da master per giocatrici con esperienza (2 campagne finite, diverse avventure e gdr fatti con donnine):
regola0: (valido per tutti i sessi) conosci i tuoi giocatori. Se li conosci è più facile gestire la trama, è più affascinante farli ingarbugliare nelle loro congetture.
regola1: BG, falle fare un BG degno di nota, meglio spenderci un pò più di tempo ma è tutto materiale che puoi macinare per le avventure. Chiedi contatti, famiglia, amici e nemici ma sopratutto: LE LORO PAURE, ANSIE E PROBLEMI. Parti da questi punti per avere un ritmo più "intimo" con le giocatrici. L'esempio del bimbo che viene ucciso può funzionare ma devi conoscere le giocatrici(le mie andrebbero a stringere la mano all'assassino..)
regola2: La scazzottata in taverna non va bene, son donne, al massimo qualche prode si lancerebbe a difenderle.. Meglio scontri mirati.
Regola3: sotterfugi e imbrogli: propina problemi di intrighi, di poteri e corrompile. Gioca al ricatto.
Regola4: PATHOS! non serve a nulla l'infanticidio fine a se stesso. Che se deve morire qualcuno che sia il nipote caro, la figlia incinta, la suocera che dovrebbe sposarla e quindi niente più soldi perchè salta l'eredità. Gioca sul farle affezionare a qualcuno e poi vedi se farli morire(l'ho fatto una volta veramente bene, li ho mandati in confusione per settimane!)
Ovviamente tutto dipende cosa cercano le PG/giocatrici.