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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. lepracauno

    Definire bellezza

    Il problema è che carisma dovrebbe essere più un modo di fare che va a riflettersi su come gli altri ti giudicano. Più è alto e più sei loquace e "piacevole" nella compagnia.. La bellezza, in teoria, dovrebbe rientrare nel concetto di Carisma ma per come sono le regole di D&D questa caratteristica è meglio evitarla. Più volte ho provato ad affrontarla nelle sessioni ma è veramente impossibile gestirla se non inserendo caratteristiche nuove. Al massimo si può far corrispondere il bonus con qualcosa tipo: -1 denti assenti, +1 pulito, +2 buon odore e cose così...
  2. Boh, oggi va così due notizie!! http://doramarth.blogspot.com/2011/10/i-goblin.html qualche idea con illustrazione (mia) annessa! e le costellazioni: http://doramarth.blogspot.com/2011/10/costellazioni.html buona lettura con DORAMARTH!
  3. mi piacciono ma forse il primo ha un piccolo problema di prospettiva con il vortice che sembra più un disco volante che atterra... In ogni caso complimenti!
  4. aahha grazie Niji! mi sa che aprirò un tutorial base per novizi disegnatori! eheheh
  5. Permettetemi una cosa: Esprimere un giudizio non vuol dire avere toni offensivi o che deridano la persona. Un giudizio è sacrosanto averlo ma anche esprimerlo con i giusti toni. E se nel caso in cui qualcuno pensi:"si, ma a me una frase simile non mi offende", mettetevi di base dal punto di vista di chi legge e non di chi parla. Detto questo si può tornare in topic? Ma quindi si ha una bibliografia di Salvatore in italiano più o meno completa? E poi i romanzi seguono una linea cronologica tra loro o saltano da una trilogia e l'altra? (iodi Salvatore ho letto solo 3-4 libri e ogni tanto lo vorrei riprendere..)
  6. AHAHAHAHAHAHHAAHHAHAHAHAHAHA ma lo sanno tutti che napoleone è quello sotto la tomba!
  7. Un pensiero per halloween! @fed: l'idea è quella della sagoma del collo/testa di smaug, come se fosse l'ombra. L'ombra la volevo allo stesso tempo piatta (come se stesse su un muro) ma che desse anche l'idea di essere appoggiata su un tesoro. Son tentativi! In cosa la vedi poco comprensibile? L'ombra volevo evitarla di farla troppo definita perchè non voglio che rimandi ad un preciso stile ma chi guarda l'ombra poi se l'immagina come vuole il drago!
  8. Per la prospettiva si usano linee precise, o meglio: si utilizza la tecnica della prospettiva nella maniera che funzioni meglio ma che rimanga coerente con l'immagine. Per incominciare ti consiglio di usarla in maniera tecnica così da assimilarne le regole.
  9. la testa e parte del collo funzionano. Un pò di consigli: fai uno schizzo accurato, anche a matita, prima di farlo in digitale e prova a vedere cosa non funziona nel disegno. fotocopia il lavoro e fai delle prove colore a pantone o con qualunque altro colore e decidi dove vanno le ombre(sempre se non l'hai già fatto in chiaroscuro a matita) Cerca degli illustratori che fanno cose che sono vicine al tuo stile e modo di lavorare (attento, non ho detto cose che ti piacciono ma che tecnicamente si avvicinano a come lavori) e prova a capire come fanno. Disegna dal vero. Se hai problemi con la prospettiva vai per strada e disegna incroci e facciate di chiese, aiuta non poco. Se hai problemi con la prospettiva il 3d è l'ultima delle soluzioni. Ci sono prime delle regole da imparare (che poi utilizza anche il 3d ma è una cosa che è sempre bene sapere usare). Con i colori prova diverse tecniche, il digitale lascialo alla fine. Acrilici, acquerelli, olio, matite sono delle basi che una volta che hai imparato a padroneggiare ritroverai essere utile anche in digitale. Se vuoi imparare ad usare il digitale cerca tutorial che spieghino come altri artisti lavorano. Quando disegni qualcosa chiediti sempre il "perchè" e il "per come" esiste quella determinato oggetto. Come fa una testa a essere inclinata in quel modo? La coda può girarsi in quella maniera? Fatti delle domande, creati una struttura del disegno e poi stilizzala nella maniera più congeniale a te.
  10. Non so se è riferito a me ma io quando faccio il master mi piace far capire ai giocatori le potenzialità dei loro PG, almeno all'inizio, così da creare in primis coesione tra tutti(dove non riesco io forse riesce il mio compagno) e allo stesso tempo una dimensione più idonea del PG. Per i manuali da limitare non vedo nulla di male, se io master non conosco quel manuale perchè inserirlo? Se ho pensato una campagna di un determinato tipo(studiato con manuali che ho io) perchè devo inserire altri manuali che semmai scontrano con quel che ho fatto? (certo poi con i giocatori è sempre giusto parlare PRIMA che dopo).
  11. Non credo che questa sia una soluzione definitiva in quanto alla fine il Pg può sempre fare bene o male quel che gli pare, è più un pagliativo che altro. Io personalmente cercherei di creare delle situazioni dove lui sia fondamentale e altre in cui essere come è è un problema per il gruppo così' forse capisce come deve essere il suo PG.
  12. Al massimo dichiara quali manuali sono ammessi e quali no.
  13. il tuo pregioo è il segno. Io mi trovo nella tua stessa situazione; il segno della linea diventa più incisivo del colore e quindi ogni volta combatto tra quello che immagino e quello che faccio..bisogna andare anche a compromessi e capire in che direzione è più in linea muoversi...
  14. Ed ecco la nuova sessione di Doramarth! E chi se l'aspettava di parlare così tanto di Loki!? http://doramarth.blogspot.com/2011/10/poteri-dimenticati-poteri-desiderati.html
  15. come sono i due steam? Alice so che è preso da un libro ma come è il regolamento? per elar so poco e niente!
  16. ehehe! grazie! volevo fare una serie di copertine in questo stile.. speriamo bene!
  17. Si mi sa che devo schiarirla un poco e migliorare la sagoma dell'ombra... Al centro volendo, c'è una moneta che è un anello! piccola chicca!ehehe
  18. che ne pensate? è una mia idea per una copertina de lo hobbit
  19. E mentre si continua a sistemare il regolamento, ecco qualche nuova notizia per Doramarth! http://doramarth.blogspot.com/2011/10/linguaggio-oscuro.html
  20. Cosa conviene comprare a Lucca Comics and games 2011 tra La marca dell'est e L'unico anello? Sono indeciso tra un retroclone e un gioco che "sembra diverso"... certo c'è anche una differenza di 20 euro tra l'uno e l'altro ma il primo è tutto B/N mentra l'altro è tutto a colori... Cosa fare? Voi inoltre che comprerete!? Avete qualcosa da proporre?!
  21. Scusate ma nel secondo videogioco di the witcher il combattimento mi sembra estremamente più difficile. possibile? Il fatto di non poter mettere pausa nei combattimenti rende tutto veramente difficile!!
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