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Flegias

Ordine del Drago
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  1. Flegias

    Il Mago (3)

    Salve a tutti, leggendo vari post ho notato che l'abiuratore non viene ritenuto molto bella come classe, a me personalmente è sempre piaciuto molto l'iniziato dei sette veli quindi ho cercato di rendere questa build il più possibile bella da giocare. vi illustro il mio progetto: Whisper gnome abj 3/ master specialist 7/ iniziato dei sette veli 7/ master specialist 3 (scuole proibite invocazione, ammaliamento) una build abbastanza lineare. ho preferito come razza il whisper gnome per i 9m di velocità nonostante la taglia piccola e soprattutto per i bonus alle caratteristiche. i miei tiri dei dadi sono stati abbastanza buoni. For 12 Dex 18 Cos 18 Int 18 Sag 14 Cha 10 (inclusi i bonus/malus della razza) Skills: acrobazia: max (può essere utile in situazioni di combattimento) concentrazione: max conoscenze (arcane): max sapienza magica: max artista della fuga: max (vedi acrobazia) cavalcare: max valutare: max sinceramente non ho idea quali abilità un mago abbia bisogno veramente, oltre alle classiche sapienza, concentrazione, conoscenze. ho scelto 2 difetti: Disattento (-4 ascoltare, -4 osservare), Non combattente (-2 ai tiri per colpire in mischia) Talenti: 1°: iniziativa migliorata, spell focus (abiu), spell focus (trans) 3°: 6°: 9°: 12°: energy abjuration 15°: incantesimi rapidi 18°: incantesimi raddoppiati al 3,6,9° vorrei dei suggerimenti: vorrei qualcosa per migliorare i controincantesimi (controincantesimi migliorati mi sembra inutile), e poi mi piacerebbe sapere come funziona otherworldly perchè a quanto ho capito è un talento molto carino. come incantesimi: 1° true casting, inhibit, nerve's kitten, beign transposition 2° ragnatela, arcane tumroil, heart of air, alterare sè stessi 3° spell's caster bane, dissolvi magie, destriero fantomatico, heart of water 4° immagini illusorie greater, metamorfosi, heart of earth, nebbia solida 5° interdizione, heart of fire, draconic polimorph, metamorfosi funesta 6° campo anti-magia, disintegrazione, dissolvi magie superiore, alleato planare 7° inversione di gravità, elemental body, energy absorption, immagine proiettata 8° ombra di una invocazione superiore, mind blank, metamorfosi di un oggetto, alleato planare superiore 9° maw of chaos, time stop, shapechange, prismatic sphere equip: circlet of mages belt of battle ring of greater counterspells poi non saprei che altro mettere sono poco esperto di equip, è la lacuna più grave che ho. inoltre non saprei se rinunciare a 3 livelli di master specialist e fare abjurant champion 1/ arcimago 2 (maestro di controincantesimi, maestro delle forme). vorrei precisare che al momento nella campagna sono a liv 13 quindi non so ancora bene se nel proseguo dell'avventura la build sarà ancora funzionale. grazie a tutti per i suggerimenti, sono bene accetti in qualunque campo. spero di non aver omesso niente di importante, comunque non esitate a chiedere. Ciauu
  2. Flegias

    Abjurant champion

    ok grazie, effettivamente nell'altro modo mi sembrava eccessivamente sgravata.
  3. Flegias

    Abjurant champion

    Salve a tutti, Non mi è chiara una cosa di questa CdP. Al 2° livello acquisisci la capacità di castare le abiurazioni rapide, la cosa che non mi è chiara è se il livello degli incantesimi massimo dipende dal livello dell'abiurant champion o dal livello del pg. Grazie
  4. Flegias

    Focused Specialist

    no aspetta stai facendo confusione (o non ho capito io cosa hai detto). certo che uno può riempire tutti gli slot solo con incantesimi della sua scuola. si sta dicendo che il focused specialist ha 3 slot per livello dedicati esclusivamente alla sua scuola gli altri slot li riempie come vuole.
  5. Flegias

    Focused Specialist

    scusami ma se fai il paragone con il mago generalista allora gli slot specializzati sono +3 anche perchè altrimenti farebbe schifo. "you can prepare two ADDITIONAL spells of you speciality school per spell level" questo è riferito ad un mago specialista "normale" quindi ricapitolando. +1 dello specialist +2 del focused specialist -1 slot generico del focused specialist = +3 slot specializzati - 1 generico
  6. salve, volevo sapere se esistono degli oggetti che aumentano la percentuale di "credibilità" degli incantesimi "shadow" e se esistono in che manuale? grazie
  7. sì ma il problema è che blocca pure i propri incantesimi eheh
  8. ti ringrazio klunk ma effettivamente conoscevo pure la capacità dell'arcimago, e i due talenti "controincantesimo migliorato" e "controincantesimo rapido". se conoscete qualcos'altro ve ne sarei grato
  9. scusate gente perchè sicuramente ci sarà scritto da qualche parte, ho provato a fare un paio di ricerche ma non sono riuscito a trovare niente. esiste una cdp "specializzata" nei controincantesimi? qualcuna che aiuta l'ho trovata (master specialist) ma non c'è niente di più specifico? grazie mille
  10. la mia domanda è abbastanza semplice: posso con silent image modificata dallo shadowcraft mage controincantare una qualsiasi spell di invocazione o evocazione? grazie per le risposte Flegias
  11. mi è sorto un dubbio, chiedo qui per non creare un nuovo Thread. ma se con le varie cdp (shadowcrafter/shadowcraft mage) aumento il danno sopra il 100%, se i nemici superano un TS infliggo danno maggiore?
  12. ok e se invece applico il talento incantesimi massimizzati? la palla di fuoco ritardata farà il massimo dei danni oppure dato che è applicato a "ombre di un'invocazione superiore" (e nella descrizione dell'incantesimo non si parla di danni) nn accadrà niente? ps:scusate ste domande a raffica ma stasera comincia la campagna e non vorrei arrivare impreparato ^^
  13. mmm, quindi ora mi sorge il dubbio: ma facendo il changeling posso diventare mago rosso emulando la razza "umano del thay"? a prescindere da questo chiedo: avendo il talento incantesimo focalizzato (illusione) se io casto per esempio l'incantesimo di liv.8 "ombre di un'invocazione superiore" castando una "palla di fuoco ritardata", la cd per i riflessi che ha la palla (oltre quella per il fatto di essere un ombra che ha la cd sulla volontà) beneficia dei bonus per la cd derivato dal talento inc. focalizzato (illusione) o no? credo di sì ma meglio chiedere...grazie
  14. ok ti ringrazio, e già che ci sono chiedo un'altra cosa sul changeling al 1° liv. come changeling posso utilizzare un livello di sostituzione razziale da gnomo illusionista? e se sì posso fare il master specialist al 3° liv. invece che al 4° dato che possiedo incantesimi di 2° livello un livello prima di un mago normale(nella fattispecie immagine speculare come incantesimo di 1° liv. anche se è un incantesimo di 2°)? grazie
  15. salve a tutti, mi sono venuti un paio di dubbi: non avendo il manuale adatto non sono riuscito a leggere la descrizione esatta del 1° livello di sostituzione raziale del changeling quello che dà l'abilità "dual specialist". dato che da quello che ho letto in giro non sembrerebbe avere requisisti basati sulla classe, mi domandavo se è possibile prendere il livello di sostituzione raziale e scegliere come classe il beguiler...immagino che nel manuale ci saranno delle restrizioni però se così non fosse sarebbe un bel bug ^^ altra domanda: quando sviluppo un incantesimo epico con 2 semi diversi, c'è scritto sul manuale che l'incantesimo finale apparterrà ad una scuola a scelta dell'incantatore fra le 2 usate. ma in questo modo è possibile anche utilizzare semi di scuole proibite? grazie mille per le risposte Ciauu
  16. mi hanno detto che esiste una CdP o un talento che permette al mago di lanciare gli incantesimi spontanei...a me sembra che sia un po' sgravato per cui volevo sapere se esistono (nel caso vorreste consigliarmelo conosco già il Beguiler) poi volevo sapere se esiste un talento (o comunque un modo) per far sì che le prove di sapienza magica si basino sul carisma invece che sull'intelligenza (mi servirebbe per castare incantesimi epici cn lo stregone...). Grazie [MOD] Topic unito. Usate questo per richiedere questo genere di cose - KlunK
  17. Salve a tutti data la mia ignoranza cosmica volevo chiedervi se esiste una classe base di incantatori divini che usa il bonus carisma al posto della saggezza ma che a differenza dell'anima prescelta può preparare in anticipo i suoi incantesimi. se esiste in che manuale è? grazie ciauu
  18. infatti, con questa cdp perdi al max 1-2 liv. da incantatore dato che ogni liv. aumenta sia il liv. da incantatore che quello da monaco. tranne 1-2 liv. iniziali cioè quelli da monaco puro, quelli seguenti sono da mago e poi tutti cdp varie che cmq alzano pure il livello da incantatore (tipo arcimago ecc.)
  19. Salve a tutti Volevo semplicemente chiedere se secondo voi può essere positivo (dal punto di vista prettamente tecnico) fare un pg mago/monaco e dall'8° usare la cdp enlightened fist (che esattamente nn so cosa faccia perchè nn ho il manuale apposito ma so che è l'unica che permette di sviluppare livelli sia come incantatore che come monaco). cioè in pratica se vale la pena sacrificare altre cdp dedicate solamente alla magia per avere tutti i bonus del monaco fino a liv.11-12 (non di più perchè cmq il pg deve essere prevalentemente un incantatore)...tipo eludere migliorato, bonus movimento, bonus CA, d8 invece che d4 per i pf, tre talenti gratuiti anche se nn molto utili, immunità ai veleni ecc...premetto che la nostra campagna parte da liv.10 ma si spingerà ben oltre i livelli epici p.s.: per fare un multiclassaggio del genere è necessario prendere quel talento (non ricordo il nome) che consente di acquisire liv. da monaco anche in multiclass o i liv bonus del fist si accumulano in ogni caso? grazie a tutti per l'ascolto ciauu
  20. scusa ho sbagliato a scrivere ero di fretta. volevo dire che lanciando un incantesimo, la prova per superare la RI del bersaglio considera 1d20 +21 (livello del pg) o +6 (solo il livello da mago)?
  21. non usiamo il manuale psionico ah...ok insomma abbiamo capito bene le regole credo proprio che cambierò razza... in ogni caso continuo a non capire. O mi sono spiegato male io o non ho capito bene la tua risposta: al 21° sarei un mind flayer mago 6 ok, ma potrei scegliere i talenti epici o no? e poi se lancio per esempio l'incantesimo sonno la prova per resistere è 1d20 +21 o +6 (cioè devo considerare solo i livelli da mago o il livello del personaggio?)
  22. salve a tutti sono nuovo del Forum! la mia domanda è abbastanza semplice credo: io sono un pg e siamo partiti a liv 10. dato che il master me l'ha permesso ho scelto la razza mind flayer che come tutti sapranno parte con un modificatore +7 al livello. gli altri 3 livelli li ho fatti da mago. quello che mi chiedo è: per arrivare a livello epico devo essere di liv.21 del personaggio (E cioè scegliere altri 11 liv da mago) oppure arrivare a liv. 21 di mago? altra cosa: per valutare le prove contrapposte dei mob il mio livello da incantatore è 3 (per i liv da mago) o 10 (per il liv totale del pg)? P.s: ho provato a cercare info con la funzione cerca ma nn ho trovato niente e a causa anche della mia connessione ad internet pietosa sono stato costretto a non poter continuare la ricerca...mi spiace se c'era un topic analogo ciauu e grazie a tutti
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