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lepracauno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di lepracauno

  1. lepracauno

    Caratteristiche

    si ma ci sono 7 miliardi di persone che sanno fare i babbei, provassero a interpretarlo. In aggiunta ci sarebbe da dire che con le caratteristiche mentali bisognerebbe considerare anche che gli altri giocatori/PNG dovrebbero considerare quella persona più intelligente o ebete e interpretare di conseguenza.
  2. lepracauno

    Caratteristiche

    personalmente credo che un giocatore debba interpretare la propria scheda, altrimenti tiriamo solo per le caratteristiche fisiche e buonasera. Se le fisiche aiutano nei momenti pratici, nel bene e nel male, quelle mentali devono essere d'aiuto e d'intralcio nei momenti di interpretazione. Se un pg è stupido o sprovveduto è giusto che rischi il suo interpretandolo. sarà poi al senno dei compagni e del master (semmai) ad aiutarlo o a guidarlo. Anche perchè se il giocatore ha intelligenza 30+ si prende tutti i bonus possibili ed è contento e allora perchè non prendersi tutti i malus se uno ha -3 e interpretarlo come si deve?
  3. personalmente credo che da qui a qualche anno d&d cambierà rotta di marcia, o di brand o di stile di gioco. Sono usciti così tanti gdr negli ultimi tempi, a partire da whrp3 in poi, che stanno minando progressivemente minando il sistema. Il brand, essendo hasbro, troverà qualche via (come con l'essential) per rendere diverso d&D e "farcelo" piacere...
  4. dopo averlo seguito tramite le chiacchiere di alcuni amici, infine, me l'han regalato per la laurea e ora ci sto giocando. Sinceramente, ma sto ancora all'inizio, lo trovo basato molto sul deus ex machina, forse troppo ma l'impatto grafico è sicuramente piacevole. La storia sono ancora agli inizi ma spero migliori!
  5. ciao cari! oggi pubblico la lista dei nomi per i nati in Alamexia! http://doramarth.blogspot.com
  6. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    tipo ars magica quindi? nel senso che su ars se memoria non mi inganna avevi sia gli incantesimi studiati ma potevi anche crearne di nuovi in gioco. Su dresden è simile?
  7. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    quindi un aspetto potrebbe essere: sono praticante di magia ma poi bisogna avere gli incantesimi..
  8. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    per quel che riguarda le armi dipende sempre dagli aspetti ma il danno? I punti ferita, o simili, come si strutturano? ipotizzo che non ci sia un valore matematico ma uno status giusto? E nel caso della magia? POtrebbero essere considerati come aspetti?
  9. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    in tal modo si arriva a modificare l'ambientazione quindi? Ma nel caso in cui uno venga avvelenato? Come funziona?
  10. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    asp! poteri di dichiarazione?
  11. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    ma ad ogni aspetto che creo non devo dichiarare la regola del tre giusto? Esistono schede da poter vedere?
  12. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    mi fai l'esempio di un aspetto con la regola del tre?
  13. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    Ok, con il master, ma i limiti esistono? ora, facendo riferimento ad una partita fantasy, poter dire "son bravo in tutto" potrebbe essere giusto se accettato dal master? Dico solo che il sistema potrebbe "sfuggire" di mano se non lo si pensa bene perchè man mano che si aggiungono aspetti alcuni potrebbero essere discordanti con gli altri.
  14. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    Scrivo solo ora dopo essermi laureato e quindi ho un pochetto di tempo: personalmente credo di aver capito tutto. Le armi da tiro e quelle da mischia hanno dati particolari? cioè: se io dico son bravo con l'arco ho un +X in colpire con l'arco ma non è detto che sia bravo a tirare con la balestra giusto? e se dicessi che son bravo a tirare con armi a distanza? Come si devono costruire gli Aspetti?
  15. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    ok, quindi i conflitti possono diventare mooolto cooperativi. Ma in caso di conflitti multipli nella stessa scena? come ci si comporta? Come si strutturano i round? e in caso di un agguato come ci si dovrebbe comportare?
  16. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    La risoluzione avviene con tiri di dado (fudge) vero? Le scene possono durare all'infinito o fino alla risoluzione del conflitto, giusto? Le manovre non mi sono ancora del tutto chiare ma aspetto di capire meglio. In ogni caso fate mi piace!
  17. WOW! quante interpretazioni! Fenna, grazie per la chiarificazione, son stato un pò vago. Ok, quello che intendo chiedere è quali sono gli ingredienti che preferite della vostra ambientazione preferita. Per chi gioca ad Eberron potrebbe essere la Profezia(o sbaglio?) o i Forgiati mentre a chi piace Forgotten potrebbe essere la vastità del Faerun o il gran numero di regni. Insomma cosa è che vi fa piacere questa o quella ambientazione? Per questo non accennavo ai regolamenti perchè se un mondo è vasto o se c'è una razza particolare è solo un ingrediente del setting e non del regolamento
  18. se il cibo viene dato tramite dei soldati che entrano potrebbero aggredirle... potrebbe entrare un png per salvarli. potrebbero se le celle sono comunicanti tra loro, o si possono sentire tra loro, cercare quache modo per fare una rivolta..
  19. lepracauno

    Berserk

    potrebbe anche essere voluto!
  20. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    Ok, ora gli aspetti sono più chiari!
  21. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    Da quel che ho capito sin'ora il personaggio viene descritto mano mano nel corso delle varie sessioni giusto? Ma nel caso tipico: avventuriero contro orco, come sarà la scheda dell'orco e quindi i dati che dovrà gestire il master? Sarebbe una sfida di Contesa? Gli Aspetti in che momento entrano in gioco? Come nascono? Come si fa a tenere traccia di tutti gli Aspetti relativi ad un unico PG/PNG? Avrei altre domande ma aspetto!
  22. lepracauno

    FATE Rpg 3.0

    Ringrazio di cuore STEP! Per ora è tutto chiaro, non ho domande ma solo un pò di curiosistà sulle meccaniche ma aspetterò!
  23. non pensare che basti essere spigoloso per fare anime. Ci sono un sacco di mangaka che non fanno nulla o quasi di spigoloso. Cerca, se vuoi fare il mangaka, di trovare gli schizzi dei vari autori che ti interessano. Per certo so che ci sono di Kentaro Miura e quello di Evangelion.
  24. Migliora le linee. Sei troppo spigoloso. Non pensare a Dragon Ball o ai fumetti, prova a fare dei disegni dal vero, oggetti animali o persone non fa differenza. Inizia ad avere confidenza con le linee.
  25. scusate, mi spiegate cosa è BESM?
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