
Tutti i contenuti pubblicati da lepracauno
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Il futuro di D&D
Inoltre un altro problema della wotc è proprio questo! Perchè fare migliaia di volumi se poi non permetti di venderli in tutti i paesi? In italia col cambio edizione si son persi diversi manuali lasciando a metà praticamente tutto. Anche questo è un atteggiamento che scoraggia i nuovi giocatori. Personalmente mi son tenuto lontana dalla 4ed anche perchè a che serve comprare un sacco di manuali se poi non escono tutti? E se la 5ed mi esce fra un paio di anni che me ne faccio di quelli vecchi? Anche su questo la wotc dovrebbe iniziare a pensare! Potrebbero fare il cambio con le edizioni, forse guadagni di meno ma in compenso porti un maggiore senso di sicurezza a chi compra e chi lo fa, dopo, è ben più contento di continuare a spendere...
- Vessilli elfici
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Il futuro di D&D
Sinceramente il sistema di regole ad appendice non lo vedo disastrosa come soluzione. Semmai andrebbe chiarito cosa si vuole rendere periferico e cosa no. Il combattimento con i punti mirati? si può esserlo perchè alla fin fine non cambia nulla al combattimento. Il nucleo deve essere forte, avere QUELLE REGOLE che non possono essere cambiate. Il futuro però non sono centinaia di volumi da 30 euro. Molti gdr ormai si riducono a pochi volumi e basta. Un manuale per una ambientazione basta, anche se grosso. è inutile creare ogni volume per ogni regno o isola!! Io da giocatore e acquirente ho perso la voglia di comprare D&D perchè 20 volumi son troppi!
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La mia lettura del momento
inizio l'isola del tesoro dopo aver appena finito la quadrilogia della Demari..peccato che l'ultimo non sia così megnifico come gli altri..
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Doramarth - Nuovo anno
Sistemato il post sulla Quarta Era! Spero vi piaccia! Ho aggiornato la cronologia e spiego cosa è la Leggenda del Re di sangue! Http://doramarth.blogspot.com
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Il futuro di D&D
Ora, senza cinismi vari, c'è anche da considerare una cosa:(e più che una considerazione è una domanda) La hasbro che ha accesso ad una distribuzione mondiale e capillare come mai non prova a rilanciare le miniature con un nuovo stile e/o materiale? Personalmente credo che le miniature di ogni risma abbiano fatto il loro tempo ma per un semplice motivo economico e quindi fossi la hasbro chiuderei subito quel settore e proverei in altri campi. Una soluzione per me rimane l'editoria elettronica ma questo porterebbe a cambiare l'idea stessa di come si pensa il manuale..
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Il futuro di D&D
ma vi rendete conto che una probabile versione 5.0 sarà decisamente improbabile da qui a qualche anno?
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Caratteristiche
Callido ma nel caso degli indovinelli come si risolverebbe? Poi sicuramente un problema che non stiamo valutando è l'unione di tutte le caratteristiche. Un pg nn è solo Intelligente o forte ma è l'unione delle sei. Un pg con poca Int ma molto Saggio lo penso come uno che ha imparato a proprie spese tutto ciò che sa perchè non ha mai pensato molto ma agito tanto. Ciò non toglie che potrebbe essere un abile stratega se fosse un guerriero o un barbaro..
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Ambientazione sotto la montagna
in teoria una montagna dovrebbe essere senza cunicoli perchè poi ci sono i nani che la scavano dentro e semmai trovano delle grotte sotterranee. Semmai ci sono cunicoli abbandonati e così vecchi che si sono scordati di averli fatti. Non è detto che il viaggio sia solo dentro e non intorno alla montagna. Dipende anche se vanno verso il basso o emergono. Probabilmente in salita i cunicoli sono minori mentre in discesa aumenterebbero. Potrebbero trovare un lago sotteraneo calcareo, crepacci interni alla montagna, qualche bestiaccia maledetta. Il viaggio infine dipende quanto deve essere lungo. Se seguono cunicoli importanti ogni tot ore di marcia troveranno qualche piazzale per il bivacco mentre se seguono strade nuove è possibile che rimangano anche giorni al buio..
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Migliore ambientazione.
Strum era fantastico! peccato che via via coi racconti si sia un pò rovinata...
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Caratteristiche
ok, ma così diventano solo numeri! se no facciamo come su Icewind dale o Baldur's gate in cui ci si pompava solo le prime tre caratteristiche perchè tanto era uguale!
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the witcher o dragon age?
Salve salvino! In questo periodo ho iniziato a giocare ad entrambi i titoli e di entrambi ho sentito ottime critiche. Ma quale preferite? In fondo per molte cose si assomigliano: tutti e due a breve faranno uscire il secondo episodio tutti e due si dichiarano dark fantasy tutti e due sono "violenti" e con contenuti "maturi". certo hanno dei sistemi diversi: il primo è in solitario e l'altro permette di avere un party, lo stile del gioco li rende differenti ma a voi quale piace di più?
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Migliore ambientazione.
effettivamente dragonlance non è male e poi fa tanto anni 80!
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Caratteristiche
penso che quando diventano moolto positive però sono anche gli altri giocatori e png che dovrebbero prenderlo per genio...
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Dragon Age: Origins
giurin giuretto che l'avevo provato a cercare!
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Caratteristiche
si ma ci sono 7 miliardi di persone che sanno fare i babbei, provassero a interpretarlo. In aggiunta ci sarebbe da dire che con le caratteristiche mentali bisognerebbe considerare anche che gli altri giocatori/PNG dovrebbero considerare quella persona più intelligente o ebete e interpretare di conseguenza.
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Caratteristiche
personalmente credo che un giocatore debba interpretare la propria scheda, altrimenti tiriamo solo per le caratteristiche fisiche e buonasera. Se le fisiche aiutano nei momenti pratici, nel bene e nel male, quelle mentali devono essere d'aiuto e d'intralcio nei momenti di interpretazione. Se un pg è stupido o sprovveduto è giusto che rischi il suo interpretandolo. sarà poi al senno dei compagni e del master (semmai) ad aiutarlo o a guidarlo. Anche perchè se il giocatore ha intelligenza 30+ si prende tutti i bonus possibili ed è contento e allora perchè non prendersi tutti i malus se uno ha -3 e interpretarlo come si deve?
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Il futuro di D&D
personalmente credo che da qui a qualche anno d&d cambierà rotta di marcia, o di brand o di stile di gioco. Sono usciti così tanti gdr negli ultimi tempi, a partire da whrp3 in poi, che stanno minando progressivemente minando il sistema. Il brand, essendo hasbro, troverà qualche via (come con l'essential) per rendere diverso d&D e "farcelo" piacere...
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Dragon Age: Origins
dopo averlo seguito tramite le chiacchiere di alcuni amici, infine, me l'han regalato per la laurea e ora ci sto giocando. Sinceramente, ma sto ancora all'inizio, lo trovo basato molto sul deus ex machina, forse troppo ma l'impatto grafico è sicuramente piacevole. La storia sono ancora agli inizi ma spero migliori!
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Doramarth - Nuovo anno
ciao cari! oggi pubblico la lista dei nomi per i nati in Alamexia! http://doramarth.blogspot.com
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FATE Rpg 3.0
tipo ars magica quindi? nel senso che su ars se memoria non mi inganna avevi sia gli incantesimi studiati ma potevi anche crearne di nuovi in gioco. Su dresden è simile?
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FATE Rpg 3.0
quindi un aspetto potrebbe essere: sono praticante di magia ma poi bisogna avere gli incantesimi..
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FATE Rpg 3.0
per quel che riguarda le armi dipende sempre dagli aspetti ma il danno? I punti ferita, o simili, come si strutturano? ipotizzo che non ci sia un valore matematico ma uno status giusto? E nel caso della magia? POtrebbero essere considerati come aspetti?
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FATE Rpg 3.0
in tal modo si arriva a modificare l'ambientazione quindi? Ma nel caso in cui uno venga avvelenato? Come funziona?
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FATE Rpg 3.0
asp! poteri di dichiarazione?