Dipende molto dalle caratteristiche che avrai, perchè potresti focalizzarti in int e dex e farti un ladro2/rodomonte3 così da avere arma accurata (usi la dex per colpire al posto della for) e colpo intuitivo (sommi il modificatore intelligenza ai danni) oltre ad avere vagonate di punti abilità (e magari prenderti qualche skill tricks dal complete scoundrel,alcuni sono utili, costano 2 punti abilità l'uno, diciamo che sono dei mini-talenti o appunto trucchi d'abilità) poi ti prendi il talendo daring outlaw che ti permette di sommare i livelli da ladro e rodomonte per ricevere i dadi bonus del furtivo(da parte del ladro) e i bonus grazia e schivare(da parte del rodomonte), dopo potresti farti il maestro delle maschere anche se, siccome ti aumenta qualche livello da incantatore e alcune maschere te lo alzano di 2, darebbe il suo meglio se prima avevi come classe base qualcosa che sparava incantesimi. Il Beguiler non è male, casta in armatura leggera incantesimi arcani senza penalità, ha tanti punti abilità e ne conosce molte (tra cui nascondersi e muoversi silenziosamente), lancia incantesimi senza prepararli in anticipo e ha altri assi nella manica, in ogni caso al quarto livello hai accesso agli incantesimi di secondo così da poter lanciare invisibilità. Clicca su Master of Mask se vuoi saperne di più.
Il problema potrebbe essere il bab basso, quindi anche da una combinazione beguiler/master of mask trarresti benefici da alta dex e int, magari mettendoci in mezzo 3 livelli da rodomonte, oltre al fatto che il beguiler casta incantesimi basandosi sull'int. Da quello che ho capito non ti interessa avere incantesimi di altissimo livello, quindi potrebbe andare bene. Poi per altri talenti potresti prenderti incantatore esperto (perfetto arcanista) che ti aumenta il livello da incantatore di +4 se ne perdi con altre classi lungo la tua progressione, boh poi vedi te cosa prenderti e cosa più ti piace!