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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. lepracauno

    Lo Hobbit

    scusate ma io son morto dalle risate!!! Vi auguro che possiate scoprire il nano che è in voi!ahhaha (tra l'altro il nano che suona i metallica è un Genio!)ahahah
  2. e se fosse mono coboldi? Da un lato è più interessante, perchè almeno da l'idea di qualche comunità che nasce e prolifera. Mettere diversi mostri tutti assieme non creerebbero delle faide o dei problemi "razziali"? La grotta sarebbe interessante pensarla anche con dei fiumi, piccoli volendo, sotteranei.
  3. Grazie e crepi il lupo! il disegno mi è nato per caso, da un vecchio schizzo che volevo prima o poi realizzare...
  4. Ho visto il tuo profilo su deviant, mica male! Si vede secondo me troppo il digitale pastoso ma va bene. Mi piace! aspetto altro!
  5. lepracauno

    Disegni

    Prima regola: rosso e verde mai! altrimenti siamo semafori! Inizia a pensare alle ombre. Nel tuo disegno la luce è troppo uniforme, mi verrebbe da dire troppo manga. Inizia ad inserire le ombre portate e quelle proprie e il disegno salterà fuori. Fare le ombre portate ti spingerà a pensare anche allo scenario. su su!
  6. Si i consigli di Aka sono ottimi! Inizia ad enfatizzare i neri, non mantenerti solo sui grigi della matita classica2b. Lascia perdere i manga e dacci sotto con un pò di disegni dal vero. Disegna dal vero e vedrai come il tuo stile di disegno emergerà!
  7. Io mi sto dando al secondo libro di Sapkowski, l'autore di the witcher, e per ora non è male!
  8. sarebbe ottimo qualche link! Io mi sa che lo comprerò visto che mi son sempre piaciuti i giochi di questa saga! speriamo bene! Ho solo paura dei requisiti di sistema!
  9. Ahahaha ok mi faccio pubblicità: prova Doramarth! (http://doramarth.blogspot.com ) Altrimenti una ambientazione valida per D&D è sicuramente Forgotten ma son tanti manuali ed è meglio scegliere dove voler partire. Se no Ravenloft!!
  10. IL POST NUMERO 200! E QUI MI VOGLIO SPRECARE NEI RINGRAZIAMENTI: http://doramarth.blogspot.com/2011/07/post-200.html GRAZIE A TUTTI!
  11. Dopo qualche tempo ritorno a pubblicare. Oggi continuo il discorso sull'araldica che avevo incominciato tempo addietro. Eccovi il link! http://doramarth.blogspot.com/2011/07/araldica-parte-ii.html
  12. E dopo un intensissimo master pubblico alcuni lavori sul mio blog personale: http://andreaalemanno.blogspot.com Buona visione!
  13. Oggi son contento di poter parlare di un articolo su Doramarth (e non scritto da me!). Su fantasy magazine hanno pubblicato una recensione del blog e ovviamente non c'è che dire, le critiche per quanto "dure" son giuste. Di seguito lascio il link all'articolo e spero vi possa piacere. http://www.fantasymagazine.it/rubriche/14627/sforzi-personali/
  14. facendo i pallosi esiste ed è Cadwallon ma non è di FR ma della Rackham (OT A GOGO!SORRY)
  15. solo di Baldur's in senso stretto non credo. Il volume Marche d'Argento è sicuramente quello più vicino... Al massimo vedi se esiste qualche romanzo di R.A. Salvatore sulla città!
  16. GRAZIE DEI COMPLIMENTI GENTE!!! Spero di poter inserire nuove cose prossimamente!
  17. Sul sito ho aggiunto nuove immagini! Che ne dite?! http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5803954237/in/photostream http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5804504008/in/photostream http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5689749222/in/photostream http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5689175469/in/photostream http://www.flickr.com/photos/andreaalemanno/5689721306/in/photostream
  18. Embè? Non si inserisce neanche più un commento? Non ditemi che non lo seguite più Doramarth, e io che lo pubblico a fare se non c'è nessuno interessato? scherzo! In ogni caso ecco una piccola idea, forse una preview? Aspettiamo tempi più carichi! http://doramarth.blogspot.com/2011/06/idee-per-il-libro.html
  19. da master per giocatrici con esperienza (2 campagne finite, diverse avventure e gdr fatti con donnine): regola0: (valido per tutti i sessi) conosci i tuoi giocatori. Se li conosci è più facile gestire la trama, è più affascinante farli ingarbugliare nelle loro congetture. regola1: BG, falle fare un BG degno di nota, meglio spenderci un pò più di tempo ma è tutto materiale che puoi macinare per le avventure. Chiedi contatti, famiglia, amici e nemici ma sopratutto: LE LORO PAURE, ANSIE E PROBLEMI. Parti da questi punti per avere un ritmo più "intimo" con le giocatrici. L'esempio del bimbo che viene ucciso può funzionare ma devi conoscere le giocatrici(le mie andrebbero a stringere la mano all'assassino..) regola2: La scazzottata in taverna non va bene, son donne, al massimo qualche prode si lancerebbe a difenderle.. Meglio scontri mirati. Regola3: sotterfugi e imbrogli: propina problemi di intrighi, di poteri e corrompile. Gioca al ricatto. Regola4: PATHOS! non serve a nulla l'infanticidio fine a se stesso. Che se deve morire qualcuno che sia il nipote caro, la figlia incinta, la suocera che dovrebbe sposarla e quindi niente più soldi perchè salta l'eredità. Gioca sul farle affezionare a qualcuno e poi vedi se farli morire(l'ho fatto una volta veramente bene, li ho mandati in confusione per settimane!) Ovviamente tutto dipende cosa cercano le PG/giocatrici.
  20. Scusate, già si spetta uno di quei topic da censurare al volo ehehehe Adesso penso che abbiamo due prospettive: o si aprono nuovi progetti editoriali di ruolo (e forse finalmente si penserà a produrre qualcosa e non solo a tradurre) oppure la Wizards si inventerà qualcosa di nuovo (se gli interessa il mercato italiano..)
  21. Non vorrei sembrare tirchio, ma quanto verrebbe a costare poi il manuale?
  22. sulk gioco in quanto regolamento no (meglio visitare whfrp.it dove spiegano un pò ogni manuale). Per l'ambientazione però c'è molto..
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