me diventa più interssante la gestione dei vari combattimenti, evitando di usare tutto subito
  5. Dominatore

    Il Ladro

    Non ho ben capito il discorso delle caratteristiche (20 e 25:confused: ) però ti posso dire che per esperienza un pg con quelle caratteristiche ha vita difficile. Per prima cosa direi che l'elfo va bene per il +2 a dex .Direi che è un po' rischisoso fare un ladro "da mischia", forse è meglio armarlo della sua balestrina o dell'arco corto... Poi fai come credi, ma la diferenza tra un pg e l'altro sta nell'interpretazione;-)
  6. io con i limiti di tempo espressi da Nemo gradirei partecipare...
  7. Dominatore

    [3.5] Info su Ado

    Lottare, disarmare ecc. sono attacchi in mischia. Non puoi fare un attacco completo o lanciare un incantesimo.
  8. Non è che il genere mi sia mai piaciuto molto, ma anche a giudicare da quello che dicono i più esperti nel settore, non mi sembra un gran che... è più vicino al mondo rap americano, che racconta di infanzie turbate e omicidi, ma le sonorità sembrano piuttosto scadenti... Il video infece è fantastico, specialmente la fine!
  9. Io consiglio sempre anche la rivista Dungeon, è in italiano e oltre a trovarci delle avventure mooolto carine, spesso c'è del materiale interessante, come le FAQ o cdP e talenti nuovi...
  10. Ritiro fuori questo topic perché il server (non ufficiale) su cui giocavo sta dando pesanti segni di cedimento... qualcuno sa consigliarmi qualche valida alternativa?
  11. In genere quando un film ha così tanto successo è difficile bissare. Non è certo questo il caso. Semplicemente esilarante, con buona parte del film dedicata al mitico scoiattolo (Strike:rolleyes: ), poi i soliti Diego, Manny e Sid con il prezioso contributo dei nuovi arrivati opussum, fanno veramente il delirio. Finalmente un film per cui sono valsi 7,75€... (per gli studenti 6,75€) CRIMINALI!
  12. Si vede che leggiamo le stesse riviste immaginarie... quelle con le elfe nude:lol:
  13. Ora che prenada la competenza in armi esotiche mi sembra proprio una follia... è già competente nello stocco, mi sembra più che sufficente!
  14. Beh effettivamente non ci avevo fatto caso che fossi neutrale,ma devi essere malvagio per fare l'assassino... Secondo me combattere con 2 armi non è molto utile perché non avrai mai un grande attacco base e con le penalità che ti ritrovi rischi di mancare con entrambi i colpi... meglio una bella iniziativa migliorata che ti permette di muoverti prima degli altri e posizionarti come meglio credi, e, non sottovalutiamo, buone possibilità di fare un furtivo... Ci sono incantesimi che permettono di fare furtivi a golem e non morti... mica male! Poi è solo una questione di prevenzione, per non morire al primo golem o scheletro che incontri...
  15. Passi arma preferita (che è generico e non su di una singola arma) ma combattere con 2 armi non lo prenderei... Iniziativa migliorata no? guarda che se agisci prima dell'avversario fai il furtivo! Se poi posso cosigliarti comincia a prevedere che troverai mostri immuni ai critici (e di conseguenza ai furtivi), per questo dai un'occhiata al complete adventurer, c'è roba mooooolto carina!
  16. Sono pienamente d'accordo, è una questione spazio-temporale anche secondo me...
  17. Il problema è che in due non ricordiamo se e dove l'abbiamo letto... che rinco!!
  18. Secondo metamorfosi (bisogna guardare questo incantesimo) si prendono le caratteristiche fisiche della creatura... ma da qualche parte mi sembrava di aver letto che i pf rimanessero quelli del druido:confused:
  19. Solitamente si tende a partire dallo stesso punteggio di px per amalgamare meglio il gruppo... Già a mio modo di vedere spesso perdere dei livelli per delle razze potenti non è vantaggioso (specie ad alti livelli), se si parte anche con meno px addio!
  20. Evidentemente sì... comunque è un errore piuttosto comune... per i più malfidati: Mi sto seriamente candidando ad essere Dedalo2!! In interiore manualis habitat veritas...
  21. Solo incantesimi fino al terzo livello. Il massimo che puoi fare è variare il livello da incantatore (cambia il + davanti al d8...)
  22. Intanto vi ricordo che le pozioni possono "contenere" al massimo incantesimi di 3° livello (meglio precisare). Gli effetti li subisce solo chi beve la pozione, quindi chi bevesse una pozione di palla di fuoco brucerebbe internamente (fosse per me lo considererei un colpo critico). Ah, e la palla di fuoco fa solo danni da fuoco, è lo sciame di meteore che fa anche danni da impatto.
  23. Guarada che non sono solo io a dirlo, dovrei aver messo da parte un articolo uscito sul sole 24 ore che paragonava diversi modelli e l'ipod era quello con il prezzo più alto. Ce ne sono una marea sul mercato adesso, ma per farti un esempio concreto quando l'ho relgalato a mia sorella a parità di caratteristiche l'ipod costava 50€ + del creative Mu-Vo (non sono sicuro sia questo il modello).
  24. Noi non usiamo la griglia, se dico che lo ammazzo, lo ammazzo! eccheccacchio!! Per le miniature dovrebbero essere anche tutte proporzioante alle taglie... io preferisco il pennarellone!
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